> 編寫:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html](http://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html)
可穿戴應用可以直接運行在可穿戴的設備上。擁有訪問類似傳感器的硬件權限,還有操作[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),services等權限。
當我們想要將可穿戴設備應用發布到Google Play商店時,我們需要有該應用的配套手持設備應用。因為可穿戴設備不支持Google Play商店,所以當用戶下載配套手持設備應用的時候,會自動安裝可穿戴應用到可穿戴設備上。手持設備應用還可以用來處理一些繁重的任務、網絡指令或者其它工作,和發送操作結果給可穿戴設備。
這節課會介紹如何安裝一個設備或者模擬器,和如何創建一個包含了手持應用與可穿戴應用的工程。
### 升級 SDK
在開始建立可穿戴設備應用前,必須:
- **將SDK工具升級到23.0.0或者更高的版本**
升級后的SDK工具使我們可以建立和測試可穿戴應用。
- **將SDK升級到 Android 4.4W.2(API 20) 或者更高**
升級后的平臺版本為可穿戴應用提供了新的 API。
想要了解如何升級SDK,請查看[Get the latest SDK tools](http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html#GetTools)。
### 搭建Android Wear模擬器或者真機設備。
我們推薦在真機上進行開發,這樣可以更好地評估用戶體驗。然而,模擬器可以使我們在不同類型的設備屏幕上進行模擬,這對測試來說非常有用。
### 搭建Android Wear虛擬設備
建立Android Wear虛擬設備需要下面幾個步驟:
1. 點擊**Tools > Android > AVD Manager**。
1. 點擊**Create Virtual Device...**。
1. 點擊Category列表的**Wear**選項。
1. 選擇Android Wear Square或者Android Wear Round。
1. 點擊**Next**按鈕。
1. 選擇一個release name(例如,KitKat Wear)。
1. 點擊**Next**按鈕。
1. (可選)改變虛擬設備的首選項。
1. 點擊**Finish**按鈕。
1. 啟動模擬器:
1. 選擇我們剛才創建的虛擬設備。
1. 點擊**Play**按鈕。
1. 等待模擬器初始化直到顯示Android Wear的主界面。
1. 匹配手持和模擬器:
1. 在我們的手持設備上,從Google Play安裝Android Wear應用。
1. 通過USB將手持設備連接到電腦。
1. 切換AVD的通信端口到已連接的手持設備(每次連接上手持設備時都要執行這個步驟):
~~~
adb -d forward tcp:5601 tcp:5601
~~~
1. 啟動手持設備上的Android Wear應用,并連接到模擬器。
1. 點擊Android Wear應用右上角的菜單,選擇**Demo Cards**。
1. 我們選擇的卡片會以Notification的形式呈現在模擬器的主頁上。
### 搭建Android Wear真機
建立Android Wear真機,需要下面幾個步驟:
1. 在手持設備的Google Play上安裝Android Wear應用。
1. 按照應用的命令指示與我們的可穿戴設備進行配對。如果你有做建立notification的操作,這個步驟剛好可以測試這一功能。
1. 保持Android Wear應用在手機上的打開狀態。
1. 打開Android Wear設備的adb調試開關。
1. 選擇**Settings > About**。
1. 點擊**Build number** 7次。
1. 右滑返回到Setting菜單。
1. 進入屏幕底部的**Developer options**。
1. 點擊**ADB Debugging**來打開adb。
1. 通過USB連接可穿戴設備到電腦上,這樣我們能夠直接安裝應用到可穿戴設備上。此時,在可穿戴設備與Android Wear應用上會顯示一個消息,提示是否允許進行調試。
1. 在Android Wear應用上,選擇**Always allow from this computer**并且點擊**OK**。
Android Studio上的**Android** Tool窗口可以顯示可穿戴設備的日志。當你執行`adb devices`命令的時候,可穿戴設備應該會出現在該窗口中。
### 創建工程
在開始開發之前,需要創建一個包含可穿戴應用與手持應用這兩個模塊的工程。在Android Studio中,點擊**File** > **New Project**,然后按照[創建工程](http://developer.android.com/sdk/installing/create-project.html)的指引進行操作。在我們按照安裝向導操作的過程中,輸入下面的信息:
1. 在**Configure your Project**窗口里,輸入應用的名稱與一個包名。
1. 在**Form Factors**窗口中:
- 勾選**Phone and Tablet**并在**Minimum SDK**下拉菜單中選擇**API 9: Android 2.3 (Gingerbread)**。
- 勾選**Wear**并在**Minimum SDK**下拉菜單中選擇**API 20: Android 4.4 (KitKat Wear)**。
1. 在第一個**Add an [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")**窗口,為手機應用添加一個空白的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
1. 在第二個**Add an [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")**窗口,為可穿戴應用添加一個空白的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
當安裝向導完成后,Andorid Studio創建了一個包含**mobile**與**wear**兩個模塊的工程。現在,我們有一個工程可以在手持設備和可穿戴設備應用中創建[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),service,layout等。在手持應用里面,需要承擔大部分繁重的任務,例如網絡請求,密集計算任務或者是需要大量用戶交互的任務。待這些任務完成之后,通常會把任務結果通過notification發送給可穿戴設備上,或者是通過同步機制發送數據給可穿戴設備。
> **Note:** 可穿戴模塊包含了一個"Hello World"的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),它是使用`WatchViewStub`類。該類根據設備屏幕是圓的還是方的來填充一個布局。`WatchViewStub`類是[wearable support library](http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/wearables/apps/layouts.html#UiLibrary)中的一個UI組件。
### 安裝可穿戴應用
在開發過程中,我們可以像安裝手持應用一樣直接將應用安裝到可穿戴設備上。可以使用`adb install`命令,也可以使用Android Studio上面的**Play**按鈕。
當需要把應用發布給用戶的時候,需要把可穿戴應用打包到手持應用中。當用戶從Google Play安裝手持應用時,連接上的可穿戴設備會自動收到可穿戴應用。
> **Note:** 如果我們給應用簽名是debug key,是無法完成自動安裝可穿戴應用的(只有release key才可以)。請參考[打包可穿戴應用](#)獲取更多信息,學習如何正確的打包。
為了安裝"Hello World"應用到可穿戴設備,在Android Studiod的**Run/Debug configuration**的下拉菜單中選中**wear**,點擊**Play**按鈕即可。在可穿戴設備上會顯示[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")并打印"Hello world!"
### include正確的libraries
項目安裝向導會自動把合適的模塊依賴添加到對應的`build.gradle`文件中。然而,這些依賴并不是必須的,請閱讀下面描述判斷是否需要這些依賴。
**Notifications**
[The Android v4 support library](http://developer.android.com/tools/support-library/features.html#v4) (或者v13)包含一些API,這些API可以將手持設備應用已經存在的notification擴展到可穿戴應用上。
對于只顯示在可穿戴設備上的notification(這意味著,他們是由直接執行在可穿戴設備上的app進行處理的),我們可以在Wear模塊僅僅使用標準APIs (API Level 20) 并且把Mobile模塊的support library依賴移除。
**Wearable Data Layer**
可穿戴與手持設備之間進行同步與發送數據需要使用Wearable Data Layer APIs, 這需要用到最新版本的[Google Play Services](http://developer.android.com/google/play-services/setup.html)。如果我們不需要這些APIs,可以從這兩個模塊中把這部分的依賴移除。
**Wearable UI support library**
這是一個非官方正式的library,它包含了[為可穿戴設備設計的UI組件](http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/wearables/apps/layouts.html#UiLibrary)。我們鼓勵你在你的應用中使用他們,因為這些組件是最佳實踐的例證。但是他們可能隨時發生變化。然而,如果library有更新,你的應用并不會發送崩潰,因為那些代碼已經編譯到你的應用中了。為了獲取更新包中新的功能,你只需要更新鏈接到新的版本并相應的更新你的應用就好了。這個library只是在你需要創建可穿戴應用時才會使用到。
在下一節課,我們將會學習如何創建為可穿戴設備設計的布局,同時學習如何使用各種語音action。
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表