#### 13. 數學運算
在 C++ 中,除了可以創建各種函數,還包含了各種有用的函數供您使用。這些函數寫在標準 C 和 C++ 庫中,叫做**內置**函數。您可以在程序中引用這些函數。
C++ 內置了豐富的數學函數,可對各種數字進行運算。下表列出了 C++ 中一些有用的內置的數學函數。
為了利用這些函數,您需要引用數學頭文件 。
| 序號 | 函數 & 描述 |
| --- | --- |
| 1 | **double cos(double);** 該函數返回弧度角(double 型)的余弦。 |
| 2 | **double sin(double);** 該函數返回弧度角(double 型)的正弦。 |
| 3 | **double tan(double);** 該函數返回弧度角(double 型)的正切。 |
| 4 | **double log(double);** 該函數返回參數的自然對數。 |
| 5 | **double pow(double, double);** 假設第一個參數為 x,第二個參數為 y,則該函數返回 x 的 y 次方。 |
| 6 | **double hypot(double, double);** 該函數返回兩個參數的平方總和的平方根,也就是說,參數為一個直角三角形的兩個直角邊,函數會返回斜邊的長度。 |
| 7 | **double sqrt(double);** 該函數返回參數的平方根。 |
| 8 | **int abs(int);** 該函數返回整數的絕對值。 |
| 9 | **double fabs(double);** 該函數返回任意一個浮點數的絕對值。 |
| 10 | **double floor(double);** 該函數返回一個小于或等于傳入參數的最大整數。 |
下面是一個關于數學運算的簡單實例:
~~~
void test11() {
//數字定義
short s = 10;
int i = -1000;
long l = 100000;
float f = 250.41;
double d = 200.45;
//數學運算
cout << "sin(d) :" << sin(d) << endl;
cout << "abs(i) :" << abs(i) << endl;
cout << "floor(d) :" << floor(d) << endl;
cout << "sqrt(f) :" << sqrt(f) << endl;
cout << "pow( d, 2) :" << pow(d, 2) << endl;
//生成隨機數之前必須先調用 srand() 函數。
int a;
srand((unsigned) time(NULL));
//生成 5 個隨機數
for (int j = 0; j < 5; ++j) {
a = rand();
cout << "隨機數:" << a << endl;
}
}
復制代碼
~~~
> **輸出:**
>
> sin(d) :-0.574448 abs(i) :1000 floor(d) :200 sqrt(f) :15.8243 pow( d, 2) :40180.2 隨機數:1753472662 隨機數:696942453 隨機數:1135996833 隨機數:1569150401 隨機數:1611604447
- 前言
- JNI基礎知識
- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
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- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
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- ⑦結構語句
- 1、分支結構(選擇語句)
- 2、循環結構
- 退出循環
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- continue語句
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- ⑧函數
- 函數的定義和調用
- 參數
- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
- 指針
- 結構體
- 聯合體(共用體)
- 預處理器
- 預處理器的工作原理
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- 預定義宏
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- JNI實戰演練
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- 掘金網友總結的音視頻開發知識
- 音視頻學習一、C 語言入門
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- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
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- 8. 判斷
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- 16. 字符串
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- 21.文件讀寫
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- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
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- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)