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                &emsp;&emsp;在網絡工程中,路由能保證信息從源地址傳輸到正確地目的地址,避免在互聯網中迷失方向。而前端應用中的路由,其功能與之類似,也是保證信息的準確性,只不過來源變成URL,目的地變成HTML頁面。 &emsp;&emsp;在傳統的前端應用中,每個HTML頁面都會對應一條URL地址,當訪問某個頁面時,會先請求服務器,然后服務器根據發送過來的URL做出處理,再把響應內容回傳給瀏覽器,最終渲染整個頁面。這是典型的多頁面應用的訪問過程,由服務器控制頁面的路由,而其中最令人詬病的是整頁刷新,不僅存在著資源的浪費(像導航欄、側邊欄等通用部分不需要每次加載),并且讓用戶體驗也變得不再流暢。 &emsp;&emsp;為了彌補多頁面應用的不足,有人提出了另一種網站模型:單頁面應用(Single Page Application,簡稱SPA)。SPA類似于一個桌面應用程序,能根據URL分配控制器(即由JavaScript負責路由),動態加載適當的內容到頁面中,減少與服務器之間的通信次數,不再因為頁面切換而打斷用戶體驗。雖然名稱中包含“單頁”兩字,但瀏覽器中的URL地址還是會發生改變,在視覺上與多頁面保持同步。而實現SPA的關鍵就是路由系統,在React的技術棧中,官方給出了支持的路由庫:React Router,后文將會著重分析該庫。 &emsp;&emsp;當然,SPA也存在著自身的缺陷,例如不利于SEO、增加開發成本等,使用與否還是得看具體項目。 ## 一、版本 &emsp;&emsp;在2015年的11月,官方發布了React Router的第一個版本,實現了聲明式的路由。隨后在2016年,主版本號進行了兩次升級,一次是在2月的v2;另一次是在10月的v3。v3能夠兼容v2,刪除了一些會引起警告的棄用代碼,在未來只修復錯誤,所有的新功能都被添加到了2017年3月發布的v4版本中。 &emsp;&emsp;v4不能兼容v3,在內部完全重寫,推崇組件式應用開發,放棄了之前的靜態路由而改成動態路由的設計思路。所謂靜態路由是指事先定義好一堆路由配置,在應用啟動時,再將其加載,從而構建出一張路由表,記錄URL和組件之間的映射關系。雖然v4版本精簡了許多API,降低了學習成本,但是增加了項目升級的難度。 &emsp;&emsp;目前最新的版本已到v5,但官方團隊本來只是想發布v4.4版本。由于人為的操作失誤,導致不得不撤銷v4.4,直接改成v5,因此其API能完全兼容v4.x版本。React Router被拆分成了4個庫(包),如表3所列。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/2f/1a/2f1a5c3e748c4aad520ad04740592811_600x306.png) :-: 表3 React Router的四個庫 &emsp;&emsp;當運行在瀏覽器環境中時,只需要安裝react-router-dom即可。因為react-router-dom會依賴react-router,所以默認就能使用react-router提供的API。 &emsp;&emsp;v5版本的React Router提供了三大類組件:路由器、路由和導航,將它們組合起來就能實現一套完整的路由系統,如圖11所示。首先根據URL導航到路由器中相應的路由,然后再渲染出指定的組件。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/71/0b/710ba3bf2c1c3988980d805f11cb295d_983x454.png =600x) 圖11 路由系統 ## 二、路由器 &emsp;&emsp;Router是React Router提供的基礎路由器組件,一般不會直接使用。在瀏覽器運行環境中,通常引用的是封裝了Router的高級路由器組件:BrowserRouter或HashRouter。以BrowserRouter為例,其部分源碼如下所示。 ~~~ class BrowserRouter extends React.Component { history = createBrowserHistory(this.props); render() { return <Router history={this.history} children={this.props.children} />; } } ~~~ &emsp;&emsp;在v4.x的版本中,路由器組件可以包裹任意類型的子元素,但數量只能是一個,而在v5.0版本中已經解除了這個限制。下面的BrowserRouter組件包含了兩個子元素,如果將其執行于v4.x中,那么將拋出錯誤。 ~~~ <BrowserRouter> <div>1</div> <div>2</div> </BrowserRouter> ~~~ **1)history** &emsp;&emsp;每個路由器組件都會創建一個history對象,由它來管理會話歷史。history不但會監聽URL的變化,還能將其解析成location對象,觸發路由的匹配和相應組件的渲染。 &emsp;&emsp;history有三種形式,各自對應一種創建函數,應用于不同的路由器組件,具體如表4所示。其中MemoryRouter適用于非瀏覽器環境,例如React Native。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/a4/67/a467c4591d1b92985e4980457a3221a6_600x221.png) :-: 表4 history的三種形式 &emsp;&emsp;history會將瀏覽過的頁面組織成有序的堆棧,無論使用哪種history,其屬性和方法大部分都能保持一致。表5列出了history通用的API。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/0e/25/0e2543b050de8a03e40bc0d420bdd6a8_2195x733.png) :-: 表5 history的屬性和方法 ~~~ { key: "z4ihbf", //唯一標識 pathname: "/libs/d.html" //路徑和文件名 search: "?page=1", //查詢字符串 hash: "#form", //錨點 state: {  //狀態對象 count: 10 } } ~~~ **2)BrowserRouter** &emsp;&emsp;此組件會通過HTML5提供的History來保持頁面和URL的同步,其創建的URL格式如下所示。 ~~~ http://pwstrick.com/page.html ~~~ &emsp;&emsp;如果使用BrowserRouter組件,那么需要服務器配合部署。以上面的URL為例,當頁面刷新時,瀏覽器會向服務器請求根目錄下的page.html,但根本就沒有這個文件,于是頁面就會報404的錯誤。若要避免這種情況,就需要配置Web服務器軟件(例如Nginx、自建的Node服務器等),具體參數的配置可參考網上的資料。 &emsp;&emsp;BrowserRouter組件包含5個屬性,接下來將一一講解。 &emsp;&emsp;(1)basename屬性用于設置根目錄,URL的首部需要一個斜杠,而尾部則省略,例如“/pwstrick”,如下所示。 ~~~ <BrowserRouter basename="/pwstrick" /> <Link to="/article" /> //渲染為<a href="/pwstrick/article"> ~~~ &emsp;&emsp;(2)forceRefresh是一個布爾屬性,只有當瀏覽器不支持HTML5的History時,才會設為true,從而可刷新整個頁面。 &emsp;&emsp;(3)keyLength屬性是一個數字,表示location.key的長度。 &emsp;&emsp;(4)children屬性保存著組件的子元素,這是所有的React組件都自帶的屬性。 &emsp;&emsp;(5)getConfirmation屬性是一個確認函數,可攔截Prompt組件,注入自定義邏輯。以下面代碼為例,&emsp;&emsp;當點擊鏈接企圖離開當前頁面時,會執行action()函數,彈出里面的確認框,其提示就是Prompt組件message屬性的值,只有點擊確定后才能進行跳轉(即導航)。 ~~~ const action = (message, callback) => { const allowTransition = window.confirm(message); callback(allowTransition); } <BrowserRouter getUserConfirmation={action}> <div> <Prompt message="確認要離開嗎?" /> <Link to="page.html">首頁</Link> </div> </BrowserRouter> ~~~ **3)HashRouter** &emsp;&emsp;此組件會通過window.location.hash來保持頁面和URL的同步,其創建的URL格式比較特殊,需要包含井號(#),如下所示。 ~~~ http://pwstrick.com/#/page.html ~~~ &emsp;&emsp;在使用HashRouter時,不需要配置服務器。因為服務器會忽略錨點(即#/page.html),只會處理錨點之前的部分,所以刷新上面的URL也不會報404的錯誤。 &emsp;&emsp;HashRouter組件包含4個屬性,其中3個與BrowserRouter組件相同,分別是basename、children和getUserConfirmation。獨有的hashType屬性用來設置hash類型,有三個關鍵字可供選擇,如下所列。 &emsp;&emsp;(1)slash:默認值,井號后面跟一個斜杠,例如“#/page”。 &emsp;&emsp;(2)noslash:井號后面沒有斜杠,例如“#page”。 &emsp;&emsp;(3)hashbang:采用Google風格,井號后面跟感嘆號和斜杠,例如“#!/page”。 ## 三、路由 &emsp;&emsp;Route是一個配置路由信息的組件,其職責是當頁面的URL能匹配Route組件的path屬性時,就渲染出對應的組件,而渲染方式有三種。接下來會講解Route組件的屬性、渲染方式以及其它的相關概念。 **1)路徑** &emsp;&emsp;與路徑相關的屬性有3個,分別是path、exact和strict,接下來會一一講解。 &emsp;&emsp;(1)path是一個記錄路由匹配路徑的屬性,當路由器是BrowserRouter時,path會匹配location中的pathname屬性;而當路由器是HashRouter時,path會匹配location中的hash屬性。 &emsp;&emsp;path屬性的值既可以是普通字符串,也可以是能被path-to-regexp解析的正則表達式。下面是一個示例,如果沒有特殊說明,默認使用的路由器是BrowserRouter。 ~~~ <Route path="/main" component={Main} /> <Route path="/list/:page+" component={List} /> ~~~ &emsp;&emsp;第一個Route組件能匹配“/main”或以“/main”為前綴的pathname屬性,下面兩條URL能正確匹配。 ~~~ http://www.pwstrick.com/main http://www.pwstrick.com/main/article ~~~ &emsp;&emsp;第二個Route組件能匹配以“/list”為前綴的pathname屬性,下面兩條URL只能匹配第二條。 ~~~ http://www.pwstrick.com/list http://www.pwstrick.com/list/1 ~~~ &emsp;&emsp;React Router內部依賴了path-to-regexp庫,此庫定義了一套正則語法,例如命名參數、修飾符(\*、+或?)等,具體規則可參考[官方文檔](https://github.com/pillarjs/path-to-regexp),本文不做展開。 &emsp;&emsp;在“/list/:page+”中,帶冒號前綴的“:page”是命名參數,類似于一個函數的形參,可以傳遞任何值;正則末尾的加號要求至少匹配一個命名參數,沒有命名參數就匹配失敗。 &emsp;&emsp;注意,如果省略path屬性,那么路由將總是匹配成功。 &emsp;&emsp;(2)exact是一個布爾屬性,當設為true時,路徑要與pathname屬性完全匹配,如表6所示。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/9c/4c/9c4cd1d43a60f7cf594f3e6b54b20bd3_600x195.png) :-: 表6 exact屬性匹配說明 &emsp;&emsp;(3)strict也是一個布爾屬性,當設為true時,路徑末尾如果有斜杠,那么pathname屬性匹配到的部分也得包含斜杠。在表7的第三行中,雖然pathname屬性的末尾沒有斜杠,但是依然能正確匹配。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/6b/72/6b7261e81762aff1202fb5b3d3171740_600x255.png) :-: 表7 strict屬性匹配說明 &emsp;&emsp;如果將strict和exact同時設為true,那么就可強制pathname屬性的末尾不能包含斜杠。例如pathname屬性的值為“/main/”,路徑為“/main”,此時匹配會失敗。 **2)渲染方式** &emsp;&emsp;Route組件提供了3個用來渲染組件的屬性:component、render和children,每個屬性對應一種渲染方式,每種方式傳遞的props都會包含3個路由屬性:match、location和history。 &emsp;&emsp;(1)component屬性的值是一個組件(如下代碼所示),當路由匹配成功時,會創建一個新的React元素(調用了React.createElement()方法)。 ~~~ <Route path="/name" component={Name} /> ~~~ &emsp;&emsp;如果組件以內聯函數的方式傳給component屬性,那么會產生不必要的重新掛載。對于內聯渲染,可以用render屬性替換。 &emsp;&emsp;(2)render屬性的值是一個返回React元素的內聯函數,當路由匹配成功時,會調用這個函數,此時可以傳遞額外的參數進來,如下代碼所示。由于React元素不會被反復創建,因此不會出現重新掛載的情況。 ~~~ <Route path="/name" render={(props) => { return <Name {...props} age="30">Strick</Name> }}/> ~~~ &emsp;&emsp;(3)children屬性的值也是一個返回React元素的內聯函數,它的一大特點是無論路由是否匹配成功,這個函數都會被調用,該屬性的工作方式與render屬性基本一致。注意,當匹配不成功時,props的match屬性的值為null。 &emsp;&emsp;不要將3個渲染屬性應用于同一個Route組件,因為三種渲染方式有先后順序,component的優先級最高,其次是render,最后是children。 &emsp;&emsp;三個路由屬性除了match之外,另外兩個location和history已在前文做過講解,接下來將重點分析match屬性。 &emsp;&emsp;Route會將路由匹配后的信息記錄到match對象中,然后將此對象作為props的match屬性傳遞給被渲染的組件。match對象包含4個屬性,在表8中,不僅描述了各個屬性的作用,還在第三列記錄了點擊read鏈接后,各個屬性被賦的值。 ~~~ <Link to="/list/article/1">read</Link> <Route path="/list/:type" component={Name} /> ~~~ :-: ![](https://img.kancloud.cn/67/79/67794d8f566216ee653309b7e6fc8cd0_600x223.png) :-: 表8 match對象的屬性 **3)Switch** &emsp;&emsp;如果將一堆Route組件放在一起(如下代碼所示),那么會對每個Route組件依次進行路由匹配,例如當前pathname的屬性值是“/age”,那么被渲染的組件是Age1和Age3。 ~~~ <Route path='/' component={Age1} /> <Route path='/article' component={Age2} /> <Route path='/:list' component={Age3} /> ~~~ &emsp;&emsp;而如果將這三個Route用Switch組件包裹(如下代碼所示),那么只會對第一個路徑匹配的組件進行渲染。 ~~~ <Switch> <Route path='/' component={Age1} /> <Route path='/article' component={Age2} /> <Route path='/:list' component={Age3} /> </Switch> ~~~ &emsp;&emsp;Switch的子元素既可以是Route,也可以是Redirect。其中Route元素匹配的是path屬性,而Redirect元素匹配的是from屬性。 **4)嵌套路由** &emsp;&emsp;從v4版本開始,嵌套路由不再通過多個Route組件相互嵌套實現,而是在被渲染的組件中聲明另外的Route組件,以這種方式實現嵌套路由。下面用一個例子來演示嵌套路由,首先用Switch組件包裹兩個Route組件,第一個只有當處在根目錄時才會渲染Main組件,第二個路徑匹配成功渲染的是Children組件。 ~~~ <Switch> <Route exact path='/' component={Main} /> <Route path='/list/:article' component={Children} /> </Switch> ~~~ &emsp;&emsp;然后定義Children組件,它也包含一個Route組件,從而形成了嵌套路由。注意,其路徑讀取了match對象的path屬性,通過沿用父路由中要匹配的路徑,可減少許多重復代碼。 ~~~ let Children = (props) => { return <Route path={`${props.match.path}/:id`} component={Article} />; }; let Article = (props) => { return <h5>文章內容</h5>; }; ~~~ &emsp;&emsp;當pathname的屬性值是“/list/article/1”時,就能成功渲染出Article組件。 ## 四、導航 &emsp;&emsp;當需要在頁面之間進行切換時,就該輪到Link、NavLink和Redirect三個導航組件登場了。其中Link和NavLink組件最終會被解析成HTML中的元素。 **1)Link** &emsp;&emsp;當點擊Link組件時會渲染匹配路由中的組件,并且能在更新URL時,不重載頁面。它有兩個屬性:to和replace,其中to屬性用于定義導航地址,其值的類型既可以是字符串,也可以是location對象(包含pathname、search等屬性),如下所示。 ~~~ <Link to="/main">字符串</Link> <Link to={{pathname: "/main", search: "?type=1"}}>對象</Link> ~~~ &emsp;&emsp;replace是一個布爾屬性,默認值為false,當設為true時,能用新地址替換掉會話歷史里的原地址。 **2)NavLink** &emsp;&emsp;它是一個封裝了的Link組件,其功能包括定義路徑匹配成功后的樣式、限制匹配規則、優化無障礙閱讀等,接下來將依次講解多出的屬性。 &emsp;&emsp;首先是activeClassName和activeStyle,兩個屬性都會在路徑匹配成功時,賦予元素樣式(如下代碼所示)。其中前者定義的是CSS類,默認值為“active”;后者定義的是內聯樣式,書寫規則可參照React元素的style屬性。 ~~~ <style> .btn { color: blue; } </style> <NavLink to="/list" activeClassName="btn">CSS類</NavLink> <NavLink to="/list" activeStyle={{color: "blue"}}>內聯樣式</NavLink> ~~~ &emsp;&emsp;然后是exact和strict,兩個布爾屬性的功能可分別參考Route元素的exact和strict,它們的用法相同。如果將exact和strict設為true(如下代碼所示),那么匹配規則會改變,其中前者要路徑完全匹配,后者得符合strict的路徑匹配規則。只有當匹配成功時,才能將activeClassName或activeStyle屬性的值賦予元素。 ~~~ <NavLink to="/list" exact>完全</NavLink> <NavLink to="/list" strict>斜杠</NavLink> ~~~ &emsp;&emsp;接著是函數類型的isActive屬性,此函數能接收2個對象參數:match和location,返回一個布爾值。在函數體中可添加路徑匹配時的額外邏輯,當返回值是true時,才能賦予元素定義的匹配樣式。注意,無論匹配是否成功,isActive屬性中的函數都會被回調一次,因此如果要使用match參數,那么需要做空值判斷(如下代碼所示),以免出錯。 ~~~ let fn = (match, location) => { if (!match) { return false } return match.url.indexOf("article") >= 0; }; <NavLink to="/list" isActive={fn}>函數</NavLink> ~~~ &emsp;&emsp;最后是兩個特殊功能的屬性:location和aria-current,前者是一個用于比對的location對象;后者是一個為存在視覺障礙的用戶服務的ARIA屬性,用于標記屏幕閱讀器可識別的導航類型,例如頁面、日期、位置等。可供選擇的關鍵字包括page、step、location、date、time和true,默認值為page。 **3)Redirect** &emsp;&emsp;此組件用于導航到一個新地址,類似于服務端的重定向(HTTP的狀態碼為3XX),其屬性如表9所示。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/51/25/51259618b75408360497030fcbe6024f_600x200.png) :-: 表9 Redirect元素的屬性 &emsp;&emsp;Redirect可與Switch搭配使用,如下代碼所示,當URL與“/main”匹配時,重定向到“/page”,并渲染Page組件。 ~~~ <Switch> <Redirect from="/main" to="/page" /> <Route path="/page" component={Page} /> </Switch> ~~~ ## 五、集成Redux &emsp;&emsp; [第11篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10775503.html)中對Redux做過詳細講解,本節將通過一個示例分三步來描述React Router集成Redux的過程,第一步是創建Redux的三個組成部分:Action、Reducer和Store,如下所示。 ~~~ function caculate(previousState = {digit: 0}, action) { //Reducer let state = Object.assign({}, previousState); switch (action.type) { case "ADD": state.digit += 1; break; case "MINUS": state.digit -= 1; } return state; } function add() {       //Action創建函數 return {type: "ADD"}; } let store = createStore(caculate); //Store ~~~ **1)withRouter** &emsp;&emsp;在說明第二步之前,需要先了解一下React Router提供的一個高階組件:withRouter。它能將history、location和match三個路由對象傳遞給被包裝的組件,其中match對象來自于離它最近的父級Route組件的match屬性。 &emsp;&emsp;正常情況下,只有Route要渲染的組件(例如下面的List)會自帶這三個對象,但如果List組件還有一個子組件,那么這個子組件就無法自動獲取到這三個對象了,除非顯式地傳遞。 ~~~ <Route path="/" component={List} /> ~~~ &emsp;&emsp;在使用withRouter后,就能避免逐級傳遞。并且當把withRouter應用于react-redux庫中的connect()函數后(如下代碼所示),就能讓函數返回的容器組件監聽到路由的變化。 ~~~ withRouter(connect(...)(MyComponent)) ~~~ **2)路由** &emsp;&emsp;第二步就是創建路由,并自定義三個組件:Btn、List和Article。在Btn組件中聲明了Link和Route兩個組件,其中路由匹配成功后會渲染List組件;在List組件中聲明了WithArticle組件,而WithArticle就是通過withRouter包裝后的Article組件。 ~~~ class Btn extends React.Component { render() { return ( <div> <Link to="/list">列表</Link> <Route path="/list" component={List} /> <button onClick={this.props.add}>提交</button> </div> ); } } let List = (props) => { return <WithArticle content="內容"/>; }; let Article = (props) => { const { match, location, history } = props; return <h5>{props.content}</h5>; }; let WithArticle = withRouter(Article); //withRouter包裝后的Article組件 ~~~ **3)渲染** &emsp;&emsp;第三步就是用react-redux庫中的Provider組件包裹BrowserRouter組件(即連接路由器),并注入Store,最后將眾組件渲染到頁面中。 ~~~ let Smart = connect(state => state, { add })(Btn); //容器組件 let Router = <Provider store={store}> <BrowserRouter> <Smart /> </BrowserRouter> </Provider>; ReactDOM.render(Router, document.getElementById("container")); ~~~ ***** > 原文出處: [博客園-React躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1455720.html) [知乎專欄-React躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwreact) 已建立一個微信前端交流群,如要進群,請先加微信號freedom20180706或掃描下面的二維碼,請求中需注明“看云加群”,在通過請求后就會把你拉進來。還搜集整理了一套[面試資料](https://github.com/pwstrick/daily),歡迎瀏覽。 ![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200) 推薦一款前端監控腳本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不僅能監控前端的錯誤、通信、打印等行為,還能計算各類性能參數,包括 FMP、LCP、FP 等。
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