[TOC]
>[success] # this 通俗理解篇
~~~
1.this 是 JavaScript 的一個關鍵字,一般指向'調用它的對象'。
1.1.this 指向的應該是一個對象,更具體地說是函數執行的'上下文對象'
1.2.'1.1'說的對象指向的是'調用它'的對象,如果調用它的不是對象或對象不存在,
則會指向全局對象(嚴格模式下為 undefined)
2.this的值是在執行的時候才能確認,定義的時候不能確認,像dom 綁定事件來說,最后執行dom的綁定
方法實際是dom 非事件,因此this 指向為當前dom對象
~~~
>[danger] ##### 舉例子來理解
* 案例 一
~~~
1.下面函數fn 是通過對象'o'調用的,因此根據上面'this一般指向'調用它的對象'那么此時的this 就可以
很好的理解為什么打印的是'o'
~~~
~~~
// 代碼 1
var o = {
fn() {
console.log(this)
}
}
o.fn() // o
~~~
* 案例二
~~~
1.代碼2和代碼1同理,不同點是 a 是通過類A 創建的,但是方法的調用是a調用的,因此this 是a
~~~
~~~
// 代碼 2
class A {
fn() {
console.log(this)
}
}
var a = new A()
a.fn()// a
~~~
* 案例三
~~~
1.下面fn 由于沒有找到調用 fn 的對象,所以 this 會指向全局對象 指向是window
~~~
~~~
// 代碼 3
function fn() {
console.log(this)
}
fn() // 瀏覽器:Window;Node.js:global
~~~
* 案例四
~~~
1.雖然現在的fn 是在fn2內部執行,但是fn 由于沒有找到調用 fn 的對象,所以 this 會指向全局對象
指向是window
~~~
~~~
function fn() {console.log(this)}
function fn2() {fn()}
fn2() // Window;Node.js:global
~~~
* 案例五
~~~
1.雖然fn 是在函數fn2 中執行,并且fn2是對象obj 調用,fn2 的this 指向是obj,但是fn2()中的 this 指向并不會傳
遞給函數 fn(),因此fn也是window
~~~
~~~
function fn() {console.log(this)}
function fn2() {fn()}
var obj = {fn2}
obj.fn2() // Window;Node.js:global
~~~
* 案例六
~~~
1.fn 由于沒有找到調用 fn 的對象,所以 this 會指向全局對象指向是window,但是這里要注意一點
ES6 下的 class 內部默認采用的是嚴格模式,嚴格模式下不在是window 而是 undefined
~~~
~~~
class B {
fn() {
console.log(this)
}
}
var b = new B()
var fun = b.fn
fun() // undefined
~~~
>[info] ## 箭頭函數
~~~
1.不綁定 arguments 對象,也就是說在箭頭函數內訪問 arguments 對象會報錯;
2.不能用作構造器,也就是說不能通過關鍵字 new 來創建實例;
3.默認不會創建 prototype 原型屬性;
4.不能用作 Generator() 函數,不能使用 yeild 關鍵字。
5.'this' 指向是由最外層最近的一層非箭頭函數
~~~
~~~
1.this的指向主要分為五種,拋開(with 和 eval),其中有四種屬于
在'es5' 中就存在的,另一種是'es6'中才有的
1.1.作為對象的方法調用( 指向'對象')
1.2.作為普通函數調用(指向全局對象'Window)
1.3.構造器調用(構造函數中的this 指向是返回的對象)
1.4.'Function.prototype.call' 或 'Function.prototype.apply' 調用
1.5.箭頭函數的'this'調用(es6) ('this' 指向是由最外層最近的一層非箭頭函數),因此不會受到call apply 的影響
~~~
>[danger] ##### 案例
* 案例一
~~~
1.'this' 指向是由最外層最近的一層非箭頭函數,當然你也需要看著最外層非箭頭函數的函數this指向
是誰,那么對應的箭頭函數this指向就是誰
2.下面的getName 箭頭函數雖然是a調用的但是要明確,箭頭函數是看最近的非箭頭函數的指向,
下面的getName 不存在被非箭頭函數包裹,因此它的this 就是window
~~~
~~~
const?a?=?{
????name:'w',
????getName:()=>{
????????console.log(this)
????}
}
a.getName() // window
~~~
* 案例二
~~~
1.箭頭t 最外層非箭頭函數是getName,此時getName 是 a 調用,所以箭頭函數就是this 就是a
~~~
~~~
const?a?=?{
????????name:'w',
????????getName(){
????????????const?t?=?()=>{console.log(this)}
????????????t()
????????}
????}
????a.getName() // a
~~~
* 案例三 mdn的案例
~~~
// 創建一個含有bar方法的obj對象,
// bar返回一個函數,
// 這個函數返回this,
// 這個返回的函數是以箭頭函數創建的,
// 所以它的this被永久綁定到了它外層函數的this。
// bar的值可以在調用中設置,這反過來又設置了返回函數的值。
var obj = {
bar: function() {
var x = (() => this);
return x;
}
};
// 作為obj對象的一個方法來調用bar,把它的this綁定到obj。
// 將返回的函數的引用賦值給fn。
var fn = obj.bar();
// 直接調用fn而不設置this,
// 通常(即不使用箭頭函數的情況)默認為全局對象
// 若在嚴格模式則為undefined
console.log(fn() === obj); // true
// 但是注意,如果你只是引用obj的方法,
// 而沒有調用它
var fn2 = obj.bar;
// 那么調用箭頭函數后,this指向window,因為它從 bar 繼承了this。
console.log(fn2()() == window); // true
~~~
>[info] ## 各種數組循環的指向
~~~
1.every()、find()、findIndex()、map()、some()等這些數組方法回調函數的指向經常蒙蔽,這個章節
就是解決蒙蔽
2.先明確這些方法的參數使用以find為例 'arr.find(callback[, thisArg])'我們常用一般是callback,但是其實
還有一個選填參數' thisArg' 可以指定內部this指向
~~~
>[danger] ##### 案例
* 案例一
~~~
1.forEach 它有兩個參數,第一個是回調函數,第二個是 this 指向的對象,這里只傳入了回調函數,
第二個參數沒有傳入,默認為 undefined,所以正確答案應該是輸出全局對象。
~~~
~~~
var dx = {
arr: [1]
}
dx.arr.forEach(function() {console.log(this)}
~~~
* 案例二
~~~
1.雖然dx是arrF調用,但是現在要打印this是回調函數,因為沒設置第二個參數,所以是undefined
因此this 是window
~~~
~~~
const a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(function(){console.log(this)})
}
}
dx.arrF() // window
~~~
* 案例三
~~~
1.設置了forEach 的第二個參數因此指向是 a
~~~
~~~
var a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(function(){console.log(this)},a )
}
}
dx.arrF()
// a
~~~
* 案例三
~~~
1.箭頭函數指向里的最近的非箭頭函數,并且 箭頭函數的this 不能改變,此時是dx
~~~
~~~
var a = {}
var dx = {
arr: [1],
arrF(){
this.arr.forEach(()=>{console.log(this)},a )
}
}
dx.arrF() // dx
~~~
>[success] # this 指向廢話繞懵逼理解法
>[danger] ##### 作為對象的方法調用 -- 指向'對象'
~~~
1.下面案例如果是通過對象調用,自己的方法可以發現,此時的方式'this'
指向的是當前對象
~~~
~~~
var testObj = {
a:1,
getA:function () {
console.log(this === testObj) // true
console.log(this.a) // 1
}
}
testObj.getA()
~~~
>[danger] ##### 作為普通函數調用 -- 指向全局對象'Window'
~~~
1.當調用者不是對象,也就是普通函數調用的時候,'this'的指向是全局對象,
這個全局對象也就是'windows'
~~~
* 案例一
~~~
window.name = 'wang'
const test = function () {
console.log(this) // Window
console.log(this.name) // wang
}
~~~
* 案例二
~~~
var testObj = {
a:1,
getA:function () {
console.log(this === testObj) // false
console.log(this.a) // undefined
}
}
const test = testObj.getA
test()
~~~
* 案例三
~~~
1.要注意變量的作用域 和 this的改變,這時候作用域最近的是name,但是
this普通函數就是指向'window'
~~~
~~~
function test() {
let name = 'wang'
var callback = function () {
console.log(name)
console.log(this)
}
callback()
}
test()
~~~
>[danger] ##### 構造器調用 -- 構造函數中的this 指向是返回的對象
~~~
1.構造函數中的this 指向是返回的對象
~~~
~~~
function Person(){
this.name = 'wang'
}
const obj = new Person()
console.log(obj.name) // wang
~~~
~~~
1.如果構造函數中返回的是一個對象類型,那么此時輸出的是該對象中的內容
~~~
~~~
function Person(){
this.name = 'wang'
// 注意這里構造函數返回的是一個對象,但如果沒有返回值或者返回值是非對象
// 就不會出出現下面案例的問題 例如return 'yi' 也不會出現下面的問題
return {
name:'yi'
}
}
const obj = new Person()
console.log(obj.name) // yi
~~~
>[danger] ##### 'Function.prototype.call' 或 'Function.prototype.apply' 調用
~~~
1.'call' 和 'apply' 會改函數的this指向
~~~
>[danger] ##### 箭頭函數 -- 'this' 指向是由最外層最近的一層非箭頭函數
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- 1.1 多態概念
- 1.2 小章節記錄 -- 封裝
- 1.3.多態和鴨子
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- 單例模式 -- js單例和惰性單例
- ES6 -- 寫單例模式
- 設計模式 -- 策略模式
- 策略模式 -- 表單驗證
- 策略模式 -- 表單驗證多規則
- 策略模式和多態區別
- 設計模式 -- 代理模式(代理被代理相同方法)
- 代理模式 -- 分類
- 代理模式 -- 總結
- 設計模式 -- 迭代器模式
- 設計模式 -- 觀察者(發布訂閱)模式
- 觀察者 和 發布訂閱區別
- 發布訂閱模式 -- 現在通用模型
- 發布訂閱模式 -- 書中實際案例
- 發布訂閱模式--全局發布訂閱對象
- 發布訂閱模式 -- vue
- 設計模式 -- 命令模式(對象方法拆分指令)
- 命令模式 -- js 自帶
- 命令模式 -- 撤銷和重做
- 命令模式 -- 命令和策略的區別
- 設計模式 -- 組合模式(樹)
- 組合模式 -- 拆分了解
- 組合模式 -- java角度
- 組合模式 -- 書中案例掃描文件夾
- 組合模式 -- 注意點
- 組合模式 -- 引用父對象(書中案例)
- 組合模式 -- 小的案例
- 組合模式 -- 總結
- 設計模式 -- 模板方法(抽象類繼承)
- 模板方法 -- 前端角度思考
- 模板方法 -- java 思考方式
- 模板方法 -- js沒有抽象類
- 模板方法 -- 鉤子方法
- 模板方法 -- 用js方式來實現
- 設計模式 -- 享元模式
- 享元、單例、對象池
- 享元模式 -- 前端角度思考
- 享元模式 -- 代碼案例
- 享元模式 -- 適用和內外部狀態
- 額外擴展 -- 對象池
- 設計模式 -- 職責鏈模式
- 職責鏈 -- 前端角度
- 職責鏈和策略
- 職責鏈 -- 異步的職責鏈
- 職責鏈 -- AOP
- 職責鏈 -- 改造迭代器模式的代碼
- 設計模式 -- 中介者模式
- 中介者模式 -- 前端角度(一)
- 中介者模式 -- 前端角度(二)
- 中介者模式 -- 前端角度(三)
- 中介者模式 -- 總結
- 設計模式 -- 裝飾者模式
- 裝飾者模式 -- es5 解決方案
- 裝飾器模式 -- 和代理模式區別
- 設計模式 -- 狀態模式
- 狀態模式 -- 前端思想
- 狀態模式 -- 文件上傳案例
- 狀態模式 -- 和策略模式的區別
- 設計模式 -- 適配器模式
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- 重構 -- 方法封裝
- 重構 -- 抽象函數
- 高階函數 -- 范式
- 狀態管理方案
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- Express -- 簡單案例和目錄搭建
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- Express -- json/url
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- 配合數據庫 -- 簡單的登錄
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