#### 24. 多態
**多態**按字面的意思就是多種形態。當類之間存在層次結構,并且類之間是通過繼承關聯時,就會用到多態。
C++ 多態意味著調用成員函數時,會根據調用函數的對象的類型來執行不同的函數。
下面的實例中,基類 Shape 被派生為兩個類,如下所示:
~~~
//1. 定義了一個 Person 基類,跟 Java class 差不多
class Person {
public: //公共的屬性
Person();
~Person();
Person(char *name, char *gen, int age);
char *name;
char *gen;
int age;
void setName(char *name);
char *getName();
void setGen(char *gen);
char *getGen();
void setAge(int age);
int getAge();
/**
* 虛函數 是在基類中使用關鍵字 virtual 聲明的函數。
* 在派生類中重新定義基類中定義的虛函數時,會告訴編譯器不要靜態鏈接到該函數。
* @return
*/
//virtual 轉移給子類實現
virtual int test() {
return 10;
};
};
//2. 定義 DevYK 派生類
class DevYK : public Person {
public:
DevYK(char *name, int age) : Person(name, "nan", age) {};
int length;
DevYK();
~DevYK();
char *getPersonName();
void setLength(int len);
int getLength();
DevYK operator+(const DevYK &b);
char *getName();
int test() {
return -10;
};
};
//3. .cpp 文件
#include "ClssSample.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Person::Person(char *name, char *gen, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
this->gen = gen;
}
Person::~Person() {
cout << "Person 銷毀" << endl;
}
Person::Person() {
cout << "執行 Person 空參構造函數" << endl;
}
void Person::setAge(int age) {
this->age = age;
}
void Person::setName(char *name) {
this->name = name;
}
void Person::setGen(char *gen) {
this->gen = gen;
}
char *Person::getName() {
return this->name;
}
char *Person::getGen() {
return this->gen;
}
int Person::getAge() {
return this->age;
}
DevYK::DevYK() {
cout << "執行 DevYK 空參構造函數" << endl;
}
DevYK::~DevYK() {
cout << "DevYK 銷毀" << endl;
}
char *DevYK::getName() {
cout << "DevYK getName" << endl;
return this->name;
}
char *DevYK::getPersonName() {
return this->name;
}
void DevYK::setLength(int len) {
this->length = len;
}
int DevYK::getLength() {
return this->length;
}
// 重載 + 運算符,用于把兩個 Box 對象相加
class DevYK DevYK::operator+(const class DevYK &b) {
DevYK devYk;
devYk.length = this->length + b.length;
return devYk;
}
//3. 測試
void test22() {
//父類
Person *person;
//定義子類
DevYK devYk("DevYK", 27);
if (person) {
cout << "Person\t" << person->getName() << "\t" << person->getGen() << "\t" << person->getAge() << endl;
}
cout << "DevYK->\t" << devYk.getName() << "\t" << devYk.getGen() << "\t" << devYk.getAge() << endl;
//把 devyk 的內存地址賦值給 person
person = &devYk;
if (person) {
cout << "Person\t" << person->getName() << "\t" << person->getGen() << "\t" << person->getAge() << endl;
}
cout << "DevYK 內存地址->\t" << &devYk << " Person 內存地址\t" << person << endl;
//獲取子類數據
int test = person->test();
cout << "test->\t" << test << endl;
}
復制代碼
~~~
> **輸出:**
>
> DevYK-> DevYK getName DevYK nan 27 Person DevYK nan 27 DevYK 內存地址-> 0x7ffee1d26628 Person 內存地址 0x7ffee1d26628 test-> -10 DevYK 銷毀 Person 銷毀
**虛函數:**
**虛函數** 是在基類中使用關鍵字 **virtual** 聲明的函數。在派生類中重新定義基類中定義的虛函數時,會告訴編譯器不要靜態鏈接到該函數。
我們想要的是在程序中任意點可以根據所調用的對象類型來選擇調用的函數,這種操作被稱為**動態鏈接**,或**后期綁定**。
**純虛函數:**
您可能想要在基類中定義虛函數,以便在派生類中重新定義該函數更好地適用于對象,但是您在基類中又不能對虛函數給出有意義的實現,這個時候就會用到純虛函數。
- 前言
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- C語言知識點總結
- ①基本語法
- ②數據類型
- 枚舉類型
- 自定義類型(類型定義)
- ③格式化輸入輸出
- printf函數
- scanf函數
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- ④變量和常量
- 局部變量和外部變量
- ⑤類型轉換
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- ⑦結構語句
- 1、分支結構(選擇語句)
- 2、循環結構
- 退出循環
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- continue語句
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- ⑧函數
- 函數的定義和調用
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- 函數的返回值
- 遞歸函數
- 零起點學通C語言摘要
- 內部函數和外部函數
- 變量存儲類別
- ⑨數組
- 指針
- 結構體
- 聯合體(共用體)
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- 預處理器的工作原理
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- jni開發中常見的錯誤
- JNI實戰演練
- C++(CPP)在Android開發中的應用
- 掘金網友總結的音視頻開發知識
- 音視頻學習一、C 語言入門
- 1.程序結構
- 2. 基本語法
- 3. 數據類型
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- 7. 運算符
- 8. 判斷
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- 15. 函數指針與回調函數
- 16. 字符串
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- 20. 輸入 & 輸出
- 21.文件讀寫
- 22. 預處理器
- 23.頭文件
- 24. 強制類型轉換
- 25. 錯誤處理
- 26. 遞歸
- 27. 可變參數
- 28. 內存管理
- 29. 命令行參數
- 總結
- 音視頻學習二 、C++ 語言入門
- 1. 基本語法
- 2. C++ 關鍵字
- 3. 數據類型
- 4. 變量類型
- 5. 變量作用域
- 6. 常量
- 7. 修飾符類型
- 8. 存儲類
- 9. 運算符
- 10. 循環
- 11. 判斷
- 12. 函數
- 13. 數學運算
- 14. 數組
- 15. 字符串
- 16. 指針
- 17. 引用
- 18. 日期 & 時間
- 19. 輸入輸出
- 20. 數據結構
- 21. 類 & 對象
- 22. 繼承
- 23. 重載運算符和重載函數
- 24. 多態
- 25. 數據封裝
- 26. 接口(抽象類)
- 27. 文件和流
- 28. 異常處理
- 29. 動態內存
- 30. 命名空間
- 31. 預處理器
- 32. 多線程
- 總結
- 音視頻學習 (三) JNI 從入門到掌握
- 音視頻學習 (四) 交叉編譯動態庫、靜態庫的入門學習
- 音視頻學習 (五) Shell 腳本入門
- 音視頻學習 (六) 一鍵編譯 32/64 位 FFmpeg 4.2.2
- 音視頻學習 (七) 掌握音頻基礎知識并使用 AudioTrack、OpenSL ES 渲染 PCM 數據
- 音視頻學習 (八) 掌握視頻基礎知識并使用 OpenGL ES 2.0 渲染 YUV 數據
- 音視頻學習 (九) 從 0 ~ 1 開發一款 Android 端播放器(支持多協議網絡拉流/本地文件)
- 音視頻學習 (十) 基于 Nginx 搭建(rtmp、http)直播服務器
- 音視頻學習 (十一) Android 端實現 rtmp 推流
- 音視頻學習 (十二) 基于 FFmpeg + OpenSLES 實現音頻萬能播放器
- 音視頻學習 (十三) Android 中通過 FFmpeg 命令對音視頻編輯處理(已開源)