網頁在提測流轉給 QA 后,如何能幫他們更有效而準確的完成測試,是我一直在思考的一個問題。
  QA 他們會對網頁編寫測試用例,在提測之前會讓我們將優先級最高的用例跑通,這在一定程度上能夠避免頻繁的返工,保證測試的順暢。
  自己之前想過做 UI 的單元測試,一有修改就跑一遍用例,但是維護成本太高,并且每次留給我們的開發時間并不多。
  最近在看多份測試記錄的 BUG 單中發現,45%~70% 之間的 BUG 都是內容性問題,例如網頁中缺了個字、少了段話、圖片呈現不對等問題。
  這些用肉眼看,其實很容易辨別。只要有個工具,能呈現不同操作下的網頁,就可以大大提升 QA 的驗收效率。
  于是就想到了[Puppeteer](https://pptr.dev/)(傀儡師),它是一個 Node.js 庫,提供了一套 API 控制 Chrome 或 Chromium 瀏覽器,可生成頁面快照截圖、模擬用戶行為等。
  Chromium 是 Chrome 的開源版本,兩者在界面、功能等方面會存在些區別。
  雖然 Puppeteer 可以模擬用戶行為,但是它不能模擬用戶在客戶端 WebView 中的行為,例如點擊頭像進入用戶客戶端中的主頁。
  簡單理解,就是 Puppeteer 能呈現 Chrome 瀏覽器中的頁面,但如果要測試客戶端的樣式兼容性和各種交互行為,就無法實現了。
  而內容展示異常的問題,無論是在哪一端,都能表現一致,因此可以用 Puppeteer 來作為自動化測試工具。
## 一、服務端實現
  當前 Puppeteer 的最新版本是 19.2.2,API 分為 20 多個模塊,可查找頁面 DOM 元素、屏幕截圖、處理 WebSocket、模擬移動端設備、植入腳本、請求攔截等操作。
  我當前的目標是查看頁面內容,所以在頁面中也需要有些交互。
  先基于 KOA,快速搭建一個新項目,因為 Puppeteer 庫比較大,所以為了不影響其他項目的構建和運行,就單獨開了個項目。
  再引入相關的 Node 庫,fs 用于創建目錄,path 用于拼接絕對路徑,[config](https://github.com/node-config/node-config)用于讀取配置文件。
~~~
const puppeteer = require('puppeteer');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const config = require('config');
const domain = config.get('domain');
~~~
  接著是聲明一條路由,例如用 get 方法訪問 test/game,傳遞類型和環境。
~~~
router.get("/test/game", async (ctx) => {
const { type, env = "www" } = ctx.query;
let data = [];
switch (type) {
case "1":
data = await hot(env);
break;
}
ctx.body = { code: 0, data };
});
~~~
  hot() 函數就是自動化測試的主體,核心邏輯其實就是點擊某一欄,呈現頁面后,再截一張圖。
~~~
async function hot(env) {
const savePath = path.resolve(__dirname, "../static/hot"); // 將相對路徑轉換成絕對路徑
const iPhone = puppeteer.KnownDevices["iPhone 6"]; // 模擬iPhone 6
// 當指定目錄不存在時,就將其創建,Sync 后綴表示同步,recursive 參數表示遞歸創建
!fs.existsSync(savePath) && fs.mkdirSync(savePath, { recursive: true });
// 要返回的圖片路徑
const paths = [];
/**
* 本地環境可以不需要配置 args
* 但是在 Linux 服務器中在啟動 puppeteer 時,默認要帶上 --no-sandbox 參數
*/
return puppeteer.launch({
args: ["--no-sandbox", "--disable-setuid-sandbox"]
}).then(async (browser) => {
const page = await browser.newPage(); // 創建新的瀏覽器上下文
await page.emulate(iPhone); // 模擬設備
// 默認主頁
await page.goto(`https://${env}.xxx.com/game/hot.html`, {
waitUntil: "networkidle0" // 等待到沒有網絡請求
});
// 截圖
await screenshot(page, `${savePath}/1.png`);
paths.push(`${domain}/static/hot/1.png`);
// 查找符合樣式的菜單欄
const tabs = await page.$$(".green_calss");
// 點擊第二個菜單欄
tabs[1].tap();
await page.waitForNetworkIdle();
await screenshot(page, `${savePath}/2.png`);
paths.push(`${domain}/static/hot/2.png`);
// 點擊第三個菜單欄
tabs[2].tap();
await page.waitForNetworkIdle();
await screenshot(page, `${savePath}/3.png`);
paths.push(`${domain}/static/hot/3.png`);
await page.close();
await browser.close();
return paths;
});
}
~~~
  path.resolve()、fs.existsSync() 和 fs.mkdirSync() 都是 Node.js 提供的[方法](http://www.hmoore.net/pwstrick/fe-questions/3006880)。
  page.[goto()](https://pptr.dev/api/puppeteer.page.goto)可跳轉到指定 URL 的網頁,networkidle0 可等待到頁面無網絡請求。
  在自動化測試時,需要有個頁面完成的時間點,如果用延時的方式,會不太準確,所以就想到了網絡請求。
  我們這邊的網頁以移動端居多,所以需要選擇要模擬的設備,例如 iPhone 6。
  page.$$() 是[ElementHandle](https://pptr.dev/api/puppeteer.elementhandle)提供的一個方法,相當于 Document.querySelectorAll() 方法。
  tabs\[1\].[tap()](https://pptr.dev/api/puppeteer.elementhandle.tap)就是模擬用戶觸摸屏幕,另外支持的事件還包括 click()、drag()、focus() 等。
  screenshot() 是一個截屏函數,內部調用 page.[screenshot()](https://pptr.dev/api/puppeteer.page.screenshot)方法,可截取完整頁面,包括滾動區域。
~~~
async function screenshot(page, savePath) {
await page.screenshot({
path: savePath,
type: "png",
fullPage: true //邊滾動邊截圖
});
}
~~~
## 二、界面實現
  前端界面目前比較簡潔,就一個活動下拉框和一個環境下拉框,以及一個提交按鈕。
  提交后,就會從后臺拿到頁面快照,這些快照都會按照寫好的腳本生成。
:-: 
**1)遇到的問題**
  在實際使用中注意到,如果頁面內包含一塊定高區域,那么隱藏區域就需要滾動后才能呈現。
  當網頁中有一個資源阻塞加載時,若是 waitUntil 參數的值是 networkidle0,那頁面就會報超時的錯誤。
~~~
await page.goto(url, {
waitUntil: ["networkidle0"]
});
~~~
  但如果 goto() 方法不加等待時機,那就會一直等下去,沒有結果。
~~~
await page.goto(url);
~~~
  可以改成[networkidle2](https://pptr.dev/api/puppeteer.puppeteerlifecycleevent/),networkidle0 是指在 500ms 內沒有任何網絡連接,而 networkidle2 是指網絡連接個數不超過 2 個。
  在部署到服務器后,由于字體的問題,頁面內的中文會出現亂碼,解決辦法就是給服務器安裝中文字體。
:-: 
參考資料:
[Automating Google Chrome with Node.js](https://tutorialzine.com/2017/08/automating-google-chrome-with-node-js)
[京喜前端自動化測試之路](https://jelly.jd.com/article/5e9d5ca110f7500156d48b42)
[深入了解自動化:那些項目適合自動化測試](https://zhuanlan.zhihu.com/p/51407643)
[Puppeteer中文](https://puppeteer.bootcss.com/api)
[Puppeteer 入門教程](https://www.r9it.com/20171106/puppeteer.html)
*****
> 原文出處:
[博客園-Node.js躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1688575.html)
[知乎專欄-Node.js躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwnode)
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