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                ### 9.3.5 小結 多線程編程屬于比較復雜的程序設計任務,即使對專家也不是容易的事情。這是因為多 線程在執行上具有不確定性,線程一旦啟動,他們之間的相互依賴和相互作用的結果就是不 可預測的。《西游記》中的這段描寫或許能幫助讀者想象多線程并發執行的復雜性: 悟空見他兇猛,即使身外身法,拔一把毫毛,丟在口中嚼碎,望空噴去,叫一聲“變”! 即變做三二百個小猴……把個魔王圍繞,抱的抱,扯的扯,鉆襠的鉆襠,扳腳的扳腳, 踢打挦毛,摳眼睛,捻鼻子,抬鼓弄,直打做一個攢盤。 不過,有很多看似需要并發計算的問題實際上可以用事件驅動(參見第 8 章)而不是用 線程來編程。事件驅動在多數情況下更容易實現,因為事件驅動只有一個執行流,沒有并發 及同步問題。涉及 GUI 的問題就可以用事件驅動來解決,而科學計算的并行化則適合用多 線程來解決。總之,應當只在真的需要并發計算時才使用線程。
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