> 編寫:[craftsmanBai](https://github.com/craftsmanBai) - [http://z1ng.net](http://z1ng.net) - 原文: [http://developer.android.com/training/articles/security-gms-provider.html](http://developer.android.com/training/articles/security-gms-provider.html)
安卓依靠security provider保障網絡通信安全。然而有時默認的security provider存在安全漏洞。為了防止這些漏洞被利用,Google Play services 提供了一個自動更新設備的security provider的方法來對抗已知的漏洞。通過調用Google Play services方法,可以確保你的應用運行在可以抵抗已知漏洞的設備上。
舉個例子,OpenSSL的漏洞(CVE-2014-0224)會導致中間人攻擊,在通信雙方不知情的情況下解密流量。Google Play services 5.0提供了一個補丁,但是必須確保應用安裝了這個補丁。通過調用Google Play services方法,可以確保你的應用運行在可抵抗攻擊的安全設備上。
**注意**:更新設備的security provider不是更新[android.net.SSLCertificateSocketFactory](http://developer.android.com/reference/android/net/SSLCertificateSocketFactory.html).比起使用這個類,我們更鼓勵應用開發者使用融入密碼學的高級方法。大多數應用可以使用類似[HttpsURLConnection](http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/HttpsURLConnection.html),[HttpClient](http://developer.android.com/reference/org/apache/http/client/HttpClient.html),[AndroidHttpClient](http://developer.android.com/reference/android/net/http/AndroidHttpClient.html)這樣的API,而不必去設置[TrustManager](http://developer.android.com/reference/javax/net/ssl/TrustManager.html)或者創建一個[SSLCertificateSocketFactory](http://developer.android.com/reference/android/net/SSLCertificateSocketFactory.html)。
### 使用ProviderInstaller給Security Provider打補丁
使用providerinstaller類來更新設備的security provider。你可以通過調用該類的方法[installIfNeeded()]()(或者[ installifneededasync]())來驗證security provider是否為最新的(必要的話更新它)。
當你調用[installifneeded]()時,[providerinstaller]()會做以下事情:
-
如果設備的Provider成功更新(或已經是最新的),該方法返回正常。
-
如果設備的Google Play services 庫已經過時了,這個方法拋出[googleplayservicesrepairableexception]()異常表明無法更新Provider。應用程序可以捕獲這個異常并向用戶彈出合適的對話框提示更新Google Play services。
-
如果產生了不可恢復的錯誤,該方法拋出[googleplayservicesnotavailableexception]()表示它無法更新[Provider]()。應用程序可以捕獲異常并選擇合適的行動,如顯示標準問題解決流程圖。
[installifneededasync]()方法類似,但它不拋出異常,而是通過相應的回調方法,以提示成功或失敗。
如果[installifneeded]()需要安裝一個新的[Provider](),可能耗費30-50毫秒(較新的設備)到350毫秒(舊設備)。如果security provider已經是最新的,該方法需要的時間量可以忽略不計。為了避免影響用戶體驗:
-
線程加載后立即在后臺網絡線程中調用[installifneeded](),而不是等待線程嘗試使用網絡。(多次調用該方法沒有害處,如果安全提供程序不需要更新它會立即返回。)
-
如果用戶體驗會受線程阻塞的影響——比如從UI線程中調用,那么使用[installifneededasync()]()調用該方法的異步版本。(當然,如果你要這樣做,在嘗試任何安全通信之前必須等待操作完成。[providerinstaller]()調用監聽者的[onproviderinstalled()]()方法發出成功信號。
**警告**:如果[providerinstaller]()無法安裝更新Provider,您的設備security provider會容易受到已知漏洞的攻擊。你的程序等同于所有HTTP通信未被加密。一旦[Provider]()更新,所有安全API(包括SSL API)的調用會經過它(但這并不適用于[android.net.sslcertificatesocketfactory](),面對[cve-2014-0224]()這種漏洞仍然是脆弱的)。
### 同步修補
修補security provider最簡單的方法就是調用同步方法[installIfNeeded()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.html##installIfNeeded(android.content.Context).如果用戶體驗不會被線程阻塞影響的話,這種方法很合適。
舉個例子,這里有一個sync adapter會更新security provider。由于它運行在后臺,因此在等待security provider更新的時候線程阻塞是可以的。sync adapter調用installifneeded()更新security provider。如果返回正常,sync adapter可以確保security provider是最新的。如果返回異常,sync adapter可以采取適當的行動(如提示用戶更新Google Play services)。
~~~
/**
* Sample sync adapter using {@link ProviderInstaller}.
*/
public class SyncAdapter extends AbstractThreadedSyncAdapter {
...
// This is called each time a sync is attempted; this is okay, since the
// overhead is negligible if the security provider is up-to-date.
@Override
public void onPerformSync(Account account, Bundle extras, String authority,
ContentProviderClient provider, SyncResult syncResult) {
try {
ProviderInstaller.installIfNeeded(getContext());
} catch (GooglePlayServicesRepairableException e) {
// Indicates that Google Play services is out of date, disabled, etc.
// Prompt the user to install/update/enable Google Play services.
GooglePlayServicesUtil.showErrorNotification(
e.getConnectionStatusCode(), getContext());
// Notify the SyncManager that a soft error occurred.
syncResult.stats.numIOExceptions++;
return;
} catch (GooglePlayServicesNotAvailableException e) {
// Indicates a non-recoverable error; the ProviderInstaller is not able
// to install an up-to-date Provider.
// Notify the SyncManager that a hard error occurred.
syncResult.stats.numAuthExceptions++;
return;
}
// If this is reached, you know that the provider was already up-to-date,
// or was successfully updated.
}
}
~~~
### 異步修補
更新security provider可能耗費350毫秒(舊設備)。如果在一個會直接影響用戶體驗的線程中更新,如UI線程,那么你不會希望進行同步更新,因為這可能導致應用程序或設備凍結直到操作完成。因此你應該使用異步方法[installifneededasync()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.html#installIfNeededAsync(android.content.Context, com.google.android.gms.security.ProviderInstaller.ProviderInstallListener)。方法通過調用回調函數來反饋其成功或失敗。例如,下面是一些關于更新security provider在UI線程中的活動的代碼。調用installifneededasync()來更新security provider,并指定自己為監聽器接收成功或失敗的通知。如果security provider是最新的或更新成功,會調用[onproviderinstalled()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.ProviderInstallListener.html#onProviderInstalled()方法,并且知道通信是安全的。如果security provider無法更新,會調用[onproviderinstallfailed()](http://developer.android.com/reference/com/google/android/gms/security/ProviderInstaller.ProviderInstallListener.html#onProviderInstallFailed(int, android.content.Intent)方法,并采取適當的行動(如提示用戶更新Google Play services)
~~~
/**
* Sample activity using {@link ProviderInstaller}.
*/
public class MainActivity extends Activity
implements ProviderInstaller.ProviderInstallListener {
private static final int ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE = 1;
private boolean mRetryProviderInstall;
//Update the security provider when the activity is created.
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
ProviderInstaller.installIfNeededAsync(this, this);
}
/**
* This method is only called if the provider is successfully updated
* (or is already up-to-date).
*/
@Override
protected void onProviderInstalled() {
// Provider is up-to-date, app can make secure network calls.
}
/**
* This method is called if updating fails; the error code indicates
* whether the error is recoverable.
*/
@Override
protected void onProviderInstallFailed(int errorCode, Intent recoveryIntent) {
if (GooglePlayServicesUtil.isUserRecoverableError(errorCode)) {
// Recoverable error. Show a dialog prompting the user to
// install/update/enable Google Play services.
GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment(
errorCode,
this,
ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE,
new DialogInterface.OnCancelListener() {
@Override
public void onCancel(DialogInterface dialog) {
// The user chose not to take the recovery action
onProviderInstallerNotAvailable();
}
});
} else {
// Google Play services is not available.
onProviderInstallerNotAvailable();
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode,
Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ERROR_DIALOG_REQUEST_CODE) {
// Adding a fragment via GooglePlayServicesUtil.showErrorDialogFragment
// before the instance state is restored throws an error. So instead,
// set a flag here, which will cause the fragment to delay until
// onPostResume.
mRetryProviderInstall = true;
}
}
/**
* On resume, check to see if we flagged that we need to reinstall the
* provider.
*/
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResult();
if (mRetryProviderInstall) {
// We can now safely retry installation.
ProviderInstall.installIfNeededAsync(this, this);
}
mRetryProviderInstall = false;
}
private void onProviderInstallerNotAvailable() {
// This is reached if the provider cannot be updated for some reason.
// App should consider all HTTP communication to be vulnerable, and take
// appropriate action.
}
}
~~~
- 序言
- Android入門基礎:從這里開始
- 建立第一個App
- 創建Android項目
- 執行Android程序
- 建立簡單的用戶界面
- 啟動其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按鈕
- 自定義ActionBar的風格
- ActionBar的覆蓋層疊
- 兼容不同的設備
- 適配不同的語言
- 適配不同的屏幕
- 適配不同的系統版本
- 管理Activity的生命周期
- 啟動與銷毀Activity
- 暫停與恢復Activity
- 停止與重啟Activity
- 重新創建Activity
- 使用Fragment建立動態的UI
- 創建一個Fragment
- 建立靈活動態的UI
- Fragments之間的交互
- 數據保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到數據庫
- 與其他應用的交互
- Intent的發送
- 接收Activity返回的結果
- Intent過濾
- Android分享操作
- 分享簡單的數據
- 給其他App發送簡單的數據
- 接收從其他App返回的數據
- 給ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 請求分享一個文件
- 獲取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 發送文件給其他設備
- 接收其他設備的文件
- Android多媒體
- 管理音頻播放
- 控制音量與音頻播放
- 管理音頻焦點
- 兼容音頻輸出設備
- 拍照
- 簡單的拍照
- 簡單的錄像
- 控制相機硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文檔
- 打印自定義文檔
- Android圖像與動畫
- 高效顯示Bitmap
- 高效加載大圖
- 非UI線程處理Bitmap
- 緩存Bitmap
- 管理Bitmap的內存
- 在UI上顯示Bitmap
- 使用OpenGL ES顯示圖像
- 建立OpenGL ES的環境
- 定義Shapes
- 繪制Shapes
- 運用投影與相機視圖
- 添加移動
- 響應觸摸事件
- 添加動畫
- View間漸變
- 使用ViewPager實現屏幕側滑
- 展示卡片翻轉動畫
- 縮放View
- 布局變更動畫
- Android網絡連接與云服務
- 無線連接設備
- 使得網絡服務可發現
- 使用WiFi建立P2P連接
- 使用WiFi P2P服務
- 執行網絡操作
- 連接到網絡
- 管理網絡
- 解析XML數據
- 高效下載
- 為網絡訪問更加高效而優化下載
- 最小化更新操作的影響
- 避免下載多余的數據
- 根據網絡類型改變下載模式
- 云同步
- 使用備份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解決云同步的保存沖突
- 使用Sync Adapter傳輸數據
- 創建Stub授權器
- 創建Stub Content Provider
- 創建Sync Adpater
- 執行Sync Adpater
- 使用Volley執行網絡數據傳輸
- 發送簡單的網絡請求
- 建立請求隊列
- 創建標準的網絡請求
- 實現自定義的網絡請求
- Android聯系人與位置信息
- Android聯系人信息
- 獲取聯系人列表
- 獲取聯系人詳情
- 使用Intents修改聯系人信息
- 顯示聯系人頭像
- Android位置信息
- 獲取最后可知位置
- 獲取位置更新
- 顯示位置地址
- 創建和監視地理圍欄
- Android可穿戴應用
- 賦予Notification可穿戴特性
- 創建Notification
- 在Notifcation中接收語音輸入
- 為Notification添加顯示頁面
- 以Stack的方式顯示Notifications
- 創建可穿戴的應用
- 創建并運行可穿戴應用
- 創建自定義的布局
- 添加語音功能
- 打包可穿戴應用
- 通過藍牙進行調試
- 創建自定義的UI
- 定義Layouts
- 創建Cards
- 創建Lists
- 創建2D-Picker
- 創建確認界面
- 退出全屏的Activity
- 發送并同步數據
- 訪問可穿戴數據層
- 同步數據單元
- 傳輸資源
- 發送與接收消息
- 處理數據層的事件
- Android TV應用
- 創建TV應用
- 創建TV應用的第一步
- 處理TV硬件部分
- 創建TV的布局文件
- 創建TV的導航欄
- 創建TV播放應用
- 創建目錄瀏覽器
- 提供一個Card視圖
- 創建詳情頁
- 顯示正在播放卡片
- 幫助用戶在TV上探索內容
- TV上的推薦內容
- 使得TV App能夠被搜索
- 使用TV應用進行搜索
- 創建TV游戲應用
- 創建TV直播應用
- TV Apps Checklist
- Android企業級應用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互設計
- 設計高效的導航
- 規劃屏幕界面與他們之間的關系
- 為多種大小的屏幕進行規劃
- 提供向下和橫向導航
- 提供向上和歷史導航
- 綜合:設計樣例 App
- 實現高效的導航
- 使用Tabs創建Swipe視圖
- 創建抽屜導航
- 提供向上的導航
- 提供向后的導航
- 實現向下的導航
- 通知提示用戶
- 建立Notification
- 當啟動Activity時保留導航
- 更新Notification
- 使用BigView風格
- 顯示Notification進度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索數據
- 保持向下兼容
- 使得你的App內容可被Google搜索
- 為App內容開啟深度鏈接
- 為索引指定App內容
- Android界面設計
- 為多屏幕設計
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 實現可適應的UI
- 創建自定義View
- 創建自定義的View類
- 實現自定義View的繪制
- 使得View可交互
- 優化自定義View
- 創建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用舊的APIs實現新API的效果
- 使用版本敏感的組件
- 實現輔助功能
- 開發輔助程序
- 開發輔助服務
- 管理系統UI
- 淡化系統Bar
- 隱藏系統Bar
- 隱藏導航Bar
- 全屏沉浸式應用
- 響應UI可見性的變化
- 創建使用Material Design的應用
- 開始使用Material Design
- 使用Material的主題
- 創建Lists與Cards
- 定義Shadows與Clipping視圖
- 使用Drawables
- 自定義動畫
- 維護兼容性
- Android用戶輸入
- 使用觸摸手勢
- 檢測常用的手勢
- 跟蹤手勢移動
- Scroll手勢動畫
- 處理多觸摸手勢
- 拖拽與縮放
- 管理ViewGroup中的觸摸事件
- 處理鍵盤輸入
- 指定輸入法類型
- 處理輸入法可見性
- 兼容鍵盤導航
- 處理按鍵動作
- 兼容游戲控制器
- 處理控制器輸入動作
- 支持不同的Android系統版本
- 支持多個控制器
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- 在IntentService中執行后臺任務
- 創建IntentService
- 發送工作任務到IntentService
- 報告后臺任務執行狀態
- 使用CursorLoader在后臺加載數據
- 使用CursorLoader執行查詢任務
- 處理查詢的結果
- 管理設備的喚醒狀態
- 保持設備的喚醒
- 制定重復定時的任務
- Android性能優化
- 管理應用的內存
- 代碼性能優化建議
- 提升Layout的性能
- 優化layout的層級
- 使用include標簽重用layouts
- 按需加載視圖
- 使得ListView滑動順暢
- 優化電池壽命
- 監測電量與充電狀態
- 判斷與監測Docking狀態
- 判斷與監測網絡連接狀態
- 根據需要操作Broadcast接受者
- 多線程操作
- 在一個線程中執行一段特定的代碼
- 為多線程創建線程池
- 啟動與停止線程池中的線程
- 與UI線程通信
- 避免出現程序無響應ANR
- JNI使用指南
- 優化多核處理器(SMP)下的Android程序
- Android安全與隱私
- Security Tips
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