> 編寫:[awong1900](https://github.com/awong1900) - 原文:[http://developer.android.com/training/tv/publishing/checklist.html](http://developer.android.com/training/tv/publishing/checklist.html)
用戶喜歡的TV應用應是體驗一致的,有邏輯的和可預測的。他們可以在應用內四處瀏覽,并且不會迷失在應用中,或者重設UI導致重頭開始。用戶欣賞干凈的,有色彩的和起作用的界面,這樣的體驗會很好。把這些想法放在腦子中,你能創造適合安卓TV的應用并達到用戶的期望。
這個清單覆蓋了應用和游戲的開發的主要方面去確保你的應用提供了最好的體驗。額外的游戲注意事項僅被包含在游戲小節。
關于Google Play中安卓TV應用的質量標準,參考[TV App Quality](http://developer.android.com/distribute/essentials/quality/tv.html)。
### TV形式的支持
這些清單項目使用在**游戲**和**應用**中。
1. 確定manifest的主[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")使用`CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER`。 查看[Declare a TV ](http://developer.android.com/training/tv/start/start.html#tv-activity)[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
1. 提供每種語言的主屏幕橫幅支持。
- Launcher應用橫幅大小為320x180 px
- 橫幅資源放在`drawables/xhdpi`目錄
- 橫幅圖像包含本地化的文本去識別應用。查看[Provide a home screen banner](http://developer.android.com/training/tv/start/start.html#banner)。
1. 消除不支持的硬件要求。 查看[Declaring hardware requirements for TV](http://developer.android.com/training/tv/start/hardware.html#declare-hardware-requirements)。
1. 確保沒有隱式的權限需求。 查看[Declaring permissions that imply hardware features](http://developer.android.com/training/tv/start/hardware.html#hardware-permissions)。
### 用戶界面設計
這些清單項使用在**游戲**和**應用**中。
1. 提供適合橫屏模式的布局資源。 查看 [Build Basic TV Layouts](http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html#structure)。
1. 確保文本和控件在一定距離外看是足夠大的。 查看[Build Useable Text and Controls](http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html#visibility)。
1. 為HDTV屏幕提供高分辨率的位圖和圖標。 查看 [Manage Layout Resources for TV](http://developer.android.com/design/tv/patterns.html#icons)。
1. 確保你的圖標和logo符合安卓TV的規范。 查看[Manage Layout Resources for TV](http://developer.android.com/design/tv/patterns.html#icons)。
1. 允許布局使用overscan。 查看[Overscan](http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html#overscan)。
1. 使每一個布局元素都能用D-pad和游戲控制器操作。 查看 [Creating Navigation](http://developer.android.com/training/tv/start/navigation.html) 和[Handling Controllers](http://developer.android.com/training/tv/start/navigation.html)。
1. 當用戶通過文本搜索時改變背景圖像。 查看[Update the Background](http://developer.android.com/training/tv/playback/browse.html#background)。
1. 在Leanback fragments中定制背景顏色去匹配品牌。 查看[Customize the Card View](http://developer.android.com/training/tv/playback/card.html#background)。
1. 確保你的UI不需要觸摸屏。 查看[Touch screen](http://developer.android.com/training/tv/start/hardware.html#no-touchscreen) and [Declare touch screen not required](http://developer.android.com/training/tv/start/start.html#no-touchscreen)。
1. 遵循有效的廣告的指導。查看[Provide Effective Advertising](http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html#advertising)。
### 搜索和發現內容
這些清單項使用在**游戲**和**應用**中。
1. 在安卓TV全局搜索框中提供搜索結果。 查看[Provide Data](http://developer.android.com/training/tv/discovery/searchable.html#provide)。
1. 提供TV特定數據字段的搜索。 查看[Identify Columns](http://developer.android.com/training/tv/discovery/searchable.html#columns)。
1. 確保應用的詳情屏幕有可發現的內容以便用戶立即開始觀看。 查看[Display Your App in the Details Screen](http://developer.android.com/training/tv/discovery/searchable.html#details)。
1. 放置相關的,可操作的內容和目錄在主屏幕,使用戶容易的發現內容。 查看[Recommending TV Content](http://developer.android.com/training/tv/discovery/recommendations.html)。
### 游戲
這些清單項目使用在**游戲**。
1. 在manifest中用`isGame`標記讓游戲顯示在主屏幕上。 查看[Show your game on the home screen](http://developer.android.com/training/tv/games/index.html#Launcher)。
1. 確保游戲控制器支持不依靠開始,選擇,或者菜單鍵操作(不是所有控制器有這些按鍵)。 查看[Input Devices](http://developer.android.com/training/tv/games/index.html#control)。
1. 使用通常的游戲手柄布局(不包括特殊的控制器品牌)去顯示游戲按鍵示意圖。 查看[Show controller instructions](http://developer.android.com/training/tv/games/index.html#ControllerHelp)。
1. 檢查網絡和WiFi連接。 查看[Networking](http://developer.android.com/training/tv/games/index.html#networking)。
1. 提供給用戶清晰的退出提示。 查看[Exit](http://developer.android.com/training/tv/games/index.html#exit).
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表