>[success] # 前端角度思考享元模式
~~~
1.書中給出一個場景,有一個服裝場,生產50件男士衣服和50件女士衣服,現在為了
推銷產品需要拍照做廣告,站在極端情況下50個男模特和50個女模特都需要穿衣服來
拍照
~~~
>[danger] ##### 轉成代碼
~~~
// 創建一個模特 性別 和穿的衣服兩個屬性
var Model = function (sex, clothes) {
this.sex = sex
this. clothes = clothes
}
Model.prototype.takePhoto = function () {
console.log('sex='+this.sex + ' clothes=' + this. clothes)
}
// 創建五十個男模特穿衣服
for(var i=1;i<=50;i++){
var maleModel = new Model('male','clothes' + i)
// 拍照
maleModel.takePhoto()
}
// 創建五十個女模特穿衣服
for(var i=1;i<=50;i++){
var maleModel = new Model('female','clothes' + i)
// 拍照
maleModel.takePhoto()
}
~~~
>[danger] ##### 現在的問題
~~~
1.如果后續工廠擴張衣服生產越來越多,那是否就會產生一個問題需要創建的模特對象
也會越來越多,隨著對象增多,內存的占越來越多就會出現程序崩潰的問題
~~~
>[danger] ##### 解決方法
~~~
1.只創建一個男模一個女模,他倆去穿這不同款式的衣服去拍照
2.下面的代碼只是分別創建了男女模特兩個對象,也實現了100件衣服的拍照功能
~~~
~~~
// 創建一個模特 性別 和穿的衣服兩個屬性
var Model = function (sex) {
this.sex = sex
}
Model.prototype.takePhoto = function () {
console.log('sex='+this.sex + ' clothes=' + this. clothes)
}
// 創建一個男模
var maleModel = new Model('male')
// 創建一個女模
var femaleModel = new Model('female')
// 男模特穿衣服拍照
for(var i=1;i<=50;i++){
maleModel.clothes = 'clothes'+i
maleModel.takePhoto()
}
// 女模特
for(var i=1;i<=50;i++){
femaleModel.clothes = 'clothes'+i
femaleModel.takePhoto()
}
~~~
>[success] # 享元的概念
>[danger] ##### 書中解釋概括
~~~
1.享元模式要求將'對象的屬性'劃分為'內部狀態'與'外部狀態'(狀態在這里通常指屬性)
2.享元模式的目標是盡量減少共享對象的數量
3.劃分內部狀態和外部狀態方法(書中給了四條建議):
3.1.內部狀態存儲于對象內部。
3.2.內部狀態可以被一些對象共享。
3.3.內部狀態獨立于具體的場景,通常不會改變。
3.4.外部狀態取決于具體的場景,并根據場景而變化,外部狀態不能被共享。
4.把所有內部狀態相同的對象都指定為同一個共享的對象。而外部狀態 可以從對象身
上剝離出來,并儲存在外部。
5.通過時間換空間的思路:剝離了外部狀態的對象成為共享對象,外部狀態在必要時被傳
入共享對象來組裝成一個完整的對象,外部狀態成為一個完整對象的過程需要花費一定的
時間,但卻可以大大減少系統中的對象數量,相比之下,這點時間或許是微不足道的。因此
,享元模式是一種用'時間換空間'的優化模式。
~~~
>[danger] ##### 根據解釋再對案例分析帶入
~~~
1.性別是'內部狀態',衣服是'外部狀態',通過區分兩種狀態,減少了'系統中的對象數量'。
2.'對象的個數由內部對象組合數決定',內部狀態有多少種組合,系統中便最多存在多少
個對象,因為性別 通常只有男女兩種,所以該內衣廠商最多只需要 2 個對象。
3.'內部對象':可以被對象共享的屬性通常被劃分為內部狀態,如同不管什么樣式的衣服,
都可以按照性別不同,穿在同一個男模特或者女模特身上,模特的性別就可以作為內部狀
態儲存在共享對象的內部。
4.'外部對象':取決于具體的場景,并根據場景而變化,就像例子中每件衣服都是不同的,
它們不能被一些對象共享,因此只能被劃分為外部狀態。
~~~
>[danger] ##### 其他文章的總結
* 參考了文章
[私塾國際學府·技術團隊](http://techblog.sishuxuefu.com/atricle.html?5bcf34ef808ca40072a6fec2)
~~~
1.運用共享技術有效地支持大量細粒度的對象。
2.緩存的是對象的實例,實例存放的是屬性,如果這些屬性不斷改變,那么緩存中的數據也
必須跟著改變,那緩存就沒有意義了,正是如此也可以理解要把'不變的屬性作為內部屬性',
'改變的部分作為外部狀態對外暴露,讓外界去改變成為外部屬性'
~~~
>[danger] ##### 創建享元需要的具體實現思路
~~~
1.書中對之前的衣服代碼進行的'分析':
1.1.通過構造函數顯式 new 出了男女兩個 model 對象,在其他系統中,也許并不是一開始
就需要所有的共享對象。
1.2.給 model 對象手動設置了 clothes外部狀態,在更復雜的系統中,這不是一個最好的方
式,因為外部狀態可能會相當復雜,它們與共享對象的聯系會變得困難。
2.'解決方案':
2.1.通過一個對象工廠來解決第一個問題,只有當某種共享對象被真正需要時,它才從工廠
中被創建出來。
2.2.第二個問題,可以用一個管理器來記錄對象相關的外部狀態,使這些外部狀
態通過某個鉤子和共享對象聯系起來。
~~~
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- 代理模式 -- 總結
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- 發布訂閱模式 -- vue
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- 設計模式 -- 組合模式(樹)
- 組合模式 -- 拆分了解
- 組合模式 -- java角度
- 組合模式 -- 書中案例掃描文件夾
- 組合模式 -- 注意點
- 組合模式 -- 引用父對象(書中案例)
- 組合模式 -- 小的案例
- 組合模式 -- 總結
- 設計模式 -- 模板方法(抽象類繼承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
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- 設計模式 -- 享元模式
- 享元、單例、對象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代碼案例
- 享元模式 -- 適用和內外部狀態
- 額外擴展 -- 對象池
- 設計模式 -- 職責鏈模式
- 職責鏈 -- 前端角度
- 職責鏈和策略
- 職責鏈 -- 異步的職責鏈
- 職責鏈 -- AOP
- 職責鏈 -- 改造迭代器模式的代碼
- 設計模式 -- 中介者模式
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- 中介者模式 -- 總結
- 設計模式 -- 裝飾者模式
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