## 1. Java的基本數據類型和引用類型,自動裝箱和拆箱
- 4 類 8 種基本數據類型。4 整數型,2 浮點型,1 布爾型,1 字符型
| 類型 | 存儲 | 取值范圍 | 默認值 | 包裝類 |
| ---------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | --------------- | --------- |
| **整數型** | | | | |
| byte | 8 | 最大存儲數據量是 255,最小 -2<sup>7</sup>,最大 2<sup>7</sup>-1,<br />[-128~127] | (byte) 0 | Byte |
| short | 16 | 最大數據存儲量是 65536,[-2<sup>15</sup>,2<sup>15</sup>-1],<br />[-32768,32767],±3萬 | (short) 0 | Short |
| int | 32 | 最大數據存儲容量是 2<sup>31</sup>-1,<br />[-2<sup>31</sup>,2<sup>31</sup>-1],±21億,[ -2147483648, 2147483647] | 0 | Integer |
| long | 64 | 最大數據存儲容量是 2<sup>64</sup>-1,<br />[-2<sup>63</sup>,2<sup>63</sup>-1], ±922億億(±(922+16個零)) | 0L | Long |
| **浮點型** | | | | |
| float | 32 | 數據范圍在 3.4e-45~1.4e38,直接賦值時必須在數字后加上 f 或 F | 0.0f | Float |
| double | 64 | 數據范圍在 4.9e-324~1.8e308,賦值時可以加 d 或 D 也可以不加 | 0.0d | Double |
| **布爾型** | | | | |
| boolean | 1 | true / flase | false | Boolean |
| **字符型** | | | | |
| char | 16 | 存儲 Unicode 碼,用單引號賦值 | '\u0000' (null) | Character |
- 引用數據類型
- 類(class)、接口(interface)、數組
- 自動裝箱和拆箱
- 基本數據類型和它對應的封裝類型之間可以相互轉換。自動拆裝箱是 `jdk5.0` 提供的新特特性,它可以自動實現類型的轉換
- **裝箱**:從**基本數據類型**到**封裝類型**叫做裝箱
- **拆箱**:從**封裝類型**到**基本數據類型**叫拆箱
```java
// jdk 1.5
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Integer m =10;
int i = m;
}
}
```
上面的代碼在 jdk1.4 以后的版本都不會報錯,它實現了自動拆裝箱的功能,如果是 jdk1.4,就得這樣寫了
```java
// jdk 1.4
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Integer b = new Integer(210);
int c = b.intValue();
}
}
```
## 2. ValueOf緩存池
new Integer(123) 與 Integer.valueOf(123) 的區別在于,new Integer(123) 每次都會新建一個對象,而 Integer.valueOf(123) 可能會使用緩存對象,因此多次使用 Integer.valueOf(123) 會取得同一個對象的引用。
```java
Integer x = new Integer(123);
Integer y = new Integer(123);
System.out.println(x == y); // false
Integer z = Integer.valueOf(123);
Integer k = Integer.valueOf(123);
System.out.println(z == k); // true
```
編譯器會在自動裝箱過程調用 valueOf() 方法,因此多個 Integer 實例使用自動裝箱來創建并且值相同,那么就會引用相同的對象。
```java
Integer m = 123;
Integer n = 123;
System.out.println(m == n); // true
```
valueOf() 方法的實現比較簡單,就是先判斷值是否在緩存池中,如果在的話就直接使用緩存池的內容。
```java
// valueOf 源碼實現
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
```
在 Java 8 中,Integer 緩存池的大小默認為 -128\~127。
```java
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;
cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);
// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}
```
Java 還將一些其它基本類型的值放在緩沖池中,包含以下這些:
- boolean values true and false
- all byte values
- short values between -128 and 127
- int values between -128 and 127
- char in the range \u0000 to \u007F
因此在使用這些基本類型對應的包裝類型時,就可以直接使用緩沖池中的對象。
參考資料:
- [StackOverflow : Differences between new Integer(123), Integer.valueOf(123) and just 123](https://stackoverflow.com/questions/9030817/differences-between-new-integer123-integer-valueof123-and-just-123)
## 3. i++和++i有什么區別
### i++
i++ 是在程序執行完畢后進行自增,而 ++i 是在程序開始執行前進行自增。
**i++ 的操作分三步**
1. 棧中取出 i
2. i 自增 1
3. 將 i 存到棧
三個階段:內存到寄存器,寄存器自增,寫回內存(這三個階段中間都可以被中斷分離開)
所以 i++ 不是原子操作,上面的三個步驟中任何一個步驟同時操作,都可能導致 i 的值不正確自增
### ++i
在多核的機器上,CPU 在讀取內存 i 時也會可能發生同時讀取到同一值,這就導致兩次自增,實際只增加了一次。
i++ 和 ++i 都不是原子操作
**原子性**:指的是一個操作是不可中斷的。即使是在多個線程一起執行的時候,一個操作一旦開始,就不會被其他線程打斷。
JMM 三大特性:原子性,可見性,有序性。詳情請閱讀 Github 倉庫:[Java 并發編程](03%20Java%20并發編程.md) 一文。
## 4. 位運算符
Java 定義了位運算符,應用于整數類型 (int),長整型 (long),短整型 (short),字符型 (char),和字節型 (byte)等類型。
下表列出了位運算符的基本運算,假設整數變量A的值為60和變量B的值為13
A(60):0011 1100
B(13):0000 1101
| 操作符 | 名稱 | 描述 | 例子 |
| ------ | ---------- | ------------------------------------------------------------ | ----------------------------- |
| & | 與 | 如果相對應位都是 1,則結果為 1,否則為 0 | (A&B)得到 12,即 0000 1100 |
| \| | 或 | 如果相對應位都是 0,則結果為 0,否則為 1 | (A\|B)得到 61,即 0011 1101 |
| ^ | 異或 | 如果相對應位值相同,則結果為 0,否則為 1 | (A^B)得到49,即 0011 0001 |
| ? | 非 | 按位取反運算符翻轉操作數的每一位,即 0 變成 1,1 變成 0 | (?A)得到-61,即1100 0011 |
| << | 左移 | (左移一位乘2)按位左移運算符。左操作數按位左移右操作數指定的位數。左移 n 位表示原來的值乘 2<sup>n</sup> | A << 2得到240,即 1111 0000 |
| >> | | (右移一位除2)有符號右移,按位右移運算符。左操作數按位右移右操作數指定的位數 | A >> 2得到15即 1111 |
| >>> | 無符號右移 | 無符號右移,按位右移補零操作符。左操作數的值按右操作數指定的位數右移,移動得到的空位以零填充 | A>>>2得到15即0000 1111 |
## 5. 原碼、補碼、反碼是什么
### 機器數
一個數在計算機中的二進制表示形式,叫做這個數的機器數。機器數是帶符號的,在計算機用一個數的最高位存放符號,正數為 0,負數為 1。
比如,十進制中的數 +3 ,計算機字長為 8 位,轉換成二進制就是 00000011。如果是 -3 ,就是 10000011 。那么,這里的 00000011 和 10000011 就是機器數。
### 真值
因為第一位是符號位,所以機器數的形式值就不等于真正的數值。例如上面的有符號數 10000011,其最高位 1 代表負,其真正數值是 -3 而不是形式值 131(10000011 轉換成十進制等于 131)。所以,為區別起見,將帶符號位的機器數對應的真正數值稱為機器數的真值。
例:0000 0001 的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001 的真值 = –000 0001 = –1
### 原碼
原碼就是符號位加上真值的絕對值,即用第一位表示符號,其余位表示值。比如如果是 8 位二進制:
[+1]<sub>原</sub> = 0000 0001
[-1]<sub>原</sub> = 1000 0001
第一位是符號位。因為第一位是符號位,所以 8 位二進制數的取值范圍就是:[1111 1111 , 0111 1111],即:[-127 , 127]
原碼是人腦最容易理解和計算的表示方式
### 反碼
反碼的表示方法是:
- **正數**的反碼是其本身;
- **負數**的反碼是在其原碼的基礎上,**符號位不變,其余各個位取反**。
[+1] = [00000001]<sub>原</sub> = [00000001]<sub>反</sub>
[-1] = [10000001]<sub>原</sub>= [11111110]<sub>反</sub>
可見如果一個反碼表示的是負數, 人腦無法直觀的看出來它的數值. 通常要將其轉換成原碼再計算。
### 補碼
補碼的表示方法是:
- **正數**的補碼就是其本身;
- **負數**的補碼是在其原碼的基礎上,符號位不變,其余各位取反, 最后+1。(**反碼的基礎上 +1**)
[+1] = [0000 0001]<sub>原</sub> = [0000 0001]<sub>反</sub> = [0000 0001]<sub>補</sub>
[-1] = [1000 0001]<sub>原</sub> = [1111 1110]<sub>反</sub> = [1111 1111]<sub>補</sub>
對于負數,補碼表示方式也是人腦無法直觀看出其數值的。 通常也需要轉換成原碼在計算其數值。
參考資料:
- [原碼, 反碼, 補碼 詳解 - ziqiu.zhang - 博客園](http://www.cnblogs.com/zhangziqiu/archive/2011/03/30/ComputerCode.html)
## 6. 不用額外變量交換兩個整數的值
如果給定整數 a 和 b,用以下三行代碼即可交換 a 和b 的值
```java
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
```
- 假設 a 異或 b 的結果記為 c,**c 就是 a 整數位信息和 b 整數位信息的所有不同信息**。
- 比如:a = 4 = 100,b = 3 = 011,a^b = c = 111
- a 異或 c 的結果就是 b,比如:a = 4 = 100,c = 111,a^c = 011 = 3 = b
- b 異或c 的結果就是 a,比如:b = 3 = 011,c = 111,b^c = 100 = 4 = a
說明:位運算的題目基本上都帶有靠經驗積累才會做的特征,也就是準備階段需要做足夠多的題,面試時才會有良好的感覺。
## 7. 不使用運算符進行a+b操作
- a^b; 得到不含進位之和
- (a & b)<<1; 進位
- 只要進位不為零,則迭代;否則返回
```java
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
int c = a & b;
int r = a ^ b;
if(c == 0){
return r;
}
else{
return add(r, c << 1);
}
}
int main(int argn, char *argv[])
{
printf("sum = %d\n", add(-10000, 56789));
return 0;
}
```
## 8. &和&& 、|和||的區別
(1)&& 和 & 都是表示與,區別是 && 只要第一個條件不滿足,后面條件就不再判斷。而 & 要對所有的條件都進行判斷。
```java
// 例如:
public static void main(String[] args) {
if((23!=23) && (100/0==0)){
System.out.println("運算沒有問題。");
}else{
System.out.println("沒有報錯");
}
}
// 輸出的是“沒有報錯”。而將 && 改為 & 就會如下錯誤:
// Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
```
- 原因:
- &&時判斷第一個條件為 false,后面的 100/0==0 這個條件就沒有進行判斷。
- & 時要對所有的條件進行判斷,所以會對后面的條件進行判斷,所以會報錯。
(2)|| 和 | 都是表示 “或”,區別是 || 只要滿足第一個條件,后面的條件就不再判斷,而 | 要對所有的條件進行判斷。 看下面的程序:
```java
public static void main(String[] args) {
if((23==23)||(100/0==0)){
System.out.println("運算沒有問題。");
}else{
System.out.println("沒有報錯");
}
}
// 此時輸出“運算沒有問題”。若將||改為|則會報錯。
```
- 原因
- || 判斷第一個條件為 true,后面的條件就沒有進行判斷就執行了括號中的代碼
- 而 | 要對所有的條件進行判斷,所以會報錯
- 一.JVM
- 1.1 java代碼是怎么運行的
- 1.2 JVM的內存區域
- 1.3 JVM運行時內存
- 1.4 JVM內存分配策略
- 1.5 JVM類加載機制與對象的生命周期
- 1.6 常用的垃圾回收算法
- 1.7 JVM垃圾收集器
- 1.8 CMS垃圾收集器
- 1.9 G1垃圾收集器
- 2.面試相關文章
- 2.1 可能是把Java內存區域講得最清楚的一篇文章
- 2.0 GC調優參數
- 2.1GC排查系列
- 2.2 內存泄漏和內存溢出
- 2.2.3 深入理解JVM-hotspot虛擬機對象探秘
- 1.10 并發的可達性分析相關問題
- 二.Java集合架構
- 1.ArrayList深入源碼分析
- 2.Vector深入源碼分析
- 3.LinkedList深入源碼分析
- 4.HashMap深入源碼分析
- 5.ConcurrentHashMap深入源碼分析
- 6.HashSet,LinkedHashSet 和 LinkedHashMap
- 7.容器中的設計模式
- 8.集合架構之面試指南
- 9.TreeSet和TreeMap
- 三.Java基礎
- 1.基礎概念
- 1.1 Java程序初始化的順序是怎么樣的
- 1.2 Java和C++的區別
- 1.3 反射
- 1.4 注解
- 1.5 泛型
- 1.6 字節與字符的區別以及訪問修飾符
- 1.7 深拷貝與淺拷貝
- 1.8 字符串常量池
- 2.面向對象
- 3.關鍵字
- 4.基本數據類型與運算
- 5.字符串與數組
- 6.異常處理
- 7.Object 通用方法
- 8.Java8
- 8.1 Java 8 Tutorial
- 8.2 Java 8 數據流(Stream)
- 8.3 Java 8 并發教程:線程和執行器
- 8.4 Java 8 并發教程:同步和鎖
- 8.5 Java 8 并發教程:原子變量和 ConcurrentMap
- 8.6 Java 8 API 示例:字符串、數值、算術和文件
- 8.7 在 Java 8 中避免 Null 檢查
- 8.8 使用 Intellij IDEA 解決 Java 8 的數據流問題
- 四.Java 并發編程
- 1.線程的實現/創建
- 2.線程生命周期/狀態轉換
- 3.線程池
- 4.線程中的協作、中斷
- 5.Java鎖
- 5.1 樂觀鎖、悲觀鎖和自旋鎖
- 5.2 Synchronized
- 5.3 ReentrantLock
- 5.4 公平鎖和非公平鎖
- 5.3.1 說說ReentrantLock的實現原理,以及ReentrantLock的核心源碼是如何實現的?
- 5.5 鎖優化和升級
- 6.多線程的上下文切換
- 7.死鎖的產生和解決
- 8.J.U.C(java.util.concurrent)
- 0.簡化版(快速復習用)
- 9.鎖優化
- 10.Java 內存模型(JMM)
- 11.ThreadLocal詳解
- 12 CAS
- 13.AQS
- 0.ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的實現原理
- 1.DelayQueue的實現原理
- 14.Thread.join()實現原理
- 15.PriorityQueue 的特性和原理
- 16.CyclicBarrier的實際使用場景
- 五.Java I/O NIO
- 1.I/O模型簡述
- 2.Java NIO之緩沖區
- 3.JAVA NIO之文件通道
- 4.Java NIO之套接字通道
- 5.Java NIO之選擇器
- 6.基于 Java NIO 實現簡單的 HTTP 服務器
- 7.BIO-NIO-AIO
- 8.netty(一)
- 9.NIO面試題
- 六.Java設計模式
- 1.單例模式
- 2.策略模式
- 3.模板方法
- 4.適配器模式
- 5.簡單工廠
- 6.門面模式
- 7.代理模式
- 七.數據結構和算法
- 1.什么是紅黑樹
- 2.二叉樹
- 2.1 二叉樹的前序、中序、后序遍歷
- 3.排序算法匯總
- 4.java實現鏈表及鏈表的重用操作
- 4.1算法題-鏈表反轉
- 5.圖的概述
- 6.常見的幾道字符串算法題
- 7.幾道常見的鏈表算法題
- 8.leetcode常見算法題1
- 9.LRU緩存策略
- 10.二進制及位運算
- 10.1.二進制和十進制轉換
- 10.2.位運算
- 11.常見鏈表算法題
- 12.算法好文推薦
- 13.跳表
- 八.Spring 全家桶
- 1.Spring IOC
- 2.Spring AOP
- 3.Spring 事務管理
- 4.SpringMVC 運行流程和手動實現
- 0.Spring 核心技術
- 5.spring如何解決循環依賴問題
- 6.springboot自動裝配原理
- 7.Spring中的循環依賴解決機制中,為什么要三級緩存,用二級緩存不夠嗎
- 8.beanFactory和factoryBean有什么區別
- 九.數據庫
- 1.mybatis
- 1.1 MyBatis-# 與 $ 區別以及 sql 預編譯
- Mybatis系列1-Configuration
- Mybatis系列2-SQL執行過程
- Mybatis系列3-之SqlSession
- Mybatis系列4-之Executor
- Mybatis系列5-StatementHandler
- Mybatis系列6-MappedStatement
- Mybatis系列7-參數設置揭秘(ParameterHandler)
- Mybatis系列8-緩存機制
- 2.淺談聚簇索引和非聚簇索引的區別
- 3.mysql 證明為什么用limit時,offset很大會影響性能
- 4.MySQL中的索引
- 5.數據庫索引2
- 6.面試題收集
- 7.MySQL行鎖、表鎖、間隙鎖詳解
- 8.數據庫MVCC詳解
- 9.一條SQL查詢語句是如何執行的
- 10.MySQL 的 crash-safe 原理解析
- 11.MySQL 性能優化神器 Explain 使用分析
- 12.mysql中,一條update語句執行的過程是怎么樣的?期間用到了mysql的哪些log,分別有什么作用
- 十.Redis
- 0.快速復習回顧Redis
- 1.通俗易懂的Redis數據結構基礎教程
- 2.分布式鎖(一)
- 3.分布式鎖(二)
- 4.延時隊列
- 5.位圖Bitmaps
- 6.Bitmaps(位圖)的使用
- 7.Scan
- 8.redis緩存雪崩、緩存擊穿、緩存穿透
- 9.Redis為什么是單線程、及高并發快的3大原因詳解
- 10.布隆過濾器你值得擁有的開發利器
- 11.Redis哨兵、復制、集群的設計原理與區別
- 12.redis的IO多路復用
- 13.相關redis面試題
- 14.redis集群
- 十一.中間件
- 1.RabbitMQ
- 1.1 RabbitMQ實戰,hello world
- 1.2 RabbitMQ 實戰,工作隊列
- 1.3 RabbitMQ 實戰, 發布訂閱
- 1.4 RabbitMQ 實戰,路由
- 1.5 RabbitMQ 實戰,主題
- 1.6 Spring AMQP 的 AMQP 抽象
- 1.7 Spring AMQP 實戰 – 整合 RabbitMQ 發送郵件
- 1.8 RabbitMQ 的消息持久化與 Spring AMQP 的實現剖析
- 1.9 RabbitMQ必備核心知識
- 2.RocketMQ 的幾個簡單問題與答案
- 2.Kafka
- 2.1 kafka 基礎概念和術語
- 2.2 Kafka的重平衡(Rebalance)
- 2.3.kafka日志機制
- 2.4 kafka是pull還是push的方式傳遞消息的?
- 2.5 Kafka的數據處理流程
- 2.6 Kafka的腦裂預防和處理機制
- 2.7 Kafka中partition副本的Leader選舉機制
- 2.8 如果Leader掛了的時候,follower沒來得及同步,是否會出現數據不一致
- 2.9 kafka的partition副本是否會出現腦裂情況
- 十二.Zookeeper
- 0.什么是Zookeeper(漫畫)
- 1.使用docker安裝Zookeeper偽集群
- 3.ZooKeeper-Plus
- 4.zk實現分布式鎖
- 5.ZooKeeper之Watcher機制
- 6.Zookeeper之選舉及數據一致性
- 十三.計算機網絡
- 1.進制轉換:二進制、八進制、十六進制、十進制之間的轉換
- 2.位運算
- 3.計算機網絡面試題匯總1
- 十四.Docker
- 100.面試題收集合集
- 1.美團面試常見問題總結
- 2.b站部分面試題
- 3.比心面試題
- 4.騰訊面試題
- 5.哈羅部分面試
- 6.筆記
- 十五.Storm
- 1.Storm和流處理簡介
- 2.Storm 核心概念詳解
- 3.Storm 單機版本環境搭建
- 4.Storm 集群環境搭建
- 5.Storm 編程模型詳解
- 6.Storm 項目三種打包方式對比分析
- 7.Storm 集成 Redis 詳解
- 8.Storm 集成 HDFS 和 HBase
- 9.Storm 集成 Kafka
- 十六.Elasticsearch
- 1.初識ElasticSearch
- 2.文檔基本CRUD、集群健康檢查
- 3.shard&replica
- 4.document核心元數據解析及ES的并發控制
- 5.document的批量操作及數據路由原理
- 6.倒排索引
- 十七.分布式相關
- 1.分布式事務解決方案一網打盡
- 2.關于xxx怎么保證高可用的問題
- 3.一致性hash原理與實現
- 4.微服務注冊中心 Nacos 比 Eureka的優勢
- 5.Raft 協議算法
- 6.為什么微服務架構中需要網關
- 0.CAP與BASE理論
- 十八.Dubbo
- 1.快速掌握Dubbo常規應用
- 2.Dubbo應用進階
- 3.Dubbo調用模塊詳解
- 4.Dubbo調用模塊源碼分析
- 6.Dubbo協議模塊