<ruby id="bdb3f"></ruby>

    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
        <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

          <pre id="bdb3f"></pre>
          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

          <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
          <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

          <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                <ruby id="bdb3f"></ruby>

                合規國際互聯網加速 OSASE為企業客戶提供高速穩定SD-WAN國際加速解決方案。 廣告
                本章所要講述的內容是Android的消息機制。提到消息機制讀者應該都不陌生,在日常開發中不可避免地要涉及這方面的內容。**從開發的角度來說,Handler是Android消息機制的上層接口,這使得在開發過程中只需要和Handler交互即可**。 Handler的使用過程很簡單,**通過它可以輕松地將一個任務切換到Handler所在的線程中去執行**。 **很多人認為Handler的作用是更新UI,這的確沒錯,但是更新UI僅僅是Handler的一個特殊的使用場景**。具體來說是這樣的:**有時候需要在子線程中進行耗時的I/O操作,可能是讀取文件或者訪問網絡等,當耗時操作完成以后可能需要在UI上做一些改變,由于Android開發規范的限制,我們并不能在主線程中訪問UI控件,否則就會觸發程序異常,這個時候通過Handler就可以將更新UI的操作切換到主線程中執行**。因此,**本質上來說,Handler并不是專門用于更新UI的,它只是常被開發者用來更新UI**。 **Android的消息機制主要是指Handler的運行機制,Handler的運行需要底層的MessageQueue和Looper的支撐**。 * **MessageQueue**的中文翻譯是**消息隊列**,顧名思義,它的**內部存儲了一組消息,以隊列的形式對外提供插入和刪除的工作**。雖然叫消息隊列,但是**它的內部存儲結構并不是真正的隊列,而是采用單鏈表的數據結構來存儲消息列表**。 * **Looper**的中文翻譯為**循環**,在這里可以理解為**消息循環**。由于MessageQueue只是一個消息的存儲單元,它不能去處理消息,而Looper就填補了這個功能,**Looper會以無限循環的形式去查找是否有新消息,如果有的話就處理消息,否則就一直等待著**。 * Looper中還有一個特殊的概念,那就是**ThreadLocal**,**ThreadLocal并不是線程,它的作用是可以在每個線程中存儲數據**。我們知道,**Handler創建的時候會采用當前線程的Looper來構造消息循環系統**,那么**Handler內部如何獲取到當前線程的Looper呢?這就要使用ThreadLocal了,ThreadLocal可以在不同的線程中互不干擾地存儲并提供數據,通過ThreadLocal可以輕松獲取每個線程的Looper**。 當然需要注意的是,**線程是默認沒有Looper的,如果需要使用Handler就必須為線程創建Looper**。 我們經常提到的**主線程,也叫UI線程**,它就是ActivityThread(這里作者大概想表達的是主線程的handler和looper是在ActivityThread創建的), **ActivityThread被創建時就會初始化Looper,這也是在主線程中默認可以使用Handler的原因,不用手動創建Looper**。 **[ActivityThread](https://www.androidos.net.cn/android/6.0.1_r16/xref/frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java)實際上并非線程,只是運行在主線程的對象**,不像HandlerThread類,**ActivityThread并沒有真正繼承Thread類,只是往往運行在主線程,給人以線程的感覺,其實承載ActivityThread的主線程就是由Zygote fork而創建的進程。**同樣,它內部的**ApplicationThread**也不是線程,只是ActivityThread的一個內部類。
                  <ruby id="bdb3f"></ruby>

                  <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                    <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"><th id="bdb3f"></th></cite></p><p id="bdb3f"></p>
                      <p id="bdb3f"><cite id="bdb3f"></cite></p>

                        <pre id="bdb3f"></pre>
                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><thead id="bdb3f"></thead></del></pre>

                        <ruby id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></ruby><ruby id="bdb3f"></ruby>
                        <pre id="bdb3f"><pre id="bdb3f"><mark id="bdb3f"></mark></pre></pre><output id="bdb3f"></output><p id="bdb3f"></p><p id="bdb3f"></p>

                        <pre id="bdb3f"><del id="bdb3f"><progress id="bdb3f"></progress></del></pre>

                              <ruby id="bdb3f"></ruby>

                              哎呀哎呀视频在线观看