今天要介紹的時序分析基本概念是**Latency**, 時鐘傳播延遲。主要指從Clock源到時序組件Clock輸入端的延遲時間。它可以分為兩個部分:**時鐘源插入延遲**(source latency)和**時鐘網絡延遲**(network latency)
**source latency**:也被稱為insertion delay。主要指從clock source端到clock定義端的延遲,即是時鐘源(例如PLL)到當前芯片時鐘根節點(clock root pin)之間的延遲。
**network latency**:主要指從clock定義端到時序器件的clock pin端的延遲。
以下兩張圖分別定義了片上(on chip)和片外(off chip)中clock latency的描述。

我們可以用如下命令來定義描述clock latency:
**#specify source latency**
set\_clock\_latency 1.9 -source \[get\_clocks SYS\_CLK\]
**#specify network latency**
set\_clock\_latency 0.8 \[get\_clocks CLK\_CONFIG\]
那latency值有什么用呢?其實這相當于一個target值,CTS的engine會根據你設置的latency值來插入buffer(當然只是對network latency操作),做出一個接近于你設定的值,可能多一點,也可能少一點。
latency值的大小直接影響著clock skew的計算和固定。因為我們的時鐘樹是以平衡為目的,假設你對一個root和sink設置了1ns的latency值,那么對另外的幾個sink來說,就算你沒有給定latency值,CTS為了得到較小的skew,也會將另外的幾個sink做成1ns的latency。過大的latency值會受到OCV和PVT等因素的影響較大。而當我們生長好了clock tree以后,latency的設定也就不起作用了。
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