二分查找(Binary Search)是對一種針對有序數據集合的查找算法,依賴數組,適合靜態數據。通過 n/2^k=1(k 是比較次數),可以求得 k=log2^n,因此時間復雜度為高效地 O(logn)。
  其思路很簡單,就是每次與區間的中間數據做比較,縮小查找范圍,但是期間涉及到的細節很容易踩坑,例如比較時是否帶等號、mid值是否要加一等。例題:[704\. 二分查找](https://leetcode-cn.com/problems/binary-search/)。
  LeetCode的[69\. x 的平方根](https://leetcode-cn.com/problems/sqrtx/),x=sqrt(y); y=x^2,由于y和x是單調遞增的,因此可用二分查找,每次取中值,不斷逼近。另一種解題思路是牛頓迭代法。
  在《劍指offer》一書中曾提到,寫出高質量的代碼需要了解3個方面:
  (1)規范性,書寫清晰、布局清晰和命名合理。
  (2)完整性,完成基本功能、考慮邊界條件、做好錯誤處理。
  (3)魯棒性,采取防御性編程、處理無效的輸入。
  下面是二分查找最基本的代碼實現,改編自《[二分搜索](https://labuladong.gitbook.io/algo/di-ling-zhang-bi-du-xi-lie/er-fen-cha-zhao-xiang-jie)》,為了防止mid的溢出,才設計成了 low + Math.floor((high - low) / 2)。
~~~
function binarySearch(nums, target) {
let low = 0, high = ...;
while(...) {
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] == target) {
...
} else if (nums[mid] < target) {
low = ...
} else if (nums[mid] > target) {
high = ...
}
}
return ...;
}
~~~
  其中占位符“...”處就是容易出錯的細節部分:
  (1)循環退出條件。
  (2)low 和 high 的更新。
  (3)找到目標值時的處理。
  (4)函數的返回值。
## 一、無重復數據
  在下面的[binarySearch()](https://codepen.io/strick/pen/mdVvWZx)函數中,nums是一個無重復數據的數組,需要注意:
  (1)while循環的判斷條件是小于等于,因為high的取值是末尾索引,相當于兩端閉區間 \[low, high\]。
  (2)當不匹配時,縮小查找區間,分成兩塊閉區間:\[mid+1, high\] 或 \[low, mid-1\]。
~~~
function binarySearch(nums, target) {
let low = 0,
high = nums.length - 1; //注意
while(low <= high) { //注意
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] == target) {
return mid; //注意
} else if (nums[mid] < target) {
low = mid + 1; //注意
} else if (nums[mid] > target) {
high = mid - 1; //注意
}
}
return -1; //注意
}
~~~
  面試題11[旋轉數組的最小數字](https://leetcode-cn.com/problems/xuan-zhuan-shu-zu-de-zui-xiao-shu-zi-lcof/)。二分查找的思路,用兩個指針指向數組的第一個和最后一個元素,如果中間元素位于前面的遞增子數組,那么它應該大于或等于第一個指針指向的元素。
  面試題53[在排序數組中查找數字](https://leetcode-cn.com/problems/zai-pai-xu-shu-zu-zhong-cha-zhao-shu-zi-lcof/)。用二分查找鎖定指定值,然后在左右兩邊順序掃描,直至找出第一個和最后一個指定值。延伸題:[0~n-1 中缺失的數字](https://leetcode-cn.com/problems/que-shi-de-shu-zi-lcof/)。
## 二、含重復數據
  當查找的數組中包含重復數據時,二分查找需要做些處理。
  面試題3[不修改數組找出重復數字](https://leetcode-cn.com/problems/shu-zu-zhong-zhong-fu-de-shu-zi-lcof/)。二分查找思想,從中間數字m分成兩部分,1~m和m+1~n,如果1~m的數字超過m,那么區間有重復數字。
**1)查找第一個等于給定值的元素**
  在下面的[binarySearchLow()](https://codepen.io/strick/pen/WNrPjdN)函數中,需要注意:
  (1)while循環的判斷條件是小于,因為 low 和 high 相等會陷入死循環。
  (2)查找到匹配的數據不是立即返回,而是縮小范圍,并且增加一次 high 的邊界值判斷。
  (3)在跳出循環后,需要最終判斷是否與目標值匹配。
~~~
function binarySearchLow(nums, target) {
let low = 0,
high = nums.length - 1;
while(low < high) { //注意
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] == target) {
high = mid - 1; //注意
if (nums[high] != target) //注意
return mid; //注意
} else if (nums[mid] < target) {
low = mid + 1;
} else if (nums[mid] > target) {
high = mid - 1;
}
}
return nums[low] == target ? low : -1; //注意
}
~~~
  另一個類似的問題是查找最后一個等于給定值的元素,修改匹配時的范圍,如下所示。
~~~
function binarySearchHigh(nums, target) {
let low = 0,
high = nums.length - 1;
while(low < high) {
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] == target) {
low = mid + 1; //注意
if (nums[low] != target) //注意
return mid; //注意
} else if (nums[mid] < target) {
low = mid + 1;
} else if (nums[mid] > target) {
high = mid - 1;
}
}
return nums[low] == target ? low : -1;
}
~~~
**2)查找第一個大于等于給定值的元素**
  在下面的[binarySearchLow()](https://codepen.io/strick/pen/NWxogNr)函數中,需要注意:
  (1)修改匹配給定值的條件,變為大于等于。
  (2)額外匹配一次 high 的邊界值,成功時直接返回 mid。
  (3)修改跳出循環后的匹配條件。
~~~
function binarySearchLow(nums, target) {
let low = 0,
high = nums.length - 1;
while(low < high) {
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] >= target) { //注意
high = mid - 1; //注意
if (nums[high] < target) //注意
return mid; //注意
} else if (nums[mid] < target) {
low = mid + 1;
}
}
return nums[low] >= target ? low : -1; //注意
}
~~~
  另一個類似的問題是查找最后一個小于等于給定值的元素,修改匹配時的范圍,如下所示。
~~~
function binarySearchHigh(nums, target) {
let low = 0,
high = nums.length - 1;
while(low < high) {
let mid = low + ((high - low) >> 1);
if (nums[mid] <= target) { //注意
low = mid + 1; //注意
if (nums[low] > target) //注意
return mid; //注意
} else if (nums[mid] > target) {
high = mid - 1;
}
}
return nums[low] <= target ? low : -1; //注意
}
~~~
  本文的這些示例都沒有經過大量測試用例的嚴謹驗證,歡迎指正其中的潛在錯誤。
*****
> 原文出處:
[博客園-數據結構和算法躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1809992.html)
已建立一個微信前端交流群,如要進群,請先加微信號freedom20180706或掃描下面的二維碼,請求中需注明“看云加群”,在通過請求后就會把你拉進來。還搜集整理了一套[面試資料](https://github.com/pwstrick/daily),歡迎閱讀。

推薦一款前端監控腳本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不僅能監控前端的錯誤、通信、打印等行為,還能計算各類性能參數,包括 FMP、LCP、FP 等。
- ES6
- 1、let和const
- 2、擴展運算符和剩余參數
- 3、解構
- 4、模板字面量
- 5、對象字面量的擴展
- 6、Symbol
- 7、代碼模塊化
- 8、數字
- 9、字符串
- 10、正則表達式
- 11、對象
- 12、數組
- 13、類型化數組
- 14、函數
- 15、箭頭函數和尾調用優化
- 16、Set
- 17、Map
- 18、迭代器
- 19、生成器
- 20、類
- 21、類的繼承
- 22、Promise
- 23、Promise的靜態方法和應用
- 24、代理和反射
- HTML
- 1、SVG
- 2、WebRTC基礎實踐
- 3、WebRTC視頻通話
- 4、Web音視頻基礎
- CSS進階
- 1、CSS基礎拾遺
- 2、偽類和偽元素
- 3、CSS屬性拾遺
- 4、浮動形狀
- 5、漸變
- 6、濾鏡
- 7、合成
- 8、裁剪和遮罩
- 9、網格布局
- 10、CSS方法論
- 11、管理后臺響應式改造
- React
- 1、函數式編程
- 2、JSX
- 3、組件
- 4、生命周期
- 5、React和DOM
- 6、事件
- 7、表單
- 8、樣式
- 9、組件通信
- 10、高階組件
- 11、Redux基礎
- 12、Redux中間件
- 13、React Router
- 14、測試框架
- 15、React Hooks
- 16、React源碼分析
- 利器
- 1、npm
- 2、Babel
- 3、webpack基礎
- 4、webpack進階
- 5、Git
- 6、Fiddler
- 7、自制腳手架
- 8、VSCode插件研發
- 9、WebView中的頁面調試方法
- Vue.js
- 1、數據綁定
- 2、指令
- 3、樣式和表單
- 4、組件
- 5、組件通信
- 6、內容分發
- 7、渲染函數和JSX
- 8、Vue Router
- 9、Vuex
- TypeScript
- 1、數據類型
- 2、接口
- 3、類
- 4、泛型
- 5、類型兼容性
- 6、高級類型
- 7、命名空間
- 8、裝飾器
- Node.js
- 1、Buffer、流和EventEmitter
- 2、文件系統和網絡
- 3、命令行工具
- 4、自建前端監控系統
- 5、定時任務的調試
- 6、自制短鏈系統
- 7、定時任務的進化史
- 8、通用接口
- 9、微前端實踐
- 10、接口日志查詢
- 11、E2E測試
- 12、BFF
- 13、MySQL歸檔
- 14、壓力測試
- 15、活動規則引擎
- 16、活動配置化
- 17、UmiJS版本升級
- 18、半吊子的可視化搭建系統
- 19、KOA源碼分析(上)
- 20、KOA源碼分析(下)
- 21、花10分鐘入門Node.js
- 22、Node環境升級日志
- 23、Worker threads
- 24、低代碼
- 25、Web自動化測試
- 26、接口攔截和頁面回放實驗
- 27、接口管理
- 28、Cypress自動化測試實踐
- 29、基于Electron的開播助手
- Node.js精進
- 1、模塊化
- 2、異步編程
- 3、流
- 4、事件觸發器
- 5、HTTP
- 6、文件
- 7、日志
- 8、錯誤處理
- 9、性能監控(上)
- 10、性能監控(下)
- 11、Socket.IO
- 12、ElasticSearch
- 監控系統
- 1、SDK
- 2、存儲和分析
- 3、性能監控
- 4、內存泄漏
- 5、小程序
- 6、較長的白屏時間
- 7、頁面奔潰
- 8、shin-monitor源碼分析
- 前端性能精進
- 1、優化方法論之測量
- 2、優化方法論之分析
- 3、瀏覽器之圖像
- 4、瀏覽器之呈現
- 5、瀏覽器之JavaScript
- 6、網絡
- 7、構建
- 前端體驗優化
- 1、概述
- 2、基建
- 3、后端
- 4、數據
- 5、后臺
- Web優化
- 1、CSS優化
- 2、JavaScript優化
- 3、圖像和網絡
- 4、用戶體驗和工具
- 5、網站優化
- 6、優化閉環實踐
- 數據結構與算法
- 1、鏈表
- 2、棧、隊列、散列表和位運算
- 3、二叉樹
- 4、二分查找
- 5、回溯算法
- 6、貪心算法
- 7、分治算法
- 8、動態規劃
- 程序員之路
- 大學
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 項目反思
- 前端基礎學習分享
- 2015年
- 再一次項目反思
- 然并卵
- PC網站CSS分享
- 2016年
- 制造自己的榫卯
- PrimusUI
- 2017年
- 工匠精神
- 2018年
- 2019年
- 前端學習之路分享
- 2020年
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 2024年
- 日志
- 2020