[TOC]
` `一個乘法器大致組成(最簡單的真值乘法器,當然不存在真值乘法器,這里以2個正數為例,原碼是相對于補碼和反碼而言)。3個寄存器和一個加法器和邏輯處理電路。
## 流程示例
假設我們要計算 4 * 5。他們的原碼則是 0100, 0101(注,以4位存貯單元,因為是原碼,最高位不代表符號位)。用乘法器大致過程如下:
* [ ] step1: 3個寄存器分別存放乘數0101,被乘數0100和一個部分積(用來暫存部分結果的寄存器),部分積初值為0。
* [ ] step2:首先判斷乘數寄存器(目前值是0101,既為5)的最低位為1.如果為1則將部分積的值通過加法器加上被乘數0100。因此此次步驟結束后,部分積寄存器的內容是0100.
* [ ] step3:將乘數寄存器右移一位,同時將部分積寄存器也右移一位。同時乘數寄存器最低位溢出丟棄。而部分積寄存器最高位補0(采用算術右移,這里由于是原碼,補0即可),部分積寄存器最低位溢出后填充到乘數寄存器。因此,部分積寄存器原來值0100既變成了0010,而最低位的0溢出。乘數寄存器0101,變成了0|010,最低位0溢出,最高位被部分積溢出的0填充。(注 | 前面是被填充的0,后面是溢出后的乘數,后面都采用這種規則)
* [ ] step4:判斷乘數寄存器。最低位為0,不做加法操作。直接執行第3步的移位操作。既有了部分積變成了0001,而乘數變成了00|01.
* [ ] step5:判斷乘數寄存器的最低位為1,既采取2,3這2步,部分積0001加上被乘數0100變成了0101,移位后部分積變成了0010,而乘數變成了100|0.
* [ ] step6:判斷乘數最低位為0,采取同3相同的步驟。既部分積0010變成了0001,而乘數變成了0100.至此所有乘數全部處理完畢。
* [ ] step7:最終結果為部分積做高位,乘數寄存器做低位的值 00010100,換成10進制為1 \* 2^4 + 1 \* 2^2 = 20 = 4 \* 5.
` `移動的次數就是寄存器的位寬。
## 處理流程
` `1.初始化乘數寄存器,被乘數寄存器和部分積寄存器(0)
` `2.判斷乘數寄存器最低位為1.進入2.1步驟,否則進入步驟3
??` `2.1將部分積+被乘數,結果放到部分積
` `3.部分積和乘數右移一位。部分積最高位采用算術右移規則。低位溢出到乘數最高位,乘數最低位溢出丟棄。
` `4.判斷乘數乘數是否所有位數都處理,處理完畢則結束,返回結果為部分積+乘數(部分積做高位,乘數做低位,不是簡單的算術+)。否則返回到步驟2,循環。
?
` `數學原理: 4 \* 5 = 100 \* 101 = 100 \*1 \* 2^10 + 100 \* 0 \* 2^1 + 100 \* 1 \* 2^0
?
`` ``因為硬件無法表示真值的,最為簡單的為原碼,既添加一個位做符號位,0為正,負為1.在做乘法時候,符號位單獨提出,后面2個數值做乘法運算,再將符號位做一次異或操作既可以得到結果的符號位,添加上即可。關于復雜的補碼計算器和更復雜的浮點。有機會再學習。
- 序
- 第1章 Linux下開發FPGA
- 1.1 Linux下安裝diamond
- 1.2 使用輕量級linux仿真工具iverilog
- 1.3 使用linux shell來讀寫串口
- 1.4 嵌入式上的linux
- 設備數教程
- linux C 標準庫文檔
- linux 網絡編程
- 開機啟動流程
- 1.5 linux上實現與樹莓派,FPGA等通信的串口腳本
- 第2章 Intel FPGA的使用
- 2.1 特別注意
- 2.2 高級應用開發流程
- 2.2.1 生成二進制bit流rbf
- 2.2.2 制作Preloader Image
- 2.2.2.1 生成BSP文件
- 2.2.2.2 編譯preloader和uboot
- 2.2.2.3 更新SD的preloader和uboot
- 2.3 HPS使用
- 2.3.1 通過JTAG下載代碼
- 2.3.2 HPS軟件部分開發
- 2.3 quartus中IP核的使用
- 2.3.1 Intel中RS232串口IP的使用
- 2.4 一些問題的解決方法
- 2.4.1 關于引腳的復用的綜合出錯
- 第3章 關于C/C++的一些語法
- 3.1 C中數組作為形參不傳長度
- 3.2 匯編中JUMP和CALL的區別
- 3.3 c++中map的使用
- 3.4 鏈表的一些應用
- 3.5 vector的使用
- 3.6 使用C實現一個簡單的FIFO
- 3.6.1 循環隊列
- 3.7 C語言不定長參數
- 3.8 AD采樣計算同頻信號的相位差
- 3.9 使用C實現棧
- 3.10 增量式PID
- 第4章 Xilinx的FPGA使用
- 4.1 Alinx使用中的一些問題及解決方法
- 4.1.1 在Genarate Bitstream時提示沒有name.tcl
- 4.1.2 利用verilog求位寬
- 4.1.3 vivado中AXI寫DDR說明
- 4.1.4 zynq中AXI GPIO中斷問題
- 4.1.5 關于時序約束
- 4.1.6 zynq的PS端利用串口接收電腦的數據
- 4.1.7 SDK啟動出錯的解決方法
- 4.1.8 讓工具綜合是不優化某一模塊的方法
- 4.1.9 固化程序(雙核)
- 4.1.10 分配引腳時的問題
- 4.1.11 vivado仿真時相對文件路徑的問題
- 4.2 GCC使用Attribute分配空間給變量
- 4.3 關于Zynq的DDR寫入byte和word的方法
- 4.4 常用模塊
- 4.4.1 I2S接收串轉并
- 4.5 時鐘約束
- 4.5.1 時鐘約束
- 4.6 VIVADO使用
- 4.6.1 使用vivado進行仿真
- 4.7 關于PicoBlaze軟核的使用
- 4.8 vivado一些IP的使用
- 4.8.1 float-point浮點單元的使用
- 4.10 zynq的雙核中斷
- 第5章 FPGA的那些好用的工具
- 5.1 iverilog
- 5.2 Arduino串口繪圖器工具
- 5.3 LabVIEW
- 5.4 FPGA開發實用小工具
- 5.5 Linux下繪制時序圖軟件
- 5.6 verilog和VHDL相互轉換工具
- 5.7 linux下搭建輕量易用的verilog仿真環境
- 5.8 VCS仿真verilog并查看波形
- 5.9 Verilog開源的綜合工具-Yosys
- 5.10 sublim text3編輯器配置verilog編輯環境
- 5.11 在線工具
- 真值表 -> 邏輯表達式
- 5.12 Modelsim使用命令仿真
- 5.13 使用TCL實現的個人仿真腳本
- 5.14 在cygwin下使用命令行下載arduino代碼到開發板
- 5.15 STM32開發
- 5.15.1 安裝Atollic TrueSTUDIO for STM32
- 5.15.2 LED閃爍吧
- 5.15.3 模擬U盤
- 第6章 底層實現
- 6.1 硬件實現加法的流程
- 6.2 硬件實現乘法器
- 6.3 UART實現
- 6.3.1 通用串口發送模塊
- 6.4 二進制數轉BCD碼
- 6.5 基本開源資源
- 6.5.1 深度資源
- 6.5.2 FreeCore資源集合
- 第7章 常用模塊
- 7.1 溫濕度傳感器DHT11的verilog驅動
- 7.2 DAC7631驅動(verilog)
- 7.3 按鍵消抖
- 7.4 小腳丫數碼管顯示
- 7.5 verilog實現任意人數表決器
- 7.6 基本模塊head.v
- 7.7 四相八拍步進電機驅動
- 7.8 單片機部分
- 7.8.1 I2C OLED驅動
- 第8章 verilog 掃盲區
- 8.1 時序電路中數據的讀寫
- 8.2 從RTL角度來看verilog中=和<=的區別
- 8.3 case和casez的區別
- 8.4 關于參數的傳遞與讀取(paramter)
- 8.5 關于符號優先級
- 第9章 verilog中的一些語法使用
- 9.1 可綜合的repeat
- 第10章 system verilog
- 10.1 簡介
- 10.2 推薦demo學習網址
- 10.3 VCS在linux上環境的搭建
- 10.4 deepin15.11(linux)下搭建system verilog的vcs仿真環境
- 10.5 linux上使用vcs寫的腳本仿真管理
- 10.6 system verilog基本語法
- 10.6.1 數據類型
- 10.6.2 枚舉與字符串
- 第11章 tcl/tk的使用
- 11.1 使用Tcl/Tk
- 11.2 tcl基本語法教程
- 11.3 Tk的基本語法
- 11.3.1 建立按鈕
- 11.3.2 復選框
- 11.3.3 單選框
- 11.3.4 標簽
- 11.3.5 建立信息
- 11.3.6 建立輸入框
- 11.3.7 旋轉框
- 11.3.8 框架
- 11.3.9 標簽框架
- 11.3.10 將窗口小部件分配到框架/標簽框架
- 11.3.11 建立新的上層窗口
- 11.3.12 建立菜單
- 11.3.13 上層窗口建立菜單
- 11.3.14 建立滾動條
- 11.4 窗口管理器
- 11.5 一些學習的腳本
- 11.6 一些常用的操作語法實現
- 11.6.1 刪除同一后綴的文件
- 11.7 在Lattice的Diamond中使用tcl
- 第12章 FPGA的重要知識
- 12.1 面積與速度的平衡與互換
- 12.2 硬件原則
- 12.3 系統原則
- 12.4 同步設計原則
- 12.5 乒乓操作
- 12.6 串并轉換設計技巧
- 12.7 流水線操作設計思想
- 12.8 數據接口的同步方法
- 第13章 小項目
- 13.1 數字濾波器
- 13.2 FIFO
- 13.3 一個精簡的CPU( mini-mcu )
- 13.3.1 基本功能實現
- 13.3.2 中斷添加
- 13.3.3 使用中斷實現流水燈(實際硬件驗證)
- 13.3.4 綜合一點的應用示例
- 13.4.5 使用flex開發匯編編譯器
- 13.4.5 linux--Flex and Bison
- 13.4 有符號數轉單精度浮點數
- 13.5 串口調試FPGA模板