#### 19. 輸入輸出
C++ 標準庫提供了一組豐富的輸入/輸出功能,我們將在后續的章節進行介紹。本章將討論 C++ 編程中最基本和最常見的 I/O 操作。
C++ 的 I/O 發生在流中,流是字節序列。如果字節流是從設備(如鍵盤、磁盤驅動器、網絡連接等)流向內存,這叫做**輸入操作**。如果字節流是從內存流向設備(如顯示屏、打印機、磁盤驅動器、網絡連接等),這叫做**輸出操作**。
**I/O 庫頭文件**
下列的頭文件在 C++ 編程中很重要。
| 頭文件 | 函數和描述 |
| --- | --- |
| | 該文件定義了 **cin、cout、cerr** 和 **clog** 對象,分別對應于標準輸入流、標準輸出流、非緩沖標準錯誤流和緩沖標準錯誤流。 |
| | 該文件通過所謂的參數化的流操縱器(比如 **setw** 和 **setprecision**),來聲明對執行標準化 I/O 有用的服務。 |
| | 該文件為用戶控制的文件處理聲明服務。我們將在文件和流的相關章節討論它的細節。 |
**標準輸入流 cout:**
預定義的對象 **cout** 是 **iostream** 類的一個實例。cout 對象"連接"到標準輸出設備,通常是顯示屏。**cout** 是與流插入運算符 << 結合使用的。
**標準輸入流 cin:**
預定義的對象 **cin** 是 **iostream** 類的一個實例。cin 對象附屬到標準輸入設備,通常是鍵盤。**cin** 是與流提取運算符 >> 結合使用的。
**標準錯誤流 cerr:**
預定義的對象 **cerr** 是 **iostream** 類的一個實例。cerr 對象附屬到標準錯誤設備,通常也是顯示屏,但是 **cerr** 對象是非緩沖的,且每個流插入到 cerr 都會立即輸出。
**cerr** 也是與流插入運算符 << 結合使用的。
**標準日志流 clog:**
預定義的對象 **clog** 是 **iostream** 類的一個實例。clog 對象附屬到標準錯誤設備,通常也是顯示屏,但是 **clog** 對象是緩沖的。這意味著每個流插入到 clog 都會先存儲在緩沖在,直到緩沖填滿或者緩沖區刷新時才會輸出。
**clog** 也是與流插入運算符 << 結合使用的。
例子:
~~~
void test17() {
//1. 標準輸出流 cout
char str[] = "Hello World";
cout << "值為:" << str << endl;
//2. 標準輸入流 cin
char name[10];
cout << "請輸入你的名稱: ";
cin >> name;
cout << "你的名稱是:" << name << endl;
// 請輸入你的名稱: DevYK
// 你的名稱是:DevYK
//3. 標準錯誤流 cerr
char errStr[] = "Read Error";
cerr << "error message:" << errStr << endl; //輸出為報紅的:error message:Read Error
//4. 標準日志流 clog
char logStr[] = "out Log";
clog << "Debug Log:" << logStr << endl; // 輸出為報紅的 Debug Logout Log
}
復制代碼
~~~
> **輸出:**

- 前言
- JNI基礎知識
- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
- 編程規范
- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
- ⑥運算符
- ⑦結構語句
- 1、分支結構(選擇語句)
- 2、循環結構
- 退出循環
- break語句
- continue語句
- goto語句
- ⑧函數
- 函數的定義和調用
- 參數
- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
- 指針
- 結構體
- 聯合體(共用體)
- 預處理器
- 預處理器的工作原理
- 預處理指令
- 宏定義
- 簡單的宏
- 帶參數的宏
- 預定義宏
- 文件包含
- 條件編譯
- 內存中的數據
- C語言讀文件和寫文件
- JNI知識點總結
- 前情回顧
- JNI規范
- jni開發
- jni開發中常見的錯誤
- JNI實戰演練
- C++(CPP)在Android開發中的應用
- 掘金網友總結的音視頻開發知識
- 音視頻學習一、C 語言入門
- 1.程序結構
- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
- 4. 變量
- 5. 常量
- 6. 存儲類型關鍵字
- 7. 運算符
- 8. 判斷
- 9. 循環
- 10. 函數
- 11. 作用域規則
- 12. 數組
- 13. 枚舉
- 14. 指針
- 15. 函數指針與回調函數
- 16. 字符串
- 17. 結構體
- 18. 共用體
- 19. typedef
- 20. 輸入 & 輸出
- 21.文件讀寫
- 22. 預處理器
- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
- 17. 引用
- 18. 日期 & 時間
- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)