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                ## 文件菜單 文件菜單是您更改,保存或導入項目以及設置GameMaker Studio 2 IDE首選項的地方。可用選項有: ![](https://lh6.googleusercontent.com/IDHunyjPnd21cbiBJ5H-UkTcraix09sZYFCg1cwEI7kEz1_W_E_UfmQNSnTy4Bqah2PFcP5YYp4ZEWSR0VMJ4upJ-SJ7OLu03p7GOEVWLnc2s0pCrUcJjCbeCYgVN7FJhXLgDnEs) * 新建項目 - 在GameMaker Studio 2中從頭創建一個新項目。它將打開“保存”對話框,并提示您選擇一個位置來保存新項目。一旦給定項目名稱和保存位置,IDE就會自動打開一個新的空白工作空間來開始工作。項目文件以* .yyp文件擴展名保存。 * 打開項目 - 這將打開GameMaker Studio 2文件瀏覽器,供您選擇以前創建的* .yyp項目文件來進行加載。 * 導入項目 - 如果您有使用YoYo Games的GameMaker Studio 2 1.4版本軟件制作的項目,則可以選擇此選項導入* .gmx或* .gmz文件。 注意:要將以前的GameMaker項目導入到GameMaker Studio 2中,則必須使用1.4版本創建,即使這樣也可能不能直接導入。 GameMaker Studio 2和GameMaker Studio 2 1.4之間有很多不同之處,因此您的舊項目可能需要調整才能使用。請參閱YoYo Games知識庫中有關將GMS游戲移植到GameMaker Studio 2的文章以及涵蓋過時函數和兼容性腳本的手冊內容。 重要提醒!導入舊項目和YYZ項目功能不支持產品的試用版。 * 最近的項目 - 您可以使用此選項查看最近使用的項目。選擇它將重新打開起始頁面(如果你已經關閉了它),你可以從那里找到最近使用的項目。 * 保存項目 - 這會將您的游戲保存到創建項目(或打開的位置)所在的文件位置。 * 另存項目為 - 與上面相同,只是在這里您可以指定項目的位置和新名稱。 * 導出項目 - 這將導出項目為一個* .yyz文件。對于要將副本發送給用戶或保存備份的使用者來說非常有用。 重要提醒!導出YYZ項目功能不支持產品的試用版。 * 首選項 - 選擇此選項將進入“首選項”窗口,您可以在其中設置GameMaker Studio 2的外觀和風格。 * 新的IDE - 選擇此項將打開新的IDE實例供你使用(在開始頁面打開)。 * 我的帳戶 - 此選項將打開您的默認網絡瀏覽器,并轉到您的YoYo帳戶頁面。 * 注銷 - 選擇此項會使您的賬戶退出GameMaker Studio 2您將需要使用相同的許可證(或其他許可證)重新登錄才能在再次使用本產品。 重要提醒!如果您一直在使用GameMaker Studio 2的試用許可證,然后購買其他許可證(桌面,移動,UWP,Web或控制臺),則可能需要注銷IDE,然后重新啟動GameMaker Studio 2并重新登錄以確保新許可證正確應用(一般情況下會自動完成)。 * 退出 - 退出GameMaker Studio 2回到桌面。
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