## 一、進制
  ES6不僅完善了數字的八進制形式,還補充了一種十六進制形式,并且添加了全新的二進制形式。下面的三個變量分別表示八進制、十六進制和二進制的10,注釋中給出了該進制的另一種寫法。
~~~
var octal = 0o12, //或0O12
hex = 0xa, //或0XA
binary = 0b1010; //或0B1010
~~~
  注意,只有十進制才能表示小數。
## 二、Number
ES6不僅增強了Number對象處理數字的精度,還擴展了它的數字運算能力,新增的屬性和方法如表2所示。
:-: 
表2 Number的屬性和方法
  表中的安全整數是指處在MIN\_SAFE\_INTEGER和MAX\_SAFE\_INTEGER之間的整數。
  在全局對象中有兩個全局函數也叫isFinite()和isNaN(),但它們會先將傳入的參數轉換成數字,再進行判斷,而Number對象中的新方法卻不會執行這步類型轉換,因此新方法能得到更為準確的結果。下面會分別對新方法和全局函數傳入相同的參數,從它們的結果可知,新方法得到了期望值,而全局函數并沒有。
~~~
Number.isFinite(null); //false
isFinite(null); //true
Number.isNaN("abc"); //false
isNaN("abc"); //true
~~~
## 三、Math
  ES6為Math對象新增了6個三角函數、4個對數方法,以及多個算術方法,具體如表3所示。
:-: 
:-: 表3 Math的方法
  clz32()方法的描述比較抽象,現在用一個例子來講解,先將10轉換成32位的二進制,得到1010(省略了前面的28個0),再調用clz32()方法,最終的結果為28。
~~~
Math.clz32(10); //28
~~~
  sign()方法有5種返回值,分別是1、-1、0、-0和NaN,代表正數、負數、正零、負零和NaN,具體如下所示。
~~~
Math.sign(2); //1
Math.sign(-2); //-1
Math.sign(0); //0
Math.sign(-0); //-0
Math.sign(NaN); //NaN
~~~
*****
> 原文出處:
[博客園-ES6躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1372951.html)
[知乎專欄-ES6躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwes6)
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