> 編寫:[awong1900](https://github.com/awong1900) - 原文:[http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html](http://developer.android.com/training/tv/start/layouts.html)
TV通常在3米外觀看,并且它比大部分安卓設備大的多。TV屏幕沒有達到類似小設備的精細細節和顏色的水平。這些因素需要你在頭腦中考慮,并設計出對于TV設備更為有用且好的用戶體驗的應用布局。
這節課程描述了創建有效的TV應用布局的基本要求和實現細節。
### 用TV布局主題
安卓主題能給你的TV應用布局提供基礎框架。對于打算在TV設備上運行的應用[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),你應該用一款主題改變它的顯示。這節課程教你應該用哪個主題。
### Leanback主題
支持TV用戶界面的庫叫做[v17 leanback libarary](http://developer.android.com/tools/support-library/features.html#v17-leanback),它提供了一個標準的TV [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")主題,叫做`Theme.Leanback`。這一主題為TV應用程序建立了一致的視覺風格。強烈推薦在任何用了v17 leanback類的TV應用中使用這個主題。接下來的代碼展示如何在應用中對給定的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")使用這個主題:
~~~
<activity
android:name="com.example.android.TvActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.Leanback">
~~~
### NoTitleBar主題
在手機和平板的安卓應用中,標題欄是標準的用戶界面元素。但是在TV應用中是不適合的。如果沒有用v17 leanback類,你應該在TV [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")使用這個主題來隱去標題欄的顯示。接下來的TV應用manifest代碼示范了如何應用這個主題來刪除標題欄。
~~~
<application>
...
<activity
android:name="com.example.android.TvActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
...
</activity>
</application>
~~~
### 創建基本的TV布局
TV設備的布局應該遵循一些基本的指引確保它們在大屏幕下是可用的和有效率的。遵循這些技巧去創建最優化的TV橫屏布局。
- 創建橫屏布局。TV屏幕總是顯示在橫屏模式。
- 把導航控件放置在屏幕的左邊或者右邊,并且保持內容在垂直區間。
- 創建分離的UI,用[Fragment](http://developer.android.com/guide/components/fragments.html),并且用框架如[GridView](http://developer.android.com/reference/android/widget/GridView.html)代替[ListView](http://developer.android.com/reference/android/widget/ListView.html)獲得屏幕水平方向更好的使用。
- 用框架如[RelativeLayout](http://developer.android.com/reference/android/widget/RelativeLayout.html)或者[LinearLayout](http://developer.android.com/reference/android/widget/LinearLayout.html)來排列視圖。基于對齊方式,縱橫比,和電視屏幕的像素密度,這個方法允許系統調整視圖大小的位置。
- 在布局控件之間添加足夠的邊際,以避免成為一個雜亂的UI。
### Overscan
由于TV標準的演進,TV的布局有一個獨特的需求是總是希望給觀眾顯示全屏圖像。因為這個原因,TV設備可能剪掉應用布局的外邊緣去確保整個顯示器被填滿。這種行為通常簡稱為overscan。
避免屏幕元素由于overscan被剪掉,可以在布局所有的邊緣增加總共10%的邊際。這換算為在[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的基礎布局上左右邊緣留48dp的邊際和在上下留27dp的邊際。接下來的布局例子展示了如何在TV應用根布局上設置這些邊際。
~~~
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/base_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:layout_marginTop="27dp"
android:layout_marginLeft="48dp"
android:layout_marginRight="48dp"
android:layout_marginBottom="27dp" >
</LinearLayout>
~~~
> **Caution**:如果你正在使用v17 leanback類,不要在布局中留overscan邊際,諸如[BrowseFragment](http://developer.android.com/reference/android/support/v17/leanback/app/BrowseFragment.html)或者相關控件,因為那些布局已經包含了overscan安全邊際。
### 創建方便使用的文本和控件
在TV應用布局中的文本和控件應該在一定距離外是容易查看和導航的。接下來的技巧是確保你的用戶界面元素在一定距離外更容易查看。
- 分解文本為小塊,用戶可以快速瀏覽。
- 在暗背景下用亮色文字。這種風格在TV中更容易閱讀。
- 避免輕字體或者字體既窄且有非常寬闊的筆觸效果。用簡單的sans-serif字體并且去掉鋸齒效果以增加可讀性。
-
用安卓標準的字體大小。
~~~
<TextView
android:id="@+id/atext"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_vertical"
android:singleLine="true"
android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"/>
~~~
- 確保所有的控件是足夠大,使人們站在屏幕3米外(更大的屏幕這個距離會更大)可以看清楚。做這個最好的方式是用布局相對大小而不是絕對大小,并且用密度無關像素(dip)單位代替像素單位。例如,設置控件的寬度,用`wrap_content`代替特定像素值,并且設置控件的邊際,用dip代替px值。更多關于密度無關像素和創建大尺寸屏幕的布局,查看[Support Mutiple Screens](http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html)。
### 管理TV布局資源
通常的高清晰度TV分辨率是720p,1080i,1080p。假定你的TV布局對象是一個1920 x 1080像素的屏幕,然后要允許安卓系統必要情況下縮減布局元素到720p。通常,降低分辨率(刪除像素)不會降低布局的外觀質量。但是增加分辨率會降低布局顯示的質量,并且會對用戶體驗造成負面影響。
為了獲得最好的圖像縮放效果,盡可能提供[9-patch](http://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html)圖片元素。如果在你的布局中使用低質量或者小的圖片,它們將出現馬賽克,模糊或者顆粒,這不是一個好的用戶體驗。用高質量圖片代替它。
更多關于優化布局和大屏幕的資源文件問題,參考[Designing for multiple screens](http://developer.android.com/training/multiscreen/index.html)。
### 避免反模式布局
有幾種創建布局的方法你應該避免使用,因為它們不能在TV設備上很好的工作并且導致不好的用戶體驗。當開發TV布局時,以下一些用戶界面是你應該明確不能使用的。
- **重用手機和平板布局** - 不要重用沒有修改的手機或者平板應用的布局。為其他安卓設備的布局不適合TV設備,并且TV上應該簡化操作。
- **ActionBar** - 盡管這種用戶界面習慣是推薦使用在手機和平板上,但是他不適合TV界面。通常,狀態欄選項菜單(或者任何下拉菜單)堅決不要使用,因為用遙控器操作這樣的菜單是困難的。
- **ViewPager** - 在屏幕之間滑動能很好在手機或平板上工作,但是不要在TV上嘗試!更多信息關于設計適合TV的布局,參考[TV Design](http://developer.android.com/design/tv/index.html)指導。
### 處理大圖片
TV設備,像任何其他安卓設備,內存有一定限制。如果你創建的應用中用了很高分辨率的圖片或者用了很多高分辨率圖片,它可能很快達到內存限制,并且導致內存溢出錯誤。避免這些類型的問題,遵循以下方法:
- 僅當圖片顯示在屏幕時才加載。例如,當在[GridView](http://developer.android.com/reference/android/widget/GridView.html)或者[Gallery](http://developer.android.com/reference/android/widget/Gallery.html)中顯示多個圖片時,僅當[getView()](http://developer.android.com/reference/android/widget/Adapter.html#getView(int, android.view.View, android.view.ViewGroup))在視圖的[Adapter](http://developer.android.com/reference/android/widget/Adapter.html)中被調用時才加載圖片。
- 在[Bitmap](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html)視圖中調用[recycle()](http://developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html#recycle())不再需要。
- 對存儲在內存中[集合](http://developer.android.com/reference/java/util/Collection.html)中的位圖對象使用[弱引用](http://developer.android.com/reference/java/lang/ref/WeakReference.html)。
- 如果你從網絡上獲取圖片,用[AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html)去操作并且存儲它們在設備上以方便更快的存取。絕對不要在應用的主線程操作網絡傳輸。
- 當下載大圖片時,降低圖片到合適的尺寸,否則,下載圖片本身可能導致內存溢出問題。更多信息關于獲得最好的圖片操作性能,參考 [Displaying Bitmaps Efficiently](http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/index.html)。
### 提供有效的廣告
安卓TV的廣告必須總是全屏。廣告不可以出現在內容的旁邊或者覆蓋內容。用戶應當能用D-pad控制器關閉廣告。視頻廣告在開始時間后的30秒內應當能被關閉。
安卓TV不提供網頁瀏覽器。你的廣告不應該嘗試去啟動網頁瀏覽器或者重定向到Google Play Store。
> **Note**:你能用[WebView](http://developer.android.com/reference/android/webkit/WebView.html)類登入服務器,如Google+和Facebook。
[下一節: 設計TV導航](#)
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表