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## 概述
隨著HTML5和CSS3加入越來越多的模塊,檢查各種瀏覽器是否支持這些模塊,成了一大難題。Modernizr就是用來解決這個問題的一個JavaScript庫。
首先,從modernizr.com下載這個庫。下載的時候,可以選擇所需要的模塊。然后,將它插入HTML頁面的頭部,放在head標簽之中。
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<!DOCTYPE html>
<html class="no-js" lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="js/modernizr.js"></script>
</head>
</html>
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## CSS的新增class
使用Modernizr以后,首先會把html元素的class替換掉。以chrome瀏覽器為例,新增的class大概是下面的樣子。
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<html class="js no-touch postmessage history multiplebgs boxshadow opacity cssanimations csscolumns cssgradients csstransforms csstransitions fontface localstorage sessionstorage svg inlinesvg blobbuilder blob bloburls download formdata">
~~~
IE 7則是這樣:
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<html class="js no-touch postmessage no-history no-multiplebgs no-boxshadow no-opacity no-cssanimations no-csscolumns no-cssgradients no-csstransforms no-csstransitions fontface localstorage sessionstorage no-svg no-inlinesvg wf-loading no-blobbuilder no-blob no-bloburls no-download no-formdata">
~~~
然后,就可以針對不同的CSS class,指定不同的樣式。
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.button {
background: #000;
opacity: 0.75;
}
.no-opacity .button {
background: #444;
}
~~~
## JavaScript偵測
除了提供新增的CSS class,Modernizr還提供JavaScript方法,用來偵測瀏覽器是否支持某個功能。
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Modernizr.cssgradients; //True in Chrome, False in IE7
Modernizr.fontface; //True in Chrome, True in IE7
Modernizr.geolocation; //True in Chrome, False in IE7
if (Modernizr.canvas){
// 支持canvas
} else {
// 不支持canvas
}
if (Modernizr.touch){
// 支持觸摸屏
} else {
// 不支持觸摸屏
}
~~~
## 加載器
Modernizr允許根據Javascript偵測的不同結果,加載不同的腳本文件。
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Modernizr.load({
test : Modernizr.localstorage,
yep : 'localStorage.js',
nope : 'alt-storageSystem.js',
complete : function () { enableStorgeSaveUI();}
});
~~~
Modernizr.load方法用來加載腳本。它的屬性如下:
* test:用來測試瀏覽器是否支持某個屬性。
* yep:如果瀏覽器支持該屬性,加載的腳本。
* nope:如果瀏覽器不支持該屬性,加載的腳本。
* complete:加載完成后,運行的JavaScript代碼。
可以指定在支持某個功能的情況,所要加載的JavaScript腳本和CSS樣式。
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Modernizr.load({
test : Modernizr.touch,
yep : ['js/touch.js', 'css/touchStyles.css']
});
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## 參考鏈接
* Chris Griffith,?[Up and running with Modernizr](http://www.adobe.com/devnet/html5/articles/up-and-running-with-modernizr.html)
- 第一章 導論
- 1.1 前言
- 1.2 為什么學習JavaScript?
- 1.3 JavaScript的歷史
- 第二章 基本語法
- 2.1 語法概述
- 2.2 數值
- 2.3 字符串
- 2.4 對象
- 2.5 數組
- 2.6 函數
- 2.7 運算符
- 2.8 數據類型轉換
- 2.9 錯誤處理機制
- 2.10 JavaScript 編程風格
- 第三章 標準庫
- 3.1 Object對象
- 3.2 Array 對象
- 3.3 包裝對象和Boolean對象
- 3.4 Number對象
- 3.5 String對象
- 3.6 Math對象
- 3.7 Date對象
- 3.8 RegExp對象
- 3.9 JSON對象
- 3.10 ArrayBuffer:類型化數組
- 第四章 面向對象編程
- 4.1 概述
- 4.2 封裝
- 4.3 繼承
- 4.4 模塊化編程
- 第五章 DOM
- 5.1 Node節點
- 5.2 document節點
- 5.3 Element對象
- 5.4 Text節點和DocumentFragment節點
- 5.5 Event對象
- 5.6 CSS操作
- 5.7 Mutation Observer
- 第六章 瀏覽器對象
- 6.1 瀏覽器的JavaScript引擎
- 6.2 定時器
- 6.3 window對象
- 6.4 history對象
- 6.5 Ajax
- 6.6 同域限制和window.postMessage方法
- 6.7 Web Storage:瀏覽器端數據儲存機制
- 6.8 IndexedDB:瀏覽器端數據庫
- 6.9 Web Notifications API
- 6.10 Performance API
- 6.11 移動設備API
- 第七章 HTML網頁的API
- 7.1 HTML網頁元素
- 7.2 Canvas API
- 7.3 SVG 圖像
- 7.4 表單
- 7.5 文件和二進制數據的操作
- 7.6 Web Worker
- 7.7 SSE:服務器發送事件
- 7.8 Page Visibility API
- 7.9 Fullscreen API:全屏操作
- 7.10 Web Speech
- 7.11 requestAnimationFrame
- 7.12 WebSocket
- 7.13 WebRTC
- 7.14 Web Components
- 第八章 開發工具
- 8.1 console對象
- 8.2 PhantomJS
- 8.3 Bower:客戶端庫管理工具
- 8.4 Grunt:任務自動管理工具
- 8.5 Gulp:任務自動管理工具
- 8.6 Browserify:瀏覽器加載Node.js模塊
- 8.7 RequireJS和AMD規范
- 8.8 Source Map
- 8.9 JavaScript 程序測試
- 第九章 JavaScript高級語法
- 9.1 Promise對象
- 9.2 有限狀態機
- 9.3 MVC框架與Backbone.js
- 9.4 嚴格模式
- 9.5 ECMAScript 6 介紹
- 附錄
- 10.1 JavaScript API列表
- 草稿一:函數庫
- 11.1 Underscore.js
- 11.2 Modernizr
- 11.3 Datejs
- 11.4 D3.js
- 11.5 設計模式
- 11.6 排序算法
- 草稿二:jQuery
- 12.1 jQuery概述
- 12.2 jQuery工具方法
- 12.3 jQuery插件開發
- 12.4 jQuery.Deferred對象
- 12.5 如何做到 jQuery-free?
- 草稿三:Node.js
- 13.1 Node.js 概述
- 13.2 CommonJS規范
- 13.3 package.json文件
- 13.4 npm模塊管理器
- 13.5 fs 模塊
- 13.6 Path模塊
- 13.7 process對象
- 13.8 Buffer對象
- 13.9 Events模塊
- 13.10 stream接口
- 13.11 Child Process模塊
- 13.12 Http模塊
- 13.13 assert 模塊
- 13.14 Cluster模塊
- 13.15 os模塊
- 13.16 Net模塊和DNS模塊
- 13.17 Express框架
- 13.18 Koa 框架