貪心算法(Greedy Algorithm)會在每一步選擇中都采取當前狀態下最好或最優(即最有利)的選擇,不能回退,從而希望結果是最好或最優的算法。它是動態規劃的一種特例,需要滿足更多的限制條件。
  貪心算法在有最優子結構的問題中尤為有效(例如求圖的最小生成樹、哈夫曼編碼等),最優子結構是指局部最優解能決定全局最優解。即問題能夠分解成子問題來解決,子問題的最優解能遞推到最終問題的最優解。
## 一、區間調度
  給定多個 \[start, end\] 的區間集合,算出有多少個不重疊的區間。例如 \[1,3\], \[2,4\], \[3,6\],有兩個不重疊的區間 \[1,3\], \[3,6\],因為邊界相互接觸,并不算重疊。例題:[435\. 無重疊區間](https://leetcode-cn.com/problems/non-overlapping-intervals/)。
  解題思路如下所列:
  (1)根據終點對區間進行排列。
  (2)從區間集合中選取一個終點最小的區間 \[start, minEnd\]。
  (3)將所有與 \[start, minEnd\] 相交的區間從集合中移除。
  (4)重復執行(2)和(3),直至遍歷完集合。
  具體實現代碼[如下所示](https://codepen.io/strick/pen/mdVYrRd)。
~~~
function eraseOverlapIntervals(intervals) {
intervals.sort((a, b) => a[1] - b[1]);
let curEnd = intervals[0], //終點最小的區間
count = 1; //不重疊的區間數
intervals.forEach((value) => {
if (value[0] < curEnd[1]) { //過濾起點比curEnd終點小的區間
return;
}
count++;
curEnd = value;
});
return count;
}
~~~
## 二、分糖果
  假設有 m 塊糖果和 n 個小孩,但是 m > n,即糖果少,小孩多,會有一部分小孩分不到糖果。
  每塊糖果的大小不等,這 m 個糖果的大小分別是s1,s2,s3,……,sm。每個小孩最多分到一塊糖果,并且每個小孩對糖果大小的需求也不同,他們的需求分別是g1,g2,g3,……,gn。
  如果 sj >= gi ,那么可以將這個餅干 j 分配給小孩 i ,這個小孩會得到滿足。該如何分配糖果,才能滿足最多數量的小孩。例題:[455\. 分發餅干](https://leetcode-cn.com/problems/assign-cookies/)。
  解題思路是每次從剩下的小孩中,找出對糖果需求最小的,然后發給他當前糖果中能滿足他的最小糖果,[如下所示](https://codepen.io/strick/pen/bGEyBYK)。
~~~
function findContentChildren(g, s) {
g.sort((a, b) => a - b); //升序排列
s.sort((a, b) => a - b); //升序排列
let n = 0,
m = 0,
count = 0; //滿足的小孩人數
while (n < g.length && m < s.length) {
if (g[n] <= s[m]) { //小孩能夠得到滿足
n++;
m++;
count++;
continue;
}
m++;
}
return count;
}
~~~
## 三、錢幣找零
  假設買一杯牛奶需要5元,顧客向你支付5 元、10 元或 20 元紙幣,你需要判斷是否能正確找零(開始時手頭沒有零錢)。例題:[860\. 檸檬水找零](https://leetcode-cn.com/problems/lemonade-change/)。
  解題思路是先用面值最大的紙幣來找零,不夠的話再用更小一點的面值,直至完成找零或無法找零,[如下所示](https://codepen.io/strick/pen/dyGENvd)
~~~
function lemonadeChange(bills) {
let five = 0, //5元紙幣數量
ten = 0; //10元紙幣數量
for (let bill of bills) {
switch (bill) {
case 5:
five++; //增加5元紙幣數量
break;
case 10:
if (five > 0) { //有5元才紙幣能找零
five--;
} else {
return false;
}
ten++;
break;
case 20:
if (five > 0 && ten > 0) { //用5元和10元兩種紙幣找零
five--;
ten--;
} else if (five >= 3) { //用3張5元紙幣找零
five -= 3;
} else {
return false;
}
break;
}
}
return true;
}
~~~
*****
> 原文出處:
[博客園-數據結構和算法躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1809992.html)
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