# 12.6 wxTaskBarIcon
這個類的功能是在系統托盤區(Windows,Gnome或者KDE)或者停靠區(Mac OS X)安裝一個圖標.點擊這個圖標將會彈出一個應用程序提供的菜單,并且在當鼠標劃過圖標的時候會顯示一個可選的工具提示.這種技術提供了一種不必通過正規的用戶界面快速訪問某些重要功能的方法.應用程序可以通過更換圖標來提供某些狀態信息,比如用來提示電池的剩余電量或者windows系統上的網絡連接提示.
下圖演示了wxWidgets自帶的samples/taskbar例子在windows平臺上運行時的樣子.它首先顯示一個 wxWidgets的圖標,當鼠標移過這個圖標的時候顯示"wxTaskBarIconSample."工具提示,右鍵單擊這個圖標將會顯示一個菜單,菜單有三個選項,選擇設置新圖標選項將會將圖標設置為一個笑臉,并且把工具提示更改為一個新的文本.

以wxTaskBarIcon方式驅動的應用程序并不十分復雜,如下所示.自定義的類型MyTaskBarIcon重載了wxTaskBarIcon的CreatePopupMenu函數,并且攔截了左鍵雙擊事件,并實現了三個菜單項.
```
class MyTaskBarIcon: public wxTaskBarIcon
{
public:
MyTaskBarIcon() {};
void OnLeftButtonDClick(wxTaskBarIconEvent&);
void OnMenuRestore(wxCommandEvent&);
void OnMenuExit(wxCommandEvent&);
void OnMenuSetNewIcon(wxCommandEvent&);
virtual wxMenu *CreatePopupMenu();
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
enum {
PU_RESTORE = 10001,
PU_NEW_ICON,
PU_EXIT,
};
BEGIN_EVENT_TABLE(MyTaskBarIcon, wxTaskBarIcon)
EVT_MENU(PU_RESTORE, MyTaskBarIcon::OnMenuRestore)
EVT_MENU(PU_EXIT, MyTaskBarIcon::OnMenuExit)
EVT_MENU(PU_NEW_ICON,MyTaskBarIcon::OnMenuSetNewIcon)
EVT_TASKBAR_LEFT_DCLICK (MyTaskBarIcon::OnLeftButtonDClick)
END_EVENT_TABLE()
void MyTaskBarIcon::OnMenuRestore(wxCommandEvent& )
{
dialog->Show(true);
}
void MyTaskBarIcon::OnMenuExit(wxCommandEvent& )
{
dialog->Close(true);
}
void MyTaskBarIcon::OnMenuSetNewIcon(wxCommandEvent&)
{
wxIcon icon(smile_xpm);
if (!SetIcon(icon, wxT("wxTaskBarIcon Sample - a different icon")))
wxMessageBox(wxT("Could not set new icon."));
}
// 重載
wxMenu *MyTaskBarIcon::CreatePopupMenu()
{
wxMenu *menu = new wxMenu;
menu->Append(PU_RESTORE, wxT("&Restore TBTest"));
menu->Append(PU_NEW_ICON,wxT("&Set New Icon"));
menu->Append(PU_EXIT, wxT("E&xit"));
return menu;
}
void MyTaskBarIcon::OnLeftButtonDClick(wxTaskBarIconEvent&)
{
dialog->Show(true);
}
```
下面的代碼則用來顯示一個對話框并且安裝初始化圖標.
```
#include "wx/wx.h"
#include "wx/taskbar.h"
// 定義一個新的應用程序
class MyApp: public wxApp
{
public:
bool OnInit(void);
};
class MyDialog: public wxDialog
{
public:
MyDialog(wxWindow* parent, const wxWindowID id, const wxString& title,
const wxPoint& pos, const wxSize& size, const long windowStyle =
wxDEFAULT_DIALOG_STYLE);
~MyDialog();
void OnOK(wxCommandEvent& event);
void OnExit(wxCommandEvent& event);
void OnCloseWindow(wxCloseEvent& event);
void Init(void);
protected:
MyTaskBarIcon *m_taskBarIcon;
DECLARE_EVENT_TABLE()
};
#include "../sample.xpm"
#include "smile.xpm"
MyDialog *dialog = NULL;
IMPLEMENT_APP(MyApp)
bool MyApp::OnInit(void)
{
// 創建主窗口
dialog = new MyDialog(NULL, wxID_ANY, wxT("wxTaskBarIcon Test Dialog"),
wxDefaultPosition, wxSize(365, 290));
dialog->Show(true);
return true;
}
BEGIN_EVENT_TABLE(MyDialog, wxDialog)
EVT_BUTTON(wxID_OK, MyDialog::OnOK)
EVT_BUTTON(wxID_EXIT, MyDialog::OnExit)
EVT_CLOSE(MyDialog::OnCloseWindow)
END_EVENT_TABLE()
MyDialog::MyDialog(wxWindow* parent, const wxWindowID id, const wxString& title,
const wxPoint& pos, const wxSize& size, const long windowStyle):
wxDialog(parent, id, title, pos, size, windowStyle)
{
Init();
}
MyDialog::~MyDialog()
{
delete m_taskBarIcon;
}
void MyDialog::OnOK(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Show(false);
}
void MyDialog::OnExit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Close(true);
}
void MyDialog::OnCloseWindow(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
{
Destroy();
}
void MyDialog::Init(void)
{
(void)new wxStaticText(this, wxID_ANY, wxT("Press 'Hide me' to hide me, Exit to quit."),
wxPoint(10, 20));
(void)new wxStaticText(this, wxID_ANY, wxT("Double-click on the taskbar icon to show me
again."),
wxPoint(10, 40));
(void)new wxButton(this, wxID_EXIT, wxT("Exit"), wxPoint(185, 230), wxSize(80, 25));
(new wxButton(this, wxID_OK, wxT("Hide me"), wxPoint(100, 230), wxSize(80,
25)))->SetDefault();
Centre(wxBOTH);
m_taskBarIcon = new MyTaskBarIcon();
if (!m_taskBarIcon->SetIcon(wxIcon(sample_xpm), wxT("wxTaskBarIcon Sample")))
wxMessageBox(wxT("Could not set icon."));
}
```
wxTaskBarIcon的事件
下表列出的事件宏用來攔截wxTaskBarIcon相關的事件.注意不是所有的發行版都產生這些事件,因此如果你想再鼠標點擊的時候彈出菜單,你應該使用重載CreatePopupMenu函數的方法.還要注意wxTaskBarIconEvent事件不會提供任何鼠標指針狀態信息,比如鼠標位置之類.
| EVT_TASKBAR_MOVE(func) | 鼠標正在圖標上移動. |
|:--- |:--- |
| EVT_TASKBAR_LEFT_DOWN(func) | 左鍵按下. |
| EVT_TASKBAR_LEFT_UP(func) | 左鍵釋放. |
| EVT_TASKBAR_RIGHT_DOWN(func) | 右鍵按下. |
| EVT_TASKBAR_RIGHT_UP(func) | 右鍵釋放. |
| EVT_TASKBAR_LEFT_DCLICK(func) | 左鍵雙擊. |
| EVT_TASKBAR_RIGHT_DCLICK(func) | 右鍵雙擊. |
wxTaskBarIcon成員函數
wxTaskBarIcon的成員函數是非常簡單的,下面列出的就是它所有的成員函數.
CreatePopupMenu是一個虛函數,應用程序已經重載這個函數以返回一個wxMenu指針.這個函數在對應的 wxEVT_TASKBAR_RIGHT_DOWN事件中被調用(在Mac OS X系統上模擬了這個事件). wxWidgets也會在菜單被關閉的時候自動釋放這個菜單所占用的內存.
IsIconInstalled返回是否SetIcon已經被成功調用.
IsOk在wxTaskBarIcon對象已經被成功初始化的時候返回True.
PopupMenu在當前位置顯示一個菜單.最好不要調用這個函數,而應該重載CreatePopupMenu函數,然后讓wxWidgets幫你顯示對應的菜單.
RemoveIcon移除前一次使用SetIcon函數設置的圖標.
SetIcon設置一個圖標(wxIcon)以及一個可選的工具提示.這個函數可以被多次調用.
- 第一章 介紹
- 1.1 為什么要使用wxWidgets?
- 1.2 wxWidgets的歷史
- 1.3 wxWidgets社區
- 1.4 wxWidgets和面向對象編程
- 1.5 wxWidgets的體系結構
- 1.6 許可協議
- 第一章小結
- 第二章 開始使用
- 2.1 一個小例子
- 2.2 應用程序類
- 2.3 Frame窗口類
- 2.4 事件處理函數
- 2.5 Frame窗口的構造函數
- 2.6 完整的例子
- 2.7 wxWidgets程序一般執行過程
- 2.8 編譯和運行程序
- 第二章小結
- 第三章 事件處理
- 3.1 事件驅動編程
- 3.2 事件表和事件處理過程
- 3.3 過濾某個事件
- 3.4 掛載事件表
- 3.5 動態事件處理方法
- 3.6 窗口標識符
- 3.7 自定義事件
- 第三章小結
- 第四章 窗口的基礎知識
- 4.1 窗口解析
- 4.2 窗口類概覽
- 4.3 基礎窗口類
- 4.4 頂層窗口
- 4.5 容器窗口
- 4.6 非靜態控件
- 4.7 靜態控件
- 4.8 菜單
- 4.9 控制條
- 第四章小結
- 第五章繪畫和打印
- 5.1 理解設備上下文
- 5.2 繪畫工具
- 5.3 設備上下文中的繪畫函數
- 5.4 使用打印框架
- 5.5 使用wxGLCanvas繪制三維圖形
- 第五章小節
- 第六章處理用戶輸入
- 6.1 鼠標輸入
- 6.2 處理鍵盤事件
- 6.3 處理游戲手柄事件
- 第六章小結
- 第七章使用布局控件進行窗口布局
- 7.1 窗口布局基礎
- 7.2 窗口布局控件
- 7.3 使用布局控件進行編程
- 7.4 更多關于布局的話題
- 第七章小結
- 第八章使用標準對話框
- 8.1信息對話框
- 8.2 文件和目錄對話框
- 8.3 選擇和選項對話框
- 8.4 輸入對話框
- 8.5 打印對話框
- 第八章小結
- 第九章創建定制的對話框
- 9.1 創建定制對話框的步驟
- 9.2 一個例子:PersonalRecordDialog
- 9.3 在小型設備上調整你的對話框
- 9.4 一些更深入的話題
- 9.5 使用wxWidgets資源文件
- 第九章小結
- 第十章使用圖像編程
- 10.1 wxWidgets中圖片相關的類
- 10.2 使用wxBitmap編程
- 10.3 使用wxIcon編程
- 10.4 使用wxCursor編程
- 10.5 使用wxImage編程
- 10.6 圖片列表和圖標集
- 10.7 自定義wxWidgets提供的小圖片
- 第十章小結
- 第十一章剪貼板和拖放操作
- 11.1 數據對象
- 11.2 使用剪貼板
- 11.3 實現拖放操作
- 第十一章小結
- 第十二章高級窗口控件
- 12.1 wxTreeCtrl
- 12.2 wxListCtrl
- 12.3 wxWizard
- 12.4 wxHtmlWindow
- 12.5 wxGrid
- 12.6 wxTaskBarIcon
- 12.7 編寫自定義的控件
- 第十二章小結
- 第十三章數據結構類
- 13.1 為什么沒有使用STL?
- 13.2 字符串類型
- 13.3 wxArray
- 13.4 wxList和wxNode
- 13.5 wxHashMap
- 13.6 存儲和使用日期和時間
- 13.7 其它常用的數據類型
- 第十三章小結
- 第十四章文件和流操作
- 14.1 文件類和函數
- 14.2 流操作相關類
- 第十四章小結
- 第十五章內存管理,調試和錯誤處理
- 15.1 內存管理基礎
- 15.2 檢測內存泄漏和其它錯誤
- 15.3 構建自防御的程序
- 15.4 錯誤報告
- 15.5 提供運行期類型信息
- 15.6 使用wxModule
- 15.7 加載動態鏈接庫
- 15.8 異常處理
- 15.9 調試提示
- 第十五章小結
- 第十六章編寫國際化程序
- 16.1 國際化介紹
- 16.2 從翻譯說起
- 16.3 字符編碼和Unicode
- 16.4 數字和日期
- 16.5 其它媒介
- 16.6 一個小例子
- 第十六章小結
- 第十七章編寫多線程程序
- 17.1 什么時候使用多線程,什么時候不要使用
- 17.2 使用wxThread
- 17.3 用于線程同步的對象
- 17.4 多線程的替代方案
- 第十七章小結
- 第十八章使用wxSocket編程
- 18.1 Socket類和功能概覽
- 18.2 Socket及其基本處理介紹
- 18.3 Socket標記
- 18.4 使用Socket流
- 18.5 替代wxSocket
- 第十八章小結
- 第十九章使用文檔/視圖框架
- 19.1 文檔/視圖基礎
- 19.2 文檔/視圖框架的其它能力
- 19.3 實現Undo/Redo的策略
- 第十九章小結
- 第二十章完善你的應用程序
- 20.1 單個實例和多個實例
- 20.2 更改事件處理機制
- 20.3 降低閃爍
- 20.4 實現聯機幫助
- 20.5 解析命令行參數
- 20.6 存儲應用程序資源
- 20.7 調用別的應用程序
- 20.8 管理應用程序設置
- 20.9 應用程序安裝
- 20.10 遵循用戶界面設計規范
- 20.11 全書小結