> 編寫:[naizhengtan](https://github.com/naizhengtan) - 原文:[http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html](http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/wifi-direct.html)
Android提供的Wi-Fi點對點(P2P)APIs允許應用程序無需連接到網絡和熱點的情況下連接到附近的設備。(Android Wi-Fi P2P框架遵循[Wi-Fi Direct?](http://www.wi-fi.org/discover-and-learn/wi-fi-direct) 驗證程序)Wi-Fi P2P技術使得應用程序可以快速發現附近的設備并與之交互。相比于藍牙技術,Wi-Fi P2P的優勢是具有較大的連接范圍。
本節主要內容是使用Wi-Fi P2P技術發現并連接到附近的設備。
### 配置應用權限
使用Wi-Fi P2P技術,需要添加[CHANGE_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#CHANGE_WIFI_STATE),[ACCESS_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#ACCESS_WIFI_STATE)以及[INTERNET](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#INTERNET)三種權限到應用的manifest文件。Wi-Fi P2P技術雖然不需要訪問互聯網,但是它會使用Java中的標準socket。而使用socket需要具有INTERNET權限,這也是Wi-Fi P2P技術需要申請該權限的原因。
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.nsdchat"
...
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.INTERNET"/>
...
~~~
### 廣播接收器(BroadCast Receiver)和點對點管理器(Peer-to-peer Manager)
使用Wi-Fi P2P的時候需要偵聽相關的廣播事件(broadcast intent)。所以在應用中需要實例化一個[IntentFilter](http://developer.android.com/reference/android/content/IntentFilter.html),并將其設置為偵聽下列事件:
-
[WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
指示Wi-Fi P2P是否開啟
-
[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
代表對等節點(peer)列表發生了變化
-
[WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
表明Wi-Fi P2P的連接狀態發生了改變
-
[WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
指示設備的詳細配置發生了變化
~~~
private final IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
...
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Indicates a change in the Wi-Fi P2P status.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
// Indicates a change in the list of available peers.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
// Indicates the state of Wi-Fi P2P connectivity has changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
// Indicates this device's details have changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
...
}
~~~
在[onCreate()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onCreate(android.os.Bundle))方法的最后,需要獲得[WifiPpManager](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html)的實例,并調用它的[initialize()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#initialize(android.content.Context, android.os.Looper, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ChannelListener))方法。該方法將返回[WifiP2pManager.Channel](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.Channel.html)對象。你的應用將使用該對象與Wi-Fi P2P框架進行交互。
~~~
@Override
Channel mChannel;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
mManager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
mChannel = mManager.initialize(this, getMainLooper(), null);
}
~~~
接下來,創建一個新的[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)類偵聽系統中Wi-Fi P2P的狀態變化。在[onReceive()](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html#onReceive(android.content.Context, android.content.Intent))方法中,加入對上述四種不同P2P狀態變化的處理。
~~~
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Determine if Wifi P2P mode is enabled or not, alert
// the Activity.
int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
activity.setIsWifiP2pEnabled(true);
} else {
activity.setIsWifiP2pEnabled(false);
}
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// The peer list has changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Connection state changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
DeviceListFragment fragment = (DeviceListFragment) activity.getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.frag_list);
fragment.updateThisDevice((WifiP2pDevice) intent.getParcelableExtra(
WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_P2P_DEVICE));
}
}
~~~
最后,在主界面開啟時,加入注冊intent filter和broadcast receiver的代碼,并在暫停或關閉時,注銷它們。最好的位置是在onResume()和onPause()方法中。
~~~
/** register the BroadcastReceiver with the intent values to be matched */
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(mManager, mChannel, this);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(receiver);
}
~~~
### 初始化對等節點發現(Peer Discovery)過程
在Wi-Fi P2P中,應用通過調用[discoverPeers()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#discoverPeers(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))搜尋附近的設備。該方法需要以下參數:
- 上節中調用WifiP2pManager的initialize()函數獲得的[WifiP2pManager.Channel](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.Channel.html)對象
- 一個對[WifiP2pManager.ActionListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html)接口的實現,包括了當系統成功/失敗發現所調用的方法
~~~
mManager.discoverPeers(mChannel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Code for when the discovery initiation is successful goes here.
// No services have actually been discovered yet, so this method
// can often be left blank. Code for peer discovery goes in the
// onReceive method, detailed below.
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
// Code for when the discovery initiation fails goes here.
// Alert the user that something went wrong.
}
});
~~~
需要注意的是,在此的成功僅僅表示對Peer發現(Peer Discovery)的過程完成初始化。方法discoverPeers()開啟了發現過程并且立即返回。系統會通過調用WifiP2pManager.ActionListener中的方法通知應用對等節點發現過程初始化是否正確。同時,對等節點發現過程本身仍然繼續運行,直到一條連接或者一個P2P小組建立。
### 獲取對等節點列表
在完成對等節點發現過程的初始化后,我們需要進一步獲取附近的對等節點列表。第一步是實現[WifiP2pManager.PeerListListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.PeerListListener.html)接口。該接口提供了Wi-Fi P2P框架發現的對等節點信息。下列代碼實現了相應功能:
~~~
private List peers = new ArrayList();
...
private PeerListListener peerListListener = new PeerListListener() {
@Override
public void onPeersAvailable(WifiP2pDeviceList peerList) {
// Out with the old, in with the new.
peers.clear();
peers.addAll(peerList.getDeviceList());
// If an AdapterView is backed by this data, notify it
// of the change. For instance, if you have a ListView of available
// peers, trigger an update.
((WiFiPeerListAdapter) getListAdapter()).notifyDataSetChanged();
if (peers.size() == 0) {
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "No devices found");
return;
}
}
}
~~~
接下來,完善上文廣播接收者(Broadcast Receiver)的onReceiver()方法。當收到[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)事件時,調用[requestPeer()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#requestPeers(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.PeerListListener))方法獲取對等節點列表。在此,需要將WifiP2pManager.PeerListListener對象傳遞給該方法。一種方法是在廣播接收者構造時,就將對象作為參數傳入。
~~~
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Request available peers from the wifi p2p manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (mManager != null) {
mManager.requestPeers(mChannel, peerListListener);
}
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "P2P peers changed");
}...
}
~~~
現在,一個[WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)事件將觸發應用對Peer列表的更新了。
### 連接一個對等節點
為了連接到一個對等節點,你需要創一個新的[WifiP2pConfig](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pConfig.html)對象,并將要連接的設備信息從[WifiP2pDevice](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pDevice.html)拷貝到其中,最后調用[connect()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#connect(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pConfig, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))方法。
~~~
@Override
public void connect() {
// Picking the first device found on the network.
WifiP2pDevice device = peers.get(0);
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
config.wps.setup = WpsInfo.PBC;
mManager.connect(mChannel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// WiFiDirectBroadcastReceiver will notify us. Ignore for now.
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
Toast.makeText(WiFiDirectActivity.this, "Connect failed. Retry.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
~~~
在本段代碼中的[WifiP2pManager.ActionListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html)僅能通知你初始化的成功或失敗。想要偵聽連接狀態的變化,需要實現[WifiP2pManager.ConnectionInfoListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ConnectionInfoListener.html)接口。接口中的[onConnectionInfoAvailable()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ConnectionInfoListener.html#onConnectionInfoAvailable(android.net.wifi.p2p.WifiP2pInfo))回調函數會在連接狀態發生改變時通知應用程序。當有多個設備同時試圖連接到一臺設備時(例如多人游戲或者聊天群),這一臺設備將被指定為“群主”(group owner)。
~~~
@Override
public void onConnectionInfoAvailable(final WifiP2pInfo info) {
// InetAddress from WifiP2pInfo struct.
InetAddress groupOwnerAddress = info.groupOwnerAddress.getHostAddress());
// After the group negotiation, we can determine the group owner.
if (info.groupFormed && info.isGroupOwner) {
// Do whatever tasks are specific to the group owner.
// One common case is creating a server thread and accepting
// incoming connections.
} else if (info.groupFormed) {
// The other device acts as the client. In this case,
// you'll want to create a client thread that connects to the group
// owner.
}
}
~~~
此時,回頭繼續完善廣播接收者的onReceive()方法,并修改對[WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION]()intent的監聽部分的代碼。當該intent接收到后,調用[requestConnectionInfo()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)方法。此方法為異步,所以結果將會被你提供的[WifiP2pManager.ConnectionInfoListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#requestConnectionInfo(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ConnectionInfoListener))所獲取。
~~~
...
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
if (mManager == null) {
return;
}
NetworkInfo networkInfo = (NetworkInfo) intent
.getParcelableExtra(WifiP2pManager.EXTRA_NETWORK_INFO);
if (networkInfo.isConnected()) {
// We are connected with the other device, request connection
// info to find group owner IP
mManager.requestConnectionInfo(mChannel, connectionListener);
}
...
~~~
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表