[TOC]
>## 硬件原則
**硬件原則**主要針對HDL代碼編寫而言:Verilog是采用了C語言形式的硬件的抽象,它的本質作用在于描述硬件,它的最終實現結果是芯片內部的實際電路。**所以評判一段HDL代碼的優劣的最終標準是:其描述并實現的硬件電路的性能,包括面積和速度兩個方面**。</br>
初學者片面追求代碼的整潔、簡短,是錯誤的,是與HDL的標準背道而馳的。正確的編碼方法,首先要做到**對所需實現的硬件電路胸有成竹**,對該部分的硬件的結構和連接十分清晰,然后再用適當的HDL語句表達出來即可。
>## 幾個典型的例子
### 異步復位
```
module test
(
input clk,
input rst_n,
input data_in,
output reg out
);
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) out <= 1'b0;
else out <= data_in;
endmodule
```

可以看到FPGA的寄存器都有一個異步的清零端(CLR),在異步復位的設計中這個端口一般就是接低電平有效的復位信號rst_n。
即使說你的設計中是高電平復位,那么實際綜合后會把你的復位信號反向后接這個CLR端。
### 同步復位
```
module test
(
input clk,
input rst_n,
input data_in,
output reg out
);
always @ (posedge clk )
if(!rst_n) out <= 1'b0;
else out <= data_in;
endmodule
```

和異步復位相比,同步復位沒有用上寄存器的CLR端口,綜合出來的實際電路只是把復位信號rst_n作為了輸入邏輯的使能信號。那么,這樣的同步復位勢必會額外增加FPGA內部的資源消耗</br>
那么同步復位和異步復位到底孰優孰劣呢?
只能說,各有優缺點。同步復位的好在于它只在時鐘信號clk的上升沿觸發進行系統是否復位的判斷,這降低了亞穩態出現的概率;它的不好上面也說了,在于它需要消耗更多的器件資源,這是我們不希望看到的。FPGA的寄存器有支持異步復位專用的端口,采用異步復位的端口無需額外增加器件資源的消耗,但是異步復位也存在著隱患。異步時鐘域的亞穩態問題同樣的存在與異步復位信號和系統時鐘信號之間。
### 兩級寄存器異步復位
```
module test
(
input clk,
input rst_n,
input a,
output reg c
);
reg b;
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) b <= 1'b0;
else b <= a;
always @ (posedge clk or negedge rst_n)
if(!rst_n) c <= 1'b0;
else c <= b;
endmodule
```

### 異步復位、同步釋放
```
module test
(
input clk,
input rst_n,
input a,
output reg c
);
reg b,rst_nr;
always @ (posedge clk)
rst_nr <= rst_n;
always @ (posedge clk or negedge rst_nr)
if(!rst_nr) b <= 1'b0;
else b <= a;
always @ (posedge clk or negedge rst_nr)
if(!rst_nr) c <= 1'b0;
else c <= b;
endmodule
```

如此一來,既解決了同步復位的資源消耗問題,也解決了異步復位的亞穩態問題。其根本思想,也是將異步信號同步化。
**最好的異步復位、同步釋放--------復位方法**
- 序
- 第1章 Linux下開發FPGA
- 1.1 Linux下安裝diamond
- 1.2 使用輕量級linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell來讀寫串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 設備數教程
- linux C 標準庫文檔
- linux 網絡編程
- 開機啟動流程
- 1.5 linux上實現與樹莓派,FPGA等通信的串口腳本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特別注意
- 2.2 高級應用開發流程
- 2.2.1 生成二進制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 編譯preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通過JTAG下載代碼
- 2.3.2 HPS軟件部分開發
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些問題的解決方法
- 2.4.1 關于引腳的復用的綜合出錯
- 第3章 關于C/C++的一些語法
- 3.1 C中數組作為形參不傳長度
- 3.2 匯編中JUMP和CALL的區別
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 鏈表的一些應用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C實現一個簡單的FIFO
- 3.6.1 循環隊列
- 3.7 C語言不定長參數
- 3.8 AD采樣計算同頻信號的相位差
- 3.9 使用C實現棧
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些問題及解決方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream時提示沒有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位寬
- 4.1.3 vivado中AXI寫DDR說明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中斷問題
- 4.1.5 關于時序約束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收電腦的數據
- 4.1.7 SDK啟動出錯的解決方法
- 4.1.8 讓工具綜合是不優化某一模塊的方法
- 4.1.9 固化程序(雙核)
- 4.1.10 分配引腳時的問題
- 4.1.11 vivado仿真時相對文件路徑的問題
- 4.2 GCC使用Attribute分配空間給變量
- 4.3 關于Zynq的DDR寫入byte和word的方法
- 4.4 常用模塊
- 4.4.1 I2S接收串轉并
- 4.5 時鐘約束
- 4.5.1 時鐘約束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado進行仿真
- 4.7 關于PicoBlaze軟核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮點單元的使用
- 4.10 zynq的雙核中斷
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口繪圖器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA開發實用小工具
- 5.5 Linux下繪制時序圖軟件
- 5.6 verilog和VHDL相互轉換工具
- 5.7 linux下搭建輕量易用的verilog仿真環境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog開源的綜合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3編輯器配置verilog編輯環境
- 5.11 在線工具
- 真值表 -> 邏輯表達式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL實現的個人仿真腳本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下載arduino代碼到開發板
- 5.15 STM32開發
- 5.15.1 安裝Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED閃爍吧
- 5.15.3 模擬U盤
- 第6章 底層實現
- 6.1 硬件實現加法的流程
- 6.2 硬件實現乘法器
- 6.3 UART實現
- 6.3.1 通用串口發送模塊
- 6.4 二進制數轉BCD碼
- 6.5 基本開源資源
- 6.5.1 深度資源
- 6.5.2 FreeCore資源集合
- 第7章 常用模塊
- 7.1 溫濕度傳感器DHT11的verilog驅動
- 7.2 DAC7631驅動(verilog)
- 7.3 按鍵消抖
- 7.4 小腳丫數碼管顯示
- 7.5 verilog實現任意人數表決器
- 7.6 基本模塊head.v
- 7.7 四相八拍步進電機驅動
- 7.8 單片機部分
- 7.8.1 I2C OLED驅動
- 第8章 verilog 掃盲區
- 8.1 時序電路中數據的讀寫
- 8.2 從RTL角度來看verilog中=和<=的區別
- 8.3 case和casez的區別
- 8.4 關于參數的傳遞與讀取(paramter)
- 8.5 關于符號優先級
- 第9章 verilog中的一些語法使用
- 9.1 可綜合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 簡介
- 10.2 推薦demo學習網址
- 10.3 VCS在linux上環境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真環境
- 10.5 linux上使用vcs寫的腳本仿真管理
- 10.6 system verilog基本語法
- 10.6.1 數據類型
- 10.6.2 枚舉與字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本語法教程
- 11.3 Tk的基本語法
- 11.3.1 建立按鈕
- 11.3.2 復選框
- 11.3.3 單選框
- 11.3.4 標簽
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立輸入框
- 11.3.7 旋轉框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 標簽框架
- 11.3.10 將窗口小部件分配到框架/標簽框架
- 11.3.11 建立新的上層窗口
- 11.3.12 建立菜單
- 11.3.13 上層窗口建立菜單
- 11.3.14 建立滾動條
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些學習的腳本
- 11.6 一些常用的操作語法實現
- 11.6.1 刪除同一后綴的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知識
- 12.1 面積與速度的平衡與互換
- 12.2 硬件原則
- 12.3 系統原則
- 12.4 同步設計原則
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并轉換設計技巧
- 12.7 流水線操作設計思想
- 12.8 數據接口的同步方法
- 第13章 小項目
- 13.1 數字濾波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一個精簡的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能實現
- 13.3.2 中斷添加
- 13.3.3 使用中斷實現流水燈(實際硬件驗證)
- 13.3.4 綜合一點的應用示例
- 13.4.5 使用flex開發匯編編譯器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符號數轉單精度浮點數
- 13.5 串口調試FPGA模板