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                [TOC] ## 概述 CommonJS是服務器模塊的規范,Node.js采用了這個規范。 根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在一個文件定義的變量(還包括函數和類),都是私有的,對其他文件是不可見的。 ~~~ var x = 5; var addX = function(value) { return value + x; }; ~~~ 上面代碼中,變量x和函數addX,是當前文件私有的,其他文件不可見。 如果想在多個文件分享變量,必須定義為global對象的屬性。 ~~~ global.warning = true; ~~~ 上面代碼的waining變量,可以被所有文件讀取。當然,這樣寫法是不推薦的。 CommonJS規定,每個文件的對外接口是module.exports對象。這個對象的所有屬性和方法,都可以被其他文件導入。 ~~~ var x = 5; var addX = function(value) { return value + x; }; module.exports.x = x; module.exports.addX = addX; ~~~ 上面代碼通過module.exports對象,定義對外接口,輸出變量x和函數addX。module.exports對象是可以被其他文件導入的,它其實就是文件內部與外部通信的橋梁。 require方法用于在其他文件加載這個接口,具體用法參見《Require命令》的部分。 ~~~ var example = require('./example.js'); console.log(example.x); // 5 console.log(addX(1)); // 6 ~~~ ## module對象 每個模塊都有一個module變量,該變量指向當前模塊。module不是全局變量,而是每個模塊都有的本地變量。 * module.id 模塊的識別符,通常是帶有絕對路徑的模塊文件名。 * module.filename 模塊的文件名。 * module.loaded 返回一個布爾值,表示模塊是否已經完成加載。 * module.parent 返回一個對象,表示調用該模塊的模塊。 * module.children 返回一個數組,表示該模塊要用到的其他模塊。 下面是一個示例文件,最后一行輸出module變量。 ~~~ // example.js var jquery = require('jquery'); exports.$ = jquery; console.log(module); ~~~ 執行這個文件,命令行會輸出如下信息。 ~~~ { id: '.', exports: { '/div>: [Function] }, parent: null, filename: '/path/to/example.js', loaded: false, children: [ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js', exports: [Function], parent: [Circular], filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js', loaded: true, children: [], paths: [Object] } ], paths: [ '/home/user/deleted/node_modules', '/home/user/node_modules', '/home/node_modules', '/node_modules' ] } ~~~ ### module.exports屬性 module.exports屬性表示當前模塊對外輸出的接口,其他文件加載該模塊,實際上就是讀取module.exports變量。 ~~~ var EventEmitter = require('events').EventEmitter; module.exports = new EventEmitter(); setTimeout(function() { module.exports.emit('ready'); }, 1000); ~~~ 上面模塊會在加載后1秒后,發出ready事件。其他文件監聽該事件,可以寫成下面這樣。 ~~~ var a = require('./a'); a.on('ready', function() { console.log('module a is ready'); }); ~~~ ### exports變量 為了方便,Node為每個模塊提供一個exports變量,指向module.exports。這等同在每個模塊頭部,有一行這樣的命令。 ~~~ var exports = module.exports; ~~~ 造成的結果是,在對外輸出模塊接口時,可以向exports對象添加方法。 ~~~ exports.area = function (r) { return Math.PI * r * r; }; exports.circumference = function (r) { return 2 * Math.PI * r; }; ~~~ 注意,不能直接將exports變量指向一個函數。因為這樣等于切斷了exports與module.exports的聯系。 ~~~ exports = function (x){ console.log(x);}; ~~~ 上面這樣的寫法是無效的,因為它切斷了exports與module.exports之間的鏈接。 下面的寫法也是無效的。 ~~~ exports.hello = function() { return 'hello'; }; module.exports = 'Hello world'; ~~~ 上面代碼中,hello函數是無法對外輸出的,因為`module.exports`被重新賦值了。 如果一個模塊的對外接口,就是一個函數或對象時,不能使用exports輸出,只能使用module.exports輸出。 ~~~ module.exports = function (x){ console.log(x);}; ~~~ 如果你覺得,exports與module.exports之間的區別很難分清,一個簡單的處理方法,就是放棄使用exports,只使用module.exports。 ## AMD規范與CommonJS規范的兼容性 CommonJS規范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執行后面的操作。AMD規范則是非同步加載模塊,允許指定回調函數。由于Node.js主要用于服務器編程,模塊文件一般都已經存在于本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規范比較適用。但是,如果是瀏覽器環境,要從服務器端加載模塊,這時就必須采用非同步模式,因此瀏覽器端一般采用AMD規范。 AMD規范使用define方法定義模塊,下面就是一個例子: ~~~ define(['package/lib'], function(lib){ function foo(){ lib.log('hello world!'); } return { foo: foo }; }); ~~~ AMD規范允許輸出的模塊兼容CommonJS規范,這時define方法需要寫成下面這樣: ~~~ define(function (require, exports, module){ var someModule = require("someModule"); var anotherModule = require("anotherModule"); someModule.doTehAwesome(); anotherModule.doMoarAwesome(); exports.asplode = function (){ someModule.doTehAwesome(); anotherModule.doMoarAwesome(); }; }); ~~~ ## require命令 ### 基本用法 Node.js使用CommonJS模塊規范,內置的require命令用于加載模塊文件。 require命令的基本功能是,讀入并執行一個JavaScript文件,然后返回該模塊的exports對象。如果沒有發現指定模塊,會報錯。 ~~~ // example.js var invisible = function () { console.log("invisible"); } exports.message = "hi"; exports.say = function () { console.log(message); } ~~~ 運行下面的命令,可以輸出exports對象。 ~~~ var example = require('./example.js'); example // { // message: "hi", // say: [Function] // } ~~~ 如果模塊輸出的是一個函數,那就不能定義在exports對象上面,而要定義在`module.exports`變量上面。 ~~~ module.exports = function () { console.log("hello world") } require('./example2.js')() ~~~ 上面代碼中,require命令調用自身,等于是執行`module.exports`,因此會輸出 hello world。 ### 加載規則 require命令接受模塊名作為參數。 (1)如果參數字符串以“/”開頭,則表示加載的是一個位于絕對路徑的模塊文件。比如,`require('/home/marco/foo.js')`將加載/home/marco/foo.js。 (2)如果參數字符串以“./”開頭,則表示加載的是一個位于相對路徑(跟當前執行腳本的位置相比)的模塊文件。比如,`require('./circle')`將加載當前腳本同一目錄的circle.js。 (3)如果參數字符串不以“./“或”/“開頭,則表示加載的是一個默認提供的核心模塊(位于Node的系統安裝目錄中),或者一個位于各級node_modules目錄的已安裝模塊(全局安裝或局部安裝)。 舉例來說,腳本`/home/user/projects/foo.js`執行了`require('bar.js')`命令,Node會依次搜索以下文件。 * /home/user/projects/node_modules/bar.js * /home/user/node_modules/bar.js * /home/node_modules/bar.js * /node_modules/bar.js 這樣設計的目的是,使得不同的模塊可以將所依賴的模塊本地化。 (4)如果傳入require方法的是一個目錄,那么require會先查看該目錄的package.json文件,然后加載main字段指定的腳本文件。否則取不到main字段,則會加載`index.js`文件或`index.node`文件。 舉例來說,下面是一行普通的require命令語句。 ~~~ var utils = require( "utils" ); ~~~ Node尋找utils腳本的順序是,首先尋找核心模塊,然后是全局安裝模塊,接著是項目安裝的模塊。 ~~~ [ '/usr/local/lib/node', '~/.node_modules', './node_modules/utils.js', './node_modules/utils/package.json', './node_modules/utils/index.js' ] ~~~ (5)如果指定的模塊文件沒有發現,Node會嘗試為文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js文件會以文本格式的JavaScript腳本文件解析,.json文件會以JSON格式的文本文件解析,.node文件會議編譯后二進制文件解析。 (6)如果想得到require命令加載的確切文件名,使用require.resolve()方法。 ### 模塊的緩存 第一次加載某個模塊時,Node會緩存該模塊。以后再加載該模塊,就直接從緩存取出該模塊的exports屬性。 ~~~ require('./example.js'); require('./example.js').message = "hello"; require('./example.js').message // "hello" ~~~ 上面代碼中,連續三次使用require命令,加載同一個模塊。第二次加載的時候,為輸出的對象添加了一個message屬性。但是第三次加載的時候,這個message屬性依然存在,這就證明require命令并沒有重新加載模塊文件,而是輸出了緩存。 如果想要多次執行某個模塊,可以輸出一個函數,然后多次調用這個函數。 緩存是根據絕對路徑識別模塊的,如果同樣的模塊名,但是保存在不同的路徑,require命令還是會重新加載該模塊。 ### 模塊的循環加載 如果發生模塊的循環加載,即A加載B,B又加載A,則B將加載A的不完整版本。 ~~~ // a.js exports.x = 'a1'; console.log('a.js ', require('./b.js').x); exports.x = 'a2'; // b.js exports.x = 'b1'; console.log('b.js ', require('./a.js').x); exports.x = 'b2'; // main.js console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x); ~~~ 上面代碼是三個JavaScript文件。其中,a.js加載了b.js,而b.js又加載a.js。這時,Node返回a.js的不完整版本,所以執行結果如下。 ~~~ $ node main.js b.js a1 a.js b2 main.js a2 main.js b2 ~~~ 修改main.js,再次加載a.js和b.js。 ~~~ // main.js console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x); console.log('main.js ', require('./a.js').x); console.log('main.js ', require('./b.js').x); ~~~ 執行上面代碼,結果如下。 ~~~ $ node main.js b.js a1 a.js b2 main.js a2 main.js b2 main.js a2 main.js b2 ~~~ 上面代碼中,第二次加載a.js和b.js時,會直接從緩存讀取exports屬性,所以a.js和b.js內部的console.log語句都不會執行了。 ### require.main 正常的腳本調用時,require.main屬性指向模塊本身。 ~~~ require.main === module // true ~~~ 如果是在REPL環境使用require命令,則上面的表達式返回false。 通過require.main屬性,可以獲取模塊的信息。比如,module對象有一個filename屬性(正常情況下等于 __filename),可以通過require.main.filename屬性,得知當前模塊的入口文件。 ## 參考鏈接 * Addy Osmani,?[Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony](http://addyosmani.com/writing-modular-js/) * Pony Foo,?[A Gentle Browserify Walkthrough](http://blog.ponyfoo.com/2014/08/25/a-gentle-browserify-walkthrough) * Nico Reed, [What is require?]([https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require)](https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require%EF%BC%89)
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