
# 運行級別
**Linux預置七種init運行級別(0-6):**
1. 關機模式 ? ?(相當于poweroff)
2. 單用戶模式
3. 無網絡支持的多用戶模式
4. 有網絡支持的多用戶模式(也就是文本模式,工作中最常用的模式)
5. 保留,未使用
6. 有網絡支持的X-windows支持多用戶模式(也就是桌面圖形模式)
7. 重新引導系統,即重啟 ? ?(相當于reboot)
# init程序類型
~~~
**SysV:**init, CentOS 5之前, 配置文件: /etc/inittab。
**Upstart:**init,CentOS 6, 配置文件: /etc/inittab, /etc/init/*.conf。
**Systemd:**systemd, CentOS 7,配置文件: /usr/lib/systemd/system、 /etc/systemd/system。
~~~
# init進程啟動
~~~
1. init讀取 /etc/inittab文件 獲取默認運行級別 例如: id:3:initdefault:
2. 根據默認級別運行對應級別服務程序
/etc/rc0.d
/etc/rc1.d
/etc/rc2.d
/etc/rc3.d
/etc/rc4.d
/etc/rc5.d
/etc/rc6.d
/etc/rcS.d 單用戶模式啟動
目錄里存放的是 指向 /etc/init.d/下的鏈接
3. 執行用戶登錄
~~~
# 登錄方式
1. 命令行登錄、
2. ssh登錄、
3. 圖形界面登錄
這三種情況,都有自己的方式對用戶進行認證

1)命令行登錄:init進程調用getty程序(意為get teletype),讓用戶輸入用戶名和密碼。輸入完成后,再調用login程序,核對密碼(Debian還會再多運行一個身份核對程序/etc/pam.d/login)。如果密碼正確,就從文件 /etc/passwd 讀取該用戶指定的shell,然后啟動這個shell。
2)ssh登錄:這時系統調用sshd程序(Debian還會再運行/etc/pam.d/ssh ),取代getty和login,然后啟動shell。
3)圖形界面登錄:init進程調用顯示管理器,Gnome圖形界面對應的顯示管理器為gdm(GNOME Display Manager),然后用戶輸入用戶名和密碼。如果密碼正確,就讀取/etc/gdm3/Xsession,啟動用戶的會話。
## 配置文件配置調用
~~~
1. /etc/profile 所有的用戶都有效,設置全局環境變量等信息
2. 依次尋找下面文件, 針對當前用戶有效
1. /etc/profile
2. ~/.bash_profile
3. ~/.bashrc
4. /etc/bashrc
5. ~/.profile
3. no-login 用戶(就是手動打開shell) 執行.bashrc、
gui界面打開shell執行
1. /etc/bash.barhrc 所有用戶都起作用,打開shell自動加載
2. ~/.bashrc 當前用戶有效,打開shell自動加載
~~~
# 系統退出和關機
> ## shutdown
~~~
-h 關閉系統
-p 關閉系統同時關閉電源
-r 重啟系統
-c 撤銷shutdown發出的關閉命令
-k
-iL 切換運行級別
-y 所有需要回答者均回答yes
~~~
> ## 系統關閉和重啟
~~~
//重啟系統
reboot
init 6
shutdown -r now
shutdown -r +0
//關閉系統
poweroff
init 0
shutdown -h now
shutdowm -p +0
halt
init s 切換運行級別
~~~
- 序
- 第1章 Linux下開發FPGA
- 1.1 Linux下安裝diamond
- 1.2 使用輕量級linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell來讀寫串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 設備數教程
- linux C 標準庫文檔
- linux 網絡編程
- 開機啟動流程
- 1.5 linux上實現與樹莓派,FPGA等通信的串口腳本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特別注意
- 2.2 高級應用開發流程
- 2.2.1 生成二進制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 編譯preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通過JTAG下載代碼
- 2.3.2 HPS軟件部分開發
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些問題的解決方法
- 2.4.1 關于引腳的復用的綜合出錯
- 第3章 關于C/C++的一些語法
- 3.1 C中數組作為形參不傳長度
- 3.2 匯編中JUMP和CALL的區別
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 鏈表的一些應用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C實現一個簡單的FIFO
- 3.6.1 循環隊列
- 3.7 C語言不定長參數
- 3.8 AD采樣計算同頻信號的相位差
- 3.9 使用C實現棧
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些問題及解決方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream時提示沒有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位寬
- 4.1.3 vivado中AXI寫DDR說明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中斷問題
- 4.1.5 關于時序約束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收電腦的數據
- 4.1.7 SDK啟動出錯的解決方法
- 4.1.8 讓工具綜合是不優化某一模塊的方法
- 4.1.9 固化程序(雙核)
- 4.1.10 分配引腳時的問題
- 4.1.11 vivado仿真時相對文件路徑的問題
- 4.2 GCC使用Attribute分配空間給變量
- 4.3 關于Zynq的DDR寫入byte和word的方法
- 4.4 常用模塊
- 4.4.1 I2S接收串轉并
- 4.5 時鐘約束
- 4.5.1 時鐘約束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado進行仿真
- 4.7 關于PicoBlaze軟核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮點單元的使用
- 4.10 zynq的雙核中斷
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口繪圖器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA開發實用小工具
- 5.5 Linux下繪制時序圖軟件
- 5.6 verilog和VHDL相互轉換工具
- 5.7 linux下搭建輕量易用的verilog仿真環境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog開源的綜合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3編輯器配置verilog編輯環境
- 5.11 在線工具
- 真值表 -> 邏輯表達式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL實現的個人仿真腳本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下載arduino代碼到開發板
- 5.15 STM32開發
- 5.15.1 安裝Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED閃爍吧
- 5.15.3 模擬U盤
- 第6章 底層實現
- 6.1 硬件實現加法的流程
- 6.2 硬件實現乘法器
- 6.3 UART實現
- 6.3.1 通用串口發送模塊
- 6.4 二進制數轉BCD碼
- 6.5 基本開源資源
- 6.5.1 深度資源
- 6.5.2 FreeCore資源集合
- 第7章 常用模塊
- 7.1 溫濕度傳感器DHT11的verilog驅動
- 7.2 DAC7631驅動(verilog)
- 7.3 按鍵消抖
- 7.4 小腳丫數碼管顯示
- 7.5 verilog實現任意人數表決器
- 7.6 基本模塊head.v
- 7.7 四相八拍步進電機驅動
- 7.8 單片機部分
- 7.8.1 I2C OLED驅動
- 第8章 verilog 掃盲區
- 8.1 時序電路中數據的讀寫
- 8.2 從RTL角度來看verilog中=和<=的區別
- 8.3 case和casez的區別
- 8.4 關于參數的傳遞與讀取(paramter)
- 8.5 關于符號優先級
- 第9章 verilog中的一些語法使用
- 9.1 可綜合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 簡介
- 10.2 推薦demo學習網址
- 10.3 VCS在linux上環境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真環境
- 10.5 linux上使用vcs寫的腳本仿真管理
- 10.6 system verilog基本語法
- 10.6.1 數據類型
- 10.6.2 枚舉與字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本語法教程
- 11.3 Tk的基本語法
- 11.3.1 建立按鈕
- 11.3.2 復選框
- 11.3.3 單選框
- 11.3.4 標簽
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立輸入框
- 11.3.7 旋轉框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 標簽框架
- 11.3.10 將窗口小部件分配到框架/標簽框架
- 11.3.11 建立新的上層窗口
- 11.3.12 建立菜單
- 11.3.13 上層窗口建立菜單
- 11.3.14 建立滾動條
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些學習的腳本
- 11.6 一些常用的操作語法實現
- 11.6.1 刪除同一后綴的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知識
- 12.1 面積與速度的平衡與互換
- 12.2 硬件原則
- 12.3 系統原則
- 12.4 同步設計原則
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并轉換設計技巧
- 12.7 流水線操作設計思想
- 12.8 數據接口的同步方法
- 第13章 小項目
- 13.1 數字濾波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一個精簡的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能實現
- 13.3.2 中斷添加
- 13.3.3 使用中斷實現流水燈(實際硬件驗證)
- 13.3.4 綜合一點的應用示例
- 13.4.5 使用flex開發匯編編譯器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符號數轉單精度浮點數
- 13.5 串口調試FPGA模板