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                為了更好地為移動設備服務,HTML 5推出了一系列針對移動設備的API。 [TOC] ## Viewport Viewport指的是網頁的顯示區域,也就是不借助滾動條的情況下,用戶可以看到的部分網頁大小,中文譯為“視口”。正常情況下,viewport和瀏覽器的顯示窗口是一樣大小的。但是,在移動設備上,兩者可能不是一樣大小。 比如,手機瀏覽器的窗口寬度可能是640像素,這時viewport寬度就是640像素,但是網頁寬度有950像素,正常情況下,瀏覽器會提供橫向滾動條,讓用戶查看窗口容納不下的310個像素。另一種方法則是,將viewport設成950像素,也就是說,瀏覽器的顯示寬度還是640像素,但是網頁的顯示區域達到950像素,整個網頁縮小了,在瀏覽器中可以看清楚全貌。這樣一來,手機瀏覽器就可以看到網頁在桌面瀏覽器上的顯示效果。 viewport縮放規則,需要在HTML網頁的head部分指定。 ~~~ <head> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> </head> ~~~ 上面代碼指定,viewport的縮放規則是,縮放到當前設備的屏幕寬度(device-width),初始縮放比例(initial-scale)為1倍,禁止用戶縮放(user-scalable)。 viewport 全部屬性如下。 * width: viewport寬度 * height: viewport高度 * initial-scale: 初始縮放比例 * maximum-scale: 最大縮放比例 * minimum-scale: 最小縮放比例 * user-scalable: 是否允許用戶縮放 其他的例子如下。 ~~~ <meta name = "viewport" content = "width = 320, initial-scale = 2.3, user-scalable = no"> ~~~ ## Geolocation API Geolocation接口用于獲取用戶的地理位置。它使用的方法基于GPS或者其他機制(比如IP地址、Wifi熱點、手機基站等)。 下面的方法,可以檢查瀏覽器是否支持這個接口。 ~~~ if(navigator.geolocation) { // 支持 } else { // 不支持 } ~~~ 這個API的支持情況非常好,所有瀏覽器都支持(包括IE 9+),所以上面的代碼不是很必要。 ### getCurrentPosition方法 getCurrentPosition方法,用來獲取用戶的地理位置。使用它需要得到用戶的授權,瀏覽器會跳出一個對話框,詢問用戶是否許可當前頁面獲取他的地理位置。必須考慮兩種情況的回調函數:一種是同意授權,另一種是拒絕授權。如果用戶拒絕授權,會拋出一個錯誤。 ~~~ navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess,geoError); ~~~ 上面代碼指定了處理當前地理位置的兩個回調函數。 (1)同意授權 如果用戶同意授權,就會調用geoSuccess。 ~~~ function geoSuccess(event) { console.log(event.coords.latitude + ', ' + event.coords.longitude); } ~~~ geoSuccess的參數是一個event對象。event有兩個屬性:timestamp和coords。timestamp屬性是一個時間戳,返回獲得位置信息的具體時間。coords屬性指向一個對象,包含了用戶的位置信息,主要是以下幾個值: * coords.latitude:緯度 * coords.longitude:經度 * coords.accuracy:精度 * coords.altitude:海拔 * coords.altitudeAccuracy:海拔精度(單位:米) * coords.heading:以360度表示的方向 * coords.speed:每秒的速度(單位:米) 大多數桌面瀏覽器不提供上面列表的后四個值。 (2)拒絕授權 如果用戶拒絕授權,就會調用getCurrentPosition方法指定的第二個回調函數geoError。 ~~~ function geoError(event) { console.log("Error code " + event.code + ". " + event.message); } ~~~ geoError的參數也是一個event對象。event.code屬性表示錯誤類型,有四個值: * 0:未知錯誤,瀏覽器沒有提示出錯的原因,相當于常量event.UNKNOWN_ERROR。 * 1:用戶拒絕授權,相當于常量event.PERMISSION_DENIED。 * 2:沒有得到位置,GPS或其他定位機制無法定位,相當于常量event.POSITION_UNAVAILABLE。 * 3:超時,GPS沒有在指定時間內返回結果,相當于常量event.TIMEOUT。 (3)設置定位行為 getCurrentPosition方法還可以接受一個對象作為第三個參數,用來設置定位行為。 ~~~ var option = { enableHighAccuracy : true, timeout : Infinity, maximumAge : 0 }; navigator.geolocation.getCurrentPosition(geoSuccess, geoError, option); ~~~ 這個參數對象有三個成員: * enableHighAccuracy:如果設為true,就要求客戶端提供更精確的位置信息,這會導致更長的定位時間和更大的耗電,默認設為false。 * Timeout:等待客戶端做出回應的最大毫秒數,默認值為Infinity(無限)。 * maximumAge:客戶端可以使用緩存數據的最大毫秒數。如果設為0,客戶端不讀取緩存;如果設為infinity,客戶端只讀取緩存。 ### watchPosition方法和clearWatch方法 watchPosition方法可以用來監聽用戶位置的持續改變,使用方法與getCurrentPosition方法一樣。 ~~~ var watchID = navigator.geolocation.watchPosition(geoSuccess,geoError, option); ~~~ 一旦用戶位置發生變化,就會調用回調函數geoSuccess。這個回調函數的事件對象,也包含timestamp和coords屬性。 watchPosition和getCurrentPosition方法的不同之處在于,前者返回一個表示符,后者什么都不返回。watchPosition方法返回的標識符,用于供clearWatch方法取消監聽。 ~~~ navigator.geolocation.clearWatch(watchID); ~~~ ## Vibration API Vibration接口用于在瀏覽器中發出命令,使得設備振動。顯然,這個API主要針對手機,適用場合是向用戶發出提示或警告,游戲中尤其會大量使用。由于振動操作很耗電,在低電量時最好取消該操作。 使用下面的代碼檢查該接口是否可用。目前,只有Chrome和Firefox的Android平臺最新版本支持它。 ~~~ navigator.vibrate = navigator.vibrate || navigator.webkitVibrate || navigator.mozVibrate || navigator.msVibrate; if (navigator.vibrate) { // 支持 } ~~~ vibrate方法可以使得設備振動,它的參數就是振動持續的毫秒數。 ~~~ navigator.vibrate(1000); ~~~ 上面的代碼使得設備振動1秒鐘。 vibrate方法還可以接受一個數組作為參數,表示振動的模式。偶數位置的數組成員表示振動的毫秒數,奇數位置的數組成員表示等待的毫秒數。 ~~~ navigator.vibrate([500, 300, 100]); ~~~ 上面代碼表示,設備先振動500毫秒,然后等待300毫秒,再接著振動500毫秒。 vibrate是一個非阻塞式的操作,即手機振動的同時,JavaScript代碼繼續向下運行。要停止振動,只有將0毫秒或者一個空數組傳入vibrate方法。 ~~~ navigator.vibrate(0); navigator.vibrate([]); ~~~ 如果要讓振動一直持續,可以使用setInterval不斷調用vibrate。 ~~~ var vibrateInterval; function startVibrate(duration) { navigator.vibrate(duration); } function stopVibrate() { if(vibrateInterval) clearInterval(vibrateInterval); navigator.vibrate(0); } function startPeristentVibrate(duration, interval) { vibrateInterval = setInterval(function() { startVibrate(duration); }, interval); } ~~~ ## Luminosity API Luminosity API用于屏幕亮度調節,當移動設備的亮度傳感器感知外部亮度發生顯著變化時,會觸發devicelight事件。目前,只有Firefox部署了這個API。 ~~~ window.addEventListener('devicelight', function(event) { console.log(event.value + 'lux'); }); ~~~ 上面代碼表示,devicelight事件的回調函數,接受一個事件對象作為參數。該對象的value屬性就是亮度的流明值。 這個API的一種應用是,如果亮度變強,網頁可以顯示黑底白字,如果亮度變弱,網頁可以顯示白底黑字。 ~~~ window.addEventListener('devicelight', function(e) { var lux = e.value; if(lux < 50) { document.body.className = 'dim'; } if(lux >= 50 && lux <= 1000) { document.body.className = 'normal'; } if(lux > 1000) { document.body.className = 'bright'; } }); ~~~ CSS下一個版本的Media Query可以單獨設置亮度,一旦瀏覽器支持,就可以用來取代Luminosity API。 ~~~ @media (light-level: dim) { /* 暗光環境 */ } @media (light-level: normal) { /* 正常光環境 */ } @media (light-level: washed) { /* 明亮環境 */ } ~~~ ## Orientation API Orientation API用于檢測手機的擺放方向(豎放或橫放)。 使用下面的代碼檢測瀏覽器是否支持該API。 ~~~ if (window.DeviceOrientationEvent) { // 支持 } else { // 不支持 } ~~~ 一旦設備的方向發生變化,會觸發deviceorientation事件,可以對該事件指定回調函數。 ~~~ window.addEventListener("deviceorientation", callback); ~~~ 回調函數接受一個event對象作為參數。 ~~~ function callback(event){ console.log(event.alpha); console.log(event.beta); console.log(event.gamma); } ~~~ 上面代碼中,event事件對象有alpha、beta和gamma三個屬性,它們分別對應手機擺放的三維傾角變化。要理解它們,就要理解手機的方向模型。當手機水平擺放時,使用三個軸標示它的空間位置:x軸代表橫軸、y軸代表豎軸、z軸代表垂直軸。event對象的三個屬性就對應這三根軸的旋轉角度。 * alpha:表示圍繞z軸的旋轉,從0到360度。當設備水平擺放時,頂部指向地球的北極,alpha此時為0。 * beta:表示圍繞x軸的旋轉,從-180度到180度。當設備水平擺放時,beta此時為0。 * gramma:表示圍繞y軸的選擇,從-90到90度。當設備水平擺放時,gramma此時為0。 ## 參考鏈接 * Ryan Stewart,?[Using the Geolocation API](http://www.adobe.com/devnet/html5/articles/using-geolocation-api.html) * Rathnakanya K. Srinivasan,?[HTML5 Geolocation](http://www.sitepoint.com/html5-geolocation/) * Craig Buckler,?[How to Use the HTML5 Vibration API](http://www.sitepoint.com/use-html5-vibration-api/) * Tomomi Imura,?[Responsive UI with Luminosity Level](http://girliemac.com/blog/2014/01/12/luminosity/) * Aurelio De Rosa,?[An Introduction to the Geolocation API](http://code.tutsplus.com/tutorials/an-introduction-to-the-geolocation-api--cms-20071) * David Walsh,?[Vibration API](http://davidwalsh.name/vibration-api) * Ahmet Mermerkaya,?[Using Device Orientation in HTML5](http://www.sitepoint.com/using-device-orientation-html5/)
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