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                # 20.3 降低閃爍 閃爍問題是所有GUI程序員心中永遠的痛.通常所有的應用程序都需要想辦法來降低可能的閃爍,下面我們就這方面的話題來給您一些有益的提示. 在Windows平臺上,如果你的窗口正在使用wxFULL_REPAINT_ON_RESIZE類型,盡量去掉它.這將導致窗口系統只重繪那些由于改變大小或者別的操作而被"破壞"的那部分而不是整個窗口,這將降低擦除和重畫操作的范圍.否則,即使窗口只是改變一點點的大小,整個窗口都將被重畫,從而導致屏幕閃爍.不過如果你的程序中,主窗口顯式的內容是和窗口的大小有關的,這種情況下,這種方法毫無用處,因為整個窗口必須被重新繪制. 有時候你可以設置wxCLIP_CHILDREN類型,這將阻止一個窗口發生改變的時候同時刷新它的子窗口.不過這個類型在別的平臺上沒有影響. 當你在滾動窗口上繪制的時候,你可以采取很多步驟來提供重繪的效率以減小閃爍.首先,你需要優化你獲得繪制數據的方式:你只需要搜集那些可以在當前的可視區域內顯示的數據(參考wxWindow::GetViewStart函數和wxWindow:: GetClientSize函數手冊),而且在你的重畫函數內,你也可以只重畫那些處于需要更新區域內的圖形(參考wxWindow:: GetUpdateRegion).在設計數據結構的時候,你應該考慮怎樣設計才能使得你可以快速訪問到當前視圖對應的數據,比如說,如果你的每個數據項都有相同的寬度的時候,你可以使用鏈表或者數據來存放這些數據,這比你挨個搜索所有的數據要快速的多.如果計算當前位置是一個很耗時的操作,你可以考慮對最近訪問的頁面的起始數據位置進行緩存.然后你可以直接通過緩存快速的進行上一頁下一頁這樣的起始數據定位動作.你也可以為每塊數據增加一個用來記錄其高度的字段,以便不必每次都需要計算這個數據段的高度. 當你需要實現可以滾動的圖片時,你可以使用wxWindow::ScrollWindow函數,來對窗口進行物理滾動,這將使得你只需要更新剩下的很小的區域,這將大大降低閃爍.(wxScrolledWindow類已經為你實現了這種機制,GetUpdateRegion函數將反應你需要更新的這個很小的區域.) 正如我們在第5章,"繪畫和打印"中介紹的那樣,你還可以定義你自己的背景擦除事件處理函數,并將其留空,以禁止控件自己清除自己的背景.然后你可以直接在舊的圖片上更新整個圖片(包括整個背景所在的范圍),以便降低由于在繪圖前擦除背景導致的屏幕閃爍.使用wxWindow:: SetBackgroundStyle函數將背景類型設置為wxBG_STYLE_CUSTOM將阻止控件自作主張的更新背景.第5章還介紹了 wxBufferedDC和wxBufferedPaintDC,你可以結合前面提到的這些技術一起使用來降低閃爍. 另外一種情況是由于對一個窗口進行多次連續的更新導致窗口閃爍.wxWidgets提供了wxWindow::Freeze函數和 wxWindow::Thaw函數,這兩個函數可以控制窗口在被更新的時候是否立即顯示在屏幕上.比如說,在你需要往一個文本框中增加很多行文本的時候, 或者往一個列表框中增加很多個子項的時候,你可以使用這兩個函數.當Thaw函數被調用的時候,窗口才會進行徹底刷新.在Windows系統和Mac OSX系統上,所有的wxWindow類都支持Freeze和Thaw函數,而在GTK+平臺上,wxTextCtrl也支持這兩個函數.你也可以在自己的控件中實現這兩個函數來避免過度的更新用戶界面(第12章介紹的wxThumbnailCtrl例子實現了這兩個函數,你可以參考 examples/chap12/thumbnail目錄中的代碼).
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