[TOC]
>[success] # Promise 更多用法
~~~
~~~
>[info] ## 創建Promise 對象
~~~
1. 創建Promise 對象的有兩大類別,第一類別就是上一個章節有使用的new 的形式創建可以理解成
'創建未完成的Promise',另一種就是下面章節說的'創建已處理的Promise'
~~~
>[danger] ##### 創建未完成的Promise
~~~
1.new Promise(executor) -- 參數為'處理器函數 (executor function)'
~~~
* 簡單案例 更多詳細看上一個章節
~~~
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout( ()=> {
resolve(2)
console.log(1)
},1000)
})
// 使用
p1.then((parmas)=>{
console.log(parmas)
})
// 打印結果
1
2
~~~
>[danger] ##### 創建已處理的Promsie(一) -- resolve
~~~
1.Promise.resolve()方法接收一個參數,并會返回一個處于已完成狀態的 Promise ,參數有三種形式
1.1.第一種參數形式Promise.resolve(value); -- 普通value參數
1.2.第二種參數形式Promise.resolve(promise); -- promise 對象作為參數
1.3第三種參數形式.Promise.resolve(thenable); -- 擁有then方法并且接受res和rej兩個參數的普通對象就可理解為
'thenable'類型
2.由于該Promise永遠不存在拒絕狀態,因而該Promise的拒絕處理程序永遠不會被調用
~~~
* 等同的寫法
~~~
Promise.resolve('foo')
.then(function (value) {
console.log(value)
})
// 等同
new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('foo')
})
~~~
* 第一種參數 --- value
~~~
const p = Promise.resolve(1)
p.then((status)=>{
console.log(status)
})
// 打印結果:
1
~~~
* 第二種參數 -- Promise
~~~
1.直接返回參數promise這promise 對象,至于這個promise是返回成功還是失敗都取決于參數這個promise的結果
~~~
~~~
let p1 = new Promise(function (res,rej) {
let num = Math.random()*2
setTimeout(function () {
if(num>1){
console.log(1)
res(true)
}else {
console.log(2)
rej(false)
}
},1000)
})
const p2 = Promise.resolve(p1)
// 此時P2 成功還是失敗狀態完全取決于p1,雖然P2 調用了resolve 也要看 p1實際結果情況
p2.then((status)=>{
console.log(status)
}).catch((err)=>{
console.log(err)
})
~~~
* 第三種參數 -- 非Promise 的Thenable對象
~~~
1.thenable 對象和Promise之間都有then()方法之一相似之處,當作為參數的時候會將thenanle對象轉化成一個
已完成的Promise對象,注意此時then 會自動加入兩個回調函數參數
~~~
~~~
let thenable = {
// 會自動加入兩個回調函數參數
then:function (res,rej) {
res(42)
}
}
let p1 = Promise.resolve(thenable)
p1.then(function (v) {
console.log(v)
})
~~~
>[danger] ##### 創建已處理的Promsie(二) -- reject
~~~
1.Promise.reject()方法接收一個參數,并會返回一個處于已拒絕狀態的 Promise 其余的和 resolve 是一樣的
~~~
>[info] ## Promise 執行器錯誤和全局的拒絕處理
>[danger] ##### 處理器函數 (executor function)錯誤
~~~
1.當創建的Promise 對象中的'處理器函數 (executor function)'內部拋出一個錯誤則'promise'的拒絕處理程序就會 被
調用
2.下面的案例JSON.parse('err') 這個用法明顯錯誤,但會在catch 階段執行也就是'rejected'意味著操作失敗
~~~
~~~
let p = new Promise(function (res,rej) {
JSON.parse('err')
})
p.then((status)=>{
console.log(status)
}).catch((err)=>{
console.log('err',err)
})
~~~
* 上面的代碼等同于
~~~
let p = new Promise(function (res,rej) {
try{
JSON.parse('err')
}catch (e) {
rej(e)
}
})
p.then((status)=>{
console.log(status)
}).catch((err)=>{
console.log('err',err)
})
~~~
>[danger] ##### 全局的Promise 拒絕處理
~~~
1.當 Promise 被拒絕時,會有兩個事件之一被派發到全局作用域瀏覽器環境這里指的是'window'
1.1.'rejectionhandled'當 Promise 被'拒絕'、并且在'reject'函數處理該 'rejection' 之后會派發此事件。
1.2.'unhandledrejection'當 Promise 被'拒絕',但沒有提供 'reject' 函數來處理該 'rejection' 時,會派發此事件。
2.這兩個事件event分別有三個屬性
2.1 event.type -- 事件名
2.2.event.promise -- 被拒絕的Promise 對象
2.3.event.reason -- 來自Promise 拒絕值
~~~
* 這是一個rejected--操作失敗的已處理的狀態(settled),使用'unhandledrejection' 來做監聽
~~~
window.addEventListener('unhandledrejection', event =>
{
console.log(event.reason); // 打印"Hello, Fundebug!"
console.log(event.type); // 'unhandledrejection'
console.log(event.promise); // promise 對象
});
var r = foo();
r.then((params)=>{
console.log(params)
})
~~~
* rejectionhandled 事件錯誤沒有立刻處理而是稍后處理就會觸發
~~~
window.addEventListener('rejectionhandled', event =>
{
console.log('rejection handled'); // 1秒后打印"rejection handled"
});
function foo()
{
return Promise.reject('Hello, Fundebug!');
}
var r = foo();
setTimeout(() =>
{
r.catch(e =>{});
}, 1000);
~~~
>[danger] ##### 書中給的一個簡單的未處理拒絕跟蹤器案例
~~~
let possiblyUnhandledRejections = new Map();
// 當一個拒絕未被處理,將其添加到 map
window.onunhandledrejection = function(event) {
possiblyUnhandledRejections.set(event.promise, event.reason);
};
// 如果是因為延遲才處理的話可以剔除
window.onrejectionhandled = function(event) {
possiblyUnhandledRejections.delete(event.promise);
};
setInterval(function() {
possiblyUnhandledRejections.forEach(function(reason, promise) {
console.log(reason.message ? reason.message : reason);
// 做點事來處理這些拒絕
handleRejection(promise, reason);
});
possiblyUnhandledRejections.clear();
}, 60000);
~~~
>[info] ## 鏈式調用的 -- then
~~~
1.then 方法返回一個 Promise 對象,其允許方法鏈。
2.當一個值只是從一個 then 內部返回時,它將等價地返回 Promise.resolve(<由被調用的處理程序返回的值>)。
3.也可以返回是一個Promise 對象
~~~
>[danger] ##### 通過鏈式調用來理解Promise如何解決了地獄回調
~~~
1.首先promise如果沒有采用鏈式寫法 其實還是和以前使用地獄回調是一個問題
~~~
~~~
function ajax (url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', url)
xhr.responseType = 'json'
xhr.onload = function () {
if (this.status === 200) {
resolve(this.response)
} else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
xhr.send()
})
}
// 嵌套使用 Promise 是最常見的誤區
// ajax('/person').then(function (urls) {
// ajax(urls.users).then(function (users) {
// ajax(urls.users).then(function (users) {
// ajax(urls.users).then(function (users) {
// ajax(urls.users).then(function (users) {
// })
// })
// })
// })
// })
~~~
* 正確使用
~~~
function ajax (url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var xhr = new XMLHttpRequest()
xhr.open('GET', url)
xhr.responseType = 'json'
xhr.onload = function () {
if (this.status === 200) {
resolve(this.response)
} else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
xhr.send()
})
}
ajax('/api/users.json')
.then(function (value) {
console.log(1111)
return ajax('/api/urls.json')
}) // => Promise
.then(function (value) {
console.log(2222)
console.log(value)
return ajax('/api/urls.json')
}) // => Promise
.then(function (value) {
console.log(3333)
return ajax('/api/urls.json')
}) // => Promise
.then(function (value) {
console.log(4444)
return 'foo'
}) // => Promise
.then(function (value) {
console.log(5555)
console.log(value)
})
~~~
>[danger] ##### 案例
~~~
1.執行器傳入的value 值為1,當p2 執行完返回的vaule + 1也就是2,這個值隨后傳給了下一個then,此時相當于
Promise.resolve(<由被調用的處理程序返回的值>),又產生新的異步回調隊列,因此下面P2.then 先打印出1,這個
新的異步回調隊列在在執行 因此最后才打印'2'
~~~
~~~
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
resolve(1);
});
p2.then(function(value) {
console.log(value); // 1
return value + 1;
}).then(function(value) {
console.log(value + '我接收的是上一個promise 的返回值');
});
p2.then(function(value) {
console.log(value); // 1
});
// 打印結果
1
1
2我接收的是上一個promise 的返回值
~~~
>[info] ## 鏈式調用的 -- catch
~~~
1.和then一樣不過是失敗的時候才觸發
2. catch 返回的也是一個promise
3. catch 是捕獲最近 `reject` 狀態
~~~
* 如果Promise 異常卻沒有抓異常執行代碼后會有報錯

~~~
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject('failure')
})
promise.then((res) => {
console.log('成功的回調:', res)
})
~~~
* **catch** 返回的也是一個promise
~~~
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject("error: aaaaa")
})
// 1.catch方法也會返回一個新的Promise
promise.catch(err => {
console.log("catch回調:", err)
return "bbbbb"
}).then(res => {
console.log("then第一個回調:", res)
return "ccccc"
}).then(res => {
console.log("then第二個回調:", res)
})
~~~
執行結果

* catch 是捕獲最近 `reject` 狀態

~~~
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
reject('error: aaaaa')
})
promise
.then((res) => {
console.log('then第一次回調:', res)
})
.then((res) => {
console.log('then第二次回調:', res)
throw new Error('第三個Promise的異常error')
})
.then((res) => {
console.log('then第三次回調:', res)
})
.catch((err) => {
console.log('catch回調被執行:', err)
})
~~~
執行結果

* 通過**throw new Error** 進入catch
~~~
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('aaaaaa')
})
promise
.then((res) => {
console.log('then第一次回調:', res)
throw new Error('第二個Promise的異常error')
})
.then((res) => {
console.log('then第二次回調:', res)
throw new Error('第三個Promise的異常error')
})
.then((res) => {
console.log('then第三次回調:', res)
})
.catch((err) => {
console.log('catch回調被執行:', err)
})
~~~
執行結果

>[info] ## finally
* 比較簡單使用了mdn 上的解答
~~~
1.方法返回一個Promise。在promise結束時,無論結果是fulfilled或者是rejected,都會執行指定的回調函數。這為在
Promise是否成功完成后都需要執行的代碼提供了一種方式。
2.這避免了同樣的語句需要在then()和catch()中各寫一次的情況。
~~~
~~~
p.finally(onFinally);
p.finally(function() {
// 返回狀態為(resolved 或 rejected)
});
~~~
>[info] ## Promise -- all
~~~
1.Promise.all() 方法只接受一個參數并返回Promise。這個參數需要是一個'可迭代對象',結果導向分兩種
1.1. 如果可迭代對象中的'Promise'全部成功,那么Promise.all()會等這些可迭代對象都完成后才會返回
1.2.如果可迭代對象中的'Promise' 對象只要有一個拒絕那么Promise.all()沒有等所有的Promise都返回就
會直接返回這個立刻被拒絕的
簡單的解釋:'Promise.all 等待所有都完成(或第一個失敗)'
2.如果如果傳入的可迭代對象是空的,就是同步,Promise.all() 就是同步觸發
~~~
>[danger] ##### 解釋第一條
* 全部成功狀態
~~~
var resolvedPromisesArray = [Promise.resolve(33), Promise.resolve(44)];
var p = Promise.all(resolvedPromisesArray);
p.then((value)=>{
console.log(value)
})
打印結果:
[33, 34] // 返回的是可迭代對象中Promise 所有成功返回值的數組形式
~~~
* 有一個失敗狀態
~~~
var mixedPromisesArray = [Promise.resolve(33), Promise.reject(44),Promise.resolve(55)];
var p = Promise.all(mixedPromisesArray);
p.then((value)=>{
console.log(value)
}).catch((err)=>{
console.log(err,'失敗')
})
打印結果:
44 "失敗"
~~~
>[danger] ##### 解釋第二條
~~~
var resolvedPromisesArray = [Promise.resolve(33),Promise.resolve(32)];
var unPromisesArray = [1,2];
var emptyPromises = []
// 可迭代對象中的參數都是Promise 對象
var p1 = Promise.all(resolvedPromisesArray);
// 可迭代對象 中的參數都是非Promise 對象
var p2 = Promise.all(unPromisesArray);
// 可迭代對象為空
var p3 = Promise.all(emptyPromises)
// 立即打印p1 和 p2
console.log(p1);
console.log(p2);
console.log(p3);
// 使用setTimeout,我們可以在堆棧為空后執行代碼
setTimeout(function(){
console.log(p1);
console.log(p2);
console.log(p3);
});
~~~
* 執行結果如圖

>[info] ## race
~~~
1.Promise.race(iterable) 方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise就會解決或拒絕
2.Promise.race(iterable) 中迭代對象里面的Promise對象是競爭關系,那個快就先返回最快的那個成功或者失敗
~~~
>[danger] ##### 案例
~~~js
var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, "one");
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, "two");
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value); // "two"
// 兩個都完成,但 p2 更快
});
~~~
>[danger] ##### 圖片的加載
~~~
1.有時候圖片加載想做一個計時,當超過某個特定時間的時候,就返回告訴加載超時就可以使用race
~~~
~~~
//請求某個圖片資源
function requestImg(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
var img = new Image();
img.onload = function(){ resolve(img); }
img.src = 'http://www.baidu.com/img/flexible/logo/pc/result.png';
});
return p;
}
//延時函數,用于給請求計時
function timeout(){
var p = new Promise(function(resolve, reject){
setTimeout(function(){ reject('圖片請求超時'); }, 5000);
});
return p;
}
Promise.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
console.log(results);
})
.catch(function(reason){
console.log(reason);
});
~~~
>[info] ## 總結
[總結圖片來源](https://kaiwu.lagou.com/course/courseInfo.htm?courseId=601#/detail/pc?id=6187)

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- HTTP -- 什么是HTTP
- HTTP -- 相關技術
- HTTP -- 相關的協議
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- 享元模式 -- 前端角度思考
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