[TOC]
>[success] # 參數篇章
[想更快了解es6函數參數使用請直接參考這里](http://www.hmoore.net/cyyspring/more/1006387)
>[info] ## es6讓函數可以像pyhton一樣使用默認參數
>[danger] ##### es5 模擬默認參數缺點
~~~
function getParam(param){
let a = param || 'default';
return a;
}
// 如果參數傳入0,也會走默認參數'default'不是我們想要的結果
setParam1 = getParam(0);
~~~
* 解決'||' 這種形式漏洞
~~~
//解決漏洞需要使用typeof來做
function show(a,b){
var a=typeof a === 'undefined'?20:a;
var b=typeof b === 'undefined'?30:b;
console.log(a,b)
}
show(0,0) //0 0
~~~
>[danger] ##### es6 默認傳參像pyhon一樣
~~~
1.為了解決es5那種需要額外的代碼來實現默認傳參的形式,es6擁有了
和 'python' 一樣的使用默認參數的形式
2.通過下面案例,如果想使用的默認參數不是最后一個形參,想讓參數調用
其默認參數需要傳'undefined'
~~~
~~~
function test(url, timeout = 2000, callback = function () {}) {
// 代碼體
}
// 使用timeout 和 callback默認參數
test('/foo')
// 不使用timeout 和 callback 默認參數
test('/foo', 500, function(body){console.log(body)})
// 使用timeout 默認參數,不使用callback默認參數
test('/foo', undefined, function(body){console.log(body)})
~~~
>[info] ## arguments -- es6使用默認參數后的arguments
>[danger] ##### es5 中的 -- arguments
~~~
1.通過下面案例可以看出來,es5 時候在非嚴格模式下,形參改變,則arguments,
會跟著一起變
2.如果是嚴格模式,arguments只記錄第一次傳入時候形參值,不會隨著后期改變而
改變
~~~
* 非嚴格模式
~~~
function test(first, second) {
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
first = 'a'
second = 'b'
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
}
test(1,2)
// 打印結果:
true
true
true
true
~~~
* 嚴格模式
~~~
function test(first, second) {
'use strict'
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
first = 'a'
second = 'b'
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
}
test(1,2)
// 打印結果:
true
true
false
false
~~~
>[danger] ##### es6 中的 -- arguments
~~~
1.如果函數使用了'es6'的默認參數的形式,無論是否定義嚴格模式,
'arguments'的長度等于非使用默認參數的形參長度,并且會像es5的
嚴格模式一樣,只會獲取第一次別改變的形參值,不會隨著接下來的
改變而改變
~~~
~~~
function test(first, second=3) {
console.log(arguments.length)
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
first = 'a'
second = 'b'
console.log(first === arguments[0])
console.log(second === arguments[1])
}
test(1)
test(1,2) // 這種沒有使用默認參數arguments還是能都取到此時length長度為2
// 打印結果:
1
true
false
false
false
~~~
>[info] ## es6默認參數 -- 調用函數和調用形參使用
~~~
1.es6的默認參數不僅僅可以是我們想到數字,字符串,對象,函數
這些類型,也可以是一個被調用的函數,或者其他形參
2.
~~~
>[danger] ##### 調用函數舉個例子
~~~
1.將調用函數作為默認參數的時候,只有在調用函數時候且使用默認參數,
才會執行形參為被調用函數
~~~
~~~
function getValue() {
return 5
}
// 現在初始化函數getValue() 沒有執行
function add(first, second = getValue()) {
console.log(first + second)
}
// 現在沒有使用默認參數所以也沒有執行getValue()
add(1,1)
// 這時候才會執行getValue()
add(1)
~~~
>[danger] ##### 默認參數為其他形參的默認值
~~~
1.可以使用'先定義'的參數作為后定義參數的默認值
2.不可以使用后定義參數作為先定義參數的默認值
~~~
* 先定義的作為后定義的默認值
~~~
function add(first, second = first) {
console.log(first + second)
}
add(1) // 2
add(1,1) // 2
~~~
~~~
// 也可以這么使用
function add(first, second = getValue(first)) {
console.log(first + second)
}
~~~
* 不能后定義的作為先定義的默認值
~~~
1.默認參數也有臨時鎖死區的感念,像下面的案例拆解后的效果:
let first = second
let second = 1
要注意當執行到second的時候,由于TDZ 的緣故導致說second還未被使用
所以在TDZ 中,導致不能后定義的作為先定義的默認值
~~~
~~~
function add(first = second, second) {
console.log(first + second)
}
add(undefined,1) // 報錯
~~~
>[info] ## 小技巧只返回一個對象中特定key方法
~~~
// 返回傳入對象參數,指定key的新對象
function pick(object){
// 創建一個沒有繼承任何原型方法,也就是說它的原型鏈沒有上一層。
let result = Object.create(null)
for(let i=1;arguments.length>i;i++){
result[arguments[i]] = object[arguments[i]]
}
console.log(result)
return result
}
let book = {
title:'a',
author:'Nic',
year:2016
}
// 想返回一個 只有'author','year' 的對象
let bookData = pick(book,'author','year')
console.log(bookData)
// 打印結果:
{author: "Nic", year: 2016}
~~~
>[info] ## es6 的不定參數
~~~
1.不定參數,字面意思就是不確定要傳給函數形參的個數,
表現形式在參數前加(...)
2.注意:每個函數只能有一個不定參數,且不定參數只能在
末尾,對象的字面量setter中不能使用不定參數,因為setter參數
有且只能有一個
3.下面的案例是對上面的案例改造,由于上面的案例使用的是arguments,
所以循環必須從1 開始,現在有了不定參數就可以從0開始
~~~
~~~
// 返回傳入對象參數,指定key的新對象
function pick(object,...key){
// 創建一個沒有繼承任何原型方法,也就是說它的原型鏈沒有上一層。
let result = Object.create(null)
for(let i=0;key.length>i;i++){
result[key[i]] = object[key[i]]
}
console.log(result)
return result
}
let book = {
title:'a',
author:'Nic',
year:2016
}
// 想返回一個 只有'author','year' 的對象
let bookData = pick(book,'author','year')
console.log(bookData)
~~~
* 在es5 沒有這種展開運算符的時候使用apply來替代的
~~~
const arr = ['foo', 'bar', 'baz']
// console.log(
// arr[0],
// arr[1],
// arr[2],
// )
// console.log.apply(console, arr)
console.log(...arr)
~~~
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- 設計原則和編程技巧
- 設計原則 -- 單一職責
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- 設計模式 -- 簡單理解
- 一、鴨子類型
- 1.1 多態概念
- 1.2 小章節記錄 -- 封裝
- 1.3.多態和鴨子
- 設計模式 -- 單例模式(透明、惰性)
- 單例模式 -- js單例和惰性單例
- ES6 -- 寫單例模式
- 設計模式 -- 策略模式
- 策略模式 -- 表單驗證
- 策略模式 -- 表單驗證多規則
- 策略模式和多態區別
- 設計模式 -- 代理模式(代理被代理相同方法)
- 代理模式 -- 分類
- 代理模式 -- 總結
- 設計模式 -- 迭代器模式
- 設計模式 -- 觀察者(發布訂閱)模式
- 觀察者 和 發布訂閱區別
- 發布訂閱模式 -- 現在通用模型
- 發布訂閱模式 -- 書中實際案例
- 發布訂閱模式--全局發布訂閱對象
- 發布訂閱模式 -- vue
- 設計模式 -- 命令模式(對象方法拆分指令)
- 命令模式 -- js 自帶
- 命令模式 -- 撤銷和重做
- 命令模式 -- 命令和策略的區別
- 設計模式 -- 組合模式(樹)
- 組合模式 -- 拆分了解
- 組合模式 -- java角度
- 組合模式 -- 書中案例掃描文件夾
- 組合模式 -- 注意點
- 組合模式 -- 引用父對象(書中案例)
- 組合模式 -- 小的案例
- 組合模式 -- 總結
- 設計模式 -- 模板方法(抽象類繼承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
- 模板方法 -- js沒有抽象類
- 模板方法 -- 鉤子方法
- 模板方法 -- 用js方式來實現
- 設計模式 -- 享元模式
- 享元、單例、對象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代碼案例
- 享元模式 -- 適用和內外部狀態
- 額外擴展 -- 對象池
- 設計模式 -- 職責鏈模式
- 職責鏈 -- 前端角度
- 職責鏈和策略
- 職責鏈 -- 異步的職責鏈
- 職責鏈 -- AOP
- 職責鏈 -- 改造迭代器模式的代碼
- 設計模式 -- 中介者模式
- 中介者模式 -- 前端角度(一)
- 中介者模式 -- 前端角度(二)
- 中介者模式 -- 前端角度(三)
- 中介者模式 -- 總結
- 設計模式 -- 裝飾者模式
- 裝飾者模式 -- es5 解決方案
- 裝飾器模式 -- 和代理模式區別
- 設計模式 -- 狀態模式
- 狀態模式 -- 前端思想
- 狀態模式 -- 文件上傳案例
- 狀態模式 -- 和策略模式的區別
- 設計模式 -- 適配器模式
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- 重構 -- 方法封裝
- 重構 -- 抽象函數
- 高階函數 -- 范式
- 狀態管理方案
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- Node -- 服務端運行的js
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- Express -- 處理post/get
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- 配合數據庫 -- 簡單的登錄
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