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                #### 7.3.4 對任意屬性做動畫 這里先提出一個問題:給Button加一個動畫,讓這個Button的寬度從當前寬度增加到500px。也許你會說,這很簡單,用View動畫就可以搞定,我們可以來試試,你能寫出來嗎?很快你就會恍然大悟,原來View動畫根本不支持對寬度進行動畫。沒錯,View動畫只支持四種類型:平移(Translate)、旋轉(Rotate)、縮放(Scale)、不透明度(Alpha)。當然用x方向縮放(scaleX)可以讓Button在x方向放大,看起來好像是寬度增加了,實際上不是,只是Button被放大了而已,而且由于只x方向被放大,這個時候Button的背景以及上面的文本都被拉伸了,甚至有可能Button會超出屏幕,如圖7-2所示。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/1f/79/1f7979a36d64bb57f177951571cd382a_1145x602.png) 圖7-2 屬性動畫的縮放效果 圖7-2中的效果顯然是很差的,而且也不是真正地對寬度做動畫,不過,所幸我們還有屬性動畫,我們用屬性動畫試試,如下所示。 private void performAnimate() { ObjectAnimator.ofInt(mButton, "width", 500).setDuration(5000).start(); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mButton) { performAnimate(); } } 上述代碼運行后發現沒效果,其實沒效果是對的,如果隨便傳遞一個屬性過去,輕則沒動畫效果,重則程序直接Crash。 下面分析屬性動畫的原理:屬性動畫要求動畫作用的對象提供該屬性的get和set方法,屬性動畫根據外界傳遞的該屬性的初始值和最終值,以動畫的效果多次去調用set方法,每次傳遞給set方法的值都不一樣,確切來說是隨著時間的推移,所傳遞的值越來越接近最終值。總結一下,我們對object的屬性abc做動畫,如果想讓動畫生效,要同時滿足兩個條件: * (1)object必須要提供setAbc方法,如果動畫的時候沒有傳遞初始值,那么還要提供getAbc方法,因為系統要去取abc屬性的初始值(如果這條不滿足,程序直接Crash)。 * (2)object的setAbc對屬性abc所做的改變必須能夠通過某種方法反映出來,比如會帶來UI的改變之類的(如果這條不滿足,動畫無效果但不會Crash)。 以上條件缺一不可。那么為什么我們對Button的width屬性做動畫會沒有效果?這是因為Button內部雖然提供了getWidth和setWidth方法,但是這個setWidth方法并不是改變視圖的大小,它是TextView新添加的方法,View是沒有這個setWidth方法的,由于Button繼承了TextView,所以Button也就有了setWidth方法。下面看一下這個getWidth和setWidth方法的源碼: /** * Makes the TextView exactly this many pixels wide. * You could do the same thing by specifying this number in the * LayoutParams. * * @see #setMaxWidth(int) * @see #setMinWidth(int) * @see #getMinWidth() * @see #getMaxWidth() * * @attr ref android.R.styleable#TextView_width */ @android.view.RemotableViewMethod public void setWidth(int pixels) { mMaxWidth = mMinWidth = pixels; mMaxWidthMode = mMinWidthMode = PIXELS; requestLayout(); invalidate(); } /** * Return the width of the your view. * * @return The width of your view, in pixels. */ @ViewDebug.ExportedProperty(category = "layout") public final int getWidth() { return mRight - mLeft; } 從上述源碼可以看出,getWidth的確是獲取View的寬度的,而setWidth是TextView和其子類的專屬方法,它的作用不是設置View的寬度,而是設置TextView的最大寬度和最小寬度的,這個和TextView的寬度不是一個東西。具體來說,TextView的寬度對應XML中的android:layout_width屬性,而TextView還有一個屬性android:width,這個android:width屬性就對應了TextView的setWidth方法。總之,TextView和Button的setWidth、getWidth干的不是同一件事情,通過setWidth無法改變控件的寬度,所以對width做屬性動畫沒有效果。對應于屬性動畫的兩個條件來說,本例中動畫不生效的原因是只滿足了條件1而未滿足條件2。 * 針對上述問題,官方文檔上告訴我們有3種解決方法: * · 給你的對象加上get和set方法,如果你有權限的話; * · 用一個類來包裝原始對象,間接為其提供get和set方法; * · 采用ValueAnimator,監聽動畫過程,自己實現屬性的改變。 針對上面提出的三種解決方法,下面給出具體的介紹。 * 1.給你的對象加上get和set方法,如果你有權限的話 這個的意思很好理解,如果你有權限的話,加上get和set就搞定了。但是很多時候我們沒權限去這么做。比如本文開頭所提到的問題,你無法給Button加上一個合乎要求的setWidth方法,因為這是Android SDK內部實現的。這個方法最簡單,但是往往是不可行的,這里就不對其進行更多的分析了。 * 2.用一個類來包裝原始對象,間接為其提供get和set方法 這是一個很有用的解決方法,是筆者最喜歡用的,因為用起來很方便,也很好理解,下面將通過一個具體的例子來介紹它。 private void performAnimate() { ViewWrapper wrapper = new ViewWrapper(mButton); ObjectAnimator.ofInt(wrapper, "width", 500).setDuration(5000).start(); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mButton) { performAnimate(); } } private static class ViewWrapper { private View mTarget; public ViewWrapper(View target) { mTarget = target; } public int getWidth() { return mTarget.getLayoutParams().width; } public void setWidth(int width) { mTarget.getLayoutParams().width = width; mTarget.requestLayout(); } } 上述代碼在5s內讓Button的寬度增加到了500px,為了達到這個效果,我們提供了ViewWrapper類專門用于包裝View,具體到本例是包裝Button。然后我們對ViewWrapper的width屬性做動畫,并且在setWidth方法中修改其內部的target的寬度,而target實際上就是我們包裝的Button。這樣一個間接屬性動畫就搞定了,上述代碼同樣適用于一個對象的其他屬性。如圖7-3所示,很顯然效果達到了,真正實現了對寬度做動畫。 :-: ![](https://img.kancloud.cn/9b/f3/9bf3c54e883560892f9414bb0547cc76_1154x603.png) 圖7-3 屬性動畫對寬度做動畫的效果 * 3.采用VaIueAnimator,監聽動畫過程,自己實現屬性的改變 首先說說什么是ValueAnimator, ValueAnimator本身不作用于任何對象,也就是說直接使用它沒有任何動畫效果。它可以對一個值做動畫,然后我們可以監聽其動畫過程,在動畫過程中修改我們的對象的屬性值,這樣也就相當于我們的對象做了動畫。下面用例子來說明: private void performAnimate(final View target, final int start, final int end) { ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofInt(1, 100); valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() { // 持有一個IntEvaluator對象,方便下面估值的時候使用 private IntEvaluator mEvaluator = new IntEvaluator(); @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animator) { // 獲得當前動畫的進度值,整型,1~100之間 int currentValue = (Integer) animator.getAnimatedValue(); Log.d(TAG, "current value: " + currentValue); // 獲得當前進度占整個動畫過程的比例,浮點型,0~1之間 float fraction = animator.getAnimatedFraction(); // 直接調用整型估值器,通過比例計算出寬度,然后再設給Button target.getLayoutParams().width = mEvaluator.evaluate(fraction, start, end); target.requestLayout(); } }); valueAnimator.setDuration(5000).start(); } @Override public void onClick(View v) { if (v == mButton) { performAnimate(mButton, mButton.getWidth(), 500); } } 上述代碼的效果圖和采用ViewWrapper是一樣的,請參看圖7-3。關于這個ValueAnimator要再說一下,拿上面的例子來說,它會在5000ms內將一個數從1變到100,然后動畫的每一幀會回調onAnimationUpdate方法。在這個方法里,我們可以獲取當前的值(1~100)和當前值所占的比例,我們可以計算出Button現在的寬度應該是多少。比如時間過了一半,當前值是50,比例為0.5,假設Button的起始寬度是100px,最終寬度是500px,那么Button增加的寬度也應該占總增加寬度的一半,總增加寬度是500-100=400,所以這個時候Button應該增加的寬度是400×0.5=200,那么當前Button的寬度應該為初始寬度 + 增加寬度(100+200=300)。上述計算過程很簡單,其實它就是整型估值器IntEvaluator的內部實現,所以我們不用自己寫了,直接用吧。
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