[TOC]
>[success] # Symbol
[借鑒了阮一峰老師的es6](http://es6.ruanyifeng.com/#docs/symbol)
[MDN關于Symbol粗略了解](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol)
~~~
1.ES6 引入了一種新的原始數據類型Symbol,表示獨一無二的值。它是
JavaScript 語言的第七種數據類型
2.Symbol函數前不能使用new命令,否則會報錯。這是因為生成的 Symbol 是
一個原始類型的值,不是對象。也就是說,由于 Symbol 值不是對象,所以不
能添加屬性。基本上,它是一種類似于字符串的數據類型。
3.Symbol函數可以接受一個字符串作為參數,表示對 Symbol 實例的描述,
主要是為了在控制臺顯示,或者轉為字符串時,比較容易區分。
4. 在ts中想使用'Symbol' 需要在'tsconfig.json'的lib中配置 ["es6"]
~~~
>[danger] ##### Symbol -- 獨一無二特性(因此比較為false)
~~~
1.下面的環境在js 中寫的,因為'Symbol ' 是獨一無二的,跟任何變量比較都
是'false' 因此ts中會提示不用做比較因為是'false',所以下面的案例是在瀏覽器
中直接運行的
2.'Symbol'函數的參數只是表示對當前 'Symbol' 值的描述,因此相同參數的
'Symbol'函數的返回值是不相等的。
3.下面案例中創建了兩'Symbol' ,打印的結果為false也說明了Symbol獨一無
二的特性
~~~
~~~
const s1 = Symbol()
console.log(s1)
const s2 = Symbol()
console.log(s2)
console.log(s1 === s2) // 在ts中會提示錯誤的
~~~
>[danger] ##### Symbol -- 接受參數用來區分
~~~
1.Symbol函數可以接受一個字符串作為參數,表示對 Symbol 實例的描述,
主要是為了在控制臺顯示,或者轉為字符串時,比較容易區分。
2.下面的案例只是為了區分不同的'Symbol' 因此傳遞了 字符串用來標記
~~~
~~~
const s4 = Symbol('wang')
const s3 = Symbol('wang')
console.log(s3)
console.log(s4)
console.log(s4 === s3)
~~~
* 打印結果
~~~
Symbol(wang)
Symbol(wang)
false
~~~
>[danger] ##### Symbol -- 傳遞對象打印
~~~
1. 'Symbol' 的參數是一個對象,就會調用該對象的'toString'方法,將其轉為
字符串,然后才生成一個 Symbol 值。
2.在'ts'中Symbol 只能是字符串類型或者數字類型,所以下面的案例是js中
~~~
* 對象沒有 'toString'
~~~
const s3 = Symbol({ a: 'a' })
console.log(s3) // Symbol([object Object]) ts 這么寫會報錯
~~~
* 對象有'toString'
~~~
const obj = {
toString() {
return 'abc';
}
};
const sym = Symbol(obj); // 在ts 不允許的傳入對象,js中可以
sym // Symbol(abc)
~~~
>[danger] ##### Symbol -- 不能和其他值進行運算
~~~
1.'Symbol' 不能和其他值進行計算,但是可以將 'Symbol' 轉成'布爾'和'字符串類型'
~~~
* 錯誤的不能和其他值進行計算
~~~
// const s4 = Symbol('wang')
// s4 += "wang"
~~~
* 可以轉成布爾和字符
~~~
const s4 = Symbol('wang')
console.log(typeof s4.toString()) // string
console.log(typeof Boolean(s4)) // boolean
console.log(typeof !s4) // boolean
~~~
>[info] ## 在ts 中使用 Symbol 獨一無二特性
~~~js
1.使用前了解 es6 新的定義對象key的變量寫法形式:
// 使用[] 接受動態形式的key
let prop = 'name'
const info = {
// name: 'lison'
[`my${prop}is`]: 'lison',
[prop]:'wang'
}
console.log(info)
~~~
>[danger] ##### Symbol -- 作為對象key的使用
~~~
1.利用'Symbol' 的特性對象的屬性名,就能保證不會出現同名的屬性
2.在對象的內部,使用 Symbol 值定義屬性時,Symbol 值必須放在方括號之
中。
3.Symbol 值作為對象屬性名時,不能用點運算符
~~~
~~~
const s5 = Symbol('name')
const info2 = {
[s5]: 'wang',
age: 18,
sex: 'man'
}
console.log(info2) // {age: 18, sex: "man", Symbol(name): "wang"}
info2[s5] = 'haha'
// info2.s5 = 'haha' 錯誤寫法
console.log(info2) //{age: 18, sex: "man", Symbol(name): "haha"}
~~~
* 但value 是方法的時候
~~~
// 縮寫
let obj = {
[s](arg) { ... }
};
~~~
>[info] ## 獲取對象中Symbol -- 里面的key
~~~js
1.找出對象中的key三種方式(這三種都不會輸出key為Symbol的key):
1.1 for(i in obj)
1.2.Object.keys()
1.3.Object.getOwnPropertyNames()
2.只打印key為Symbol的key: Object.getOwnPropertySymbols
3.全都打印:ownKeys
~~~
* for(i in obj)
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
for (const key in info2) {
console.log(key)
}
打印結果:age
~~~
* Object.keys
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
console.log(Object.keys(info2))
打印結果:["age"]
~~~
* Object.getOwnPropertyNames
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
console.log(Object.getOwnPropertyNames(info2))
打印結果:["age"]
~~~
* JSON.stringify
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
console.log(JSON.stringify(info2))
打印結果:{"age":16}
~~~
* Object.getOwnPropertySymbols
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(info2)) // [Symbol(names)]
~~~
* ownKeys
~~~
const names = Symbol('names')
let info2 = {
[names]:'wang',
age:16
}
console.log(Reflect.ownKeys(info2)) // ["age", Symbol(names)]
~~~
* 強制更改
~~~
const sy = Symbol('aaa')
const obj = {
[sy]: 1,
}
const [s] = Object.getOwnPropertySymbols(obj)
obj[s] = 12
console.log(obj) // { [Symbol(aaa)]: 12 }
~~~
>[info] ## Symbol.for -- 使用同一個 Symbol 值
~~~
1.它接受一個字符串作為參數,然后搜索有沒有以該參數作為名稱的
Symbol 值。如果有,就返回這個 Symbol 值,否則就新建并返回一個以該
字符串為名稱的 Symbol 值。
2.Symbol.for()與Symbol()這兩種寫法,都會生成新的 Symbol。它們的區別
是,前者會被登記在全局環境中供搜索,后者不會。Symbol.for()不會每次
調用就返回一個新的 Symbol 類型的值,而是會先檢查給定的key是否已經
存在,如果不存在才會新建一個值
~~~
>[danger] ##### 案例
~~~
let s1 = Symbol.for('foo');
let s2 = Symbol.for('foo');
s1 === s2 // true
~~~
>[danger] ##### 使用Symbol.keyFor -- 找到Symbol.for 標記
~~~
1.用來找到Symbol.for 標記的字符串
~~~
~~~
const s10 = Symbol.for('haha')
console.log(Symbol.keyFor(s10)) // haha
~~~
>[info] ## 總結
1. Symbol是ES6中新增的一個**基本數據類型**
2. 可以解決類似比如原來有一個對象,我們希望在其中添加一個**新的屬性和值**,但是我們在**不確定它原來內部有什么內容的情況下,很容易造成沖突,從而覆蓋掉它內部的某個屬性**
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- Array -- 數組插入總結
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- 30s Object -- 增(一)
- 30s Object -- 工具類型小方法
- 30s Object -- 跳過沒看系列
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- 對象 -- 字面量寫法的優化/新增方法
- 賦值篇章
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- 解構賦值 -- 對象解構
- 解構賦值 -- 數組解構
- 解構賦值 -- 函數參數
- Symbol 屬性
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- Set -- 去重/交、并、差集
- Map -- 集合
- 類class篇章
- ES6 和 ES5 的寫法比較
- es6 -- mixin函數繼承
- es6 -- 創建一個接口
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- 創建/轉換 -- 數組
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- 圖片預加載
- js -- 正則
- 設計原則和編程技巧
- 設計原則 -- 單一職責
- js -- 設計模式
- 設計模式 -- 簡單理解
- 一、鴨子類型
- 1.1 多態概念
- 1.2 小章節記錄 -- 封裝
- 1.3.多態和鴨子
- 設計模式 -- 單例模式(透明、惰性)
- 單例模式 -- js單例和惰性單例
- ES6 -- 寫單例模式
- 設計模式 -- 策略模式
- 策略模式 -- 表單驗證
- 策略模式 -- 表單驗證多規則
- 策略模式和多態區別
- 設計模式 -- 代理模式(代理被代理相同方法)
- 代理模式 -- 分類
- 代理模式 -- 總結
- 設計模式 -- 迭代器模式
- 設計模式 -- 觀察者(發布訂閱)模式
- 觀察者 和 發布訂閱區別
- 發布訂閱模式 -- 現在通用模型
- 發布訂閱模式 -- 書中實際案例
- 發布訂閱模式--全局發布訂閱對象
- 發布訂閱模式 -- vue
- 設計模式 -- 命令模式(對象方法拆分指令)
- 命令模式 -- js 自帶
- 命令模式 -- 撤銷和重做
- 命令模式 -- 命令和策略的區別
- 設計模式 -- 組合模式(樹)
- 組合模式 -- 拆分了解
- 組合模式 -- java角度
- 組合模式 -- 書中案例掃描文件夾
- 組合模式 -- 注意點
- 組合模式 -- 引用父對象(書中案例)
- 組合模式 -- 小的案例
- 組合模式 -- 總結
- 設計模式 -- 模板方法(抽象類繼承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
- 模板方法 -- js沒有抽象類
- 模板方法 -- 鉤子方法
- 模板方法 -- 用js方式來實現
- 設計模式 -- 享元模式
- 享元、單例、對象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代碼案例
- 享元模式 -- 適用和內外部狀態
- 額外擴展 -- 對象池
- 設計模式 -- 職責鏈模式
- 職責鏈 -- 前端角度
- 職責鏈和策略
- 職責鏈 -- 異步的職責鏈
- 職責鏈 -- AOP
- 職責鏈 -- 改造迭代器模式的代碼
- 設計模式 -- 中介者模式
- 中介者模式 -- 前端角度(一)
- 中介者模式 -- 前端角度(二)
- 中介者模式 -- 前端角度(三)
- 中介者模式 -- 總結
- 設計模式 -- 裝飾者模式
- 裝飾者模式 -- es5 解決方案
- 裝飾器模式 -- 和代理模式區別
- 設計模式 -- 狀態模式
- 狀態模式 -- 前端思想
- 狀態模式 -- 文件上傳案例
- 狀態模式 -- 和策略模式的區別
- 設計模式 -- 適配器模式
- js -- 代碼重構
- 重構 -- 方法封裝
- 重構 -- 抽象函數
- 高階函數 -- 范式
- 狀態管理方案
- Node -- 學習篇
- Node -- 服務端運行的js
- node -- Global(全局成員)
- node -- Buffer緩沖器
- node -- 路徑操作
- node -- 文件的讀寫
- node -- 目錄操作
- node -- HTTP
- HTTP -- 響應頭常見類型
- HTTP -- 處理Get
- HTTP -- 處理Post
- HTTP -- 簡單的案例
- Express
- Express -- 中間件
- Express -- 處理post/get
- Express -- 模板引擎
- Express -- 簡單案例和目錄搭建
- Express -- 數據庫service.js
- Express -- json/url
- Express -- 配合數據庫
- 配合數據庫 -- 簡單的登錄
- npm -- js包管理
- npm -- 淘寶鏡像
- nrm -- 更多鏡像的選擇
- yarn -- 包管理
- yarn -- 清理緩存
- WebPack -- 模塊化開發
- webPack -- 安裝、使用、打包
- webPack -- 使用配置文件
- 延伸 -- base64圖片優劣
- webPack -- 完整配置