> 編寫:[penkzhou](https://github.com/penkzhou) - 原文:[http://developer.android.com/training/location/receive-location-updates.html](http://developer.android.com/training/location/receive-location-updates.html)
如果我們的應用可以周期性地跟蹤位置,那么應用可以給用戶提供更多相關信息。例如,如果我們的應用在用戶行走或者駕車時幫助找到他們的路,或者如果我們的應用跟蹤用戶的位置,那么它需要定期獲取設備的位置。除了地理位置之外(經度和緯度),我們可能還想為用戶提供更多的信息,例如方位(行駛的水平方向)、海拔或者設備的速度。這些信息可以在 [Location](http://developer.android.com/reference/android/location/Location.html) 對象中獲得,我們的應用可以從 [fused location provider](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html) 中得到這個對象。
當我們用 [getLastLocation()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#getLastLocation(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient)) 獲取設備的位置時,如上一節課[獲取最后可知位置](#)介紹的一樣,一個更加直接的方法是從 fused location provider 中請求周期性的更新。作為回應,API根據現有的位置供應源,如Wifi和GPS(Global Positioning System),用最佳位置周期地更新我們的應用。這些providers、我們請求的權限和我們在位置請求中設置的選項決定了位置的精確度。
這節課介紹如何用fused location provider的[requestLocationUpdates()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#requestLocationUpdates(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.location.LocationRequest, com.google.android.gms.location.LocationListener))方法來請求定期更新設備的位置。
### 連接Location Services
應用的 Location Services 由 Google Play services 和 fused location provider 提供。為了用這些服務,用 Google API Client 連接到我們的應用,然后請求位置更新。用 [GoogleApiClient](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/common/api/GoogleApiClient.html) 進行連接的詳細步驟請見[獲取最后可知位置](#),包括了請求當前位置。
設備的最后可知位置提供有關起點的基準信息,在開始定期更新位置信息前,保證應用擁有一個可知的位置。[獲取最后可知位置](#)介紹了如何通過調用 [getLastLocation()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#getLastLocation(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient)) 獲取最后可知位置。接下來的內容假設我們的應用已經取得最后可知位置,并已將最后可知位置作為一個 [Location](http://developer.android.com/reference/android/location/Location.html) 對象保存在全局變量 `mCurrentLocation`中。
使用位置服務的應用必須請求位置權限。在這節課中我們需要很好的定位檢測,使得我們的應用可以從可用的位置供應源得到盡可能精確的位置數據。在我們應用的manifest文件中,用`uses-permission`節點請求位置權限,如下所示:
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.google.android.gms.location.sample.locationupdates" >
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
</manifest>
~~~
### 設置位置請求
創建一個 [LocationRequest](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html) 以保存請求 fused location provider 的參數。這些參數決定了請求精確度的水平。對于位置請求中所有可用的選項,請見 [LocationRequest](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html) 類的參考文檔。這節課設置更新間隔、最快更新間隔和優先級。如下所述:
**更新間隔**
[setInterval()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#setInterval(long)) - 這個方法設置應用接收位置更新的速率(每毫秒)。注意如果另一個應用正在接收一個更快的或者更慢的更新速率,又或者根本沒有更新(例如,設備還沒有連接),那么我們應用的位置更新速率可能會比`setInterval()`設置的速率更快。
**最快更新間隔**
[setFastestInterval()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#setFastestInterval(long)) - 這個方法設置應用可以處理位置更新的**最快**速率(每毫秒)。因為其它應用會影響到已發送出去的位置更新的速率,所以我們需要設置這個最快速率。Google Play services location APIs 發送任何應用用 [setInterval()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#setInterval(long)) 請求的最快的更新速率。如果這個速率比我們的應用可以處理的速率還要快,那么我們可能會遇到UI閃爍或者數據溢出等問題。為了避免這個問題,調用 [setFastestInterval()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#setFastestInterval(long)) 限制更新速率的上限。
**優先級**
[setPriority()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#setPriority(int)) - 這個方法設置請求的優先級,為 Google Play services 位置服務提供了關于使用哪個位置源的強烈的暗示。支持下面幾個值:
-
[PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY) - 這個設置請求一個城市街區范圍的位置精確度(精確度約為100米)。這被認為是一個粗略的精確度,也可能是耗電較小的設置。對于這個設置,位置服務可能使用 WiFi 和基站進行定位。注意,無論如何,位置供應源的選擇依賴于很多其它的因素。
-
[PRIORITY_HIGH_ACCURACY](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#PRIORITY_HIGH_ACCURACY) - 這個設置請求最高精度的位置信息。對于這個設置,位置服務更可能使用 GPS(Global Positioning System) 來定位。
-
[ PRIORITY_LOW_POWER](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#PRIORITY_LOW_POWER) - 這個設置請求一個城市范圍的精確度(精確度約為10公里)。這被認為是一個粗略的精確度,也可能是耗電較小的設置。
-
[PRIORITY_NO_POWER](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#PRIORITY_NO_POWER) - 如果需要對功率消耗的影響微乎其微,但又想在可用的時候接收位置更新,那么使用這個設置。對于這個設置,我們的應用不會觸發任何位置更新,但是會接收由其它應用觸發的位置。
下面的示例介紹創建位置請求和設置相關的參數:
~~~
protected void createLocationRequest() {
LocationRequest mLocationRequest = new LocationRequest();
mLocationRequest.setInterval(10000);
mLocationRequest.setFastestInterval(5000);
mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
}
~~~
[PRIORITY_HIGH_ACCURACY](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html#PRIORITY_HIGH_ACCURACY) 的優先級聯合在我們應用的 manifest 文件中定義的 [ACCESS_FINE_LOCATION](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#ACCESS_FINE_LOCATION) 權限和一個5000毫秒(5秒)的更新間隔。該優先級使 fused location provider 返回精確到幾英尺之內的位置更新。這個方法適用于需要實時顯示位置的地圖應用。
> **性能提示:**如果我們的應用在接收一個位置更新后接入網絡或者執行持續時間長的工作,那么將最快更新間隔調整到一個更慢的值。這個調整防止我們的應用接收不可用的更新。一旦持續時間長的工作完成,將最快更新間隔改回一個快的值。
### 請求位置更新
我們已經設置了包含應用位置更新要求的位置請求,我們可以調用 [requestLocationUpdates()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#requestLocationUpdates(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.location.LocationRequest, com.google.android.gms.location.LocationListener)) 來啟動周期性的更新。在 Google API Client 提供的 [onConnected()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/common/api/GoogleApiClient.ConnectionCallbacks.html#onConnected(android.os.Bundle)) 回調函數(當 client 準備好之后會調用這個回調函數)中啟動周期性更新。
根據請求的形式,fused location provider 要么調用 [LocationListener.onLocationChanged()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html) 回調函數并傳遞一個 [Location](http://developer.android.com/reference/android/location/Location.html) 對象,要么發出一個將位置信息包含在擴展數據的 [PendingIntent](http://developer.android.com/reference/android/app/PendingIntent.html)。更新的精確度和頻率受已請求的位置權限和在位置請求對象中設置的選項等因素影響。
這節課介紹如何使用 [LocationListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html) 回調函數獲取位置更新。調用 [requestLocationUpdates()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#requestLocationUpdates(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.location.LocationRequest, com.google.android.gms.location.LocationListener)) ,并傳入 [GoogleApiClient](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/common/api/GoogleApiClient.html) 的實例、[LocationRequest](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationRequest.html) 對象和一個 [LocationListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html)。定義一個 `startLocationUpdates()` 方法,該方法在 [onConnected()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/common/api/GoogleApiClient.ConnectionCallbacks.html#onConnected(android.os.Bundle)) 回調函數被調用,如下面的示例代碼所示:
~~~
@Override
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
...
if (mRequestingLocationUpdates) {
startLocationUpdates();
}
}
protected void startLocationUpdates() {
LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(
mGoogleApiClient, mLocationRequest, this);
}
~~~
注意到上述的代碼片段提到一個布爾標志位,`mRequestingLocationUpdates`,該標志位用于判斷用戶將位置更新打開還是關閉。關于這個標志位更詳細的介紹,請見下面的[保存 ]()[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的狀態的內容。
### 定義位置更新回調函數
fused location provider 調用 [LocationListener.onLocationChanged()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html#onLocationChanged(android.location.Location)) 回調函數。這個回調函數傳入的參數是一個含有位置經緯度的 [Location](http://developer.android.com/reference/android/location/Location.html) 對象。下面的代碼介紹了如何實現 [LocationListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html) 接口和定義方法,然后獲取位置更新的時間戳并在應用用戶界面上顯示經度、緯度和時間戳:
~~~
public class MainActivity extends ActionBarActivity implements
ConnectionCallbacks, OnConnectionFailedListener, LocationListener {
...
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
mCurrentLocation = location;
mLastUpdateTime = DateFormat.getTimeInstance().format(new Date());
updateUI();
}
private void updateUI() {
mLatitudeTextView.setText(String.valueOf(mCurrentLocation.getLatitude()));
mLongitudeTextView.setText(String.valueOf(mCurrentLocation.getLongitude()));
mLastUpdateTimeTextView.setText(mLastUpdateTime);
}
}
~~~
### 停止位置更新
我們需要考慮當 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 不在焦點上時我們是否需要停止位置更新,例如,當用戶切換到另一個應用或者同一個應用的不同 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的情況。假如應用即使在后臺運行時也不需要收集用戶數據,將會有利于降低功耗。這節課會介紹如何在 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的 [onPause()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onPause()) 方法里停止位置更新。
為了停止位置更新,調用 [removeLocationUpdates()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/FusedLocationProviderApi.html#removeLocationUpdates(com.google.android.gms.common.api.GoogleApiClient, com.google.android.gms.location.LocationListener)),并傳入 [GoogleApiClient](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/common/api/GoogleApiClient.html) 對象的實例和一個 [LocationListener](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/location/LocationListener.html),如下面的示例代碼所示:
~~~
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
stopLocationUpdates();
}
protected void stopLocationUpdates() {
LocationServices.FusedLocationApi.removeLocationUpdates(
mGoogleApiClient, this);
}
~~~
使用一個布爾值,`mRequestingLocationUpdates`,來判斷當前位置更新是否打開。在 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的 [onResume()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onResume()) 方法里,檢查當前的位置更新是否起作用。如果位置更新不起作用,那么激活它:
~~~
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (mGoogleApiClient.isConnected() && !mRequestingLocationUpdates) {
startLocationUpdates();
}
}
~~~
### 保存 [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的狀態
一個設備配置的變動,如旋轉屏幕或者改變語言,可以導致當前的 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 崩潰。我們的應用必須保存任何在重新創建 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 時需要用到的信息。一種方法是通過一個保存在 [Bundle](http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html) 對象的實例狀態來解決這個問題。
下面的示例代碼介紹了如何用 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的 [onSaveInstanceState()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onSaveInstanceState(android.os.Bundle)) 回調函數來保存實例狀態:
~~~
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putBoolean(REQUESTING_LOCATION_UPDATES_KEY,
mRequestingLocationUpdates);
savedInstanceState.putParcelable(LOCATION_KEY, mCurrentLocation);
savedInstanceState.putString(LAST_UPDATED_TIME_STRING_KEY, mLastUpdateTime);
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
}
~~~
定義一個 `updateValuesFromBundle()` 方法來恢復保存在 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的上一個實例的值(如果這些值可用的話)。在 [onCreate()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onCreate(android.os.Bundle)) 中調用這個方法。如下所示:
~~~
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
updateValuesFromBundle(savedInstanceState);
}
private void updateValuesFromBundle(Bundle savedInstanceState) {
if (savedInstanceState != null) {
// Update the value of mRequestingLocationUpdates from the Bundle, and
// make sure that the Start Updates and Stop Updates buttons are
// correctly enabled or disabled.
if (savedInstanceState.keySet().contains(REQUESTING_LOCATION_UPDATES_KEY)) {
mRequestingLocationUpdates = savedInstanceState.getBoolean(
REQUESTING_LOCATION_UPDATES_KEY);
setButtonsEnabledState();
}
// Update the value of mCurrentLocation from the Bundle and update the
// UI to show the correct latitude and longitude.
if (savedInstanceState.keySet().contains(LOCATION_KEY)) {
// Since LOCATION_KEY was found in the Bundle, we can be sure that
// mCurrentLocationis not null.
mCurrentLocation = savedInstanceState.getParcelable(LOCATION_KEY);
}
// Update the value of mLastUpdateTime from the Bundle and update the UI.
if (savedInstanceState.keySet().contains(LAST_UPDATED_TIME_STRING_KEY)) {
mLastUpdateTime = savedInstanceState.getString(
LAST_UPDATED_TIME_STRING_KEY);
}
updateUI();
}
}
~~~
更多關于保存實例狀態的內容,請看 [Android ](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#ConfigurationChanges)[Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 類的參考文檔。
> **Note:**為了可以更加持久地存儲,我們可以將用戶的偏好設定保存在應用的 [SharedPreferences](http://developer.android.com/reference/android/content/SharedPreferences.html) 中。在 [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.") 的 [onPause()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onPause()) 方法中設置偏好設定,在 [onResume()](http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onResume()) 中獲取這些設定。更多關于偏好設定的內容,請見[保存到 Rreference](http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/data-storage/shared-preference.html)。
下一節課,[顯示位置地址](#),介紹如何顯示指定位置的街道地址。
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
- Android后臺任務
- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
- 使用HTTPS與SSL
- 為防止SSL漏洞而更新Security
- 使用設備管理條例增強安全性
- Android測試程序
- 測試你的Activity
- 建立測試環境
- 創建與執行測試用例
- 測試UI組件
- 創建單元測試
- 創建功能測試
- 術語表