` `在quartus平臺中使用串口模塊的IP,需要使用到platform designer軟件來實現。
## 操作步驟
` `1、在quartus界面調出IP Catalog界面。

` `2、在IP catalog中搜索UART,找到RS2323模塊,并雙擊打開,選擇合適的路徑和存放。

` `3、使用該模塊若不搭建nios軟核,則使用streaming。

在右上角電機Block Symbol或者在菜單選擇View->Block Symbol打開模塊符號。

` `4、串口配置了波特率,其自動配置的參數與時鐘有關,因此需要加入時鐘模塊,告知系統輸入時鐘為多少。
操作如下:

` `5、打開系統連接的界面,為其添加時鐘輸入模塊。

` `6、在IP搜索欄搜索clock,雙擊選擇的模塊添加時鐘模塊,輸入模塊。

` `7、根據板載資源,設置時鐘的參考時鐘。

` `8、連接時鐘模塊和串口模塊的clk和reset。

` `9、點擊Generate HDL生成模塊。

` `10、在quartus中添加生成的sys系統。




` `11、從platform designer生成模塊實例將實例拷貝到添加到quartus的頂層文件中,添加寫數據和讀數據的時序。



這里只測試一下串口發送數據的功能,接收數據的操作基本是一樣的。
` `12、在platform designer查看串口模塊發送數據的時序。


` `同理在這里一樣可以查看到接收數據的時序。
` `需要注意的是,時序中的數據其實是在to_uart_valid信號為1時,在每一個時鐘上升沿讀取一個要發送的數據,當數據讀入后to_uart_ready信號通知RS232模塊發送數據,可以在需要發送的數據都寫入RS232后在讓to_uart_valid信號拉高觸發發送,也可以在valid信號之后就開始觸發,但是一定得注意發送的數據個數適合valid信號為高電平時其中有多少個上升沿決定的。
` `下面是測試串口發送數據的頂層文件。
```
module top2(
input wire clk,//50MHz時鐘
//rst,//
output reg led, //用于指示
input wire rxd,
output wire txd,
inout dht_io
);
//*********************************PROCESS**************************************
// 復位模塊
//******************************************************************************
reg rst_n ;
reg [15:0]delay_cnt;
always@(posedge clk)
begin
if(delay_cnt>=16'd35530)begin
delay_cnt <= delay_cnt;
rst_n <= 1'b1;
end
else begin
rst_n <= 1'b0;
delay_cnt <= delay_cnt + 1'b1;
end
end
//指示燈
//assign txd = led;
reg [31:0]cnt;
reg led_f1,tx_flag;
always@(posedge clk)
begin
led_f1 <= led;
tx_flag <= led &(~led_f1);
if(cnt >= 32'd25000000 - 1)
begin
cnt <= 0;
led <=~led;
end
else begin
cnt <= cnt + 1'b1 ;
end
end
//--------------------------------------------
localparam s_s1=0;
localparam s_s2=1;
localparam s_s3=2;
localparam s_s4=3;
reg [7:0]send_data;
reg to_uart_valid , to_uart_ready;
reg [2:0]send_st;
reg [7:0]data_cnt;
always@(posedge clk)
begin
if(!rst_n)begin
to_uart_ready <= 1'b0;
to_uart_valid <= 1'b0;
send_data <= 8'd0;
send_st<= s_s1;
data_cnt <= 8'd0;
end
else begin
case(send_st)
s_s1:begin//待機
if(tx_flag)begin
send_st <= s_s2;
to_uart_valid <= 1'b0;
to_uart_ready<= 1'b0;
data_cnt <= 8'd0;
send_data <= 9;
end
else begin
to_uart_valid <= 1'b0;
to_uart_ready<= 1'b0;
end
end
s_s2:begin
if(data_cnt <= 8'd8-1'b1)begin
to_uart_valid <= 1'b1;
//to_uart_ready <= (data_cnt >= 8'd5-1)?1'b0:1'b1;
send_data <= data_cnt+1;
data_cnt <= data_cnt + 1'b1;
send_st <= (data_cnt >= 8'd5-1)?s_s3:s_s2;
end
end
s_s3:begin
to_uart_valid <= 1'b0;
to_uart_ready <= 1'b1;
send_st <= s_s1;
data_cnt<=8'd0;
end
default :send_st <= s_s1;
endcase
end
end
IP_UART u0 (
//.rs232_0_from_uart_ready (<connected-to-rs232_0_from_uart_ready>), // rs232_0_avalon_data_receive_source.ready
//.rs232_0_from_uart_data (<connected-to-rs232_0_from_uart_data>), // .data
//.rs232_0_from_uart_error (<connected-to-rs232_0_from_uart_error>), // .error
//.rs232_0_from_uart_valid (<connected-to-rs232_0_from_uart_valid>), // .valid
.rs232_0_to_uart_data (send_data), // rs232_0_avalon_data_transmit_sink.data
.rs232_0_to_uart_error (), // .error
.rs232_0_to_uart_valid (to_uart_valid), // .valid
.rs232_0_to_uart_ready (to_uart_ready), // .ready
.rs232_0_UART_RXD (rxd), // rs232_0_external_interface.RXD
.rs232_0_UART_TXD (txd), // .TXD
.clk_clk (clk), // clk.clk
.reset_reset_n (rst_n) // reset.reset_n
);
endmodule
```
` `結果如下:

- 序
- 第1章 Linux下開發FPGA
- 1.1 Linux下安裝diamond
- 1.2 使用輕量級linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell來讀寫串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 設備數教程
- linux C 標準庫文檔
- linux 網絡編程
- 開機啟動流程
- 1.5 linux上實現與樹莓派,FPGA等通信的串口腳本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特別注意
- 2.2 高級應用開發流程
- 2.2.1 生成二進制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 編譯preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通過JTAG下載代碼
- 2.3.2 HPS軟件部分開發
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些問題的解決方法
- 2.4.1 關于引腳的復用的綜合出錯
- 第3章 關于C/C++的一些語法
- 3.1 C中數組作為形參不傳長度
- 3.2 匯編中JUMP和CALL的區別
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 鏈表的一些應用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C實現一個簡單的FIFO
- 3.6.1 循環隊列
- 3.7 C語言不定長參數
- 3.8 AD采樣計算同頻信號的相位差
- 3.9 使用C實現棧
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些問題及解決方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream時提示沒有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位寬
- 4.1.3 vivado中AXI寫DDR說明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中斷問題
- 4.1.5 關于時序約束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收電腦的數據
- 4.1.7 SDK啟動出錯的解決方法
- 4.1.8 讓工具綜合是不優化某一模塊的方法
- 4.1.9 固化程序(雙核)
- 4.1.10 分配引腳時的問題
- 4.1.11 vivado仿真時相對文件路徑的問題
- 4.2 GCC使用Attribute分配空間給變量
- 4.3 關于Zynq的DDR寫入byte和word的方法
- 4.4 常用模塊
- 4.4.1 I2S接收串轉并
- 4.5 時鐘約束
- 4.5.1 時鐘約束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado進行仿真
- 4.7 關于PicoBlaze軟核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮點單元的使用
- 4.10 zynq的雙核中斷
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口繪圖器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA開發實用小工具
- 5.5 Linux下繪制時序圖軟件
- 5.6 verilog和VHDL相互轉換工具
- 5.7 linux下搭建輕量易用的verilog仿真環境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog開源的綜合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3編輯器配置verilog編輯環境
- 5.11 在線工具
- 真值表 -> 邏輯表達式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL實現的個人仿真腳本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下載arduino代碼到開發板
- 5.15 STM32開發
- 5.15.1 安裝Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED閃爍吧
- 5.15.3 模擬U盤
- 第6章 底層實現
- 6.1 硬件實現加法的流程
- 6.2 硬件實現乘法器
- 6.3 UART實現
- 6.3.1 通用串口發送模塊
- 6.4 二進制數轉BCD碼
- 6.5 基本開源資源
- 6.5.1 深度資源
- 6.5.2 FreeCore資源集合
- 第7章 常用模塊
- 7.1 溫濕度傳感器DHT11的verilog驅動
- 7.2 DAC7631驅動(verilog)
- 7.3 按鍵消抖
- 7.4 小腳丫數碼管顯示
- 7.5 verilog實現任意人數表決器
- 7.6 基本模塊head.v
- 7.7 四相八拍步進電機驅動
- 7.8 單片機部分
- 7.8.1 I2C OLED驅動
- 第8章 verilog 掃盲區
- 8.1 時序電路中數據的讀寫
- 8.2 從RTL角度來看verilog中=和<=的區別
- 8.3 case和casez的區別
- 8.4 關于參數的傳遞與讀取(paramter)
- 8.5 關于符號優先級
- 第9章 verilog中的一些語法使用
- 9.1 可綜合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 簡介
- 10.2 推薦demo學習網址
- 10.3 VCS在linux上環境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真環境
- 10.5 linux上使用vcs寫的腳本仿真管理
- 10.6 system verilog基本語法
- 10.6.1 數據類型
- 10.6.2 枚舉與字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本語法教程
- 11.3 Tk的基本語法
- 11.3.1 建立按鈕
- 11.3.2 復選框
- 11.3.3 單選框
- 11.3.4 標簽
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立輸入框
- 11.3.7 旋轉框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 標簽框架
- 11.3.10 將窗口小部件分配到框架/標簽框架
- 11.3.11 建立新的上層窗口
- 11.3.12 建立菜單
- 11.3.13 上層窗口建立菜單
- 11.3.14 建立滾動條
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些學習的腳本
- 11.6 一些常用的操作語法實現
- 11.6.1 刪除同一后綴的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知識
- 12.1 面積與速度的平衡與互換
- 12.2 硬件原則
- 12.3 系統原則
- 12.4 同步設計原則
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并轉換設計技巧
- 12.7 流水線操作設計思想
- 12.8 數據接口的同步方法
- 第13章 小項目
- 13.1 數字濾波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一個精簡的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能實現
- 13.3.2 中斷添加
- 13.3.3 使用中斷實現流水燈(實際硬件驗證)
- 13.3.4 綜合一點的應用示例
- 13.4.5 使用flex開發匯編編譯器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符號數轉單精度浮點數
- 13.5 串口調試FPGA模板