> 編寫:[spencer198711](https://github.com/spencer198711) - 原文:[http://developer.android.com/training/backward-compatible-ui/abstracting.html](http://developer.android.com/training/backward-compatible-ui/abstracting.html)
假如你想使用[Action Bar Tabs](http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html#Tabs)作為你的應用的頂層導航的主要形式。不幸的是,[ActionBar](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.html) APIs只在Android 3.0(API等級11)之后才能使用。因此,如果你想要在運行之前版本的Android平臺的設備上分發你的應用,你需要提供一個支持新的API的實現,同時提供一個回退機制,使得能夠使用舊的APIs。
在本課程中,使用了具有面向特定版本實現的抽象類去構建一個tab頁形式的用戶界面,并以此提供向后兼容性。這一課描述了如何為新的tab API創建一個抽象層,并以此作為構建tab組件的第一步。
### 為抽象做準備
在Java編程語言中,抽象包含了創建一個或者多個接口或抽象類去隱藏具體的實現細節。在新版本的Android API的情況中,你可以使用抽象去構建能感知版本的組件,這個組件會在新版本的設備上使用當前的APIs,當回退到老的設備上同時存在兼容的APIs。
當使用這種方法時,你首先需要決定哪些要使用的類需要提供向后兼容,然后去根據新類中的public接口去創建抽象類。在創建抽象接口的過程中,你應該盡可能多的為新APIs創建鏡像。這會最大化前向兼容性,使得在將來當這些接口不再需要的時候,廢棄這些接口會更加容易。
在為新的APIs創建抽象類之后,任何數量的實現都可以在運行的過程中去創建和選擇使用哪種。出于后向兼容的目的,這些實現可以通過所需的API級別而有所變化。一個實現可能會使用最新發布的APIs,而其他的則會去使用比較老的APIs。
### 創建抽象的Tab接口
為了能夠創建一個向后兼容的tabs,你首先需要決定你的應用需要哪些功能和哪些特定的APIs接口。在頂層分節tabs的情況下,假設你有以下功能需求:
1. 顯示圖標和文本的Tab指示器
1. Tabs可以跟一個Fragment實例向關聯
1. [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")可以監聽到Tab變化
提前準備這些需求能夠讓你控制抽象層的范圍。這意味著你可以花更少的時間去創建抽象層的多個具體實現,并很快就能使用這些新的后向兼容的實現。
Tabs的關鍵APIs是[ActionBar](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.html)和[ActionBar.Tab](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.Tab.html),為了能夠使得tab能夠感知Android版本,這些是需要抽象出來的APIs。這個示例項目的需求要求同Eclair(API等級5)保持一致性,同時能夠利用Honeycomb(API等級11)中新的tab功能。一張展示能夠支持這兩種實現的類結構和它們的抽象父類的圖顯示如下:

- 圖1.抽象基類和版本相關的子類實現類結構圖
### Abstract ActionBar.Tab
通過創建一個代表tab的抽象類來開始著手構建tab抽象層,這個類是[Actionbar.Tab](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.Tab.html)接口的鏡像:
~~~
public abstract class CompatTab {
...
public abstract CompatTab setText(int resId);
public abstract CompatTab setIcon(int resId);
public abstract CompatTab setTabListener(
CompatTabListener callback);
public abstract CompatTab setFragment(Fragment fragment);
public abstract CharSequence getText();
public abstract Drawable getIcon();
public abstract CompatTabListener getCallback();
public abstract Fragment getFragment();
...
}
~~~
在這里,為了簡化諸如tab對象和[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的聯系(未在代碼片段中顯示)等公共的功能,你可以使用一個抽象類而不是去使用接口。
### 抽象出Action Bar Tab的方法
下一步,定義一個能夠允許你往[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")中創建和添加tab抽象類,并定義類似[ActionBar.newTab()](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.html#newTab())和[ActionBar.addTab()](http://developer.android.com/reference/android/app/ActionBar.html#addTab(android.app.ActionBar.Tab))的方法。
~~~
public abstract class TabHelper {
...
public CompatTab newTab(String tag) {
// This method is implemented in a later lesson.
}
public abstract void addTab(CompatTab tab);
...
}
~~~
在下一課程中,你將會創建TabHelper和CompatTab的實現,它能夠在新舊不同的平臺版本上都能工作。
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
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- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
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- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
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- 獲取聯系人詳情
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- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
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- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
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- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
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- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
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- 使用設備管理條例增強安全性
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- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
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