ES6將迭代器和生成器內置到語言中,不僅簡化了數據處理和集合操作,還彌補了for、while等普通循環的不足,例如難以遍歷無窮集合或自定義的樹結構等。
  迭代器(Iterator)是一種用于迭代的對象,可有序的依次訪問集合中的數據項。ES6制訂了一套標準化的迭代器接口(包含3個方法,如表11所列),只要實現了這套接口都能成為迭代器。
:-: 
:-: 表11 迭代器接口
  上表中的IteratorResult也叫迭代器結果,是一個特定形式的對象,它必須包含兩個屬性:value和done。value屬性就是集合成員的值,done屬性是一個布爾值,用于標記當前迭代是否結束。下面是一個簡單的迭代器示例。
~~~
function createIterator(items) {
var index = 0;
return {
next() {
var done = index >= items.length;
return { value: items[index++], done: done };
}
};
}
var iterator = createIterator(["a", "b"]);
iterator.next(); //{value: "a", done: false}
iterator.next(); //{value: "b", done: false}
iterator.next(); //{value: undefined, done: true}
~~~
  當迭代結束時,done屬性的值將會是true,而value屬性在未提供返回值的時候就會設為undefined。
## 一、可迭代對象
  包含Symbol.iterator屬性的對象被稱為可迭代對象(Iterable),Symbol.iterator是一個特殊的內置符號(詳見[第6篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10173774.html)),它的值是一個返回迭代器的方法。ES6內置了多種可迭代對象,例如集合(Array、TypedArray、Set和Map)、類數組對象(Arguments和NodeList)、字符串等,它們都含有各自默認的迭代器。下面的示例使用了數組的默認迭代器,通過next()方法依次遍歷了它所包含的元素,返回結果與上一個示例類似。
~~~
var arr = ["a", "b"],
iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next(); //{value: "a", done: false}
iterator.next(); //{value: "b", done: false}
iterator.next(); //{value: undefined, done: true}
~~~
  可迭代對象的應用場景在前面的章節中已陸續介紹過,例如[第2篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10172721.html)的擴展運算符、[第3篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10172871.html)的解構賦值和[第12篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10225274.html)的Array.from()方法等。在接下來的章節中,還會將可迭代對象應用于for-of循環和yield\*。
## 二、for-of
  這是ES6新增的一種循環語句,當要遍歷一個可迭代對象時,會先通過它的Symbol.iterator屬性得到默認迭代器,再調用迭代器的next()方法,讀取IteratorResult的value屬性的值并賦給for-of語句中聲明的變量,如此反復,直到done屬性為ture時才終止遍歷。而和其它循環語句一樣,for-of循環也能通過跳轉語句return、break和continue提前終止。下面分別對Set和Map兩種數據結構進行for-of循環。
~~~
var set = new Set(["strick", 28]),
map = new Map([["name", "strick"], ["age", 28]]);
/********************
"strick"
28
********************/
for (var value of set) {
console.log(value);
}
/********************
"name" "strick"
"age" 28
********************/
for (var [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
~~~
  在前文中曾多次提到過3個迭代器方法,根據上面代碼的輸出結果可知,Set和Map的默認迭代器分別通過values()和entries()方法獲得。
## 三、字符串
  字符串雖然是基礎類型,但它能被隱式的封裝成String對象,而String含有默認迭代器,因此可以進行for-of循環。在[第9篇](https://www.cnblogs.com/strick/p/10174360.html)字符串中曾提到過,JavaScript采用了UTF-16編碼的Unicode字符集,在BMP中的字符可用一個編碼單元表示,而在輔助平面中的字符則需要兩個編碼單元。以“向”和“??”為例,前者存在于BMP中,后者存在于輔助平面中,當用for循環遍歷下面的這段字符串(str)時,無法得到正確的字符。
~~~
var str = "向??"; //str.length的值為3
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
console.log(str[i]);
}
~~~
  而在改用for-of循環后(如下代碼所示),就能得到預期的結果。由此可見,迭代器在處理字符串時更加安全可靠。
~~~
for (var value of str) {
console.log(value);
}
~~~
## 四、創建可迭代對象
  普通的對象只要包含Symbol.iterator屬性,并返回一個迭代器,就能搖身一變成為可迭代對象。在下面的代碼中,iterable對象本身就是迭代器,因此Symbol.iterator屬性的返回值可以是當前對象。注意,必須返回迭代器,否則會出現不可預料的錯誤。
~~~
var iterable = {
items: ["a", "b"],
index: 0,
[Symbol.iterator]() {
return this;
},
next() {
var done = this.index >= this.items.length;
return { value: this.items[this.index++], done: done };
},
return() {
return { value: undefined, done: true };
}
};
~~~
  在iterable對象中,包含return()方法,只有當迭代器終止遍歷時,才會觸發此方法。例如在for-of循環體中執行break、continue或return語句,甚至還能通過調用throw語句拋出自定義異常,提前結束代碼的運行,以此實現觸發條件,如下所示。
~~~
for (var value of iterable) {
throw new Error();
}
~~~
*****
> 原文出處:
[博客園-ES6躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1372951.html)
[知乎專欄-ES6躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwes6)
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