# 4.7 靜態控件
靜態控件不響應任何用戶輸入,只用來顯示一些信息或者增加應用程序的美感。
進度條
這是一個水平或者垂直的用來顯示進度(通常是時間的進度)的控件。它不產生任何命令事件。下面的代碼用來創建一個進度條:
```
#include "wx/gauge.h"
wxGauge* gauge = new wxGauge(panel, ID_GAUGE,
200, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxGA_HORIZONTAL);
gauge->SetValue(50);
```
在windows平臺上的外觀:

wxGauge的窗口類型
| wxGA_HORIZONTAL | 水平進度條. |
|:--- |:--- |
| wxGA_VERTICAL | 垂直進度條. |
| wxGA_SMOOTH | 創建一個光滑的進度條,進度條的每一段之間沒有空格. 僅適用于Windows. |
wxGauge事件
因為進度條只是用來顯示信息,因此不產生任何事件。
wxGauge成員函數
GetRange和SetRange用來設置進度條的最大值。
GetValue和SetValue用來獲取和設置進度條的當前值。
IsVertical用來檢測是否是垂直進度條(否則就是水平的)。
wxStaticText
靜態文本控件用來顯示一行或者多行的靜態文本。
下面的例子創建了一個靜態文本控件:
```
#include "wx/stattext.h"
wxStaticText* staticText = new wxStaticText(panel, wxID_STATIC,
wxT("This is my &static label"),
wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxALIGN_LEFT);
```
以及它在windows平臺上的外觀:

在靜態文本控件標簽中的前導符"&",在某些平臺(比如Windows和GTK+)上用來定義一個快捷鍵,通過這個快捷鍵可以直接訪問到下一個非靜態的控件。
wxStaticText的窗口類型
| wxALIGN_LEFT | 標簽左對齊. |
|:--- |:--- |
| wxALIGN_RIGHT | 標簽右對齊. |
| wxALIGN_CENTRE | 標簽在水平方向上居中對齊. |
| wxST_NO_AUTORESIZE | 默認情況下,靜態文本控件會在調用SetLabel以后自動改變大小以使得其大小剛好滿足標簽文本的需要,如果設置了這個類型,則標簽不會改變自己的大小。通常這個類型應該和上面的對齊類型一起使用因為如果沒有設置這個類型,自動調整大小使得對齊沒有任何意義。 |
wxStaticText的成員函數
GetLabel和SetLabel用戶獲取和設置文本標簽。
wxStaticBitmap
靜態圖片控件顯示一個圖片。
使用下面的代碼創建靜態圖片控件。
```
#include "wx/statbmp.h"
#include "print.xpm"
wxBitmap bitmap(print_xpm);
wxStaticBitmap* staticBitmap = new wxStaticBitmap(panel, wxID_STATIC,
bitmap);
```
這會在作為父窗口的面板或者對話框上顯示一個圖片,如下圖所示:

wxStaticBitmap的窗口類型
沒有特別的窗口類型.
wxStaticBitmap的成員函數
GetBitmap和SetBitmap用來獲取和設置其顯示的圖片。
wxStaticLine
這個控件用來在其父窗口上顯示一個水平或者垂直的長條,以便作為子窗口的靜態分割條。
下面是創建wxStaticLine的代碼:
```
#include "wx/statline.h"
wxStaticLine* staticLine = new wxStaticLine(panel, wxID_STATIC,
wxDefaultPosition, wxSize(150, -1), wxLI_HORIZONTAL);
```
以及其在windows平臺上的外觀:

wxStaticLine的窗口類型
| wxLI_HORIZONTAL | 水平長條. |
|:--- |:--- |
| wxLI_VERTICAL | 垂直長條. |
wxStaticLine的成員函數
IsVertical用來檢測是否為垂直長條.
wxStaticBox
這個控件用來在一組控件周圍顯示一個靜態的擁有一個可選標簽的矩形方框。到目前為止,這個控件不可以作為其它控件的父窗口。它圍繞的那些控件是它的的兄弟窗口而非子窗口。它們應該在它后面創建,但是它們擁有同樣的父窗口。在將來的版本中,也許會更改這個限制以便它可以同時容納兄弟窗口和子窗口。
下面是創建一個wxStaticBox的例子代碼:
```
#include "wx/statbox.h"
wxStaticBox* staticBox = new wxStaticBox(panel, wxID_STATIC,
wxT("&Static box"), wxDefaultPosition, wxSize(100, 100));
```
以及它在windows平臺上的樣子:

wxStaticBox的窗口類型
沒有特別的窗口類型
wxStaticBox的成員函數
GetLabel和SetLabel用來獲取和設置其靜態標簽。
- 第一章 介紹
- 1.1 為什么要使用wxWidgets?
- 1.2 wxWidgets的歷史
- 1.3 wxWidgets社區
- 1.4 wxWidgets和面向對象編程
- 1.5 wxWidgets的體系結構
- 1.6 許可協議
- 第一章小結
- 第二章 開始使用
- 2.1 一個小例子
- 2.2 應用程序類
- 2.3 Frame窗口類
- 2.4 事件處理函數
- 2.5 Frame窗口的構造函數
- 2.6 完整的例子
- 2.7 wxWidgets程序一般執行過程
- 2.8 編譯和運行程序
- 第二章小結
- 第三章 事件處理
- 3.1 事件驅動編程
- 3.2 事件表和事件處理過程
- 3.3 過濾某個事件
- 3.4 掛載事件表
- 3.5 動態事件處理方法
- 3.6 窗口標識符
- 3.7 自定義事件
- 第三章小結
- 第四章 窗口的基礎知識
- 4.1 窗口解析
- 4.2 窗口類概覽
- 4.3 基礎窗口類
- 4.4 頂層窗口
- 4.5 容器窗口
- 4.6 非靜態控件
- 4.7 靜態控件
- 4.8 菜單
- 4.9 控制條
- 第四章小結
- 第五章繪畫和打印
- 5.1 理解設備上下文
- 5.2 繪畫工具
- 5.3 設備上下文中的繪畫函數
- 5.4 使用打印框架
- 5.5 使用wxGLCanvas繪制三維圖形
- 第五章小節
- 第六章處理用戶輸入
- 6.1 鼠標輸入
- 6.2 處理鍵盤事件
- 6.3 處理游戲手柄事件
- 第六章小結
- 第七章使用布局控件進行窗口布局
- 7.1 窗口布局基礎
- 7.2 窗口布局控件
- 7.3 使用布局控件進行編程
- 7.4 更多關于布局的話題
- 第七章小結
- 第八章使用標準對話框
- 8.1信息對話框
- 8.2 文件和目錄對話框
- 8.3 選擇和選項對話框
- 8.4 輸入對話框
- 8.5 打印對話框
- 第八章小結
- 第九章創建定制的對話框
- 9.1 創建定制對話框的步驟
- 9.2 一個例子:PersonalRecordDialog
- 9.3 在小型設備上調整你的對話框
- 9.4 一些更深入的話題
- 9.5 使用wxWidgets資源文件
- 第九章小結
- 第十章使用圖像編程
- 10.1 wxWidgets中圖片相關的類
- 10.2 使用wxBitmap編程
- 10.3 使用wxIcon編程
- 10.4 使用wxCursor編程
- 10.5 使用wxImage編程
- 10.6 圖片列表和圖標集
- 10.7 自定義wxWidgets提供的小圖片
- 第十章小結
- 第十一章剪貼板和拖放操作
- 11.1 數據對象
- 11.2 使用剪貼板
- 11.3 實現拖放操作
- 第十一章小結
- 第十二章高級窗口控件
- 12.1 wxTreeCtrl
- 12.2 wxListCtrl
- 12.3 wxWizard
- 12.4 wxHtmlWindow
- 12.5 wxGrid
- 12.6 wxTaskBarIcon
- 12.7 編寫自定義的控件
- 第十二章小結
- 第十三章數據結構類
- 13.1 為什么沒有使用STL?
- 13.2 字符串類型
- 13.3 wxArray
- 13.4 wxList和wxNode
- 13.5 wxHashMap
- 13.6 存儲和使用日期和時間
- 13.7 其它常用的數據類型
- 第十三章小結
- 第十四章文件和流操作
- 14.1 文件類和函數
- 14.2 流操作相關類
- 第十四章小結
- 第十五章內存管理,調試和錯誤處理
- 15.1 內存管理基礎
- 15.2 檢測內存泄漏和其它錯誤
- 15.3 構建自防御的程序
- 15.4 錯誤報告
- 15.5 提供運行期類型信息
- 15.6 使用wxModule
- 15.7 加載動態鏈接庫
- 15.8 異常處理
- 15.9 調試提示
- 第十五章小結
- 第十六章編寫國際化程序
- 16.1 國際化介紹
- 16.2 從翻譯說起
- 16.3 字符編碼和Unicode
- 16.4 數字和日期
- 16.5 其它媒介
- 16.6 一個小例子
- 第十六章小結
- 第十七章編寫多線程程序
- 17.1 什么時候使用多線程,什么時候不要使用
- 17.2 使用wxThread
- 17.3 用于線程同步的對象
- 17.4 多線程的替代方案
- 第十七章小結
- 第十八章使用wxSocket編程
- 18.1 Socket類和功能概覽
- 18.2 Socket及其基本處理介紹
- 18.3 Socket標記
- 18.4 使用Socket流
- 18.5 替代wxSocket
- 第十八章小結
- 第十九章使用文檔/視圖框架
- 19.1 文檔/視圖基礎
- 19.2 文檔/視圖框架的其它能力
- 19.3 實現Undo/Redo的策略
- 第十九章小結
- 第二十章完善你的應用程序
- 20.1 單個實例和多個實例
- 20.2 更改事件處理機制
- 20.3 降低閃爍
- 20.4 實現聯機幫助
- 20.5 解析命令行參數
- 20.6 存儲應用程序資源
- 20.7 調用別的應用程序
- 20.8 管理應用程序設置
- 20.9 應用程序安裝
- 20.10 遵循用戶界面設計規范
- 20.11 全書小結