BFF字面意思是服務于前端的后端,我的理解就是數據聚合層。我們組在維護一個后臺管理系統,會頻繁的與數據庫交互。
  過去為了增刪改查會寫大量的對應接口,并且還需要在Model、Service、Router三層寫不同的代碼邏輯,吃力不討好。
  為了節約開發時間,構思[通用接口](https://www.cnblogs.com/strick/p/15042209.html),并付諸于實際項目中。雖然簡化了Router和Service部分,但其實就是將該部分的代碼遷移到了前端頁面中。
  這里有一點小隱患,因為目前我們組的成員是全棧維護,所以知道數據庫ORM的語法規則,若前后端分離,那就不可取了,并且工作量其實是從后端轉移到了前端。
  雖然時間是節約了一些,但是后端的代碼卻暴露在了前端,維護性方面下降了不少,于是想到了BFF。
  首先查看了許多已經在運行的成功案例,有些是基于GraphQL重新封裝的系統,有些是定制化的系統。經過三天的仔細權衡對比后,決定自己定制化。
  主要考慮了兩方面,一方面是改造成本,如果基于GraphQL的一些封裝庫(例如[Type-GraphQL](https://typegraphql.com/)、[apollo](https://www.apollographql.com/)、[Prisma](https://www.prisma.io/)等)來設計系統的話,那勢必需要了解這些的庫的方方面面,并且還需要將其集成到已經的結構中。
  另一方面是使用成本,系統完成后是給人用的,不能太復雜,為了避免讓使用人員來適應這套系統,最方便的就是將之前的開發流程修改成配置化。
  BFF的實現邏輯由后端定義,并且?需重構,也不必后端配合改造與聯調。
  這套系統完成后,會真真切切地影響之前的開發流程,例如不必單獨寫接口文檔,并且可以隨時在系統中調試,而不必借助postman調試。
## 一、前端界面
**1)配置**
  當前80%的Node接口代碼復雜度都并不?,基本都是機械化重復的,這些接口可分為三部分:參數處理(1)、服務調用(2)和響應聚合(3),類似于下圖。
:-: 
  那么前端界面就可以圍繞這三部分展開,如下圖所示,其中處理器就是服務調用,只是會基于通用接口服務和指定的Model的封裝函數。
:-: 
  權限ID就是一段字符串,會在權限系統做接口校驗,具體會在后文講解。模塊其實就是之前Router目錄中的各個文件,現在將它們作為選項存在。
  參數是可以動態配置的,處理器也是一樣,并且在選中方法后會顯示方法名和方法參數,而在選好Model文件后,會出現查看按鈕。
:-: 
  點擊查看按鈕就能看到Model文件中映射的屬性,以及數據庫表的字段了,在之前的開發中經常需要查找這些屬性和字段,甚是繁瑣。
  邏輯結構就是接口的主體,除了參數部分的代碼不需要寫之外,其余代碼都在這里完成,是整個接口最為核心的部分。
:-: 
  這部分的處理我其實考慮了很久,在簡便和自定義之間找到了一個平衡點,最終才實現了上述效果。
  之前聲明的參數和處理器都可以在這個編輯器中引用,這個代碼編輯器采用的是[monaco-editor](https://microsoft.github.io/monaco-editor/),微軟出品的VS Code瀏覽器版本,該有的功能都有。
  但是我只集成了代碼高亮的功能,自動索引的功能沒有成功集成進來,順便說下,官方的API文檔非常不友好。
**2)調試**
  在配置化界面的最下方,就是調試部分,當接口創建完成后,就能馬上調試。
:-: 
  點擊API文本框中的搜索icon,就能看到最終的源碼了,能幫助自己迅速定位問題。
:-: 
**3)列表**
  在列表界面中,包含新建的入口,以及查看和編輯。當跳轉到創建頁面后,點擊瀏覽器的返回鍵,列表頁面能恢復成之前的樣子。
:-: 
  列表頁面的狀態不會受跳轉的影響。點擊查看會出現配置信息、源碼和調試界面,這些配置信息就是接口文檔,并且還能隨時調試。
:-: 
## 二、后端服務
  這次我將API接口的數據都存儲在MongoDB中,主要考慮的是數據中會包含大量的數組和JSON對象,若存在MySQL中,就需要在存入和取出時做序列化和反序列化。
**1)vm**
  后端在接收到界面中的參數后,就會將相關參數解析成對應代碼,再拼接成一整段的字符串代碼。執行這段代碼使用的是Node內置的[vm模塊](http://nodejs.cn/api/vm.html)。
~~~
const sandbox = {
ctx,
services,
console,
redis,
mainFunc: function () {} //主函數
};
vm.createContext(sandbox);
// 在執行上下文運行
vm.runInContext(code, sandbox);
await sandbox.mainFunc();
~~~
  在sandbox變量中,特地聲明了一個mainFunc屬性,因為執行的代碼中會使用await語法,那么就需要將代碼包在由async聲明的函數中。
**2)接口調用**
  Node服務基于KOA框架,路由基于koa-router庫,為了盡量與之前的調用方式保持一致,就重新聲明了一個可配置的路由。
~~~
router.all("/bff/:path1/:path2", async (ctx) => {
const { path1, path2 } = ctx.params;
const bff = await services.common.getOneBFF({ api: path1 + "/" + path2 });
if (!bff) {
return;
}
//權限判斷
if (bff.authority) {
const pass = await checkAuth(ctx, bff.authority);
if (!pass) return;
}
//運行代碼
await runCode(bff.rawCode, ctx);
});
~~~
  在這個方法中,配置了兩個路徑參數path1和path2,所有通過這套BFF系統創建的接口,在前端調用時,都需要添加 /bff/ 前綴。
  而權限判斷都會交由 checkAuth() 函數處理,之前這個函數是一個中間件,那么將其關鍵部分抽象出來后,也能達到權限驗證的效果,與普通接口無異。
*****
> 原文出處:
[博客園-Node.js躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1688575.html)
[知乎專欄-Node.js躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwnode)
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