> 編寫:[XizhiXu](https://github.com/XizhiXu) - 原文:[http://developer.android.com/training/design-navigation/descendant-lateral.html](http://developer.android.com/training/design-navigation/descendant-lateral.html)
一種提供查看應用整體界面結構的方式就是顯示層級導航。這節課我們討論 _向下導航_,它允許用戶進入子界面。我們還討論 _橫向_ 導航,它允許用戶訪問同級界面。

**Figure 1.** 向下和橫向導航
有兩種同級界面:容器關聯和區塊關聯界面。_容器關聯(Collection-related)_ 界面展示由父界面放入同個容器里地那些條目。_區塊關聯(Section-related)_ 界面展示父界面不同部分的信息,例如:一個部分可能展示某對象的文字信息,可是另一個部分則提供對象地理位置的地圖。一個父界面的區塊關聯界面數量通常較少。

**Figure 2.** 容器關聯子界面和區塊關聯子界面。
向下和橫向導航可用List(列表),Tab(標簽)或者其他 UI 模式來實現。 _UI 模式_, 與軟件設計模式很類似,是重復交互設計問題的一般化解決方案。下幾章,我們將探究一些常用的橫向導航模式。
### Button和簡單的控件
> **Button設計**
> 設計指南請閱讀 Android 設計文檔的[Button](http://developer.android.com/design/building-blocks/buttons.html)指導
對于區塊關聯的界面,最直接和熟悉的導航界面就是提供可觸或鍵盤可得焦點的控件。例如,Button,固定大小的 List View 或 文本鏈接,雖然后者不是一個觸屏導航的理想 UI 元素。一旦點選了這些控件,子界面被打開,完全替代當前上下文環境(屏幕)。Button或其他簡單地控件很少被用來呈現容器中的項目。

**Figure 3.** Button導航模式例子和對應界面圖。Dashboard 模式見下文。
Dashboard(操作面板)模式是一種一般以Button為主來獲取不同應用劃分模塊的模式。一個dashboard就是個大圖標Button表格,它表示了父界面絕大部分內容。這個表格通常是2、3行或列,取決于 App 的頂層劃分。此模式展示全部區塊的視覺效果非常豐富。巨大的觸摸控件也讓 UI 特別好使。當每個區塊都同等重要時,Dashboard模式最好用。然而,這個模式在大屏上效果不佳,他讓用戶直接獲取 App 內容時多走了一步彎路。
還有更多套用了各種其他 UI 模式來提升內容即得性和獨特的展示效果,但仍保持著直觀特點的高級 UI 模式。
### Lists, Grids, Carousels, and Stacks
> **List 和 Grid List 設計**
> 設計指南請閱讀 Android 設計文檔的[Lists](http://developer.android.com/design/building-blocks/lists.html)和[Grid Lists](http://developer.android.com/design/building-blocks/grid-lists.html)指導。
對于容器關聯的界面,特別是文字信息,垂直滑動列表通常是最直接最熟悉的做法。對于視覺更豐富的內容(例如,圖片,視頻),可用垂直滑動的 Grid,水平滾動的 List(有時被叫做 Carousel),或 Stack(有時叫做卡片,Card)來代替。這些 UI 元素通常用在呈現容器內的條目,或大量子界面最好,而不是零星的毫無關聯的同級子界面。

**Figure 4.** 控件例子和對應界面圖
這個模式還有些問題。深層列表導航常常叫 drill-down(鉆井)列表導航,它的list層層嵌套。這種導航笨拙低效。獲得某塊內容需要點擊多次,帶給用戶很差的體驗,特別是活躍用戶。
使用縱向list也可能帶來尷尬的用戶交互,并且如果list條目簡單地的拉伸話也可能用不好大屏空白。解決方法就是提供額外的信息,例如用文字匯總填充那些可用的水平空間。或者在左右添加個視窗。
### Tabs(標簽)
> **Tab 設計**
> 設計指南請閱讀 Android 設計文檔的[Tab](http://developer.android.com/design/building-blocks/tabs.html)指導
Tab是非常流行的橫向導航。這個模式允許組合同級界面,就是說tab可嵌入原本可能成為另一個界面的子界面內容。Tab適合用在小量的區塊關聯界面。

**Figure 5.** 手機和平板導航例子和對應界面圖
幾個使用Tab時的最佳做法。Tab在關聯界面種應該一直存在,只有指定內容區域發生改變,并且tab提示在任何時候都可用。此外,tab切換不能算作歷史。例如,如果用戶從 Tab _A_ 切換到 Tab _B_,按 _Back_ 按鈕(詳情看[下節](#))不該重選 Tab _A_。Tab通常水平排布,可是有時其他tab展現形式,例如Action bar(詳見Android 設計的[模式](http://developer.android.com/design/patterns/actionbar.html)章節)的下拉菜單,也是可以的。最后,最重要的是,tab應該在界面頂端和內容對應。
tab導航相對于list和button導航,有很多即得的優點:
-
既然只有一個初始時既選的活動tab,用戶能立即從界面獲取tab的內容。
-
用戶可在相關界面內快速導航,不用重新訪問父界面。
> **注意:** 當切換Tab時,保證立即切換很重要。不要加載時彈個確認對話框來阻塞tab的訪問。
導致這個模式被批評常見的原因就是必須從展示內容的屏幕空間分一些給tab提示欄。但是結果還能接受,權衡一般都向使用此模式的方向傾斜。你可以隨意個性化你的tab提示欄,加點文字或圖標什么的讓縱向空間合理利用。但是調整tab寬度時,請確保tab夠大到能讓人無誤點擊。
### 水平分頁(Swipe View)
> **Swipe View 設計**
> 設計指南請閱讀 Android 設計文檔的[Swipe View](http://developer.android.com/design/patterns/swipe-views.html)指導
另一種橫向導航的模式就是水平分頁,也叫做 Swipe View。這個模式在容器關聯的同級界面上最好用,例如類別列表(世界,金融,技術和健康新聞)。就像Tab,這個模式也允許組合界面,這樣父界面就能在布局內嵌入子界面的內容。

**Figure 6.** 水平分頁導航例子和對應界面圖
在水平分頁 UI 中,一次只展示一個子界面(這兒叫_頁_,_page_)。用戶能通過觸摸屏幕然后按想要訪問相鄰頁面的方向拖拽導航到同級界面。為補充這種手勢交互通常由另一種 UI 元素提示當前頁和可訪問頁。這樣能幫助用戶發覺內容并且也提供了更多的上下文環境信息給用戶。當為區塊關聯的同級模塊使用這種模式的水平導航時,這個做法很有必要。這些提示界面元素的例子包括點標(tick mark),滑動標注(scrolling label)和標簽(tab):

**Figure 7.** 搭配分頁的 UI 元件。
當子界面包含水平平移視圖時(例如地圖)也最好避免使用這種模式,因為這些沖突的交互會威脅你界面的易用性。
此外,對于同級關聯界面,如果內容類型具有一定相似性而且同級界面數量較少時,水平分頁再適合不過了。就這一點,這個模式可以和tab一起用。tab放在內容上方來最大化界面直觀性。對于容器關聯界面,當界面間有天然的順序時,水平分頁是最符合直覺的,例如頁面代表連續的日歷日。對于無窮無盡的數據,特別是雙向都有內容數據,分頁機制效果非常棒。
下節課,我們討論在內容層級中允許用戶往上和回退到之前訪問界面的導航的機制。
[下節課:提供向上和時間導航](#)
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表