[TOC]
## 概述
CommonJS是服務器模塊的規范,Node.js采用了這個規范。
根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在一個文件定義的變量(還包括函數和類),都是私有的,對其他文件是不可見的。
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var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
};
~~~
上面代碼中,變量x和函數addX,是當前文件私有的,其他文件不可見。
如果想在多個文件分享變量,必須定義為global對象的屬性。
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global.warning = true;
~~~
上面代碼的waining變量,可以被所有文件讀取。當然,這樣寫法是不推薦的。
CommonJS規定,每個文件的對外接口是module.exports對象。這個對象的所有屬性和方法,都可以被其他文件導入。
~~~
var x = 5;
var addX = function(value) {
return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;
~~~
上面代碼通過module.exports對象,定義對外接口,輸出變量x和函數addX。module.exports對象是可以被其他文件導入的,它其實就是文件內部與外部通信的橋梁。
require方法用于在其他文件加載這個接口,具體用法參見《Require命令》的部分。
~~~
var example = require('./example.js');
console.log(example.x); // 5
console.log(addX(1)); // 6
~~~
## module對象
每個模塊都有一個module變量,該變量指向當前模塊。module不是全局變量,而是每個模塊都有的本地變量。
* module.id 模塊的識別符,通常是帶有絕對路徑的模塊文件名。
* module.filename 模塊的文件名。
* module.loaded 返回一個布爾值,表示模塊是否已經完成加載。
* module.parent 返回一個對象,表示調用該模塊的模塊。
* module.children 返回一個數組,表示該模塊要用到的其他模塊。
下面是一個示例文件,最后一行輸出module變量。
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// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);
~~~
執行這個文件,命令行會輸出如下信息。
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{ id: '.',
exports: { '/div>: [Function] },
parent: null,
filename: '/path/to/example.js',
loaded: false,
children:
[ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
exports: [Function],
parent: [Circular],
filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
loaded: true,
children: [],
paths: [Object] } ],
paths:
[ '/home/user/deleted/node_modules',
'/home/user/node_modules',
'/home/node_modules',
'/node_modules' ]
}
~~~
### module.exports屬性
module.exports屬性表示當前模塊對外輸出的接口,其他文件加載該模塊,實際上就是讀取module.exports變量。
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var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();
setTimeout(function() {
module.exports.emit('ready');
}, 1000);
~~~
上面模塊會在加載后1秒后,發出ready事件。其他文件監聽該事件,可以寫成下面這樣。
~~~
var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
console.log('module a is ready');
});
~~~
### exports變量
為了方便,Node為每個模塊提供一個exports變量,指向module.exports。這等同在每個模塊頭部,有一行這樣的命令。
~~~
var exports = module.exports;
~~~
造成的結果是,在對外輸出模塊接口時,可以向exports對象添加方法。
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exports.area = function (r) {
return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
return 2 * Math.PI * r;
};
~~~
注意,不能直接將exports變量指向一個函數。因為這樣等于切斷了exports與module.exports的聯系。
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exports = function (x){ console.log(x);};
~~~
上面這樣的寫法是無效的,因為它切斷了exports與module.exports之間的鏈接。
下面的寫法也是無效的。
~~~
exports.hello = function() {
return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';
~~~
上面代碼中,hello函數是無法對外輸出的,因為`module.exports`被重新賦值了。
如果一個模塊的對外接口,就是一個函數或對象時,不能使用exports輸出,只能使用module.exports輸出。
~~~
module.exports = function (x){ console.log(x);};
~~~
如果你覺得,exports與module.exports之間的區別很難分清,一個簡單的處理方法,就是放棄使用exports,只使用module.exports。
## AMD規范與CommonJS規范的兼容性
CommonJS規范加載模塊是同步的,也就是說,只有加載完成,才能執行后面的操作。AMD規范則是非同步加載模塊,允許指定回調函數。由于Node.js主要用于服務器編程,模塊文件一般都已經存在于本地硬盤,所以加載起來比較快,不用考慮非同步加載的方式,所以CommonJS規范比較適用。但是,如果是瀏覽器環境,要從服務器端加載模塊,這時就必須采用非同步模式,因此瀏覽器端一般采用AMD規范。
AMD規范使用define方法定義模塊,下面就是一個例子:
~~~
define(['package/lib'], function(lib){
function foo(){
lib.log('hello world!');
}
return {
foo: foo
};
});
~~~
AMD規范允許輸出的模塊兼容CommonJS規范,這時define方法需要寫成下面這樣:
~~~
define(function (require, exports, module){
var someModule = require("someModule");
var anotherModule = require("anotherModule");
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
exports.asplode = function (){
someModule.doTehAwesome();
anotherModule.doMoarAwesome();
};
});
~~~
## require命令
### 基本用法
Node.js使用CommonJS模塊規范,內置的require命令用于加載模塊文件。
require命令的基本功能是,讀入并執行一個JavaScript文件,然后返回該模塊的exports對象。如果沒有發現指定模塊,會報錯。
~~~
// example.js
var invisible = function () {
console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
console.log(message);
}
~~~
運行下面的命令,可以輸出exports對象。
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var example = require('./example.js');
example
// {
// message: "hi",
// say: [Function]
// }
~~~
如果模塊輸出的是一個函數,那就不能定義在exports對象上面,而要定義在`module.exports`變量上面。
~~~
module.exports = function () {
console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()
~~~
上面代碼中,require命令調用自身,等于是執行`module.exports`,因此會輸出 hello world。
### 加載規則
require命令接受模塊名作為參數。
(1)如果參數字符串以“/”開頭,則表示加載的是一個位于絕對路徑的模塊文件。比如,`require('/home/marco/foo.js')`將加載/home/marco/foo.js。
(2)如果參數字符串以“./”開頭,則表示加載的是一個位于相對路徑(跟當前執行腳本的位置相比)的模塊文件。比如,`require('./circle')`將加載當前腳本同一目錄的circle.js。
(3)如果參數字符串不以“./“或”/“開頭,則表示加載的是一個默認提供的核心模塊(位于Node的系統安裝目錄中),或者一個位于各級node_modules目錄的已安裝模塊(全局安裝或局部安裝)。
舉例來說,腳本`/home/user/projects/foo.js`執行了`require('bar.js')`命令,Node會依次搜索以下文件。
* /home/user/projects/node_modules/bar.js
* /home/user/node_modules/bar.js
* /home/node_modules/bar.js
* /node_modules/bar.js
這樣設計的目的是,使得不同的模塊可以將所依賴的模塊本地化。
(4)如果傳入require方法的是一個目錄,那么require會先查看該目錄的package.json文件,然后加載main字段指定的腳本文件。否則取不到main字段,則會加載`index.js`文件或`index.node`文件。
舉例來說,下面是一行普通的require命令語句。
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var utils = require( "utils" );
~~~
Node尋找utils腳本的順序是,首先尋找核心模塊,然后是全局安裝模塊,接著是項目安裝的模塊。
~~~
[
'/usr/local/lib/node',
'~/.node_modules',
'./node_modules/utils.js',
'./node_modules/utils/package.json',
'./node_modules/utils/index.js'
]
~~~
(5)如果指定的模塊文件沒有發現,Node會嘗試為文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js文件會以文本格式的JavaScript腳本文件解析,.json文件會以JSON格式的文本文件解析,.node文件會議編譯后二進制文件解析。
(6)如果想得到require命令加載的確切文件名,使用require.resolve()方法。
### 模塊的緩存
第一次加載某個模塊時,Node會緩存該模塊。以后再加載該模塊,就直接從緩存取出該模塊的exports屬性。
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require('./example.js');
require('./example.js').message = "hello";
require('./example.js').message
// "hello"
~~~
上面代碼中,連續三次使用require命令,加載同一個模塊。第二次加載的時候,為輸出的對象添加了一個message屬性。但是第三次加載的時候,這個message屬性依然存在,這就證明require命令并沒有重新加載模塊文件,而是輸出了緩存。
如果想要多次執行某個模塊,可以輸出一個函數,然后多次調用這個函數。
緩存是根據絕對路徑識別模塊的,如果同樣的模塊名,但是保存在不同的路徑,require命令還是會重新加載該模塊。
### 模塊的循環加載
如果發生模塊的循環加載,即A加載B,B又加載A,則B將加載A的不完整版本。
~~~
// a.js
exports.x = 'a1';
console.log('a.js ', require('./b.js').x);
exports.x = 'a2';
// b.js
exports.x = 'b1';
console.log('b.js ', require('./a.js').x);
exports.x = 'b2';
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
~~~
上面代碼是三個JavaScript文件。其中,a.js加載了b.js,而b.js又加載a.js。這時,Node返回a.js的不完整版本,所以執行結果如下。
~~~
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
~~~
修改main.js,再次加載a.js和b.js。
~~~
// main.js
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
console.log('main.js ', require('./a.js').x);
console.log('main.js ', require('./b.js').x);
~~~
執行上面代碼,結果如下。
~~~
$ node main.js
b.js a1
a.js b2
main.js a2
main.js b2
main.js a2
main.js b2
~~~
上面代碼中,第二次加載a.js和b.js時,會直接從緩存讀取exports屬性,所以a.js和b.js內部的console.log語句都不會執行了。
### require.main
正常的腳本調用時,require.main屬性指向模塊本身。
~~~
require.main === module
// true
~~~
如果是在REPL環境使用require命令,則上面的表達式返回false。
通過require.main屬性,可以獲取模塊的信息。比如,module對象有一個filename屬性(正常情況下等于 __filename),可以通過require.main.filename屬性,得知當前模塊的入口文件。
## 參考鏈接
* Addy Osmani,?[Writing Modular JavaScript With AMD, CommonJS & ES Harmony](http://addyosmani.com/writing-modular-js/)
* Pony Foo,?[A Gentle Browserify Walkthrough](http://blog.ponyfoo.com/2014/08/25/a-gentle-browserify-walkthrough)
* Nico Reed, [What is require?]([https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require)](https://docs.nodejitsu.com/articles/getting-started/what-is-require%EF%BC%89)
- 第一章 導論
- 1.1 前言
- 1.2 為什么學習JavaScript?
- 1.3 JavaScript的歷史
- 第二章 基本語法
- 2.1 語法概述
- 2.2 數值
- 2.3 字符串
- 2.4 對象
- 2.5 數組
- 2.6 函數
- 2.7 運算符
- 2.8 數據類型轉換
- 2.9 錯誤處理機制
- 2.10 JavaScript 編程風格
- 第三章 標準庫
- 3.1 Object對象
- 3.2 Array 對象
- 3.3 包裝對象和Boolean對象
- 3.4 Number對象
- 3.5 String對象
- 3.6 Math對象
- 3.7 Date對象
- 3.8 RegExp對象
- 3.9 JSON對象
- 3.10 ArrayBuffer:類型化數組
- 第四章 面向對象編程
- 4.1 概述
- 4.2 封裝
- 4.3 繼承
- 4.4 模塊化編程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node節點
- 5.2 document節點
- 5.3 Element對象
- 5.4 Text節點和DocumentFragment節點
- 5.5 Event對象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 瀏覽器對象
- 6.1 瀏覽器的JavaScript引擎
- 6.2 定時器
- 6.3 window對象
- 6.4 history對象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:瀏覽器端數據儲存機制
- 6.8 IndexedDB:瀏覽器端數據庫
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移動設備API
- 第七章 HTML網頁的API
- 7.1 HTML網頁元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 圖像
- 7.4 表單
- 7.5 文件和二進制數據的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服務器發送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 開發工具
- 8.1 console對象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客戶端庫管理工具
- 8.4 Grunt:任務自動管理工具
- 8.5 Gulp:任務自動管理工具
- 8.6 Browserify:瀏覽器加載Node.js模塊
- 8.7 RequireJS和AMD規范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序測試
- 第九章 JavaScript高級語法
- 9.1 Promise對象
- 9.2 有限狀態機
- 9.3 MVC框架與Backbone.js
- 9.4 嚴格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介紹
- 附錄
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函數庫
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 設計模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件開發
- 12.4 jQuery.Deferred對象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS規范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模塊管理器
- 13.5 fs 模塊
- 13.6 Path模塊
- 13.7 process對象
- 13.8 Buffer對象
- 13.9 Events模塊
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模塊
- 13.12 Http模塊
- 13.13 assert 模塊
- 13.14 Cluster模塊
- 13.15 os模塊
- 13.16 Net模塊和DNS模塊
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架