[TOC]
## **ReentrantLock**
ReentantLock?繼承接口?Lock?并實現了接口中定義的方法,他是一種可重入鎖,除了能完
成?synchronized?所能完成的所有工作外,還提供了諸如可響應中斷鎖、可輪詢鎖請求、定時鎖等
避免多線程死鎖的方法。
### **Lock接口的主要方法**
1. **void?lock()**:?執行此方法時,如果鎖處于空閑狀態?,?當前線程將獲取到鎖.?相反?,?如果鎖已經
被其他線程持有,?將禁用當前線程?,?直到當前線程獲取到鎖?.
2. **boolean?tryLock()**?:如果鎖可用,?則獲取鎖,?并立即返回?true,?否則返回?false.?該方法和
lock()的區別在于,?tryLock()?只是"試圖"獲取鎖?,?如果鎖不可用,?不會導致當前線程被禁用?,
當前線程仍然繼續往下執行代碼?.?而?lock()方法則是一定要獲取到鎖?,?如果鎖不可用?,?就一
直等待,?在未獲得鎖之前?,當前線程并不繼續向下執行?.
3. **void?unlock()**:執行此方法時?,當前線程將釋放持有的鎖.?鎖只能由持有者釋放,?如果線程
并不持有鎖,?卻執行該方法,?可能導致異常的發生?.
4. **Condition?newCondition()**?:條件對象,獲取等待通知組件。該組件和當前的鎖綁定,
當前線程只有獲取了鎖,才能調用該組件的?await()?方法,而調用后,當前線程將縮放鎖。
5. **getHoldCount()**?:查詢當前線程保持此鎖的次數,也就是執行此線程執行?lock?方法的次
數。
6. **getQueueLength()**:返回正等待獲取此鎖的線程估計數,比如啟動?10?個線程,1?個
線程獲得鎖,此時返回的是?9
7. **getWaitQueueLength**:(?Condition?condition)返回等待與此鎖相關的給定條件的線
程估計數。比如?10?個線程,用同一個?condition?對象,并且此時這?10?個線程都執行了
condition?對象的?await?方法,那么此時執行此方法返回?10
8.** hasWaiters(Condition?condition)**?:查詢是否有線程等待與此鎖有關的給定條件
(condition),對于指定?contidion?對象,有多少線程執行了?condition.await?方法
9. **hasQueuedThread(Threadthread)**:查詢給定線程是否等待獲取此鎖
10.**hasQueuedThreads()**:是否有線程等待此鎖
11.isFair():該鎖是否公平鎖
12.**isHeldByCurrentThread()**?:當前線程是否保持鎖鎖定,線程的執行?lock?方法的前后分
別是?false?和?true
13.**isLock()**:此鎖是否有任意線程占用
14.**lockInterruptibly?(**):如果當前線程未被中斷,獲取鎖
15.**tryLock()**:嘗試獲得鎖,僅在調用時鎖未被線程占用,獲得鎖
16.**tryLock(long?timeout?TimeUnit?unit)**:如果鎖在給定等待時間內沒有被另一個線程保持,
則獲取該鎖。
### **ReentrantLock用法**
重入鎖(ReentrantLock)是一種遞歸無阻塞的同步機制。
~~~java
public class LockExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void func() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
} finally {
lock.unlock(); // 確保釋放鎖,從而避免發生死鎖。
}
}
}
~~~
~~~java
public static void main(String[] args) {
LockExample lockExample = new LockExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.execute(() -> lockExample.func());
}
~~~
~~~
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
~~~
ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C)包中的鎖,相比于 synchronized,它多了以下高級功能:
**1\. 等待可中斷**
當持有鎖的線程長期不釋放鎖的時候,正在等待的線程可以選擇放棄等待,改為處理其他事情。
**2\. 可實現公平鎖**
公平鎖是指多個線程在等待同一個鎖時,必須按照申請鎖的時間順序來依次獲得鎖。
synchronized 中的鎖是非公平的,ReentrantLock 默認情況下也是非公平的,但可以通過帶布爾值的構造函數要求使用公平鎖。
**3\. 鎖綁定多個條件**
一個 ReentrantLock 對象可以同時綁定多個 Condition 對象。
### synchronized 和 ReentrantLock 比較
**1\. 鎖的實現**
synchronized 是 JVM 實現的,而 ReentrantLock 是 JDK 實現的。
**2\. 性能**
新版本 Java 對 synchronized 進行了很多優化,例如自旋鎖等。目前來看它和 ReentrantLock 的性能基本持平了,因此性能因素不再是選擇 ReentrantLock 的理由。synchronized 有更大的性能優化空間,應該優先考慮 synchronized。
**3\. 功能**
ReentrantLock 多了一些高級功能。
**4\. 使用選擇**
除非需要使用 ReentrantLock 的高級功能,否則優先使用 synchronized。這是因為 synchronized 是 JVM 實現的一種鎖機制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用擔心沒有釋放鎖而導致死鎖問題,因為 JVM 會確保鎖的釋放。
### synchronized與lock的區別,使用場景。看過synchronized的源碼沒?
* (用法)synchronized(隱式鎖):在需要同步的對象中加入此控制,synchronized 可以加在方法上,也可以加在特定代碼塊中,括號中表示需要鎖的對象。
* (用法)lock(顯示鎖):需要顯示指定起始位置和終止位置。一般使用 ReentrantLock 類做為鎖,多個線程中必須要使用一個 ReentrantLock 類做為對象才能保證鎖的生效。且在加鎖和解鎖處需要通過 lock() 和 unlock() 顯示指出。所以一般會在 finally 塊中寫 unlock() 以防死鎖。
* (性能)synchronized 是托管給 JVM 執行的,而 lock 是 Java 寫的控制鎖的代碼。在 Java1.5 中,synchronize 是性能低效的。因為這是一個重量級操作,需要調用操作接口,導致有可能加鎖消耗的系統時間比加鎖以外的操作還多。相比之下使用 Java 提供的 Lock 對象,性能更高一些。但是到了 Java1.6 ,發生了變化。synchronize 在語義上很清晰,可以進行很多優化,有適應自旋,鎖消除,鎖粗化,輕量級鎖,偏向鎖等等。導致 在 Java1.6 上 synchronize 的性能并不比 Lock 差。
* (機制)**synchronized 原始采用的是 CPU 悲觀鎖機制,即線程獲得的是獨占鎖**。獨占鎖意味著其他線程只能依靠阻塞來等待線程釋放鎖。**Lock 用的是樂觀鎖方式**。所謂樂觀鎖就是,每次不加鎖而是假設沒有沖突而去完成某項操作,如果因為沖突失敗就重試,直到成功為止。樂觀鎖實現的機制就是 CAS 操作(Compare and Swap)。
- 一.JVM
- 1.1 java代碼是怎么運行的
- 1.2 JVM的內存區域
- 1.3 JVM運行時內存
- 1.4 JVM內存分配策略
- 1.5 JVM類加載機制與對象的生命周期
- 1.6 常用的垃圾回收算法
- 1.7 JVM垃圾收集器
- 1.8 CMS垃圾收集器
- 1.9 G1垃圾收集器
- 2.面試相關文章
- 2.1 可能是把Java內存區域講得最清楚的一篇文章
- 2.0 GC調優參數
- 2.1GC排查系列
- 2.2 內存泄漏和內存溢出
- 2.2.3 深入理解JVM-hotspot虛擬機對象探秘
- 1.10 并發的可達性分析相關問題
- 二.Java集合架構
- 1.ArrayList深入源碼分析
- 2.Vector深入源碼分析
- 3.LinkedList深入源碼分析
- 4.HashMap深入源碼分析
- 5.ConcurrentHashMap深入源碼分析
- 6.HashSet,LinkedHashSet 和 LinkedHashMap
- 7.容器中的設計模式
- 8.集合架構之面試指南
- 9.TreeSet和TreeMap
- 三.Java基礎
- 1.基礎概念
- 1.1 Java程序初始化的順序是怎么樣的
- 1.2 Java和C++的區別
- 1.3 反射
- 1.4 注解
- 1.5 泛型
- 1.6 字節與字符的區別以及訪問修飾符
- 1.7 深拷貝與淺拷貝
- 1.8 字符串常量池
- 2.面向對象
- 3.關鍵字
- 4.基本數據類型與運算
- 5.字符串與數組
- 6.異常處理
- 7.Object 通用方法
- 8.Java8
- 8.1 Java 8 Tutorial
- 8.2 Java 8 數據流(Stream)
- 8.3 Java 8 并發教程:線程和執行器
- 8.4 Java 8 并發教程:同步和鎖
- 8.5 Java 8 并發教程:原子變量和 ConcurrentMap
- 8.6 Java 8 API 示例:字符串、數值、算術和文件
- 8.7 在 Java 8 中避免 Null 檢查
- 8.8 使用 Intellij IDEA 解決 Java 8 的數據流問題
- 四.Java 并發編程
- 1.線程的實現/創建
- 2.線程生命周期/狀態轉換
- 3.線程池
- 4.線程中的協作、中斷
- 5.Java鎖
- 5.1 樂觀鎖、悲觀鎖和自旋鎖
- 5.2 Synchronized
- 5.3 ReentrantLock
- 5.4 公平鎖和非公平鎖
- 5.3.1 說說ReentrantLock的實現原理,以及ReentrantLock的核心源碼是如何實現的?
- 5.5 鎖優化和升級
- 6.多線程的上下文切換
- 7.死鎖的產生和解決
- 8.J.U.C(java.util.concurrent)
- 0.簡化版(快速復習用)
- 9.鎖優化
- 10.Java 內存模型(JMM)
- 11.ThreadLocal詳解
- 12 CAS
- 13.AQS
- 0.ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的實現原理
- 1.DelayQueue的實現原理
- 14.Thread.join()實現原理
- 15.PriorityQueue 的特性和原理
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- 1.I/O模型簡述
- 2.Java NIO之緩沖區
- 3.JAVA NIO之文件通道
- 4.Java NIO之套接字通道
- 5.Java NIO之選擇器
- 6.基于 Java NIO 實現簡單的 HTTP 服務器
- 7.BIO-NIO-AIO
- 8.netty(一)
- 9.NIO面試題
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- 3.模板方法
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- 6.門面模式
- 7.代理模式
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- 2.Spring AOP
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- 十一.中間件
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- 1.1 RabbitMQ實戰,hello world
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- 1.4 RabbitMQ 實戰,路由
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- 1.7 Spring AMQP 實戰 – 整合 RabbitMQ 發送郵件
- 1.8 RabbitMQ 的消息持久化與 Spring AMQP 的實現剖析
- 1.9 RabbitMQ必備核心知識
- 2.RocketMQ 的幾個簡單問題與答案
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- 2.2 Kafka的重平衡(Rebalance)
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- 2.5 Kafka的數據處理流程
- 2.6 Kafka的腦裂預防和處理機制
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- 2.8 如果Leader掛了的時候,follower沒來得及同步,是否會出現數據不一致
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- 2.位運算
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