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                [TOC] ## **ReentrantLock** ReentantLock?繼承接口?Lock?并實現了接口中定義的方法,他是一種可重入鎖,除了能完 成?synchronized?所能完成的所有工作外,還提供了諸如可響應中斷鎖、可輪詢鎖請求、定時鎖等 避免多線程死鎖的方法。 ### **Lock接口的主要方法** 1. **void?lock()**:?執行此方法時,如果鎖處于空閑狀態?,?當前線程將獲取到鎖.?相反?,?如果鎖已經 被其他線程持有,?將禁用當前線程?,?直到當前線程獲取到鎖?. 2. **boolean?tryLock()**?:如果鎖可用,?則獲取鎖,?并立即返回?true,?否則返回?false.?該方法和 lock()的區別在于,?tryLock()?只是"試圖"獲取鎖?,?如果鎖不可用,?不會導致當前線程被禁用?, 當前線程仍然繼續往下執行代碼?.?而?lock()方法則是一定要獲取到鎖?,?如果鎖不可用?,?就一 直等待,?在未獲得鎖之前?,當前線程并不繼續向下執行?. 3. **void?unlock()**:執行此方法時?,當前線程將釋放持有的鎖.?鎖只能由持有者釋放,?如果線程 并不持有鎖,?卻執行該方法,?可能導致異常的發生?. 4. **Condition?newCondition()**?:條件對象,獲取等待通知組件。該組件和當前的鎖綁定, 當前線程只有獲取了鎖,才能調用該組件的?await()?方法,而調用后,當前線程將縮放鎖。 5. **getHoldCount()**?:查詢當前線程保持此鎖的次數,也就是執行此線程執行?lock?方法的次 數。 6. **getQueueLength()**:返回正等待獲取此鎖的線程估計數,比如啟動?10?個線程,1?個 線程獲得鎖,此時返回的是?9 7. **getWaitQueueLength**:(?Condition?condition)返回等待與此鎖相關的給定條件的線 程估計數。比如?10?個線程,用同一個?condition?對象,并且此時這?10?個線程都執行了 condition?對象的?await?方法,那么此時執行此方法返回?10 8.** hasWaiters(Condition?condition)**?:查詢是否有線程等待與此鎖有關的給定條件 (condition),對于指定?contidion?對象,有多少線程執行了?condition.await?方法 9. **hasQueuedThread(Threadthread)**:查詢給定線程是否等待獲取此鎖 10.**hasQueuedThreads()**:是否有線程等待此鎖 11.isFair():該鎖是否公平鎖 12.**isHeldByCurrentThread()**?:當前線程是否保持鎖鎖定,線程的執行?lock?方法的前后分 別是?false?和?true 13.**isLock()**:此鎖是否有任意線程占用 14.**lockInterruptibly?(**):如果當前線程未被中斷,獲取鎖 15.**tryLock()**:嘗試獲得鎖,僅在調用時鎖未被線程占用,獲得鎖 16.**tryLock(long?timeout?TimeUnit?unit)**:如果鎖在給定等待時間內沒有被另一個線程保持, 則獲取該鎖。 ### **ReentrantLock用法** 重入鎖(ReentrantLock)是一種遞歸無阻塞的同步機制。 ~~~java public class LockExample { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void func() { lock.lock(); try { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.print(i + " "); } } finally { lock.unlock(); // 確保釋放鎖,從而避免發生死鎖。 } } } ~~~ ~~~java public static void main(String[] args) { LockExample lockExample = new LockExample(); ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); executorService.execute(() -> lockExample.func()); executorService.execute(() -> lockExample.func()); } ~~~ ~~~ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ~~~ ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C)包中的鎖,相比于 synchronized,它多了以下高級功能: **1\. 等待可中斷** 當持有鎖的線程長期不釋放鎖的時候,正在等待的線程可以選擇放棄等待,改為處理其他事情。 **2\. 可實現公平鎖** 公平鎖是指多個線程在等待同一個鎖時,必須按照申請鎖的時間順序來依次獲得鎖。 synchronized 中的鎖是非公平的,ReentrantLock 默認情況下也是非公平的,但可以通過帶布爾值的構造函數要求使用公平鎖。 **3\. 鎖綁定多個條件** 一個 ReentrantLock 對象可以同時綁定多個 Condition 對象。 ### synchronized 和 ReentrantLock 比較 **1\. 鎖的實現** synchronized 是 JVM 實現的,而 ReentrantLock 是 JDK 實現的。 **2\. 性能** 新版本 Java 對 synchronized 進行了很多優化,例如自旋鎖等。目前來看它和 ReentrantLock 的性能基本持平了,因此性能因素不再是選擇 ReentrantLock 的理由。synchronized 有更大的性能優化空間,應該優先考慮 synchronized。 **3\. 功能** ReentrantLock 多了一些高級功能。 **4\. 使用選擇** 除非需要使用 ReentrantLock 的高級功能,否則優先使用 synchronized。這是因為 synchronized 是 JVM 實現的一種鎖機制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用擔心沒有釋放鎖而導致死鎖問題,因為 JVM 會確保鎖的釋放。 ### synchronized與lock的區別,使用場景。看過synchronized的源碼沒? * (用法)synchronized(隱式鎖):在需要同步的對象中加入此控制,synchronized 可以加在方法上,也可以加在特定代碼塊中,括號中表示需要鎖的對象。 * (用法)lock(顯示鎖):需要顯示指定起始位置和終止位置。一般使用 ReentrantLock 類做為鎖,多個線程中必須要使用一個 ReentrantLock 類做為對象才能保證鎖的生效。且在加鎖和解鎖處需要通過 lock() 和 unlock() 顯示指出。所以一般會在 finally 塊中寫 unlock() 以防死鎖。 * (性能)synchronized 是托管給 JVM 執行的,而 lock 是 Java 寫的控制鎖的代碼。在 Java1.5 中,synchronize 是性能低效的。因為這是一個重量級操作,需要調用操作接口,導致有可能加鎖消耗的系統時間比加鎖以外的操作還多。相比之下使用 Java 提供的 Lock 對象,性能更高一些。但是到了 Java1.6 ,發生了變化。synchronize 在語義上很清晰,可以進行很多優化,有適應自旋,鎖消除,鎖粗化,輕量級鎖,偏向鎖等等。導致 在 Java1.6 上 synchronize 的性能并不比 Lock 差。 * (機制)**synchronized 原始采用的是 CPU 悲觀鎖機制,即線程獲得的是獨占鎖**。獨占鎖意味著其他線程只能依靠阻塞來等待線程釋放鎖。**Lock 用的是樂觀鎖方式**。所謂樂觀鎖就是,每次不加鎖而是假設沒有沖突而去完成某項操作,如果因為沖突失敗就重試,直到成功為止。樂觀鎖實現的機制就是 CAS 操作(Compare and Swap)。
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