<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                ??一站式輕松地調用各大LLM模型接口,支持GPT4、智譜、豆包、星火、月之暗面及文生圖、文生視頻 廣告
                &emsp;&emsp;在JavaScript中,回調函數是處理異步編程的常用解決方案,但層層嵌套的回調金字塔(如下代碼所示)一直受人詬病,因為不僅在視覺上更加混亂,而且在管理上也更為復雜。 ~~~ setTimeout(() => { var reason = "成功執行"; setTimeout(() => { console.log(reason); }, 500); }, 500); ~~~ &emsp;&emsp;Promise是ES6新增的特性,能更合理的控制和追蹤異步操作。它是一個包含狀態、可繼承的對象,不僅能管理而不是依賴回調,還能以同步的方式傳遞異步的計算結果,從而避免陷入回調金字塔的泥潭中。鏈式(即串聯起來)的Promise讓代碼有更高的可讀性和更便捷的調試性。下面會用Promise實現上一個示例的功能。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve("成功執行"); }, 500); }); promise.then(function(value) { setTimeout(() => { console.log(value); }, 500); }); ~~~ &emsp;&emsp;示例只是為了能對Promise有個初步的認識,其中涉及的Promise的創建、then()方法等概念,都將在接下來的章節中做詳細的講解。 ## 一、狀態 &emsp;&emsp;Promise依據其狀態的變化,讓異步操作變得有序,而Promise有三種互斥的狀態可供選擇,具體如下所列。 &emsp;&emsp;(1)pending:等待中,初始狀態,此時還未處理(Promise中的)異步操作。 &emsp;&emsp;(2)fulfilled:已完成,異步操作成功時的狀態。 &emsp;&emsp;(3)rejected:已拒絕,異步操作失敗時的狀態。 &emsp;&emsp;每個Promise只能維護一個狀態,并且狀態只會朝一個方向變化,即從pending變為fulfilled或rejected,而fulfilled不能變為rejected,反之也一樣,這種處理狀態的行為也叫決議。注意,Promise會在內部處理狀態的變化,并且由于ES6對外沒有暴露訪問Promise狀態的屬性或方法,因此無法在外部判斷Promise當前處在哪個狀態。 ## 二、創建 &emsp;&emsp;如果要使用Promise,那么需要先初始化,可以通過構造函數的方式創建一個Promise實例,如下所示。 ~~~ var promise = new Promise(function(resolve, reject) { /* executor */ }); ~~~ &emsp;&emsp;構造函數Promise()能接收一個執行器(executor),即帶有resolve和reject兩個參數的函數,執行器會在構造函數返回新實例前被調用。它的兩個參數也是函數,分別適合不同的語境,具體如下所列。 &emsp;&emsp;(1)在執行器中的異步操作完成時會調用resolve()函數,當前Promise的狀態會根據它的參數發生變化。當參數為空或非Promise時,當前狀態變成fulfilled;當參數是Promise時,當前Promise的狀態和參數的相同。 &emsp;&emsp;(2)在執行器中的異步操作錯誤時會調用reject()函數,當前Promise的狀態會變成rejected。 &emsp;&emsp;resolve()和reject()都能接收一個參數(即決議結果),前者的參數可以是本次操作的結果;而后者的參數可以是操作失敗的理由,它們都會傳遞給下一個異步操作。 ## 三、then() &emsp;&emsp;在生成Promise實例之后,就能通過then()方法綁定狀態變化后的回調函數(即處理方法),如下代碼所示,此處是異步操作同步化的關鍵。 ~~~ promise.then(function(value) { // success }, function(reason) { // failure }); ~~~ &emsp;&emsp;then()方法的兩個參數,可分別指定狀態變成fulfilled和rejected后的回調函數,而這兩個回調函數的參數分別來自于resolve()和reject()函數。通過then()方法的這兩個回調函數就能清晰的反饋出異步操作是否成功執行了。 &emsp;&emsp;由于then()方法的返回值是一個新的Promise實例,因此可以鏈式調用then()方法,按順序綁定回調函數,如下所示。 ~~~ var chain = new Promise(function(resolve, reject) { reject("error"); }); chain.then(null, function(reason) { console.log(reason); //"error" return "end"; }) .then(function(value) { console.log(value); //"end" }); ~~~ &emsp;&emsp;雖然第一個then()方法中的已完成的回調函數是null,但并不會終止數據的傳遞,仍然是先輸出“error”,再輸出“end”。之所以是這樣的輸出順序,與回調函數的執行順序有關。在then()方法鏈中,當前Promise的狀態會決定下一個then()方法執行哪個回調函數,而這個狀態又會受回調函數和它的返回值的影響,具體如下所列。 &emsp;&emsp;(1)當返回值是一個非Promise的值時,其狀態會變成fulfilled。 &emsp;&emsp;(2)當回調函數拋出一個錯誤時,其狀態會變成rejected。 &emsp;&emsp;(3)當返回值是一個Promise時,其狀態與返回值的相同。 &emsp;&emsp;下面有一個示例,描述了第三種情況,其中Promise.resolve()創建了已完成的Promise,相當于新創建一個在執行器中調用resolve()函數的Promise;Promise.reject()創建了已拒絕的Promise;catch()方法能處理拒絕的回調函數。這些都將在隨后的章節中做詳細介紹。 ~~~ var chain = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(); }); chain.then(function(value) { return Promise.resolve("fulfilled"); //相當于 return new Promise(function(resolve) { resolve("fulfilled"); }); }) .then(function(value) { console.log(value); //"fulfilled" return Promise.reject("rejected"); }) .catch(function(reason) { console.log(reason); //"rejected" }); ~~~ ## 四、thenable &emsp;&emsp;包含then()方法的對象被稱為thenable,所有的Promise都是thenable,下面是一個自定義的thenable,then()方法的參數含義與Promise中的相同。 ~~~ let tha = { then(resolve, reject) { reject("thenable"); } }; ~~~ &emsp;&emsp;Promise.resolve()能接收一個thenable,并返回一個新的Promise實例,將上一個示例的tha對象傳遞給它,如下所示。 ~~~ Promise.resolve(tha) .catch(function(reason) { console.log(reason); //thenable }).then(function() { console.log("end"); }); ~~~ &emsp;&emsp;Promise.resolve()能將thenable轉換成已完成或已拒絕的Promise,其最終的狀態取決于thenable的then()方法,像這個示例中的then()方法調用了reject()函數,因此新的Promise的狀態是已拒絕(rejected)。 ## 五、錯誤處理 &emsp;&emsp;Promise的catch()方法可以捕獲并處理前一個異步操作中拋出的錯誤,它能接收一個已拒絕的回調函數(onRejected),其行為相當于調用一個忽略已完成的回調函數的then()方法,例如像下面這樣第一個參數傳null或undefined。 ~~~ catch(onRejected) //相當于 then(null, onRejected) then(undefined, onRejected) ~~~ &emsp;&emsp;下面是一個使用了catch()方法的例子,先在執行器中拋出一個錯誤,然后在catch()方法中處理。 ~~~ var error = new Promise(function(resolve, reject) { throw "error info"; }); error.catch(function(reason) { console.log(reason); //"error info" }); ~~~ &emsp;&emsp;如果Promise的狀態在拋出錯誤之前被改變,那么這個錯誤就不能被catch()方法捕獲,如下所示。 ~~~ var error = new Promise(function(resolve, reject) { resolve(); throw "error info"; }); error.catch(function(reason) { console.log(reason); //不會輸出 }); ~~~ &emsp;&emsp;在執行器中,由于resolve()函數在throw語句之前被調用,因此“error info”這句錯誤理由就不能在catch()方法中輸出。 &emsp;&emsp;在鏈式的Promise中,一旦發生錯誤,那么這個錯誤在沒被捕獲前,會一直傳遞下去。為了確保所有的錯誤都能被處理,可在鏈的末尾加上catch()方法。 ***** > 原文出處: [博客園-ES6躬行記](https://www.cnblogs.com/strick/category/1372951.html) [知乎專欄-ES6躬行記](https://zhuanlan.zhihu.com/pwes6) 已建立一個微信前端交流群,如要進群,請先加微信號freedom20180706或掃描下面的二維碼,請求中需注明“看云加群”,在通過請求后就會把你拉進來。還搜集整理了一套[面試資料](https://github.com/pwstrick/daily),歡迎瀏覽。 ![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200) 推薦一款前端監控腳本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不僅能監控前端的錯誤、通信、打印等行為,還能計算各類性能參數,包括 FMP、LCP、FP 等。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看