# 20.5 解析命令行參數
允許程序在初始化的時候分析命令行參數是很有用的,對于一個文檔視圖架構的程序來說,你應該允許程序通過這樣的方式打開文件.也可能你想讓你的程序可以從命令行啟動,以便進行一些自動化的工作,這時候你可以通過命令行參數告訴你的應用程序不要顯示用戶界面.雖然通常應用程序的大部分工作都是通過用戶界面完成的,但是有時候命令行參數還是很有用的,比如用它來打開程序的調試開關.
wxWidgets提供了wxCmdLineParser類用來簡化這部分的編程工作,以避免你需要直接處理wxApp::argc和 wxApp::argv.這個可以處理開關類型參數(比如-verbose),選項類型參數(比如-debug:1)以及命令參數(比如 "myfile.txt")等.對于開關類型參數和選項類型參數,它允許你設置它們的長參數形式和短參數形式,你還可以給每個參數提供一個幫助字符串,這個字符串將在需要顯示使用幫助的時候打印在當前的Log目標上.
下面的例子演示了怎樣使用開關類型,選項類型等各種參數:
```
#include "wx/cmdline.h"
static const wxCmdLineEntryDesc g_cmdLineDesc[] =
{
{ wxCMD_LINE_SWITCH, wxT("h"), wxT("help"), wxT("displays help on the command line
parameters") },
{ wxCMD_LINE_SWITCH, wxT("v"), wxT("version"), wxT("print version") },
{ wxCMD_LINE_OPTION, wxT("d"), wxT("debug"), wxT("specify a debug level") },
{ wxCMD_LINE_PARAM, NULL, NULL, wxT("input file"), wxCMD_LINE_VAL_STRING,
wxCMD_LINE_PARAM_OPTIONAL },
{ wxCMD_LINE_NONE }
};
bool MyApp::OnInit()
{
// 分析命令行
wxString cmdFilename;
wxCmdLineParser cmdParser(g_cmdLineDesc, argc, argv);
int res;
{
wxLogNull log;
// 傳遞False參數以便在分析命名行發生錯誤的時候不顯示使用幫助對話框.
res = cmdParser.Parse(false);
}
// 檢查是否用戶正在詢問使用幫助
if (res == -1 || res > 0 || cmdParser.Found(wxT("h")))
{
cmdParser.Usage();
return false;
}
// 檢查是否用戶正在詢問版本號
if (cmdParser.Found(wxT("v")))
{
#ifndef __WXMSW__
wxLog::SetActiveTarget(new wxLogStderr);
#endif
wxString msg;
wxString date(wxString::FromAscii(__DATE__));
msg.Printf(wxT("Anthemion DialogBlocks, (c) Julian Smart, 2005 Version %.2f, %s"),
wbVERSION_NUMBER, (const wxChar*) date);
wxLogMessage(msg);
return false;
}
// 檢查是否用戶希望以調試模式啟動
long debugLevel = 0;
if (cmdParser.Found(wxT("d"), & debugLevel))
{
}
// 檢查是否用戶傳遞了一個工程名
if (cmdParser.GetParamCount() > 0)
{
cmdFilename = cmdParser.GetParam(0);
// 在windows系統上,如果通過資源管理器打開一個文件的時候,
// 傳遞的是短格式的文件名
// 因此我們可以把它變成長格式文件名
wxFileName fName(cmdFilename);
fName.Normalize(wxPATH_NORM_LONG|wxPATH_NORM_DOTS|
wxPATH_NORM_TILDE|wxPATH_NORM_ABSOLUTE);
cmdFilename = fName.GetFullPath();
}
...
return true;
}
```
使用wxFileName對文件名進行正常化是必要的,因為有時候在以命令行方式啟動程序的時候,windows會傳遞短格式的文件名.
正如我們在前面介紹的那樣,在MacOSX上,當打開一個文檔的時候不使用命令行參數,而使用直接調用wxApp:: MacOpenFile函數的方法.但是命令行參數的方法確實在多數系統上是被使用的,因此,為了讓你開發的程序適用于各種[平臺,你還是應該提供命令行參數的支持.
- 第一章 介紹
- 1.1 為什么要使用wxWidgets?
- 1.2 wxWidgets的歷史
- 1.3 wxWidgets社區
- 1.4 wxWidgets和面向對象編程
- 1.5 wxWidgets的體系結構
- 1.6 許可協議
- 第一章小結
- 第二章 開始使用
- 2.1 一個小例子
- 2.2 應用程序類
- 2.3 Frame窗口類
- 2.4 事件處理函數
- 2.5 Frame窗口的構造函數
- 2.6 完整的例子
- 2.7 wxWidgets程序一般執行過程
- 2.8 編譯和運行程序
- 第二章小結
- 第三章 事件處理
- 3.1 事件驅動編程
- 3.2 事件表和事件處理過程
- 3.3 過濾某個事件
- 3.4 掛載事件表
- 3.5 動態事件處理方法
- 3.6 窗口標識符
- 3.7 自定義事件
- 第三章小結
- 第四章 窗口的基礎知識
- 4.1 窗口解析
- 4.2 窗口類概覽
- 4.3 基礎窗口類
- 4.4 頂層窗口
- 4.5 容器窗口
- 4.6 非靜態控件
- 4.7 靜態控件
- 4.8 菜單
- 4.9 控制條
- 第四章小結
- 第五章繪畫和打印
- 5.1 理解設備上下文
- 5.2 繪畫工具
- 5.3 設備上下文中的繪畫函數
- 5.4 使用打印框架
- 5.5 使用wxGLCanvas繪制三維圖形
- 第五章小節
- 第六章處理用戶輸入
- 6.1 鼠標輸入
- 6.2 處理鍵盤事件
- 6.3 處理游戲手柄事件
- 第六章小結
- 第七章使用布局控件進行窗口布局
- 7.1 窗口布局基礎
- 7.2 窗口布局控件
- 7.3 使用布局控件進行編程
- 7.4 更多關于布局的話題
- 第七章小結
- 第八章使用標準對話框
- 8.1信息對話框
- 8.2 文件和目錄對話框
- 8.3 選擇和選項對話框
- 8.4 輸入對話框
- 8.5 打印對話框
- 第八章小結
- 第九章創建定制的對話框
- 9.1 創建定制對話框的步驟
- 9.2 一個例子:PersonalRecordDialog
- 9.3 在小型設備上調整你的對話框
- 9.4 一些更深入的話題
- 9.5 使用wxWidgets資源文件
- 第九章小結
- 第十章使用圖像編程
- 10.1 wxWidgets中圖片相關的類
- 10.2 使用wxBitmap編程
- 10.3 使用wxIcon編程
- 10.4 使用wxCursor編程
- 10.5 使用wxImage編程
- 10.6 圖片列表和圖標集
- 10.7 自定義wxWidgets提供的小圖片
- 第十章小結
- 第十一章剪貼板和拖放操作
- 11.1 數據對象
- 11.2 使用剪貼板
- 11.3 實現拖放操作
- 第十一章小結
- 第十二章高級窗口控件
- 12.1 wxTreeCtrl
- 12.2 wxListCtrl
- 12.3 wxWizard
- 12.4 wxHtmlWindow
- 12.5 wxGrid
- 12.6 wxTaskBarIcon
- 12.7 編寫自定義的控件
- 第十二章小結
- 第十三章數據結構類
- 13.1 為什么沒有使用STL?
- 13.2 字符串類型
- 13.3 wxArray
- 13.4 wxList和wxNode
- 13.5 wxHashMap
- 13.6 存儲和使用日期和時間
- 13.7 其它常用的數據類型
- 第十三章小結
- 第十四章文件和流操作
- 14.1 文件類和函數
- 14.2 流操作相關類
- 第十四章小結
- 第十五章內存管理,調試和錯誤處理
- 15.1 內存管理基礎
- 15.2 檢測內存泄漏和其它錯誤
- 15.3 構建自防御的程序
- 15.4 錯誤報告
- 15.5 提供運行期類型信息
- 15.6 使用wxModule
- 15.7 加載動態鏈接庫
- 15.8 異常處理
- 15.9 調試提示
- 第十五章小結
- 第十六章編寫國際化程序
- 16.1 國際化介紹
- 16.2 從翻譯說起
- 16.3 字符編碼和Unicode
- 16.4 數字和日期
- 16.5 其它媒介
- 16.6 一個小例子
- 第十六章小結
- 第十七章編寫多線程程序
- 17.1 什么時候使用多線程,什么時候不要使用
- 17.2 使用wxThread
- 17.3 用于線程同步的對象
- 17.4 多線程的替代方案
- 第十七章小結
- 第十八章使用wxSocket編程
- 18.1 Socket類和功能概覽
- 18.2 Socket及其基本處理介紹
- 18.3 Socket標記
- 18.4 使用Socket流
- 18.5 替代wxSocket
- 第十八章小結
- 第十九章使用文檔/視圖框架
- 19.1 文檔/視圖基礎
- 19.2 文檔/視圖框架的其它能力
- 19.3 實現Undo/Redo的策略
- 第十九章小結
- 第二十章完善你的應用程序
- 20.1 單個實例和多個實例
- 20.2 更改事件處理機制
- 20.3 降低閃爍
- 20.4 實現聯機幫助
- 20.5 解析命令行參數
- 20.6 存儲應用程序資源
- 20.7 調用別的應用程序
- 20.8 管理應用程序設置
- 20.9 應用程序安裝
- 20.10 遵循用戶界面設計規范
- 20.11 全書小結