## 概述
` `FPGA就好像一個平臺,用簡單的器件和復雜的邏輯構建起來的。這個平臺大概由六部分組成,分別為基本可編程邏輯模塊(CLB)、可編程輸入/輸出模塊(IOB)、嵌入式塊RAM、豐富的布線資源、底層嵌入功能單元和內嵌專用硬核等。對于不同型號的芯片,其內部結構也會有些變化,但原理都也差不多,所以咱不必在意說的是何種芯片,下面就以鄙陋只見說芯片之精妙。

1、可編程邏輯模塊
? ?? ???邏輯塊(Logic Block),Altera稱之為邏輯陣列塊(LAB),Xilinx稱之為可配置邏輯課(CLB),我更喜歡CLB這個稱呼,因為它說得夠清楚,雖然我用的是Altera公司的芯片吧(\*^\_\_^\*) 。我們所說的Verilog編程,可以說就是對CLB的配置,它可以實現絕大多數的邏輯功能。
這是從書上拍下了的,這是CLB基礎的邏輯單元(LC)Logic Cell,一個CLB包含4個LC。每個LC中包括4輸入LUT、進位及控制邏輯和D觸發器各一個。而每2個LC放在一個微片上,上圖就是倆個微片。微片就是很小很小的一個模塊,或可理解為像人體細胞一樣吧。
? ?? ? 其中LUT(Look-Up Table)即查找表,它的本質是一個16X1的SRAM,SRAM是英文Static RAM的縮寫,即靜態隨機存儲器。我們可以認為SRAM是這個東西。

現在我想每個格子都放一樣東西,并方便尋找給每個格子編號,則格子的編號就可以看做格子的地址,如果每個格子只能放一個蘋果或是橘子,那么上圖就可以理解為一個20X1的RAM,當然,這只是一種比喻。
? ?? ? 我們通過Verilog語言可以寫出邏輯電路,例如F=A&B&C&D,FPGA開發軟件會自動計算邏輯電路的所有可能,并把結果放入SRAM,這一過程就是所謂的編程。就那F=A&B&C&D來說,ABCD的組合共有十六組,如下表

` `當我們下載的時候,軟件會自動把上述表格的值送給SRAM,我們ABCD取不同值時,TLU就根據地址進行找到數輸出。也就是說,FPGA并不知道我們進行了F=A&B&C&D這一計算,它只是根據我們的輸入進行尋址。把TLU與數據選擇器配合使用,就可以實現組合邏輯功能,當與觸發器結合就可以實現時序邏輯電路的基本功能。


` `由M來控制AB哪個與D搭上線,就是M來選擇AB輸出哪一個,例如當M=0時A的值輸出,當M=1時B的值輸出,

實現時序邏輯就是因為這個,D數據輸入,FFY時鐘信號輸入,它來一拍,數據傳輸一個。EC時鐘使能,Sd觸發器控制,Rd復位控制。
? ?? ?? ?下面就通過舉例來說一下各種功能
(1)實現4變量的任意邏輯函數。
? ?? ?? ?例如要實現F=A^B&C||D。那么就如上表格方式計算出所有的可能,將ABCD依次送給F1~F4,O端得到4變量邏輯函數的結果。該結果可以經過XMUX直接從X輸出,也可以經DCMUX和D觸發器由XQ輸出。
(2)實現5變量的任意邏輯函數
? ?? ?? ?5變量?!那一個LUT肯定是不夠了。F=A^B&C||D&E腫么辦???這時BX成了救世主,我們把ABCD這四個數據時同時送到送入F1~F4以及G1~G4的同時,將第五個數E送給BX。Why?Σ( ° △ °|||)︴因為五個數有32種可能,一個LUT只能存儲16種,這樣倆個就存儲32種啦。而且,如果我們在G-LUT中放的是ABCD任意值,而E為1,在F-LUT中放的也是ABCD任意值,但E=0。這時候第五個變量的輸入就起到選擇這倆個LUT哪個輸出!!!
(3)實現6變量任意邏輯函數
? ?? ?? ?有了5變量的基礎,實現六變量就好理解了,六變量邏輯函數需要倆個微片。因為由2^6=64嘛。我們假設要實現W=A^B&C||D&E&F。則可以讓微片一號的G-LUT存放地址ABCD任意值E=0,F=1,F-LUT存放ABCD任意值E=1,F=1。E從BX輸入。微片二號G-LUT存放地址ABCD任意值E=0,F=0,F-LUT存放ABCD任意值E=1,F=0。E從BX輸入,F從BY輸入。微片一號從F5輸出值接到微片二號的F5IN即可完成。結果可經過YMUX從Y輸出,可再經DYBMUX由觸發器輸出。

` `一個微片可以實現2位二進制的加法運算就是11+11=110,10+01=11這些,加法器是非常重要的器件,日后詳談。在FPGA內部中,實現加法時,加數A0A1和被加數B0B1分別送入G2F2和G1F1,即G2=A1,G1=B1,F2=A0,F1=B0。實現F2⊕F1和G2⊕G1,由于加法涉及到了進位問題,故CLB專門設計了一個叫做進位鏈的東西以便實現進位操作。同時,通過編程使XMUX和YMUX選通異或門的輸出。電路上下倆個是全加器。圖中,與門、XCMUX、YCMUX、C-1MUX和CY構成進位邏輯電路。也稱進位鏈,可以與其他微片串聯實現更多的加法運算。當此微片為最低位時,通過編程使C-1MUX選通BX,且使BX=0。
- 序
- 第1章 Linux下開發FPGA
- 1.1 Linux下安裝diamond
- 1.2 使用輕量級linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell來讀寫串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 設備數教程
- linux C 標準庫文檔
- linux 網絡編程
- 開機啟動流程
- 1.5 linux上實現與樹莓派,FPGA等通信的串口腳本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特別注意
- 2.2 高級應用開發流程
- 2.2.1 生成二進制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 編譯preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通過JTAG下載代碼
- 2.3.2 HPS軟件部分開發
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些問題的解決方法
- 2.4.1 關于引腳的復用的綜合出錯
- 第3章 關于C/C++的一些語法
- 3.1 C中數組作為形參不傳長度
- 3.2 匯編中JUMP和CALL的區別
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 鏈表的一些應用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C實現一個簡單的FIFO
- 3.6.1 循環隊列
- 3.7 C語言不定長參數
- 3.8 AD采樣計算同頻信號的相位差
- 3.9 使用C實現棧
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些問題及解決方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream時提示沒有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位寬
- 4.1.3 vivado中AXI寫DDR說明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中斷問題
- 4.1.5 關于時序約束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收電腦的數據
- 4.1.7 SDK啟動出錯的解決方法
- 4.1.8 讓工具綜合是不優化某一模塊的方法
- 4.1.9 固化程序(雙核)
- 4.1.10 分配引腳時的問題
- 4.1.11 vivado仿真時相對文件路徑的問題
- 4.2 GCC使用Attribute分配空間給變量
- 4.3 關于Zynq的DDR寫入byte和word的方法
- 4.4 常用模塊
- 4.4.1 I2S接收串轉并
- 4.5 時鐘約束
- 4.5.1 時鐘約束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado進行仿真
- 4.7 關于PicoBlaze軟核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮點單元的使用
- 4.10 zynq的雙核中斷
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口繪圖器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA開發實用小工具
- 5.5 Linux下繪制時序圖軟件
- 5.6 verilog和VHDL相互轉換工具
- 5.7 linux下搭建輕量易用的verilog仿真環境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog開源的綜合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3編輯器配置verilog編輯環境
- 5.11 在線工具
- 真值表 -> 邏輯表達式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL實現的個人仿真腳本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下載arduino代碼到開發板
- 5.15 STM32開發
- 5.15.1 安裝Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED閃爍吧
- 5.15.3 模擬U盤
- 第6章 底層實現
- 6.1 硬件實現加法的流程
- 6.2 硬件實現乘法器
- 6.3 UART實現
- 6.3.1 通用串口發送模塊
- 6.4 二進制數轉BCD碼
- 6.5 基本開源資源
- 6.5.1 深度資源
- 6.5.2 FreeCore資源集合
- 第7章 常用模塊
- 7.1 溫濕度傳感器DHT11的verilog驅動
- 7.2 DAC7631驅動(verilog)
- 7.3 按鍵消抖
- 7.4 小腳丫數碼管顯示
- 7.5 verilog實現任意人數表決器
- 7.6 基本模塊head.v
- 7.7 四相八拍步進電機驅動
- 7.8 單片機部分
- 7.8.1 I2C OLED驅動
- 第8章 verilog 掃盲區
- 8.1 時序電路中數據的讀寫
- 8.2 從RTL角度來看verilog中=和<=的區別
- 8.3 case和casez的區別
- 8.4 關于參數的傳遞與讀取(paramter)
- 8.5 關于符號優先級
- 第9章 verilog中的一些語法使用
- 9.1 可綜合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 簡介
- 10.2 推薦demo學習網址
- 10.3 VCS在linux上環境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真環境
- 10.5 linux上使用vcs寫的腳本仿真管理
- 10.6 system verilog基本語法
- 10.6.1 數據類型
- 10.6.2 枚舉與字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本語法教程
- 11.3 Tk的基本語法
- 11.3.1 建立按鈕
- 11.3.2 復選框
- 11.3.3 單選框
- 11.3.4 標簽
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立輸入框
- 11.3.7 旋轉框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 標簽框架
- 11.3.10 將窗口小部件分配到框架/標簽框架
- 11.3.11 建立新的上層窗口
- 11.3.12 建立菜單
- 11.3.13 上層窗口建立菜單
- 11.3.14 建立滾動條
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些學習的腳本
- 11.6 一些常用的操作語法實現
- 11.6.1 刪除同一后綴的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知識
- 12.1 面積與速度的平衡與互換
- 12.2 硬件原則
- 12.3 系統原則
- 12.4 同步設計原則
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并轉換設計技巧
- 12.7 流水線操作設計思想
- 12.8 數據接口的同步方法
- 第13章 小項目
- 13.1 數字濾波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一個精簡的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能實現
- 13.3.2 中斷添加
- 13.3.3 使用中斷實現流水燈(實際硬件驗證)
- 13.3.4 綜合一點的應用示例
- 13.4.5 使用flex開發匯編編譯器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符號數轉單精度浮點數
- 13.5 串口調試FPGA模板