> 編寫:[wly2014](https://github.com/wly2014) - 原文: [http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html](http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/events.html)
當做出數據層上的調用時,你可以得到它完成后的調用狀態,也可以用監聽器監聽到調用最終實現的改變。
### 等待數據層調用狀態
注意到,調用數據層API,有時會返回[PendingResult](#),如 [putDataItem()](#))。PendingResult一被創建,操作就會在后臺排列等候。之后你若無動作,這些操作最終會默默完成。然而,通常要處理操作完成后的結果,PendingResult能夠讓你同步或異步地等待結果。
### 異步等待
若你的代碼運行在主UI線程上,不使阻塞調用數據層API。你可以增加一個PendingResult對象回調來運行異步調用,將在操作完成時觸發。
~~~
pendingResult.setResultCallback(new ResultCallback<DataItemResult>() {
@Override
public void onResult(final DataItemResult result) {
if(result.getStatus().isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Data item set: " + result.getDataItem().getUri());
}
}
});
~~~
### 同步等待
如果你的代碼是運行在后臺服務的一個單獨的處理線程上([WearableListenerService](#)的情況),則適合調用阻塞。在這種情況下,你可以用PendingResult對象調用[await()](#)),它將阻塞至請求完成,并返回一個Result對象。
~~~
DataItemResult result = pendingResult.await();
if(result.getStatus().isSuccess()) {
Log.d(TAG, "Data item set: " + result.getDataItem().getUri());
}
~~~
# 監聽數據層事件
因為數據層在手持和可穿戴設備間同步并發送數據,所以通常要監聽重要事件,例如創建數據元,接受消息,或當可穿戴設備和手機連接時。
對于監聽數據層事件,有兩種選擇:
- 創建一個繼承自WearableListenerService的service。
- 創建一個實現[DataApi.DataListener](#)接口的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
通過這兩種選擇,你覆寫任何你關心的數據事件回調方法來處理您的實現。
### 使用 WearableListenerService
典型地,在你的手持設備和可穿戴設備上都創建該service實例。如果你不關心其中一個應用中的數據事件,就不需要在相應的應用中實現此service。
例如,您可以在一個手持設備應用程序上操作數據元對象,可穿戴設備的應用監聽這些更新并更新UI。而可穿戴不更新任何數據元,所以手持設備的應用不監聽任何可穿戴式設備應用的數據事件。
你可以用 WearableListenerService監聽如下事件:
- [onDataChanged()](#)) - 當數據元對象創建,更改,刪除時調用。一連接端的事件將觸發兩端的回調方法。
- [onMessageReceived()](#)) - 消息從一連接端發出時在另一連接端觸發此回調方法。
- [onPeerConnected()](#)) 和 [onPeerDisconnected()](#)) - 當與手持或可穿戴設備連接或斷開時調用。一連接端連接狀態的改變會在兩端觸發此回調方法。
創建WearableListenerService:
1. 創建一個繼承自WearableListenerService的類。
1. 監聽你關心的事件,比如onDataChanged()。
1. 在Android manifest中聲明一個intent filter,通知系統你的WearableListenerService。這樣允許系統需要時綁定你的service。
下例展示如何實現一個簡單的WearableListenerService:
~~~
public class DataLayerListenerService extends WearableListenerService {
private static final String TAG = "DataLayerSample";
private static final String START_ACTIVITY_PATH = "/start-activity";
private static final String DATA_ITEM_RECEIVED_PATH = "/data-item-received";
@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onDataChanged: " + dataEvents);
}
final List events = FreezableUtils
.freezeIterable(dataEvents);
GoogleApiClient googleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Wearable.API)
.build();
ConnectionResult connectionResult =
googleApiClient.blockingConnect(30, TimeUnit.SECONDS);
if (!connectionResult.isSuccess()) {
Log.e(TAG, "Failed to connect to GoogleApiClient.");
return;
}
// Loop through the events and send a message
// to the node that created the data item.
for (DataEvent event : events) {
Uri uri = event.getDataItem().getUri();
// Get the node id from the host value of the URI
String nodeId = uri.getHost();
// Set the data of the message to be the bytes of the URI
byte[] payload = uri.toString().getBytes();
// Send the RPC
Wearable.MessageApi.sendMessage(googleApiClient, nodeId,
DATA_ITEM_RECEIVED_PATH, payload);
}
}
}
~~~
這是Android mainfest中相應的intent filter:
~~~
<service android:name=".DataLayerListenerService">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.wearable.BIND_LISTENER" />
</intent-filter>
</service>
~~~
### 數據層回調權限
為了在數據層事件上向你的程序提供回調方法,Google Play services 綁定到你的WearableListenerService,通過IPC調用回調方法。這樣的結果是,你的回調方法繼承了調用進程的權限。
如果你想在一個回調中執行權限操作,安全檢查會失敗,因為你的回調是以調用進程的身份運行,而不是應用程序進程的身份運行。
為了解決這個問題,在進入IPC后使用[clearCallingIdentity()](#))重置身份,當你完成權限操作后,使用[restoreCallingIdentity()](#))恢復身份:
~~~
long token = Binder.clearCallingIdentity();
try {
performOperationRequiringPermissions();
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(token);
}
~~~
### 使用監聽者 [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")
如果你的應用只關心當用戶與應用交互時產生的數據層事件,并且不需要一個長時間運行的service來處理每一次數據的改變,那么你可以在一個[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")中通過實現如下一個和多個接口監聽事件:
- [DataApi.DataListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.DataListener.html)
- [MessageApi.MessageListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.MessageListener.html)
- [NodeApi.NodeListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.NodeListener.html)
如何創建一個[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")監聽數據事件:
- 實現所需的接口。
- 在onCreate(Bundle)中創建 GoogleApiClient實例。
- 在onStart()中調用connect() 將客戶端連接到 Google Play services。
- 當連接到Google Play services后,系統調用 onConnected()。這里你調用[DataApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.DataApi.DataListener)), [MessageApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.MessageApi.MessageListener)), 或 [NodeApi.addListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.html#addListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.NodeApi.NodeListener))以告知Google Play services,你的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")要監聽數據層事件。
- 在 onStop()中,用 [DataApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/DataApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.DataApi.DataListener)), [MessageApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/MessageApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.MessageApi.MessageListener))或[NodeApi.removeListener()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/wearable/NodeApi.html#removeListener(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.wearable.NodeApi.NodeListener)) 注銷監聽。
- 基于你實現的接口繼而實現 onDataChanged(), onMessageReceived(), onPeerConnected()和 onPeerDisconnected()。
這是實現DataApi.DataListener的例子 :
~~~
public class MainActivity extends Activity implements
DataApi.DataListener, ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener {
private GoogleApiClient mGoogleApiClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mGoogleApiClient = new GoogleApiClient.Builder(this)
.addApi(Wearable.API)
.addConnectionCallbacks(this)
.addOnConnectionFailedListener(this)
.build();
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
if (!mResolvingError) {
mGoogleApiClient.connect();
}
}
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "Connected to Google Api Service");
}
Wearable.DataApi.addListener(mGoogleApiClient, this);
}
@Override
protected void onStop() {
if (null != mGoogleApiClient && mGoogleApiClient.isConnected()) {
Wearable.DataApi.removeListener(mGoogleApiClient, this);
mGoogleApiClient.disconnect();
}
super.onStop();
}
@Override
public void onDataChanged(DataEventBuffer dataEvents) {
for (DataEvent event : dataEvents) {
if (event.getType() == DataEvent.TYPE_DELETED) {
Log.d(TAG, "DataItem deleted: " + event.getDataItem().getUri());
} else if (event.getType() == DataEvent.TYPE_CHANGED) {
Log.d(TAG, "DataItem changed: " + event.getDataItem().getUri());
}
}
}
}
~~~
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
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- 為網絡訪問更加高效而優化下載
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- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
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- 執行Sync Adpater
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- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
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- Android聯系人信息
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- 創建和監視地理圍欄
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- 創建并運行可穿戴應用
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- 退出全屏的Activity
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- 處理數據層的事件
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- 創建TV直播應用
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- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
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- 提供向后的導航
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- 優化自定義View
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- 開始使用Material Design
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- Scroll手勢動畫
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- 處理輸入法可見性
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- 兼容游戲控制器
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- 支持多個控制器
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- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
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- 提升Layout的性能
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- 使用include標簽重用layouts
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- 判斷與監測網絡連接狀態
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- 在一個線程中執行一段特定的代碼
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