> 編寫:[yuanfentiank789](https://github.com/yuanfentiank789) - 原文:[http://developer.android.com/training/basics/firstapp/running-app.html](http://developer.android.com/training/basics/firstapp/running-app.html)
通過[上一節課](#)創建了一個Android的Hello World項目,項目默認包含一系列源文件,它讓我們可以立即運行應用程序。
如何運行Android應用取決于兩件事情:是否有一個Android設備和是否正在使用Android Studio開發程序。本節課將會教使用Android Studio和命令行兩種方式在真實的android設備或者android模擬器上安裝并且運行應用。
### 在真實設備上運行
如果有一個真實的Android設備,以下的步驟可以使我們在自己的設備上安裝和運行應用程序:
### 手機設置
1. 把設備用USB線連接到計算機上。如果是在windows系統上進行開發的,你可能還需要安裝你設備對應的USB驅動,詳見[OEM USB Drivers](http://developer.android.com/tools/extras/oem-usb.html) 文檔。
1. 開啟設備上的**USB調試**選項。
在大部分運行Andriod3.2或更老版本系統的設備上,這個選項位于“**設置**>**應用程序**>**開發選項**”里。
在Andriod 4.0或更新版本中,這個選項在“**設置**>**開發人員選項**”里。
> **Note:** 從Android4.2開始,**開發人員選項**在默認情況下是隱藏的,想讓它可見,可以去**設置>關于手機(或者關于設備)**點擊**版本號**七次。再返回就能找到**開發人員選項**了。
### 從Android Studio運行程序
1.
選擇項目的一個文件,點擊工具欄里的**Run**
按鈕。
1.
**Choose Device**窗口出現時,選擇**Choose a running device**單選框,點擊**OK**。
Android Studio 會把應用程序安裝到我們的設備中并啟動應用程序。
### 從命令行安裝運行應用程序
打開命令行并切換當前目錄到Andriod項目的根目錄,在debug模式下使用Gradle編譯項目,使用gradle腳本執行assembleDebug編譯項目,執行后會在build/目錄下生成MyFirstApp-debug.apk。
Windows操作系統下,執行:
~~~
gradlew.bat assembleDebug
~~~
Mac OS或Linux系統下:
~~~
$ chmod +x gradlew
$ ./gradlew assembleDebug
~~~
編譯完成后在app/build/outputs/apk/目錄生成apk。
> **Note:** chmod命令是給gradlew增加執行權限,只需要執行一次。
確保 Android SDK里的 `platform-tools/` 路徑已經添加到環境變量`PATH`中,執行:
~~~
adb install bin/MyFirstApp-debug.apk
~~~
在我們的Android設備中找到 MyFirstActivity,點擊打開。
### 在模擬器上運行
無論是使用 Android Studio 還是命令行,在模擬器中運行程序首先要創建一個 [Android Virtual Device](http://developer.android.com/tools/devices/index.html) (AVD)。AVD 是對 Android 模擬器的配置,可以讓我們模擬不同的設備。
### 創建一個 AVD:
1. 啟動 Android Virtual Device Manager(AVD Manager)的兩種方式:
- 用Android Studio, **Tools > Android > AVD Manager**,或者點擊工具欄里面Android Virtual Device Manager
;
- 在命令行窗口中,把當前目錄切換到`<sdk>/tools/` 后執行:
~~~
android avd
~~~

2 在AVD Manager 面板中,點擊**Create Virtual Device**.
3 在Select Hardware窗口,選擇一個設備,比如 Nexus 6,點擊**Next**。
4 選擇列出的合適系統鏡像.
5 校驗模擬器配置,點擊**Finish**。
更多AVD的知識請閱讀[Managing AVDs with AVD Manager](http://developer.android.com/tools/devices/managing-avds.html).
### 從Android Studio運行程序:
1 在Android Studio選擇要運行的項目,從工具欄選擇**Run**
;
2 **Choose Device**窗口出現時,選擇**Launch emulator**單選框;
3 從** Android virtual device**下拉菜單選擇創建好的模擬器,點擊**OK**;
模擬器啟動需要幾分鐘的時間,啟動完成后,解鎖即可看到程序已經運行到模擬器屏幕上了。
### 從命令行安裝運行應用程序
1 用命令行編譯應用,生成位于app/build/outputs/apk/的apk;
2 確認platform-tools/ 已添加到PATH環境變量;
3 執行如下命令:
~~~
adb install app/build/outputs/MyFirstApp-debug.apk
~~~
4 在模擬器上找到MyFirstApp,并運行。
以上就是創建并在設備上運行一個應用的全部過程!想要開始開發,點擊[next lesson](#)。
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表