<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??碼云GVP開源項目 12k star Uniapp+ElementUI 功能強大 支持多語言、二開方便! 廣告
                &emsp;&emsp;低代碼開發平臺(LCDP)是無需編碼(0代碼)或通過少量代碼就可以快速生成應用程序的開發平臺。讓具有不同經驗水平的開發人員可以通過圖形化的用戶界面,通過拖拽組件和模型驅動的邏輯來創建網頁和移動應用程序。 &emsp;&emsp;低代碼的核心是呈現、交互和擴展,其中呈現和交互需要借助自行研發的渲染引擎實現。而此處的擴展特指物料庫,也就是各類自定義的業務組件,有了物料庫后才能滿足更多的場景。 &emsp;&emsp;在 4 個月前研發過一套可視化搭建系統,當時采用的是生成代碼的方式渲染頁面,這種方案有強依賴研發、無法持續可視化編輯、不包括交互行為等問題。 &emsp;&emsp;而本次研發采用的則是運行時渲染,功能比較基礎,基于React開發,代碼量在 3000 多行左右,用戶群是本組團隊成員,目標是: 1. 滿足 80% 的后臺需求,高效賦能解放生產力。 2. 抽象共性,標準化流程,提升代碼維護性。 3. 減少項目代碼量,加快構建速度。 &emsp;&emsp;平臺的操作界面如下,由于管理后臺頁面的元素比較單一,所以暫不支持拖拽和縮放等功能,也就是沒有通用的布局器。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/80/5e/805ef0ee8e6330475d1cdc254b3bf08a_3138x2236.png =800x) &emsp;&emsp;組件區域可以選擇內置的[通用模板組件](https://github.com/pwstrick/shin-admin/blob/main/docs/template.md),點擊添加可在預覽區域顯示對應的組件,位置可上下調整,并且可以像真實的頁面那樣進行動態交互。配置區域可填寫菜單名稱、權限、路由等信息,點擊更新文件后,會將數據存儲到 MongoDB 中。 ## 一、渲染引擎 &emsp;&emsp;在數據庫中保存的組件是一套 JSON 格式的 Schema(頁面的描述性數據),將 Schema 讀取出來后,經過渲染引擎解析后,得到對應的組件,最后在頁面中顯示。 **1)Schema** &emsp;&emsp;下面的 Schema 描述的是一個提示組件,參數的值是字符串和布爾值。為了能讓組件滿足更多的場景,有時候,組件的參數值可以是字符串類型的 JSX 代碼或回調函數,例如下面的 description 屬性,那這些就需要做特殊處理了。 ~~~ { props: { message: "123", description: "<p>456</p>", showIcon: true }, name: "Prompt" } ~~~ &emsp;&emsp;點擊 Schema 按鈕,可實時查看當前的 Schema 結構,這些 Schema 最終也會存儲到 MongoDB 中。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/6a/85/6a85856aa9869d0a29854b6155e3ebde_2732x1538.png =800x) **2)參數解析** &emsp;&emsp;從組件區域得到的參數都是字符串類型,此時需要做一次適當的類型轉換,變成數組、函數等。eval() 比較適合做這個活,它會將字符串當做 JavaScript 代碼進行執行,執行后就能得到各種類型的值。 &emsp;&emsp;在下面的遍歷中,先對數組做特殊處理,然后再判斷字符串是否是對象或數組,最后在運行 eval()函數時,要加 try-catch,捕獲異常,因為字符串中有可能包含各種語法錯誤。 ~~~ for (const key in values) { // 未定義的值不做處理 if (values[key] === undefined) continue; // 對數組做特殊處理 if (Array.isArray(values[key])) { // 將數組的空元素過濾掉 values[key] = removeEmptyInArray(values[key]); newValues[key] = values[key]; continue; } const originValue = values[key]; let value = originValue; // 判斷是對象或數組 const len = originValue.length; if ( (originValue[0] === "{" && originValue[len - 1] === "}") || (originValue[0] === "[" && originValue[len - 1] === "]") ) { try { /** * 字符串轉換成對象 * 若 values[key] 是數組,會有BUG * eval(`(${[1,2]})`)的值為 2,因為數組會先調用toString(),得到 eval("(1,2)") */ value = eval(`(${originValue})`); } catch (e) { // eval(`test`)字符串也會報test未定義的錯誤 value = originValue; } } newValues[key] = value; } ~~~ &emsp;&emsp;在將參數轉換類型后,接下來渲染引擎就會根據不同的組件對這些參數進行定制處理,例如將提示組件的 description 屬性轉換成 JSX 語法的代碼。parse()是一個解析函數,來自于[html-react-parser](https://github.com/remarkablemark/html-react-parser)庫,可將組件轉換成 React.createElement() 的形式。回調函數的處理會在后面做詳細的講解。 ~~~ { handleProps: (values: ObjectType) => { // 將字符串轉換成JSX if (values.description) { values.description = parse(values.description.toString()); } return values; }; } ~~~ **3)回調函數** &emsp;&emsp;除了 JSX 之外,為了能適應更多的業務場景,提供了自定義的回調函數。 ~~~ { props: { btns: `onClick: function(dispatch) { dispatch({ type: "template/showCreate", payload: { modalName: 'add' } });` }, name: "Btns" } ~~~ &emsp;&emsp;編輯器組件使用的是[react-monaco-editor](https://github.com/react-monaco-editor/react-monaco-editor),即 React 版本的[Monaco Editor](https://microsoft.github.io/monaco-editor/index.html)。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/d7/0c/d70c1f7673dd8d204cb92b2d0bdcf60d_900x418.png =400x) &emsp;&emsp;編輯器默認是不支持放大的,這是自己加的一個功能。點擊放大按鈕后,修改編輯器父級的樣式,如下所示,全屏狀態能更直觀的修改代碼。 ~~~ .fullscreen { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 10000; } ~~~ &emsp;&emsp;函數默認是字符串,需要進行一次轉換,采用的是 new Function(),這種方式可以將參數傳遞進來。eval() 雖然也能執行字符串代碼,但是它不能傳遞上下文或參數。 ~~~ const stringToFunction = (func:string) => { const editorWarpper = new Function(`return ${func}`); return editorWarpper(); }; ~~~ &emsp;&emsp;本來是想在編輯器中沿用 TypeScript 語法,但是在代碼中沒有編譯成功,會報錯。 **4)組件映射** &emsp;&emsp;一開始是想在編輯器中直接輸入 JSX 代碼,然后通過 Babel 轉譯,但在代碼中引入 Babel 后也是出現了一系列的錯誤,只得作罷。 &emsp;&emsp;之前的 parse() 函數可將字符串轉換成組件,但是在實際開發,需要添加各種類型的屬性,還有各類事件,全部揉成字符串并不直觀,并且 antd 組件不能直接通過 parse() 解析得到。所以仍然是書寫一定規則的 Schema(如下所示),再轉換成對應的組件。 ~~~ { name: "antd.TextArea", props: { width: 200 }, events: { onChange: function (dispatch, e) { const str = e.target.value; const keys = str.match(/\{(\w+)\}/g); const params = {}; keys && keys.forEach((item) => (params[item] = {})); dispatch({ type: "groupTemplate/setSqlParams", payload: params }); } } }; ~~~ &emsp;&emsp;name 中會包含組件類別和名稱,類別包括 4 種:antd、模板、HTML標準元素和自定義組件。 ~~~ export const componentHash:ObjectType = { admin: { Prompt, SelectTabs, CreateModal, }, antd: { Affix, Anchor, AutoComplete, }, html: { a: (node:JSX.Element|string, props = {}) => <a {...props}>{parse(node.toString())}</a>, p: (node:JSX.Element|string, props = {}) => <p {...props}>{parse(node.toString())}</p>, }, custom: { ...Custom }, }; ~~~ &emsp;&emsp;jsonToComponent() 是將JSON轉換成組件的函數,就是從上面的對象中得到組件,帶上屬性、子組件后,再將其返回。 ~~~ const jsonToComponent = (item:JsonComponentItemType) => { const { name, props = {}, node, } = item; const names = name.split('.'); const types = componentHash[names[0]]; // 異常情況 if (!types || names.length === 1) { return null; } const Component = types[names[1]]; // HTML元素處理 if (names[0] === 'html') { return Component(node, props); } // 組件處理 if (node) { return <Component {...props}>{parse(node)}</Component>; } return <Component {...props} />; }; ~~~ **5)關聯組件** &emsp;&emsp;關聯組件特指一個模板組件內包含另一個模板組件,例如標簽欄組件,它會包含其他模板組件。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/3a/7c/3a7c23855926337f240380c1fb47f93b_1618x420.png =800x) &emsp;&emsp;如果要做到關聯,最簡單的方法是將組件的配置一起寫到標簽欄的參數中,但這么做會非常繁瑣,并且內容太多,不夠直觀。還不如跳過低代碼平臺,直接在編輯器中編寫,來的省事。 &emsp;&emsp;后面就想到關聯組件索引,關聯的組件也可以在平臺中編輯自己的參數。只是當組件刪除后,關聯的組件也要一并刪除,代碼的復雜度會變高。 **6)交互預覽** &emsp;&emsp;在預覽時,為了能實現交互,就需要修改狀態驅動視圖的更新。 &emsp;&emsp;對于一些方法,在執行過后,就能實現狀態或視圖的更新。 &emsp;&emsp;但對于一些屬性,例如 values.allState,若要讓其能動態讀取內容,就需要借助 getter。 ~~~ const values:ObjectType = { get allState() { return wrapperState; }, }; ~~~ ## 二、配套設施 &emsp;&emsp;要將該平臺推廣到內部使用,除了渲染引擎外,還需要些配套設施,包括自定義業務組件、頁面呈現、持久化存儲等。 **1)業務組件** &emsp;&emsp;內置的組件肯定是無法滿足實際的業務,所以需要可以擴展業務組件,由此制訂了一套簡單的數據源規范。所有的業務組件我都放到了custom文件中,可自行創建新文件,例如 demo。 ~~~ custom ├──── demo ├──── index.tsx ├──── test.tsx ~~~ &emsp;&emsp;在 index.tsx 文件中,會引入自定義的組件,后面就能在平臺中使用了。 ~~~ import Demo from './demo'; const Components:ObjectType = { Demo, }; export default Components; ~~~ &emsp;&emsp;為了便于調試,預留了測試組件的頁面,在下拉框中選擇相應的組件,并填寫完屬性后,就會在組件內容區域呈現效果。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/57/32/57327afb1cea1772efa792ef863e67da_1422x1398.png =600x) **2)生成文件** &emsp;&emsp;在配置區域點擊生成/更新文件后,就會將菜單、路由、權限等信息保存到 MongoDB 中。其中最重要的就是組件的原始信息,如下所示。 ~~~ { "components": [{ "props": { "message": "44", "description": "555", "showIcon": true }, "name": "Prompt" }], "auto_url": ['api', 'article/list'], "authority": "backend.sql.ccc", "parent": "backend.sql", "path": "lowcode/test", "name": "測試", } ~~~ &emsp;&emsp;為了與之前的路由和權限機制保持一致,在保存成功后,需要自動更新本地的路由文件(router.js)和權限文件(authority.ts)。 ~~~ // 路由 { path: "/view/lowcode/test", exact: true, component: "lowcode/editor/run" } // 權限 { id: "backend.sql.test", pid: "backend.sql", status: 1, type: 1, name: "測試", desc: "", routers: "/view/lowcode/test" } ~~~ **3)頁面呈現** &emsp;&emsp;由于是運行時渲染,因此頁面的呈現都使用了一套代碼,只是路由會不同。所有的路由都是以 view/ 為前綴,在首次進入頁面時,會根據路徑讀取頁面信息,路徑會去除前綴。 ~~~ const { pathname } = location; // 查詢參數 if (pathname.indexOf("/view/") >= 0) { dispatch({ type: "getOnePage", payload: { path: pathname.replace("/view/", "") } }); } ~~~ &emsp;&emsp;在頁面呈現的內部,代碼很少,在調用 initialPage() 函數后,得到組件列表,直接在頁面中渲染即可。initialPage() 其實就是渲染引擎,內部代碼比較多,在此不展開。 ~~~ function Run({ dispatch, state, allState }:EditorProps) { const { pageInfo } = state; let components; if (pageInfo.components) { components = initialPage(pageInfo, dispatch, allState, false); } return ( <> {components && components.map((item:ComponentType2) => (item.visible !== false && item.component))} </> ); } ~~~ **4)體驗優化** &emsp;&emsp;體驗優化很值得推敲,目前還有很多地方有待優化,自己只完成了一小部分。 &emsp;&emsp;例如在創建頁面時,第一次點擊后,第二次點擊是做更新,而不是再次創建。因為在創建后會更新路由和權限文件,那么就會重新構建,完成熱更新,頁面再刷新一次。為了下次點擊按鈕是更新,可以更改地址,帶上id。 ~~~ history.push(`/lowcode/editor2?id=${data._id}`) ~~~ 在組件區域提供一個按鈕,還原最近一次的組件狀態,這樣即使頁面報錯,刷新后,還能繼續上一步未完成的操作。 **5)使用問題** &emsp;&emsp;在實際使用后,陸陸續續收到了些問題反饋,如下所列: 1. 需要手動的下載和導入,不是合并分支后,代碼就會更新。 2. 修改一個小問題,例如改文案,也需要開啟項目。 3. 每次保存,都會更新路由和權限文件。 4. 根據接口查找頁面沒有以前直觀。 &emsp;&emsp;除了第一個問題暫時沒有好的方法之外,其他都有解決辦法。 &emsp;&emsp;解決第二個問題,可以開放測試環境的編輯權限,但是在測試環境不能修改路由和權限文件。 &emsp;&emsp;解決第三個問題,可以在保存時判斷路由或權限是否與之前不同,只有不同的時候才會去更新文件。 &emsp;&emsp;解決第四個問題,可以開放接口的模糊查詢。 ***** > 原文出處: [博客園-Node.js躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1688575.html) [知乎專欄-Node.js躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwnode) 已建立一個微信前端交流群,如要進群,請先加微信號freedom20180706或掃描下面的二維碼,請求中需注明“看云加群”,在通過請求后就會把你拉進來。還搜集整理了一套[面試資料](https://github.com/pwstrick/daily),歡迎閱讀。 ![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200) 推薦一款前端監控腳本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不僅能監控前端的錯誤、通信、打印等行為,還能計算各類性能參數,包括 FMP、LCP、FP 等。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看