> 編寫:[naizhengtan](https://github.com/naizhengtan) - 原文:[http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html](http://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html)
在本章第一節“[使得網絡服務可發現](#)”中介紹了如何在局域網中發現并連接到其他設備的服務上。然而,即使在不接入網絡的環境中,Wi-Fi P2P的發現服務也可以使你的應用直接連接到附近的設備。與此同時,你也可以向外公布自己設備上的服務。Wi-Fi P2P發現服務的這種能力可以在沒有局域網或者網絡熱點的情況下,幫助不同設備上的應用進行通信。
雖然本節所述的API與第一節NSD(Network Service Discovery)的API相似,但是具體的實現代碼卻截然不同。本節將講述如何通過Wi-Fi P2P技術發現附近可用設備中的服務。假設讀者已經對Wi-Fi P2P的API有一定了解。
### 配置Manifest
使用Wi-Fi P2P技術,需要添加[CHANGE_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#CHANGE_WIFI_STATE),[ACCESS_WIFI_STATE](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#ACCESS_WIFI_STATE)以及[INTERNET](http://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html#INTERNET)三種權限到應用的manifest文件。Wi-Fi P2P技術雖然不需要訪問互聯網,但是它會使用Java中的標準socket。而使用socket需要具有INTERNET權限,這也是Wi-Fi P2P技術需要申請該權限的原因。
~~~
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.nsdchat"
...
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.INTERNET"/>
...
~~~
### 添加本地服務
如果你想提供一個本地服務,就需要在服務發現框架中注冊該服務。當本地服務被成功注冊,系統將自動回復所有來自附近的服務發現請求。
三步創建本地服務:
1. 新建[WifiP2pServiceInfo](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/nsd/WifiP2pServiceInfo.html)對象
1. 加入相應服務的詳細信息
1. 調用[addLocalService()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#addLocalService(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.nsd.WifiP2pServiceInfo, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))注冊該服務
~~~
private void startRegistration() {
// Create a string map containing information about your service.
Map record = new HashMap();
record.put("listenport", String.valueOf(SERVER_PORT));
record.put("buddyname", "John Doe" + (int) (Math.random() * 1000));
record.put("available", "visible");
// Service information. Pass it an instance name, service type
// _protocol._transportlayer , and the map containing
// information other devices will want once they connect to this one.
WifiP2pDnsSdServiceInfo serviceInfo =
WifiP2pDnsSdServiceInfo.newInstance("_test", "_presence._tcp", record);
// Add the local service, sending the service info, network channel,
// and listener that will be used to indicate success or failure of
// the request.
mManager.addLocalService(channel, serviceInfo, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Command successful! Code isn't necessarily needed here,
// Unless you want to update the UI or add logging statements.
}
@Override
public void onFailure(int arg0) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
}
});
}
~~~
### 發現附近的服務
Android使用回調函數通知應用程序附近可用的服務,因此發現服務的第一步是設置這些回調函數。新建一個[WifiP2pManager.DnsSdTxtRecordListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.DnsSdTxtRecordListener.html)實例偵聽實時收到的記錄(record)。這些記錄可以是來自其他設備的廣播。當收到記錄時,將其中的設備地址和其他相關信息拷貝出,供之后使用。下面的例子假設這條記錄不僅包含設備的身份,還包含一個名為“buddyname”的域(field)。
~~~
final HashMap<String, String> buddies = new HashMap<String, String>();
...
private void discoverService() {
DnsSdTxtRecordListener txtListener = new DnsSdTxtRecordListener() {
@Override
/* Callback includes:
* fullDomain: full domain name: e.g "printer._ipp._tcp.local."
* record: TXT record dta as a map of key/value pairs.
* device: The device running the advertised service.
*/
public void onDnsSdTxtRecordAvailable(
String fullDomain, Map record, WifiP2pDevice device) {
Log.d(TAG, "DnsSdTxtRecord available -" + record.toString());
buddies.put(device.deviceAddress, record.get("buddyname"));
}
};
...
}
~~~
接下來創建[WifiP2pManager.DnsSdServiceResponseListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.DnsSdServiceResponseListener.html)對象,用以獲取目標服務的信息。這個對象將接受服務的實際描述以及連接信息。上一段代碼構建了一個包含設備地址和“buddyname”鍵值對的[Map](http://developer.android.com/reference/java/util/Map.html)對象。[WifiP2pManager.DnsSdServiceResponseListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.DnsSdServiceResponseListener.html)對象使用這些配對信息將DNS記錄和對應的服務信息對應起來。當上述兩個監聽器構建完成了,調用[setDnsSdResponseListeners()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#setDnsSdResponseListeners(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.DnsSdServiceResponseListener, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.DnsSdTxtRecordListener))將他們加入[WifiP2pManager](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html)。
~~~
private void discoverService() {
...
DnsSdServiceResponseListener servListener = new DnsSdServiceResponseListener() {
@Override
public void onDnsSdServiceAvailable(String instanceName, String registrationType,
WifiP2pDevice resourceType) {
// Update the device name with the human-friendly version from
// the DnsTxtRecord, assuming one arrived.
resourceType.deviceName = buddies
.containsKey(resourceType.deviceAddress) ? buddies
.get(resourceType.deviceAddress) : resourceType.deviceName;
// Add to the custom adapter defined specifically for showing
// wifi devices.
WiFiDirectServicesList fragment = (WiFiDirectServicesList) getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.frag_peerlist);
WiFiDevicesAdapter adapter = ((WiFiDevicesAdapter) fragment
.getListAdapter());
adapter.add(resourceType);
adapter.notifyDataSetChanged();
Log.d(TAG, "onBonjourServiceAvailable " + instanceName);
}
};
mManager.setDnsSdResponseListeners(channel, servListener, txtListener);
...
}
~~~
然后創建服務請求,并調用[addServiceRequest()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#addServiceRequest(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.nsd.WifiP2pServiceRequest, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))方法。這個方法也需要一個監聽器(Listener)報告請求成功與失敗。
~~~
serviceRequest = WifiP2pDnsSdServiceRequest.newInstance();
mManager.addServiceRequest(channel,
serviceRequest,
new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Success!
}
@Override
public void onFailure(int code) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
}
});
~~~
最后調用[discoverServices()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#discoverServices(android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.Channel, android.net.wifi.p2p.WifiP2pManager.ActionListener))。
~~~
mManager.discoverServices(channel, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Success!
}
@Override
public void onFailure(int code) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
if (code == WifiP2pManager.P2P_UNSUPPORTED) {
Log.d(TAG, "P2P isn't supported on this device.");
else if(...)
...
}
});
~~~
如果所有部分都配置正確,你應該就能看到正確的結果了!如果遇到了問題,你可以查看[WifiP2pManager.ActionListener](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html)中的回調函數。它們能夠指示操作是否成功。你可以將debug的代碼放置在[onFailure()](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.ActionListener.html#onFailure(int))中來診斷問題。其中的一些錯誤碼(Error Code)也許能為你帶來不小啟發。下面是一些常見的錯誤:
-
[P2P_UNSUPPORTED](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#P2P_UNSUPPORTED)
Wi-Fi P2P 不被現在的設備支持
-
[BUSY](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#BUSY)
系統忙于處理請求
-
[ERROR](http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/p2p/WifiP2pManager.html#ERROR)
內部錯誤
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
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- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
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- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
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- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
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- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
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- 傳輸資源
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- 處理數據層的事件
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- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
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- 創建目錄瀏覽器
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- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
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- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
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- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
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- 顯示Notification進度
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- 保存并搜索數據
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- 為索引指定App內容
- Android界面設計
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- 兼容不同的屏幕密度
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- 優化自定義View
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- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
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- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
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- 在IntentService中執行后臺任務
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- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
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- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
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- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
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