net模塊用于底層的網絡通信。
[TOC]
## 服務器端Socket接口
下面代碼打開一個服務器端Socket接口,用來接受客戶端的數據。
~~~
var serverPort = 9099;
var net = require('net');
var server = net.createServer(function(client) {
console.log('client connected');
console.log('client IP Address: ' + client.remoteAddress);
console.log('is IPv6: ' + net.isIPv6(client.remoteAddress));
console.log('total server connections: ' + server.connections);
// Waiting for data from the client.
client.on('data', function(data) {
console.log('received data: ' + data.toString());
// Write data to the client socket.
client.write('hello from server');
});
// Closed socket event from the client.
client.on('end', function() {
console.log('client disconnected');
});
});
server.on('error',function(err){
console.log(err);
server.close();
});
server.listen(serverPort, function() {
console.log('server started on port ' + serverPort);
});
~~~
上面代碼中,createServer方法建立了一個服務端,一旦收到客戶端發送的數據,就發出回應,同時還監聽客戶端是否中斷通信。最后,listen方法打開服務端。
## 客戶端Socket接口
客戶端Socket接口用來向服務器發送數據。
~~~
var serverPort = 9099;
var server = 'localhost';
var net = require('net');
console.log('connecting to server...');
var client = net.connect({server:server,port:serverPort},function(){
console.log('client connected');
// send data
console.log('send data to server');
client.write('greeting from client socket');
});
client.on('data', function(data) {
console.log('received data: ' + data.toString());
client.end();
});
client.on('error',function(err){
console.log(err);
});
client.on('end', function() {
console.log('client disconnected');
});
~~~
上面代碼連接服務器之后,就向服務器發送數據,然后監聽服務器返回的數據。
## DNS模塊
DNS模塊用于解析域名。resolve4方法用于IPv4環境,resolve6方法用于IPv6環境,lookup方法在以上兩種環境都可以使用,返回IP地址(address)和當前環境(IPv4或IPv6)。
~~~
var dns = require('dns');
dns.resolve4('www.pecollege.net', function (err, addresses) {
if (err)
console.log(err);
console.log('addresses: ' + JSON.stringify(addresses));
});
dns.lookup('www.pecollege.net', function (err, address, family) {
if (err)
console.log(err);
console.log('addresses: ' + JSON.stringify(address));
console.log('family: ' + JSON.stringify(family));
});
~~~
- 第一章 導論
- 1.1 前言
- 1.2 為什么學習JavaScript?
- 1.3 JavaScript的歷史
- 第二章 基本語法
- 2.1 語法概述
- 2.2 數值
- 2.3 字符串
- 2.4 對象
- 2.5 數組
- 2.6 函數
- 2.7 運算符
- 2.8 數據類型轉換
- 2.9 錯誤處理機制
- 2.10 JavaScript 編程風格
- 第三章 標準庫
- 3.1 Object對象
- 3.2 Array 對象
- 3.3 包裝對象和Boolean對象
- 3.4 Number對象
- 3.5 String對象
- 3.6 Math對象
- 3.7 Date對象
- 3.8 RegExp對象
- 3.9 JSON對象
- 3.10 ArrayBuffer:類型化數組
- 第四章 面向對象編程
- 4.1 概述
- 4.2 封裝
- 4.3 繼承
- 4.4 模塊化編程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node節點
- 5.2 document節點
- 5.3 Element對象
- 5.4 Text節點和DocumentFragment節點
- 5.5 Event對象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 瀏覽器對象
- 6.1 瀏覽器的JavaScript引擎
- 6.2 定時器
- 6.3 window對象
- 6.4 history對象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:瀏覽器端數據儲存機制
- 6.8 IndexedDB:瀏覽器端數據庫
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移動設備API
- 第七章 HTML網頁的API
- 7.1 HTML網頁元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 圖像
- 7.4 表單
- 7.5 文件和二進制數據的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服務器發送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 開發工具
- 8.1 console對象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客戶端庫管理工具
- 8.4 Grunt:任務自動管理工具
- 8.5 Gulp:任務自動管理工具
- 8.6 Browserify:瀏覽器加載Node.js模塊
- 8.7 RequireJS和AMD規范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序測試
- 第九章 JavaScript高級語法
- 9.1 Promise對象
- 9.2 有限狀態機
- 9.3 MVC框架與Backbone.js
- 9.4 嚴格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介紹
- 附錄
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函數庫
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 設計模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件開發
- 12.4 jQuery.Deferred對象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS規范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模塊管理器
- 13.5 fs 模塊
- 13.6 Path模塊
- 13.7 process對象
- 13.8 Buffer對象
- 13.9 Events模塊
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模塊
- 13.12 Http模塊
- 13.13 assert 模塊
- 13.14 Cluster模塊
- 13.15 os模塊
- 13.16 Net模塊和DNS模塊
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架