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                [TOC] ## 概述 JavaScript原生提供一個Object對象(注意起首的O是大寫),所有其他對象都繼承自這個對象。Object本身也是一個構造函數,可以直接通過它來生成新對象。 ~~~ var o = new Object(); ~~~ Object作為構造函數使用時,可以接受一個參數。如果該參數是一個對象,則直接返回這個對象;如果是一個原始類型的值,則返回該值對應的包裝對象。 ~~~ var o1 = {a:1}; var o2 = new Object(o1); o1 === o2 // true new Object(123) instanceof Number // true ~~~ > 注意,通過new Object() 的寫法生成新對象,與字面量的寫法 o = {} 是等價的。 與其他構造函數一樣,如果要在Object對象上面部署一個方法,有兩種做法。 (1)部署在Object對象本身 比如,在Object對象上面定義一個print方法,顯示其他對象的內容。 ~~~ Object.print = function(o){ console.log(o) }; var o = new Object(); Object.print(o) // Object ~~~ (2)部署在Object.prototype對象 所有構造函數都有一個prototype屬性,指向一個原型對象。凡是定義在Object.prototype對象上面的屬性和方法,將被所有實例對象共享。(關于prototype屬性的詳細解釋,參見《面向對象編程》一章。) ~~~ Object.prototype.print = function(){ console.log(this)}; var o = new Object(); o.print() // Object ~~~ 上面代碼在Object.prototype定義了一個print方法,然后生成一個Object的實例o。o直接繼承了Object.prototype的屬性和方法,可以在自身調用它們,也就是說,o對象的print方法實質上是調用Object.prototype.print方法。。 可以看到,盡管上面兩種寫法的print方法功能相同,但是用法是不一樣的,因此必須區分“構造函數的方法”和“實例對象的方法”。 ## Object對象的方法 ### Object() Object本身當作工具方法使用時,可以將任意值轉為對象。其中,原始類型的值轉為對應的包裝對象(參見《原始類型的包裝對象》一節)。 ~~~ Object() // 返回一個空對象 Object(undefined) // 返回一個空對象 Object(null) // 返回一個空對象 Object(1) // 等同于 new Number(1) Object('foo') // 等同于 new String('foo') Object(true) // 等同于 new Boolean(true) Object([]) // 返回原數組 Object({}) // 返回原對象 Object(function(){}) // 返回原函數 ~~~ 上面代碼表示Object函數將各種值,轉為對應的對象。 如果Object函數的參數是一個對象,它總是返回原對象。利用這一點,可以寫一個判斷變量是否為對象的函數。 ~~~ function isObject(value) { return value === Object(value); } ~~~ ### Object.keys(),Object.getOwnPropertyNames() Object.keys方法和Object.getOwnPropertyNames方法很相似,一般用來遍歷對象的屬性。它們的參數都是一個對象,都返回一個數組,該數組的成員都是對象自身的(而不是繼承的)所有屬性名。它們的區別在于,Object.keys方法只返回可枚舉的屬性(關于可枚舉性的詳細解釋見后文),Object.getOwnPropertyNames方法還返回不可枚舉的屬性名。 ~~~ var o = { p1: 123, p2: 456 }; Object.keys(o) // ["p1", "p2"] Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"] ~~~ 上面的代碼表示,對于一般的對象來說,這兩個方法返回的結果是一樣的。只有涉及不可枚舉屬性時,才會有不一樣的結果。 ~~~ var a = ["Hello", "World"]; Object.keys(a) // ["0", "1"] Object.getOwnPropertyNames(a) // ["0", "1", "length"] ~~~ 上面代碼中,數組的length屬性是不可枚舉的屬性,所以只出現在Object.getOwnPropertyNames方法的返回結果中。 由于JavaScript沒有提供計算對象屬性個數的方法,所以可以用這兩個方法代替。 ~~~ Object.keys(o).length Object.getOwnPropertyNames(o).length ~~~ 一般情況下,幾乎總是使用Object.keys方法,遍歷數組的屬性。 ### Object.observe() Object.observe方法用于觀察對象屬性的變化。 ~~~ var o = {}; Object.observe(o, function(changes) { changes.forEach(function(change) { console.log(change.type, change.name, change.oldValue); }); }); o.foo = 1; // add, 'foo', undefined o.foo = 2; // update, 'foo', 1 delete o.foo; // delete, 'foo', 2 ~~~ 上面代碼表示,通過Object.observe函數,對o對象指定回調函數。一旦o對象的屬性出現任何變化,就會調用回調函數,回調函數通過一個參數對象讀取o的屬性變化的信息。 該方法非常新,只有Chrome瀏覽器的最新版本才部署。 ### 其他方法 除了上面提到的方法,Object還有不少其他方法,將在后文逐一詳細介紹。 (1)對象屬性模型的相關方法 * Object.getOwnPropertyDescriptor():獲取某個屬性的attributes對象。 * Object.defineProperty():通過attributes對象,定義某個屬性。 * Object.defineProperties():通過attributes對象,定義多個屬性。 * Object.getOwnPropertyNames():返回直接定義在某個對象上面的全部屬性的名稱。 (2)控制對象狀態的方法 * Object.preventExtensions():防止對象擴展。 * Object.isExtensible():判斷對象是否可擴展。 * Object.seal():禁止對象配置。 * Object.isSealed():判斷一個對象是否可配置。 * Object.freeze():凍結一個對象。 * Object.isFrozen():判斷一個對象是否被凍結。 (3)原型鏈相關方法 * Object.create():生成一個新對象,并該對象的原型。 * Object.getPrototypeOf():獲取對象的Prototype對象。 ## Object實例對象的方法 除了Object對象本身的方法,還有不少方法是部署在Object.prototype對象上的,所有Object的實例對象都繼承了這些方法。 Object實例對象的方法,主要有以下六個。 * valueOf():返回當前對象對應的值。 * toString():返回當前對象對應的字符串形式。 * toLocalString():返回當前對象對應的本地字符串形式。 * hasOwnProperty():判斷某個屬性是否為當前對象自身的屬性,還是繼承自原型對象的屬性。 * isPrototypeOf():判斷當前對象是否為另一個對象的原型。 * propertyIsEnumerable():判斷某個屬性是否可枚舉。 本節介紹前兩個方法,其他方法將在后文相關章節介紹。 ### Object.prototype.valueOf() valueOf方法的作用是返回一個對象的值,默認情況下返回對象本身。 ~~~ var o = new Object(); o.valueOf() === o // true ~~~ 上面代碼比較o的valueOf方法返回值與o本身,兩者是一樣的。 valueOf方法的主要用途是,JavaScript自動類型轉換時會默認調用這個方法(詳見上一章《數據類型轉換》一節)。 ~~~ var o = new Object(); 1 + o // "1[object Object]" ~~~ 上面代碼將對象o與數字1相加,這時JavaScript就會默認調用valueOf()方法。所以,如果自定義valueOf方法,就可以得到想要的結果。 ~~~ var o = new Object(); o.valueOf = function (){return 2;}; 1 + o // 3 ~~~ 上面代碼自定義了o對象的valueOf方法,于是1 + o就得到了3。這種方法就相當于用o.valueOf覆蓋Object.prototype.valueOf。 ### Object.prototype.toString() toString方法的作用是返回一個對象的字符串形式。 ~~~ var o1 = new Object(); o1.toString() // "[object Object]" var o2 = {a:1}; o2.toString() // "[object Object]" ~~~ 上面代碼表示,對于一個對象調用toString方法,會返回字符串[object Object]。 字符串[object Object]本身沒有太大的用處,但是通過自定義toString方法,可以讓對象在自動類型轉換時,得到想要的字符串形式。 ~~~ var o = new Object(); o.toString = function (){ return 'hello' }; o + ' ' + 'world' // "hello world" ~~~ 上面代碼表示,當對象用于字符串加法時,會自動調用toString方法。由于自定義了toString方法,所以返回字符串hello world。 數組、字符串和函數都分別部署了自己版本的toString方法。 ~~~ [1,2,3].toString() // "1,2,3" '123'.toString() // "123" (function (){return 123}).toString() // "function (){return 123}" ~~~ ### toString()的應用:判斷數據類型 toString方法的主要用途是返回對象的字符串形式,除此之外,還有一個重要的作用,就是判斷一個值的類型。 ~~~ var o = {}; o.toString() // "[object Object]" ~~~ 上面代碼調用空對象的toString方法,結果返回一個字符串“object Object”,其中第二個Object表示該值的準確類型。這是一個十分有用的判斷數據類型的方法。 實例對象的toString方法,實際上是調用Object.prototype.toString方法。使用call方法,可以在任意值上調用Object.prototype.toString方法,從而幫助我們判斷這個值的類型。不同數據類型的toString方法返回值如下: * 數值:返回[object Number]。 * 字符串:返回[object String]。 * 布爾值:返回[object Boolean]。 * undefined:返回[object Undefined]。 * null:返回[object Null]。 * 對象:返回"[object " + 構造函數的名稱 + "]" 。 ~~~ Object.prototype.toString.call(2) // "[object Number]" Object.prototype.toString.call('') // "[object String]" Object.prototype.toString.call(true) // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(undefined) // "[object Undefined]" Object.prototype.toString.call(null) // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(Math) // "[object Math]" Object.prototype.toString.call({}) // "[object Object]" Object.prototype.toString.call([]) // "[object Array]" ~~~ 可以利用這個特性,寫出一個比typeof運算符更準確的類型判斷函數。 ~~~ var type = function (o){ var s = Object.prototype.toString.call(o); return s.match(/\[object (.*?)\]/)[1].toLowerCase(); }; type({}); // "object" type([]); // "array" type(5); // "number" type(null); // "null" type(); // "undefined" type(/abcd/); // "regex" type(new Date()); // "date" ~~~ 在上面這個type函數的基礎上,還可以加上專門判斷某種類型數據的方法。 ~~~ ['Null', 'Undefined', 'Object', 'Array', 'String', 'Number', 'Boolean', 'Function', 'RegExp', 'Element', 'NaN', 'Infinite' ].forEach(function (t) { type['is' + t] = function (o) { return type(o) === t.toLowerCase(); }; }); type.isObject({}); // true type.isNumber(NaN); // false type.isElement(document.createElement('div')); // true type.isRegExp(/abc/); // true ~~~ ## 對象的屬性模型 ECMAScript 5對于對象的屬性,提出了一個精確的描述模型。 ### 屬性的attributes對象,Object.getOwnPropertyDescriptor() 在JavaScript內部,每個屬性都有一個對應的attributes對象,保存該屬性的一些元信息。使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,可以讀取attributes對象。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object { value: "a", // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } ~~~ 上面代碼表示,使用Object.getOwnPropertyDescriptor方法,讀取o對象的p屬性的attributes對象。 attributes對象包含如下元信息: * value:表示該屬性的值,默認為undefined。 * writable:表示該屬性的值(value)是否可以改變,默認為true。 * enumerable: 表示該屬性是否可枚舉,默認為true,也就是該屬性會出現在for...in和Object.keys()等操作中。 * configurable:表示“可配置性”,默認為true。如果設為false,表示無法刪除該屬性,也不得改變attributes對象(value屬性除外),也就是configurable屬性控制了attributes對象的可寫性。 * get:表示該屬性的取值函數(getter),默認為undefined。 * set:表示該屬性的存值函數(setter),默認為undefined。 ### Object.defineProperty(),Object.defineProperties() Object.defineProperty方法允許通過定義attributes對象,來定義或修改一個屬性,然后返回修改后的對象。它的格式如下: ~~~ Object.defineProperty(object, propertyName, attributesObject) ~~~ Object.defineProperty方法接受三個參數,第一個是屬性所在的對象,第二個是屬性名(它應該是一個字符串),第三個是屬性的描述對象。比如,新建一個o對象,并定義它的p屬性,可以這樣寫: ~~~ var o = Object.defineProperty({}, "p", { value: 123, writable: false, enumerable: true, configurable: false }); o.p // 123 o.p = 246; o.p // 123 // 因為writable為false,所以無法改變該屬性的值 ~~~ 如果一次性定義或修改多個屬性,可以使用Object.defineProperties方法。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 123, enumerable: true }, p2: { value: "abc", enumerable: true }, p3: { get: function() { return this.p1+this.p2 }, enumerable:true, configurable:true } }); o.p1 // 123 o.p2 // "abc" o.p3 // "123abc" ~~~ 上面代碼中的p3屬性,定義了取值函數get。這時需要注意的是,一旦定義了取值函數get(或存值函數set),就不能將writable設為true,或者同時定義value屬性,否則會報錯。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: 123, get: function() { return 456; } }); // TypeError: Invalid property. // A property cannot both have accessors and be writable or have a value, ~~~ 上面代碼同時定義了get屬性和value屬性,結果就報錯。 Object.defineProperty() 和Object.defineProperties() 的第三個參數,是一個屬性對象。它的writable、configurable、enumerable這三個屬性的默認值都為false。 writable屬性為false,表示對應的屬性的值將不得改寫。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: "bar" }); o.p // bar o.p = "foobar"; o.p // bar Object.defineProperty(o, "p", { value: "foobar", }); // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 上面代碼由于writable屬性默認為false,導致無法對p屬性重新賦值,但是不會報錯(嚴格模式下會報錯)。不過,如果再一次使用Object.defineProperty方法對value屬性賦值,就會報錯。 configurable屬性為false,將無法刪除該屬性,也無法修改attributes對象(value屬性除外)。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "p", { value: "bar", }); delete o.p o.p // bar ~~~ 上面代碼中,由于configurable屬性默認為false,導致無法刪除某個屬性。 enumerable屬性為false,表示對應的屬性不會出現在for...in循環和Object.keys方法中。 ~~~ var o = { p1: 10, p2: 13, }; Object.defineProperty(o, "p3", { value: 3, }); for (var i in o) { console.log(i, o[i]); } // p1 10 // p2 13 ~~~ 上面代碼中,p3屬性是用Object.defineProperty方法定義的,由于enumerable屬性默認為false,所以不出現在for...in循環中。 ### 可枚舉性(enumerable) 可枚舉性(enumerable)用來控制所描述的屬性,是否將被包括在for...in循環之中。具體來說,如果一個屬性的enumerable為false,下面三個操作不會取到該屬性。 * for..in循環 * Object.keys方法 * JSON.stringify方法 因此,enumerable可以用來設置“秘密”屬性。 ~~~ var o = {a:1, b:2}; o.c = 3; Object.defineProperty(o, 'd', { value: 4, enumerable: false }); o.d // 4 for( var key in o ) console.log( o[key] ); // 1 // 2 // 3 Object.keys(o) // ["a", "b", "c"] JSON.stringify(o // => "{a:1,b:2,c:3}" ~~~ 上面代碼中,d屬性的enumerable為false,所以一般的遍歷操作都無法獲取該屬性,使得它有點像“秘密”屬性,但還是可以直接獲取它的值。 至于for...in循環和Object.keys方法的區別,在于前者包括對象繼承自原型對象的屬性,而后者只包括對象本身的屬性。如果需要獲取對象自身的所有屬性,不管enumerable的值,可以使用Object.getOwnPropertyNames方法,詳見下文。 考慮到JSON.stringify方法會排除enumerable為false的值,有時可以利用這一點,為對象添加注釋信息。 ~~~ var car = { id: 123, color: red, owner: 12 }; var owner = { id: 12, name: Javi }; Object.defineProperty( car, 'ownerOb', {value: owner} ); car.ownerOb // {id:12, name:Javi} JSON.stringify(car) // '{id: 123, color: "red", owner: 12}' ~~~ 上面代碼中,owner對象作為注釋,加入car對象。由于ownerOb屬性的enumerable為false,所以JSON.stringify最后正式輸出car對象時,會忽略ownerOb屬性。 ### Object.getOwnPropertyNames() Object.getOwnPropertyNames方法返回直接定義在某個對象上面的全部屬性的名稱,而不管該屬性是否可枚舉。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, enumerable: true }, p2: { value: 2, enumerable: false } }); Object.getOwnPropertyNames(o) // ["p1", "p2"] ~~~ 一般來說,系統原生的屬性(即非用戶自定義的屬性)都是不可枚舉的。 ~~~ // 比如,數組實例自帶length屬性是不可枚舉的 Object.keys([]) // [] Object.getOwnPropertyNames([]) // [ 'length' ] // Object.prototype對象的自帶屬性也都是不可枚舉的 Object.keys(Object.prototype) // [] Object.getOwnPropertyNames(Object.prototype) // ['hasOwnProperty', // 'valueOf', // 'constructor', // 'toLocaleString', // 'isPrototypeOf', // 'propertyIsEnumerable', // 'toString'] ~~~ 上面代碼可以看到,數組的實例對象([])沒有可枚舉屬性,不可枚舉屬性有length;Object.prototype對象也沒有可枚舉屬性,但是有不少不可枚舉屬性。 ### Object.prototype.propertyIsEnumerable() 對象實例的propertyIsEnumerable方法用來判斷一個屬性是否可枚舉。 ~~~ var o = {}; o.p = 123; o.propertyIsEnumerable("p") // true o.propertyIsEnumerable("toString") // false ~~~ 上面代碼中,用戶自定義的p屬性是可枚舉的,而繼承自原型對象的toString屬性是不可枚舉的。 ### 可配置性(configurable) 可配置性(configurable)決定了是否可以修改屬性的描述對象。也就是說,當configure為false的時候,value、writable、enumerable和configurable都不能被修改了。 ~~~ var o = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: false, enumerable: false, configurable: false }); Object.defineProperty(o,'p', {value: 2}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperty(o,'p', {writable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperty(o,'p', {enumerable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p Object.defineProperties(o,'p',{configurable: true}) // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 上面代碼首先生成對象o,并且定義屬性p的configurable為false。然后,逐一改動value、writable、enumerable、configurable,結果都報錯。 需要注意的是,writable只有在從false改為true會報錯,從true改為false則是允許的。 ~~~ var o = Object.defineProperty({}, 'p', { writable: true }); Object.defineProperty(o,'p', {writable: false}) // 修改成功 ~~~ 至于value,只要writable和configurable有一個為true,就可以改動。 ~~~ var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: true, configurable: false }); Object.defineProperty(o1,'p', {value: 2}) // 修改成功 var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', { value: 1, writable: false, configurable: true }); Object.defineProperty(o2,'p', {value: 2}) // 修改成功 ~~~ 可配置性決定了一個變量是否可以被刪除(delete)。 ~~~ var o = Object.defineProperties({}, { p1: { value: 1, configurable: true }, p2: { value: 2, configurable: false } }); delete o.p1 // true delete o.p2 // false o.p1 // undefined o.p2 // 2 ~~~ 上面代碼中的對象o有兩個屬性,p1是可配置的,p2是不可配置的。結果,p2就無法刪除。 需要注意的是,當使用var命令聲明變量時,變量的configurable為false。 ~~~ var a1 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a1') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: false // } ~~~ 而不使用var命令聲明變量時(或者使用屬性賦值的方式聲明變量),變量的可配置性為true。 ~~~ a2 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a2') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } // 或者寫成 this.a3 = 1; Object.getOwnPropertyDescriptor(this,'a3') // Object { // value: 1, // writable: true, // enumerable: true, // configurable: true // } ~~~ 上面代碼中的`this.a3 = 1`與`a3 = 1`是等價的寫法。this指的是當前的作用域,更多關于this的解釋,參見《面向對象編程》一章。 這種差異意味著,如果一個變量是使用var命令生成的,就無法用delete命令刪除。也就是說,delete只能刪除對象的屬性。 ~~~ var a1 = 1; a2 = 1; delete a1 // false delete a2 // true a1 // 1 a2 // ReferenceError: a2 is not defined ~~~ ### 可寫性(writable) 可寫性(writable)決定了屬性的值(value)是否可以被改變。 ~~~ var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : false }); o.a // 37 o.a = 25; o.a // 37 ~~~ 上面代碼將o對象的a屬性可寫性設為false,然后改變這個屬性的值,就不會有任何效果。 這實際上將某個屬性的值變成了常量。在ES6中,constant命令可以起到這個作用,但在ES5中,只有通過writable達到同樣目的。 這里需要注意的是,當對a屬性重新賦值的時候,并不會拋出錯誤,只是靜靜地失敗。但是,如果在嚴格模式下,這里就會拋出一個錯誤,即使是對a屬性重新賦予一個同樣的值。 關于可寫性,還有一種特殊情況。就是如果原型對象的某個屬性的可寫性為false,那么派生對象將無法自定義這個屬性。 ~~~ var proto = Object.defineProperty({}, 'foo', { value: 'a', writable: false }); var o = Object.create(proto); o.foo = 'b'; o.foo // 'a' ~~~ 上面代碼中,對象proto的foo屬性不可寫,結果proto的派生對象o,也不可以再自定義這個屬性了。在嚴格模式下,這樣做還會拋出一個錯誤。但是,有一個規避方法,就是通過覆蓋attributes對象,繞過這個限制,原因是這種情況下,原型鏈會被完全忽視。 ~~~ Object.defineProperty(o, 'foo', { value: 'b' }); o.foo // 'b' ~~~ ### 存取器(accessor) 除了直接定義以外,屬性還可以用存取器(accessor)定義。其中,存值函數稱為setter,使用set命令;取值函數稱為getter,使用get命令。 ~~~ var o = { get p() { return "getter"; }, set p(value) { console.log("setter: "+value); } } ~~~ 上面代碼中,o對象內部的get和set命令,分別定義了p屬性的取值函數和存值函數。定義了這兩個函數之后,對p屬性取值時,取值函數會自動調用;對p屬性賦值時,存值函數會自動調用。 ~~~ o.p // getter o.p = 123 // setter: 123 ~~~ 存取器往往用于,某個屬性的值需要依賴對象內部數據的場合。 ~~~ var o ={ $n : 5, get next(){return this.$n++ }, set next(n) { if (n >= this.$n) this.$n = n; else throw "新的值必須大于當前值"; } }; o.next // 5 o.next = 10; o.next //10 ~~~ 上面代碼中,next屬性的存值函數和取值函數,都依賴于對內部屬性$n的操作。 下面是另一個存取器的例子。 ~~~ var user = {} var nameValue = 'Joe'; Object.defineProperty(user, 'name', { get: function() { return nameValue }, set: function(newValue) { nameValue = newValue; }, configurable: true }); user.name //Joe user.name = 'Bob'; user.name //Bob nameValue //Bob ~~~ 上面代碼使用存取器,將user對象name綁定在nameValue屬性上了。 存取器也可以使用Object.create方法定義。 ~~~ var o = Object.create(Object.prototype, { foo: { get: function () { return 'getter'; }, set: function (value) { console.log('setter: '+value); } } }); ~~~ 如果使用上面這種寫法,屬性foo必須定義一個屬性描述對象。該對象的get和set屬性,分別是foo的取值函數和存值函數。 利用存取器,可以實現數據對象與DOM對象的雙向綁定。 ~~~ Object.defineProperty(user, 'name', { get: function() { return document.getElementById("foo").value; }, set: function(newValue) { document.getElementById("foo").value = newValue; }, configurable: true }); ~~~ 上面代碼使用存取函數,將DOM對象foo與數據對象user的name屬性,實現了綁定。兩者之中只要有一個對象發生變化,就能在另一個對象上實時反映出來。 ## 控制對象狀態 JavaScript提供了三種方法,精確控制一個對象的讀寫狀態,防止對象被改變。最弱一層的保護是preventExtensions,其次是seal,最強的freeze。 ### Object.preventExtensions方法 Object.preventExtensions方法可以使得一個對象無法再添加新的屬性。 ~~~ var o = new Object(); Object.preventExtensions(o); Object.defineProperty(o, "p", { value: "hello" }); // TypeError: Cannot define property:p, object is not extensible. o.p = 1; o.p // undefined ~~~ 如果是在嚴格模式下,則會拋出一個錯誤。 ~~~ (function () { 'use strict'; o.p = '1' }()); // TypeError: Can't add property bar, object is not extensible ~~~ 不過,對于使用了preventExtensions方法的對象,可以用delete命令刪除它的現有屬性。 ~~~ var o = new Object(); o.p = 1; Object.preventExtensions(o); delete o.p; o.p // undefined ~~~ ### Object.isExtensible方法 Object.isExtensible方法用于檢查一個對象是否使用了preventExtensions方法。也就是說,該方法可以用來檢查是否可以為一個對象添加屬性。 ~~~ var o = new Object(); Object.isExtensible(o) // true Object.preventExtensions(o); Object.isExtensible(o) // false ~~~ 上面代碼新生成了一個o對象,對該對象使用Object.isExtensible方法,返回true,表示可以添加新屬性。對該對象使用Object.preventExtensions方法以后,再使用Object.isExtensible方法,返回false,表示已經不能添加新屬性了。 ### Object.seal方法 Object.seal方法使得一個對象既無法添加新屬性,也無法刪除舊屬性。 ~~~ var o = { p:"hello" }; Object.seal(o); delete o.p; o.p // "hello" o.x = 'world'; o.x // undefined ~~~ Object.seal還把現有屬性的attributes對象的configurable屬性設為false,使得attributes對象不再能改變。 ~~~ var o = { p: 'a' }; // seal方法之前 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: true} Object.seal(o); // seal方法之后 Object.getOwnPropertyDescriptor(o, 'p') // Object {value: "a", writable: true, enumerable: true, configurable: false} Object.defineProperty(o, 'p', { enumerable: false }) // TypeError: Cannot redefine property: p ~~~ 從上面代碼可以看到,使用seal方法之后,attributes對象的configurable就變成了false,然后如果想改變enumerable就會報錯。 可寫性(writable)有點特別。如果writable為false,使用Object.seal方法以后,將無法將其變成true;但是,如果writable為true,依然可以將其變成false。 ~~~ var o1 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: false}); Object.seal(o1); Object.defineProperty(o1,'p',{writable:true}) // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: p var o2 = Object.defineProperty({}, 'p', {writable: true}); Object.seal(o2); Object.defineProperty(o2,'p',{writable:false}) Object.getOwnPropertyDescriptor(o2, 'p') /* { value: '', writable: false, enumerable: true, configurable: false } */ ~~~ 上面代碼中,同樣是使用了Object.seal方法,如果writable原為false,改變這個設置將報錯;如果原為true,則不會有問題。 至于屬性對象的value是否可改變,是由writable決定的。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); o.p = 'b'; o.p // 'b' ~~~ 上面代碼中,Object.seal方法對p屬性的value無效,是因為此時p屬性的writable為true。 ### Object.isSealed方法 Object.isSealed方法用于檢查一個對象是否使用了Object.seal方法。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); Object.isSealed(o) // true ~~~ 另外,這時isExtensible方法也返回false。 ~~~ var o = { p: 'a' }; Object.seal(o); Object.isExtensible(o) // false ~~~ ### Object.freeze方法 Object.freeze方法可以使得一個對象無法添加新屬性、無法刪除舊屬性、也無法改變屬性的值,使得這個對象實際上變成了常量。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); o.p = "world"; o.p // hello o.t = "hello"; o.t // undefined ~~~ 上面代碼中,對現有屬性重新賦值(o.p = "world")或者添加一個新屬性,并不會報錯,只是默默地失敗。但是,如果是在嚴格模式下,就會報錯。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); // 對現有屬性重新賦值 (function () { 'use strict'; o.p = "world";}()) // TypeError: Cannot assign to read only property 'p' of #<Object> // 添加不存在的屬性 (function () { 'use strict'; o.t = 123;}()) // TypeError: Can't add property t, object is not extensible ~~~ ### Object.isFrozen方法 Object.isFrozen方法用于檢查一個對象是否使用了Object.freeze()方法。 ~~~ var o = {p:"hello"}; Object.freeze(o); Object.isFrozen(o) // true ~~~ ### 局限性 需要注意的是,使用上面這些方法鎖定對象的可寫性,但是依然可以通過改變該對象的原型對象,來為它增加屬性。 ~~~ var o = new Object(); Object.preventExtensions(o); var proto = Object.getPrototypeOf(o); proto.t = "hello"; o.t // hello ~~~ 一種解決方案是,把原型也凍結住。 ~~~ var o = Object.seal( Object.create(Object.freeze({x:1}), {y: {value: 2, writable: true}}) ); Object.getPrototypeOf(o).t = "hello"; o.hello // undefined ~~~ ## 參考鏈接 * Axel Rauschmayer,?[Protecting objects in JavaScript](http://www.2ality.com/2013/08/protecting-objects.html) * kangax,?[Understanding delete](http://perfectionkills.com/understanding-delete/) * Jon Bretman,?[Type Checking in JavaScript](http://techblog.badoo.com/blog/2013/11/01/type-checking-in-javascript/) * Cody Lindley,?[Thinking About ECMAScript 5 Parts](http://tech.pro/tutorial/1671/thinking-about-ecmascript-5-parts) * Bjorn Tipling,?[Advanced objects in JavaScript](http://bjorn.tipling.com/advanced-objects-in-javascript) * Javier Márquez,?[Javascript properties are enumerable, writable and configurable](http://arqex.com/967/javascript-properties-enumerable-writable-configurable) * Sella Rafaeli,?[Native JavaScript Data-Binding](http://www.sellarafaeli.com/blog/native_javascript_data_binding): 使用存取函數實現model與view的雙向綁定
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