[TOC]
#### 1.1 簡介
Storm 是一個開源的分布式實時計算框架,可以以簡單、可靠的方式進行大數據流的處理。通常用于實時分析,在線機器學習、持續計算、分布式 RPC、ETL 等場景。Storm 具有以下特點:
* 支持水平橫向擴展;
* 具有高容錯性,通過 ACK 機制每個消息都不丟失;
* 處理速度非常快,每個節點每秒能處理超過一百萬個 tuples ;
* 易于設置和操作,并可以與任何編程語言一起使用;
* 支持本地模式運行,對于開發人員來說非常友好;
* 支持圖形化管理界面。
#### 1.2 Storm 與 Hadoop對比
Hadoop 采用 MapReduce 處理數據,而 MapReduce 主要是對數據進行批處理,這使得 Hadoop 更適合于海量數據離線處理的場景。而 Strom 的設計目標是對數據進行實時計算,這使得其更適合實時數據分析的場景。
#### 1.3 Storm 與 Spark Streaming對比
Spark Streaming 并不是真正意義上的流處理框架。 Spark Streaming 接收實時輸入的數據流,并將數據拆分為一系列批次,然后進行微批處理。只不過 Spark Streaming 能夠將數據流進行極小粒度的拆分,使得其能夠得到接近于流處理的效果,但其本質上還是批處理(或微批處理)。

#### 1.4 Strom 與 Flink對比
storm 和 Flink 都是真正意義上的實時計算框架。其對比如下:
| | storm | flink |
| --- | --- | --- |
| 狀態管理 | 無狀態 | 有狀態 |
| 窗口支持 | 對事件窗口支持較弱,緩存整個窗口的所有數據,窗口結束時一起計算 | 窗口支持較為完善,自帶一些窗口聚合方法,
并且會自動管理窗口狀態 |
| 消息投遞 | At Most Once
At Least Once | At Most Once
At Least Once
**Exactly Once** |
| 容錯方式 | ACK 機制:對每個消息進行全鏈路跟蹤,失敗或者超時時候進行重發 | 檢查點機制:通過分布式一致性快照機制,
對數據流和算子狀態進行保存。在發生錯誤時,使系統能夠進行回滾。 |
> 注 : 對于消息投遞,一般有以下三種方案:
>
> * At Most Once : 保證每個消息會被投遞 0 次或者 1 次,在這種機制下消息很有可能會丟失;
> * At Least Once : 保證了每個消息會被默認投遞多次,至少保證有一次被成功接收,信息可能有重復,但是不會丟失;
> * Exactly Once : 每個消息對于接收者而言正好被接收一次,保證即不會丟失也不會重復。
## 二、流處理
#### 2.1 靜態數據處理
在流處理之前,數據通常存儲在數據庫或文件系統中,應用程序根據需要查詢或計算數據,這就是傳統的靜態數據處理架構。Hadoop 采用 HDFS 進行數據存儲,采用 MapReduce 進行數據查詢或分析,這就是典型的靜態數據處理架構。

#### 2.2 流處理
而流處理則是直接對運動中數據的處理,在接收數據的同時直接計算數據。實際上,在真實世界中的大多數數據都是連續的流,如傳感器數據,網站用戶活動數據,金融交易數據等等 ,所有這些數據都是隨著時間的推移而源源不斷地產生。
接收和發送數據流并執行應用程序或分析邏輯的系統稱為**流處理器**。流處理器的基本職責是確保數據有效流動,同時具備可擴展性和容錯能力,Storm 和 Flink 就是其代表性的實現。

流處理帶來了很多優點:
* **可以立即對數據做出反應**:降低了數據的滯后性,使得數據更具有時效性,更能反映對未來的預期;
* **可以處理更大的數據量**:直接處理數據流,并且只保留數據中有意義的子集,然后將其傳送到下一個處理單元,通過逐級過濾數據,從而降低實際需要處理的數據量;
* **更貼近現實的數據模型**:在實際的環境中,一切數據都是持續變化的,想要通過歷史數據推斷未來的趨勢,必須保證數據的不斷輸入和模型的持續修正,典型的就是金融市場、股票市場,流處理能更好地處理這些場景下對數據連續性和及時性的需求;
* **分散和分離基礎設施**:流式處理減少了對大型數據庫的需求。每個流處理程序通過流處理框架維護了自己的數據和狀態,這使其更適合于當下最流行的微服務架構。
作者:heibaiying
鏈接:https://juejin.cn/post/6844903950030733319
來源:掘金
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。
- 一.JVM
- 1.1 java代碼是怎么運行的
- 1.2 JVM的內存區域
- 1.3 JVM運行時內存
- 1.4 JVM內存分配策略
- 1.5 JVM類加載機制與對象的生命周期
- 1.6 常用的垃圾回收算法
- 1.7 JVM垃圾收集器
- 1.8 CMS垃圾收集器
- 1.9 G1垃圾收集器
- 2.面試相關文章
- 2.1 可能是把Java內存區域講得最清楚的一篇文章
- 2.0 GC調優參數
- 2.1GC排查系列
- 2.2 內存泄漏和內存溢出
- 2.2.3 深入理解JVM-hotspot虛擬機對象探秘
- 1.10 并發的可達性分析相關問題
- 二.Java集合架構
- 1.ArrayList深入源碼分析
- 2.Vector深入源碼分析
- 3.LinkedList深入源碼分析
- 4.HashMap深入源碼分析
- 5.ConcurrentHashMap深入源碼分析
- 6.HashSet,LinkedHashSet 和 LinkedHashMap
- 7.容器中的設計模式
- 8.集合架構之面試指南
- 9.TreeSet和TreeMap
- 三.Java基礎
- 1.基礎概念
- 1.1 Java程序初始化的順序是怎么樣的
- 1.2 Java和C++的區別
- 1.3 反射
- 1.4 注解
- 1.5 泛型
- 1.6 字節與字符的區別以及訪問修飾符
- 1.7 深拷貝與淺拷貝
- 1.8 字符串常量池
- 2.面向對象
- 3.關鍵字
- 4.基本數據類型與運算
- 5.字符串與數組
- 6.異常處理
- 7.Object 通用方法
- 8.Java8
- 8.1 Java 8 Tutorial
- 8.2 Java 8 數據流(Stream)
- 8.3 Java 8 并發教程:線程和執行器
- 8.4 Java 8 并發教程:同步和鎖
- 8.5 Java 8 并發教程:原子變量和 ConcurrentMap
- 8.6 Java 8 API 示例:字符串、數值、算術和文件
- 8.7 在 Java 8 中避免 Null 檢查
- 8.8 使用 Intellij IDEA 解決 Java 8 的數據流問題
- 四.Java 并發編程
- 1.線程的實現/創建
- 2.線程生命周期/狀態轉換
- 3.線程池
- 4.線程中的協作、中斷
- 5.Java鎖
- 5.1 樂觀鎖、悲觀鎖和自旋鎖
- 5.2 Synchronized
- 5.3 ReentrantLock
- 5.4 公平鎖和非公平鎖
- 5.3.1 說說ReentrantLock的實現原理,以及ReentrantLock的核心源碼是如何實現的?
- 5.5 鎖優化和升級
- 6.多線程的上下文切換
- 7.死鎖的產生和解決
- 8.J.U.C(java.util.concurrent)
- 0.簡化版(快速復習用)
- 9.鎖優化
- 10.Java 內存模型(JMM)
- 11.ThreadLocal詳解
- 12 CAS
- 13.AQS
- 0.ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue的實現原理
- 1.DelayQueue的實現原理
- 14.Thread.join()實現原理
- 15.PriorityQueue 的特性和原理
- 16.CyclicBarrier的實際使用場景
- 五.Java I/O NIO
- 1.I/O模型簡述
- 2.Java NIO之緩沖區
- 3.JAVA NIO之文件通道
- 4.Java NIO之套接字通道
- 5.Java NIO之選擇器
- 6.基于 Java NIO 實現簡單的 HTTP 服務器
- 7.BIO-NIO-AIO
- 8.netty(一)
- 9.NIO面試題
- 六.Java設計模式
- 1.單例模式
- 2.策略模式
- 3.模板方法
- 4.適配器模式
- 5.簡單工廠
- 6.門面模式
- 7.代理模式
- 七.數據結構和算法
- 1.什么是紅黑樹
- 2.二叉樹
- 2.1 二叉樹的前序、中序、后序遍歷
- 3.排序算法匯總
- 4.java實現鏈表及鏈表的重用操作
- 4.1算法題-鏈表反轉
- 5.圖的概述
- 6.常見的幾道字符串算法題
- 7.幾道常見的鏈表算法題
- 8.leetcode常見算法題1
- 9.LRU緩存策略
- 10.二進制及位運算
- 10.1.二進制和十進制轉換
- 10.2.位運算
- 11.常見鏈表算法題
- 12.算法好文推薦
- 13.跳表
- 八.Spring 全家桶
- 1.Spring IOC
- 2.Spring AOP
- 3.Spring 事務管理
- 4.SpringMVC 運行流程和手動實現
- 0.Spring 核心技術
- 5.spring如何解決循環依賴問題
- 6.springboot自動裝配原理
- 7.Spring中的循環依賴解決機制中,為什么要三級緩存,用二級緩存不夠嗎
- 8.beanFactory和factoryBean有什么區別
- 九.數據庫
- 1.mybatis
- 1.1 MyBatis-# 與 $ 區別以及 sql 預編譯
- Mybatis系列1-Configuration
- Mybatis系列2-SQL執行過程
- Mybatis系列3-之SqlSession
- Mybatis系列4-之Executor
- Mybatis系列5-StatementHandler
- Mybatis系列6-MappedStatement
- Mybatis系列7-參數設置揭秘(ParameterHandler)
- Mybatis系列8-緩存機制
- 2.淺談聚簇索引和非聚簇索引的區別
- 3.mysql 證明為什么用limit時,offset很大會影響性能
- 4.MySQL中的索引
- 5.數據庫索引2
- 6.面試題收集
- 7.MySQL行鎖、表鎖、間隙鎖詳解
- 8.數據庫MVCC詳解
- 9.一條SQL查詢語句是如何執行的
- 10.MySQL 的 crash-safe 原理解析
- 11.MySQL 性能優化神器 Explain 使用分析
- 12.mysql中,一條update語句執行的過程是怎么樣的?期間用到了mysql的哪些log,分別有什么作用
- 十.Redis
- 0.快速復習回顧Redis
- 1.通俗易懂的Redis數據結構基礎教程
- 2.分布式鎖(一)
- 3.分布式鎖(二)
- 4.延時隊列
- 5.位圖Bitmaps
- 6.Bitmaps(位圖)的使用
- 7.Scan
- 8.redis緩存雪崩、緩存擊穿、緩存穿透
- 9.Redis為什么是單線程、及高并發快的3大原因詳解
- 10.布隆過濾器你值得擁有的開發利器
- 11.Redis哨兵、復制、集群的設計原理與區別
- 12.redis的IO多路復用
- 13.相關redis面試題
- 14.redis集群
- 十一.中間件
- 1.RabbitMQ
- 1.1 RabbitMQ實戰,hello world
- 1.2 RabbitMQ 實戰,工作隊列
- 1.3 RabbitMQ 實戰, 發布訂閱
- 1.4 RabbitMQ 實戰,路由
- 1.5 RabbitMQ 實戰,主題
- 1.6 Spring AMQP 的 AMQP 抽象
- 1.7 Spring AMQP 實戰 – 整合 RabbitMQ 發送郵件
- 1.8 RabbitMQ 的消息持久化與 Spring AMQP 的實現剖析
- 1.9 RabbitMQ必備核心知識
- 2.RocketMQ 的幾個簡單問題與答案
- 2.Kafka
- 2.1 kafka 基礎概念和術語
- 2.2 Kafka的重平衡(Rebalance)
- 2.3.kafka日志機制
- 2.4 kafka是pull還是push的方式傳遞消息的?
- 2.5 Kafka的數據處理流程
- 2.6 Kafka的腦裂預防和處理機制
- 2.7 Kafka中partition副本的Leader選舉機制
- 2.8 如果Leader掛了的時候,follower沒來得及同步,是否會出現數據不一致
- 2.9 kafka的partition副本是否會出現腦裂情況
- 十二.Zookeeper
- 0.什么是Zookeeper(漫畫)
- 1.使用docker安裝Zookeeper偽集群
- 3.ZooKeeper-Plus
- 4.zk實現分布式鎖
- 5.ZooKeeper之Watcher機制
- 6.Zookeeper之選舉及數據一致性
- 十三.計算機網絡
- 1.進制轉換:二進制、八進制、十六進制、十進制之間的轉換
- 2.位運算
- 3.計算機網絡面試題匯總1
- 十四.Docker
- 100.面試題收集合集
- 1.美團面試常見問題總結
- 2.b站部分面試題
- 3.比心面試題
- 4.騰訊面試題
- 5.哈羅部分面試
- 6.筆記
- 十五.Storm
- 1.Storm和流處理簡介
- 2.Storm 核心概念詳解
- 3.Storm 單機版本環境搭建
- 4.Storm 集群環境搭建
- 5.Storm 編程模型詳解
- 6.Storm 項目三種打包方式對比分析
- 7.Storm 集成 Redis 詳解
- 8.Storm 集成 HDFS 和 HBase
- 9.Storm 集成 Kafka
- 十六.Elasticsearch
- 1.初識ElasticSearch
- 2.文檔基本CRUD、集群健康檢查
- 3.shard&replica
- 4.document核心元數據解析及ES的并發控制
- 5.document的批量操作及數據路由原理
- 6.倒排索引
- 十七.分布式相關
- 1.分布式事務解決方案一網打盡
- 2.關于xxx怎么保證高可用的問題
- 3.一致性hash原理與實現
- 4.微服務注冊中心 Nacos 比 Eureka的優勢
- 5.Raft 協議算法
- 6.為什么微服務架構中需要網關
- 0.CAP與BASE理論
- 十八.Dubbo
- 1.快速掌握Dubbo常規應用
- 2.Dubbo應用進階
- 3.Dubbo調用模塊詳解
- 4.Dubbo調用模塊源碼分析
- 6.Dubbo協議模塊